物件导向程式设计课件.ppt

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资源描述

1、第七章 物件導向程式設計Object Oriented ProgrammingDesign封包(package)封包是類別的集合,可以將已經完成的類別,依照分類放在個別的目錄下便於整理預設封包(default package)不需加入任何封包卻可以使用各種的功能包含標準類別的預設封包為 java.lang封包(續)c:javasample.javatestsdweight.java物件導向語言的基本特性封裝(encapsulation)根據類別成員的特性分成預設、private、protected、public等四個封裝等級,亦即存取類別成員的權限限制繼承(inheritance)建立新類別時

2、,修改、添加或繼承現有類別的定義多型(polymorphism)又稱為同名異式,method overload即為多型的一種應用,當一個新的類別繼承一個或多個以上的虛擬函數時,就稱為多型類別封裝(encapsulation)物件導向的最基本概念,分為以下四種特性預設 不加private,protected,public等關鍵字private 私有成員protected 保護成員,用於繼承public 公有成員封裝(續)類別類別只會用到public與預設兩種,private與protected不可使用於類別 預設的類別只能被同一個檔案裡的類別所存取 public方式的類別則可以被其他檔案裡的類別

3、所存取以之前計算標準體重的範例而言,倘若sdweight類別的存取方式改為預設的話,編譯時將會出現以下的錯誤訊息封裝(續)類別成員類別成員分為變數與方法兩種 預設 其存取範圍為同一封包中的任何類別 private 其存取範圍為僅所在的類別可存取 protected 其存取範圍為同一封包中的任何類別,所有繼承的子類別,無論是否位於同一個封包 public 其存取範圍為任何封包中的任何類別封裝(續)存取類型類別本身類別物件衍生類別衍生類別物件PrivateProtectedPublic繼承(inheritance)使用繼承則不用重新撰寫重複的功能,直接繼承具有所需功能的類別即可,藉此縮短程式的開發

4、時間繼承分為多重繼承 Java不具有多重繼承的功能單一繼承 Java僅具有單一繼承的功能繼承(續)被繼承的類別稱為父類別或基類別(base class/parent class/super class),經由繼承產生的類別稱為子類別或衍生類別(derived class/sub class/child class)Class AClass Binheritancebase classderived class繼承(續)extends用以繼承關係的關鍵字class derived_class_name extends base_class_name 繼承(續)super可存取所繼承的base c

5、lass(parent class,super class)資訊,包括被overload的method及變數有效範圍僅限於被直接繼承的base class呼叫格式 super.假如是呼叫base class的constructor則用super()的方法才行繼承(續)修改繼承的成員特性在衍生類別中,若新增的成員與base class中的成員名稱相同時,base class中的成員名稱將被隱藏起來,直接使用衍生類別中的成員內容,此種方法可以達到修改繼承成員的結果繼承(續)衍生類別與建構函數使用衍生類別建立物件時,會自動執行base class的建構函數當base class中有多個建構函數時,則

6、必須在衍生類別中使用super()命令,用以決定執行哪一個建構函數繼承(續)final若不加存取限制的話,方法可以被所繼承的類別繼續複載下去,變數可以任意變更數值,同樣的,類別也可以繼續被繼承下去,使用final關鍵字可以避免此種情形 用在method 表示method無法繼續被複載 用在變數(類似C+中的#define)表示變數變為一常數,除了所屬的建構函數可以設定初始值外,不能改變其值 用在類別 表示此類別將無法再被其他類別繼承繼承(續)thisthis關鍵字會參考到物件自己本身通常在程式中被省略繼承(續)abstract(抽象)若在類別宣告處加上abstract關鍵字,表示這個類別式抽象

7、類別抽象類別不能直接拿來建立物件,只能透過繼承來建立衍生類別在建立類別時,若有方法尚未決定如何設計時,卻又希望繼承的類別能時做這個方法,就可將此方法加上abstract抽象類別不一定要有抽象方法,但是,具有抽象方法的類別,一定要設為抽象類別繼承(續)interface(介面)Java裡沒有多重繼承,若要用到多重繼承,必須以interface為替代方案interfaceabstract多重繼承有無建構函數不可以有可以有方法實作必須全部由繼承的類別實作可將全部或部分方法交由繼承的類別實作,或完全不給繼承的類別實作任何方法變數改變變數必須給定初始值,之後使用不可更改,相當於加上 final關鍵字可以

8、更改變數繼承有有繼承(續)interface的基本架構interface base1 void fun1(args1,args2,)interface base2 void fun2(args1,args2,)class sub1 implements base1,base2 public void fun1(args1,args2,)public void fun2(args1,args2,)多形(polymorphism)又稱為多態性,也是物件導向程式設計的重要概念之一,應用多形特性提供統一的呼叫介面,程式會自動根據不同的需求(參數),執行不同函數(方法)Overloading就是多形的一種應用必須掌握兩個原則設定為被指定的變數必定是最底層被繼承的類別所使用的方法必須是被複載的方法多形(續)多形概念應用於類別時,可以使用抽象類別與方法,而當一個新類別繼承一個或多個以上的抽象方法時,就稱為多形類別。習題請利用繼承的功能,設計一個標準體重與體脂指數的計算程式要求Base class:計算標準體重 變數:性別、身高、體重Sub class:計算體脂指數 繼承Base class

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