1、专题17:居住空间效果图表达(2)主讲教师:池诗伟目 录1.功能分析2.平面布置3.分隔手法4.界面设计8.专题小结5.色彩设计6.灯光设计7.设计原则17.1学习目标制作制作休休息室效果图息室效果图制作别墅效果图制作别墅效果图17.1效果展示17.2制作休息室效果图本节要点项目目标项目目标实现过程实现过程项目分析项目分析12317.3项目目标 本例将制作出具有明亮、干净、简洁与大方休息室效果图,通过本例的练习,可以进一步掌握三维模型创建方法,以及材质、贴图和灯光设置等。17.4项目分析 表现的重点是休息室的窗户、书柜、沙发、茶几和装饰墙,在创建的透视角应将它们纳入摄像机的中央,制作本例的效果
2、图,可以从以下5个方面入手:导入已经绘制的导入已经绘制的AutoCAD图形,然图形,然后对图形进行挤出后对图形进行挤出操作,则可以快速操作,则可以快速完成地板、天花板完成地板、天花板和墙体的绘制。和墙体的绘制。模型完成后赋予一模型完成后赋予一定的材质。定的材质。如沙发、茶几、书如沙发、茶几、书架等模型可直接在架等模型可直接在素材中调用,以合素材中调用,以合并模型的方法快速并模型的方法快速完成模型的创建。完成模型的创建。将所有的模型、材将所有的模型、材质质/贴图设置完成贴图设置完成后,便可为场景布后,便可为场景布置灯光,并对模型置灯光,并对模型文件进行渲染处理。文件进行渲染处理。后期处理是效果图
3、后期处理是效果图输出前最关键的一输出前最关键的一步,为模型添加各步,为模型添加各种配景,对色彩进种配景,对色彩进行调整,可以产生行调整,可以产生更理想的效果图。更理想的效果图。1234517.5实现过程绘制主体模型绘制主体模型为模型指定材质为模型指定材质合并模型文件合并模型文件场景布光与渲染场景布光与渲染后期处理后期处理 根据案例分析过程,本例可以分为以下5个部分,下面分别进行制作。17.6制作别墅效果图本节要点项目目标项目目标实现过程实现过程项目分析项目分析12317.7项目目标 本例将制作如下图所示的别墅效果图,通过本例的制作,应掌握别墅建筑与其他建筑(如高层建筑、小区建筑等)之间的区别,
4、以及在进行后期处理时,后期景物的配置应根据别墅的主色调和创建主旨进行,否则会造成景物与别墅建筑不和谐。17.8项目分析 要表现深秋季节下别墅的温暖以及与周围环境的协调性,所以场景的主色调应确定为暖色调,创作本例的效果图时,可以从以下4个方面入手:先导入先导入AutoCAD图图形,再通过挤出命形,再通过挤出命令将其转换为三维令将其转换为三维模型对象。模型对象。使用矩形绘制窗框使用矩形绘制窗框轮廓,再通过挤出轮廓,再通过挤出命令绘制窗框模型,命令绘制窗框模型,使用平面命令绘制使用平面命令绘制窗户玻璃,最后对窗户玻璃,最后对模型指定材质与贴模型指定材质与贴图等。图等。通过合并等命令,通过合并等命令,
5、将将“别墅入别墅入口口.max”、“别墅别墅二层顶部二层顶部.max”和和“别墅顶部别墅顶部.max”模型文件合并到场模型文件合并到场景中。景中。为场景布置灯光,为场景布置灯光,并渲染图形,在进并渲染图形,在进行后期处理时,应行后期处理时,应将别墅置于幽静的将别墅置于幽静的城市郊区,别墅周城市郊区,别墅周围应种植不同类型围应种植不同类型的花、草和树等植的花、草和树等植物。物。123417.8实现过程绘制底层模型绘制底层模型绘制二、三层模型绘制二、三层模型场景布光场景布光后期处理后期处理17.9专题练习 使用前面的制作方法,制作如下图所示的大厅效果图。提示:本例可通过先编辑曲线创建模型所在截面,
6、然后将其挤出一定厚度的方法创建,在制作材质时要注意不同材质应具有不同的属性,并为每个对象指定相应的贴图坐标,在进行场景布光时,可用一盏目标平行光来表现场景中的阳光效果,其他光源可用泛光灯表现,只是要注意不同的光源有不同的照射范围和强度。17.9专题练习 制作如下图所示的图书馆效果图。提示:本例主要表现图书馆的稳重以及与周围环境的和谐性。应注意四个问题,第一,模型制作应精细,一些不易观察到的模型不应丢掉,以增加细节表现;第二,在颜色的运用上,尽量稳重而富有变化,又极具时代节奏感;第三,在创建灯光时,应注意灯光对材质的照射强度;第四,在后期处理上,要注意与周围环境的融合。谢 谢!数字媒体专业群教学资源库项目组