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2.2 数字化学习与创新练习及答案一、选择题1、下列属于数字化学习工具的是()。A土豆视频 BQQ 音乐 C多媒体课件D思维导图软件2、下列工具中,更适用于免费在线存储学习资源的是()。AQQ B微博C云盘 D思维导图软件3、下列哪些不是数据采集工具?()A声卡 B数码照相机 C思维导图 D扫描仪4、(多选)数字化工具与资源的优势有哪些?()A获取的便捷性 B资源的共享性C平台的互动性 D内容的扩展性E.形式的多样性 5、数字化工具与资源优势之一是学习者可以不受时空和传递呈现方式的限制,是下面哪个优势()。A共享性B互动性C便捷性D多样性6、(多选)蒙特卡罗方法的解题过程可以归结为三个主要步骤,是哪三大步骤()A构造或描述概率过程B实现从已知概率分布抽样C建立各种估计量 D求出数值解7、数字化学习的特点有哪些?()A问题化 B个性化C合作化 D开放性E创造性和再生性8、(多选)下列关于投针实验的描述正确的是()。A投针实验起源于 18 世纪B投针实验中抛掷的次数越多,结果偏离越大C投针实验应用了蒙特卡洛方法并采用计算机进行模拟D投针实验可通过“网络画板”平台进行模拟二、判断1、随着移动互联网和物联网的飞速发展,现实世界的各种事物都变得可感知、可度量,从而生成数量庞大的数据或数据群,依靠计算方法发现和预测规律成为科学研究的第三种方法,它是一种主要以计算机学科为代表,以设计和构造为特征的方法。()2、信息存储方法有很多,如利用电脑、光盘、U 盘存储,但云盘不是。()3、演示文稿是一个数字化可视化表达工具()4、小明正在与班内其他同学共同完成一个项目作业,每个同学按照分工需完成不同的部分和任务,并最终汇总形成本组的项目报告。他认为有道云协作比其它工具更适合于这样的团队合作任务。()三、答案选择12345678DCCABCDECABCABCDEACD判断 1 对 2 错 3 对 4 对2.2数 字 化 学 习 与 创 新目录CONTENTS数字化工具与资源01数字化工具与资源的优势02数字化学习的特点03体验数字化创新学习过程04一数据采集(模数转换)工具。PART按功能不同,数字化工具可大致分为以下几种:声卡1视频卡数码相机手写板数码录像机扫描仪2PART信息获取工具3PART信息检索工具4PART数字化可视化表达工具5PART信息通信交流与传输工具6PART信 息 存 储 工 具02040103U盘光盘硬盘服务器7PART信 息 加 工 工 具在此处添加标题文字01020304信息加工工具编程软件,如Python,C,C+,JAVA等多媒体制作软件,PPT、WPS、Premiere等网站制作工具信息系统制作工具Pr,是 Premiere的简称,由Adobe公司开发是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC 2017、CC 2018、CC 2019以及2020版本。Adobe Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro 2020。8PART三 维 设 计 工 具020401033D制作软件3D打印机虚拟现实增强现实制作系统autodesk3D打印(3DP)即快速成型技术的一种,又称增材制造,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。3D打印通常是采用数字技术材料打印机来实现的。常在模具制造、工业设计等领域被用于制造模型,后逐渐用于一些产品的直接制造,已经有使用这种技术打印而成的零部件。该技术在珠宝、鞋类、工业设计、建筑、工程和施工(AEC)、汽车,航空航天、牙科和医疗产业、教育、地理信息系统、土木工程、枪支以及其他领域都有所应用。2019年1月14日,美国加州大学圣迭戈分校首次利用快速3D打印技术,制造出模仿中枢神经系统结构的脊髓支架,成功帮助大鼠恢复了运动功能。2020年5月5日,中国首飞成功的长征五号B运载火箭上,搭载着“3D打印机”。这是中国首次太空3D打印实验,也是国际上第一次在太空中开展连续纤维增强复合材料的3D打印实验。虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。(意在宣传佩戴舒适、轻量化 VR 的 Vive Focus)数字化资源指经过数字化工具处理,可以在多媒体计算机或者网络环境下运行的,并且可以共享的多媒体材料,包括数字图形、图像、视频、音频、文本、数据库等。f二、PART数字化工具与资源的优势获取的便捷性:不受时空和传递呈现方式的限制形式的多样性:极大丰富信息内容的表现力资源的共享性:反复利用、复制、传递和再生平台的互动性:双向交流内容的扩展性:可操作性和可再生性f三、PART数字化学习的特点问题性:产生学习的根本原因是问题。合作性:数字化学习能使学习者从个体封闭的学习和认知中走出来,学会合作学习。个性化:数字化学习能满足以学习者为中心的、灵活的和个性化学习的需要。创造性和再生性开放性f四、PART体验数字化创新学习过程高效利用数字化工具与资源的优势,在数字化学习环境中开展自主、协作、探究学习,创造性地完成具体的学习任务。活动3:体验投针实验。投针实验。蒙特卡洛方法是计算机模拟的基础,起源于18世纪数学家蒲丰的“投针实验”。投针实验是指在平面上画有一组间距为d的平行线,将一根长度为l(ld)的针任意掷在这个平面上,求此针与平行线中任一条相交的概率。这是一个数学上的概率问题。PK数字化学习传统学习改善了人们的生活和学习、推动科技进步、促进社会发展。牢固树立数字化学习意识,学会数字化学习的技术手段和方法,养成数字化学习的习惯,促进终身学习,实现自主发展。到此结束,谢谢!
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