1、Arduino 应用奥特曼能量灯制作教案 一、一、 学情分析学情分析: 学生对象是六年级学生,在前两节课中已经掌握顺序结构与软硬件的连接与设置。 学生对于编程有着浓厚的兴趣,但是发现一定要循序渐进,正确引导学生的思维。 二二、教材分析教材分析: 本单元一共四节课,第一节课中,知道了一些图形化编程的基础知识,认识了坐标 轴, 掌握了顺序结构;第二课时中,认识 arduino,掌握相关的软硬件连接与相关设置, 并能最终使用顺序结构完成 led 的闪烁。本节课在原有基础上进行延伸,需要学生理解 并掌握循环结构,并能够灵活应用顺序结构与循环结构让 led 的闪烁方式更加多样化。 三三、教学教学目标:目
2、标: (一)(一) 知识知识与技能:与技能: 1.掌握 mblock 中循环结构的相关脚本。 2.综合运用顺序结构与循环结构完成作品。 (二)过程(二)过程与方法:与方法: 1.通过对比模仿理解循环结构。 2.通过实践操作自我探索的方式完成奥特曼能量灯的制作。 (三)情感态度(三)情感态度与与价值观价值观: 1.在观看视频过程中,激发学习兴趣。 2.在实践过程中,通过思考、分析、理解、操作,体验编程的整个流程,提升计算 思维能力。 四四、教学教学重点:重点: 掌握 mblock 中循环结构的相关脚本。 五五、教学教学难点难点: 综合运用顺序结构与循环结构完成作品。 六六、教学资源教学资源: 1
3、.教学 ppt、视频、导学单、Seewo 一体机、Seewolink。 2.mBlock、Arduino IDE 驱动、Arduino uno 控制板、led 灯、usb 数据线。 七七、教学过程:、教学过程: 教学教学过过 程程 教师教师活动活动 学生学生活动活动 设计设计意图意图 导入 观看视频奥特曼能量灯的变化 并思考奥特曼能量灯有几种状态 能量充足常亮 能量不足一闪一闪 回答:奥特 曼的能量灯 有几种状态 激发学习兴趣 死亡灯灭 复习 led 灯的正负极判断与连接 软硬件连接方式与相关设置 回忆、 操作 复习 活动一: 掌 握 循 环结构 【过度】ppt 展示,从顺序结构过度到循 环结
4、构 回顾、 对比 引出循环结构, 理解顺序结构 与循环结构的 区别 【对比】 重复执行与重复执行多少次两个 脚本进行对比 观察、 对比 回答: ” 重 复 执 行 多 少次“ 理解两者区别 【任务布置】 运用循环结构搭建奥特曼能 量灯闪烁的效果 思考:使用哪一种循环结构的脚本? 思考、 操作 学会运用两种 脚本 【观察并思考】听奥特曼能量灯的声音, 思考奥特曼能量灯的闪烁节奏快慢问题 观 察 、 对 比、思考 引出脚本“等待” 【任务布置】“等待”的使用,完善奥特曼 能量灯的闪烁效果 思考: “等待几秒”放在哪里?需要几个 “等待几秒”。 提示: 奥特曼能量灯的一次闪烁的时间在 0.4 秒左右。 制作、 上台 演示、 修改 根据提示能够 完成作品 活动二: 综 合 运 用 【任务布置】 重新回顾奥特曼能量灯的整 体效果,然后尝试完成编程 观 察 、 理 解、操作 综合运用顺序 结构以及重复 结构完成作品 【拓展】尝试添加角色说话效果,在不同 的 led 灯状态下说不同的话。 样张在样张在桌面的桌面的arduino 应用应用奥特曼奥特曼 能量灯制作能量灯制作文件夹文件夹中中,自行自行查看创作。查看创作。 (鼓励学生尝试其他脚本) 创作 小结 完成练习,回顾本节课内容。