Cha01第1章PhotoshopCC基础入门课件.ppt

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1、第第1 1章章 Photoshop CCPhotoshop CC基础基础入门入门(时间:(时间:2 2次课,次课,4 4学时)学时)本章主要对本章主要对Photoshop CCPhotoshop CC进行简单的介绍,进行简单的介绍,Photoshop Photoshop CCCC的安装、启动与退出,然后对其工作环境进行介绍,并的安装、启动与退出,然后对其工作环境进行介绍,并介绍了多种图形图像的处理软件及图像的类型和格式,通介绍了多种图形图像的处理软件及图像的类型和格式,通过对本章的学习,使用户对过对本章的学习,使用户对Photoshop CCPhotoshop CC有一个初步的认有一个初步的认

2、识,为后面章节的学习奠定良好的基础。识,为后面章节的学习奠定良好的基础。第第1 1章章 Photoshop CCPhotoshop CC基础基础入门入门第第1 1章章 Photoshop CCPhotoshop CC基础基础入门入门n1.1 1.1 平面专业就业前景平面专业就业前景n1.2 Photoshop1.2 Photoshop的应用领域的应用领域n1.3 1.3 图像的基础知识图像的基础知识n1.4 1.4 常用的图形图像处理软件常用的图形图像处理软件n1.5 Photoshop CC1.5 Photoshop CC的安装与基本操作的安装与基本操作n1.6 Photoshop CC1.

3、6 Photoshop CC的工作环境的工作环境n1.7 1.7 查看图像查看图像n1.8 1.8 使用辅助工具使用辅助工具n1.9 1.9 思考与练习思考与练习1.1 1.1 平面专业就业前景平面专业就业前景 平面设计的就业单位包括:广告公司,印刷公司,教育机构,媒体机构,电平面设计的就业单位包括:广告公司,印刷公司,教育机构,媒体机构,电视台等,选择面比较广,主要根据自己的特长所在就业职位有:美术排版、平视台等,选择面比较广,主要根据自己的特长所在就业职位有:美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。面广告、海报、灯箱等的设计制作。n市场前景:市场前景:平面设计与商业活动紧密结合,在国内

4、的就业范围非常广泛,与各行业密切相关,平面设计与商业活动紧密结合,在国内的就业范围非常广泛,与各行业密切相关,同时也是其它各设计门类同时也是其它各设计门类(诸如:网页设计、展览展示设计、三维设计、影视诸如:网页设计、展览展示设计、三维设计、影视动画等动画等)的基石。的基石。n前景分析:前景分析:学习进入得比较快,应用面也比较广,相应的人才供给和需求都比较旺。学习进入得比较快,应用面也比较广,相应的人才供给和需求都比较旺。与之相关的报纸、杂志、出版、广告等行业的发展一直呈旺盛趋势,目前就业与之相关的报纸、杂志、出版、广告等行业的发展一直呈旺盛趋势,目前就业前景还不错。前景还不错。平面设计基本上也

5、会涉及到视觉和广告,目前平面的市场确实趋于饱和,平面设计基本上也会涉及到视觉和广告,目前平面的市场确实趋于饱和,连很多非美术专业的人都会基本的平面软件,所以平面设计的竞争力很大。连很多非美术专业的人都会基本的平面软件,所以平面设计的竞争力很大。平面设计是近十年来逐步发展起来的新兴职业,涉及面广泛且发展迅速。它涵盖平面设计是近十年来逐步发展起来的新兴职业,涉及面广泛且发展迅速。它涵盖的职业范畴包括:艺术设计、展示设计、广告设计、书籍装帧设计、包装与装的职业范畴包括:艺术设计、展示设计、广告设计、书籍装帧设计、包装与装潢设计、服装设计、工业产品设计、商业插画、标志设计、企业潢设计、服装设计、工业产

6、品设计、商业插画、标志设计、企业CICI设计、网页设计、网页设计等。设计等。近年来设计的概念也早已深入人心。据不完全统计,仅以广告设计专业为近年来设计的概念也早已深入人心。据不完全统计,仅以广告设计专业为例,目前福州市就有几千家登记注册的广告公司,每年对平面设计、广告设计例,目前福州市就有几千家登记注册的广告公司,每年对平面设计、广告设计等设计类人才的需求一直非常可观。再加上各化妆品公司、印刷厂和大量企业等设计类人才的需求一直非常可观。再加上各化妆品公司、印刷厂和大量企业对广告设计类人才的需求,广告设计类人才的缺口就至少高达上万名。此外,对广告设计类人才的需求,广告设计类人才的缺口就至少高达上

7、万名。此外,随着房地产业、室内装饰业等行业的迅速发展,形形色色的家居装饰公司数量随着房地产业、室内装饰业等行业的迅速发展,形形色色的家居装饰公司数量也越来越多,相信平面设计人才需求量一会呈迅速上升的趋势。也越来越多,相信平面设计人才需求量一会呈迅速上升的趋势。1.2 Photoshop1.2 Photoshop的应用领域的应用领域 多数人对于多数人对于PhotoshopPhotoshop的了解仅限于【一个很好的了解仅限于【一个很好的图像编辑软件】,并不知道它的诸多应用方面,的图像编辑软件】,并不知道它的诸多应用方面,实际上,实际上,PhotoshopPhotoshop的应用领域很广泛的,在图像

8、、的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PhotoshopPhotoshop。1.1.在平面设计中的应用在平面设计中的

9、应用 平面设计是平面设计是PhotoshopPhotoshop应用最为广泛的领域,应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要品,基本上都需要PhotoshopPhotoshop软件对图像进行处理,软件对图像进行处理,如图如图1.11.1所示。所示。图图1.1 1.1 宣传单宣传单 1.2 Photoshop1.2 Photoshop的应用领域的应用领域2.2.在界面设计中的应用在界面设计中的应用 界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来

10、越多的软件企业及开发者的界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是计者使用的都是PhotoshopPhotoshop。3.3.在插画设计中的应用在插画设计中的应用 由于由于PhotoshopPhotoshop具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往

11、往使用铅笔绘制草稿,然后用使用铅笔绘制草稿,然后用PhotoshopPhotoshop填色的方法来绘制插画,如图填色的方法来绘制插画,如图1.21.2所示。所示。4.4.在网页设计中的应用在网页设计中的应用 网络的普及是促使更多人需要掌握网络的普及是促使更多人需要掌握PhotoshopPhotoshop的一个重要原因。因为在的一个重要原因。因为在制作网页时制作网页时PhotoshopPhotoshop是必不可少的网页图像处理软件,如图是必不可少的网页图像处理软件,如图1.31.3所示。所示。图图1.3 1.3 在网页中的应用在网页中的应用 图图1.2 1.2 在插画中的应用在插画中的应用 1.

12、2 Photoshop1.2 Photoshop的应用领域的应用领域5.5.在绘画与数码艺术中的应用在绘画与数码艺术中的应用 近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PhotoshopPhotoshop创作的作品。创作的作品。6.6.在动画与在动画与CgCg设计中的应用设计中的应用 CGCG设计几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印设计几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设

13、计及工业造型设计等,如图设计为主的建筑设计及工业造型设计等,如图1.41.4所示。所示。7.7.在效果图后期制作中的应用在效果图后期制作中的应用 在制作许多三维场景时,最后的效果图会有所不足,我们可以通过在制作许多三维场景时,最后的效果图会有所不足,我们可以通过PhotoshopPhotoshop进行调整。如图进行调整。如图1.51.5所示。所示。图图1.4 CI1.4 CI设计设计工作证工作证 图图1.5 1.5 在效果图后期制作中的应用在效果图后期制作中的应用 1.2 Photoshop1.2 Photoshop的应用领域的应用领域8.8.在视觉创意中的应用在视觉创意中的应用 视觉创意与设

14、计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习多的设计爱好者开始了学习PhotoshopPhotoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。创意。1.3 1.3 图像的基础知识图像的基础知识 下面通过介绍矢量图、位图、像素、分辨率、图像格式和颜色模下面通过介绍矢量图、位图、像素、分辨率、图像格式和颜色模式等图像的基础知识,学习掌握图像处理的

15、速度和准确性。式等图像的基础知识,学习掌握图像处理的速度和准确性。1.3.1 1.3.1 矢量图和位图矢量图和位图 矢量图由经过精确定义的直线和曲线组成,这些直线和曲线称为向量,通矢量图由经过精确定义的直线和曲线组成,这些直线和曲线称为向量,通过移动直线调整其大小或更改其颜色时,不会降低图形的品质。过移动直线调整其大小或更改其颜色时,不会降低图形的品质。矢量图与分辨率无关,也就是说,可以将它们缩放到任意尺寸,可以按任矢量图与分辨率无关,也就是说,可以将它们缩放到任意尺寸,可以按任意分辨率打印,而不会丢失细节或降低清晰度。如图意分辨率打印,而不会丢失细节或降低清晰度。如图1.61.6所示。所示。

16、矢量图的文件所占据的空间微小,但是该图形的确定是不易制色调丰富的矢量图的文件所占据的空间微小,但是该图形的确定是不易制色调丰富的图片,绘制出来的图形无法向位图那样精确。图片,绘制出来的图形无法向位图那样精确。图图1.6 1.6 矢量图矢量图1.3.1 1.3.1 矢量图和位图矢量图和位图 位图图像在技术上称为栅格图像,它由网格上的点组成,这些点称为像素。位图图像在技术上称为栅格图像,它由网格上的点组成,这些点称为像素。在处理位图图像时,编辑的是像素,而不是对象或形状。位图图像是连续色在处理位图图像时,编辑的是像素,而不是对象或形状。位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因

17、为他们可以表现出阴影调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为他们可以表现出阴影和颜色的细微层次。和颜色的细微层次。在屏幕上缩放位图图像时,它们可能会丢失细节,因为位图图像与分辨率在屏幕上缩放位图图像时,它们可能会丢失细节,因为位图图像与分辨率有关,它们包含固定数量的像素,并且为每个像素分配了特定的位置和颜色有关,它们包含固定数量的像素,并且为每个像素分配了特定的位置和颜色值。如果在打印位图图像时采用的分辨率过低,位图图像可能会呈锯齿状,值。如果在打印位图图像时采用的分辨率过低,位图图像可能会呈锯齿状,因为此时增加了每个像素的大小。如图因为此时增加了每个像素的大小。如图1.71.7所示。

18、所示。图图1.7 1.7 位图位图1.3.2 1.3.2 像素与分辨率像素与分辨率 像素是构成位图的基本单位,位图图像在高度和宽度方向上的像素总量称像素是构成位图的基本单位,位图图像在高度和宽度方向上的像素总量称为图像的像素大小,当位图图像放大到一定程度的时候,所看到的一个一个的为图像的像素大小,当位图图像放大到一定程度的时候,所看到的一个一个的马赛克就是像素马赛克就是像素 分辨率是指单位长度上像素的数目,其单位为像素分辨率是指单位长度上像素的数目,其单位为像素/英寸或像素英寸或像素/厘米,包厘米,包括显示器分辨率、图像分辨率和印刷分辨率等。括显示器分辨率、图像分辨率和印刷分辨率等。显示器分辨

19、率显示器分辨率 显示器分辨率取决于显示器的大小及其像素设最。例如,一幅大图像(尺显示器分辨率取决于显示器的大小及其像素设最。例如,一幅大图像(尺寸为寸为800800600600像素)在像素)在1515英寸显示器上显示时几乎会占满整个屏幕;而同样还英寸显示器上显示时几乎会占满整个屏幕;而同样还是这幅图像,在更大的显示器上所占的屏幕空间就会比较小,每个像素看起来是这幅图像,在更大的显示器上所占的屏幕空间就会比较小,每个像素看起来则会比较大。则会比较大。图像分辨率图像分辨率 图像分辨率由打印在纸上的每英寸像素(像素图像分辨率由打印在纸上的每英寸像素(像素/英寸)的数量决定。在英寸)的数量决定。在Ph

20、otoshopPhotoshop中,可以更改图像的分辨率。打印时,高分辨率的图像比低分辨率中,可以更改图像的分辨率。打印时,高分辨率的图像比低分辨率的图像包含的像素更多,因此,像素点更小。与低分辨率的图像相比,高分辨的图像包含的像素更多,因此,像素点更小。与低分辨率的图像相比,高分辨率的图像可以重现更多的细节和更细微的颜色过渡,因为高分辨率图像中的像率的图像可以重现更多的细节和更细微的颜色过渡,因为高分辨率图像中的像素密度更高。无论打印尺寸多大,高品质的图像通常看起来都不错。素密度更高。无论打印尺寸多大,高品质的图像通常看起来都不错。1.3.3 1.3.3 颜色模式颜色模式 常见的颜色模式包括

21、位图模式、灰度模式、双色调模常见的颜色模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、式、HSBHSB(表示色相、饱和度、亮度)模式、(表示色相、饱和度、亮度)模式、RGBRGB(表示红、(表示红、绿、蓝)模式、绿、蓝)模式、CMYKCMYK(表示青、洋红、黄、黑)模式、(表示青、洋红、黄、黑)模式、LabLab模式、索引色模式、多通道模式以及模式、索引色模式、多通道模式以及8 8位位/16/16位模式,位模式,每种模式的图像描述、重现色彩的原理及所能显示的颜色每种模式的图像描述、重现色彩的原理及所能显示的颜色数量是不同的。数量是不同的。PhotoshopPhotoshop的颜色模式基于色彩模型,而的

22、颜色模式基于色彩模型,而色彩模型对于印刷中使用的图像非常有用,可以从以下模色彩模型对于印刷中使用的图像非常有用,可以从以下模式中选取:式中选取:RGBRGB(红色、绿色、蓝色)、(红色、绿色、蓝色)、CMYKCMYK(青色、洋(青色、洋红、黄色、黑色)、红、黄色、黑色)、LabLab(基于(基于CIE LCIE L*a a*b b)和灰度。)和灰度。选择【图像】选择【图像】|【模式】命令,打开其子菜单,如图【模式】命令,打开其子菜单,如图1.81.8所示。所示。其中包含了各种颜色模式命令,如常见的灰度模式、其中包含了各种颜色模式命令,如常见的灰度模式、RGBRGB模式、模式、CMYKCMYK模

23、式及模式及LabLab模式等,模式等,PhotoshopPhotoshop也包含了用也包含了用于特殊颜色输出的索引色模式和双色调模式。于特殊颜色输出的索引色模式和双色调模式。图图1.8 1.8 【模式】子菜单【模式】子菜单 颜色模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单地说,色彩模型是颜色模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单地说,色彩模型是用于表现颜色的一种数学算法),即一幅电子图像用什么样的方式在计算机用于表现颜色的一种数学算法),即一幅电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。中显示或打印输出。1.3.3 1.3.3 颜色模式颜色模式1.RGB1.RGB模式模式 Photosh

24、opPhotoshop的的RGBRGB颜色模式便用颜色模式便用RGBRGB模型,对于彩色图像中的每个模型,对于彩色图像中的每个RGBRGB(红(红色、绿色、蓝色)分量,为每个像素指定一个色、绿色、蓝色)分量,为每个像素指定一个0 0(黑色)到(黑色)到255255(白色)之间(白色)之间的强度值。例如,亮红色可能的强度值。例如,亮红色可能R R值为值为246246,G G值为值为020020,B B值为值为5050。不同的图像中不同的图像中RGBRGB的各个成分也不尽相同,可能有的图中的各个成分也不尽相同,可能有的图中R R(红色)成分(红色)成分多一些,有的多一些,有的B B(蓝色)成分多一

25、些。在计算机中,(蓝色)成分多一些。在计算机中,RGBRGB的所谓【多少】就是的所谓【多少】就是指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,RGBRGB各有各有256256级亮度,用数字表示级亮度,用数字表示为从为从0 0255255。当所有分量的值均为当所有分量的值均为255255时,结果是纯白色。如图时,结果是纯白色。如图1.91.9所示;当所有分量所示;当所有分量的值都为的值都为0 0时,结果是纯黑色。如图时,结果是纯黑色。如图1.101.10所示。所示。图图1.9 1.9 纯白色纯白色 图图1.10 1.10 纯黑色纯黑色 1.3.3 1.3.3 颜色模

26、式颜色模式 RGB RGB图像使用图像使用3 3种颜色或种颜色或3 3个通道在屏幕上重现颜色。如图个通道在屏幕上重现颜色。如图1.111.11所示。所示。这这3 3个通道将每个像素转换为个通道将每个像素转换为2424位(位(8 8位位3 3通道)色信息。对于通道)色信息。对于2424位图像,位图像,可重现多达可重现多达16701670万种颜色;对于万种颜色;对于4848位图像(每个通道位图像(每个通道1616位),可重现更多的位),可重现更多的颜色。新建的颜色。新建的PhotoshopPhotoshop图像的默认模式为图像的默认模式为RGBRGB,计算机显示器、电视机、投,计算机显示器、电视机

27、、投影仪等均使用影仪等均使用RGBRGB模式显示颜色,这意味着在使用非模式显示颜色,这意味着在使用非RGBRGB颜色模式(如颜色模式(如CMYKCMYK)时,时,PhotoshopPhotoshop会将会将CMYKCMYK图像插值处理为图像插值处理为RGBRGB,以便在屏幕上显示。,以便在屏幕上显示。2.CMYK2.CMYK颜色模式颜色模式 当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩

28、模式,同时也是与模式,同时也是与RGBRGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。按照这种减色这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的模式,就衍变出了适合印刷的CMYKCMYK色彩模式。色彩模式。PhotoshopPhotoshop中的中的CMYKCMYK通道如图通道如图1.121.12所示。所示。图图1.11 RGB1.11 RGB通道通道图图1.12 CMYK1.12 CMYK通道面板通道面板1.3.3 1.3.3 颜色模式颜色

29、模式 CMYK CMYK代表印刷上用的四种颜色:代表印刷上用的四种颜色:C C代表青色,代表青色,M M代表洋红色,代表洋红色,Y Y代表黄色,代表黄色,K K代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了色,最多不过是褐色而已。因此才引入了KK黑色。黑色的作用是强化暗调,黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。加深暗部色彩。CMYKCMYK模式是最佳的打印模式,模式是最佳的打印模式,RGBRGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么

30、是不是在编辑的时候就采用那么是不是在编辑的时候就采用CMYKCMYK模式呢?其实不是,用模式呢?其实不是,用CMYKCMYK模式编辑虽模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要的原因如下:然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要的原因如下:1 1、即使在、即使在CMYKCMYK模式下工作,模式下工作,PhotoshopPhotoshop也必须将也必须将CMYKCMYK模式转变为显示器模式转变为显示器所使用的所使用的RGBRGB模式。模式。2 2、对于同样的图像,、对于同样的图像,RGBRGB模式只需要处理三个通道即可,而模式只需要处理三个通道即可,而CMYKCMYK模式则模式则需要

31、处理四个。需要处理四个。由于用户所使用的扫描仪和显示器都是由于用户所使用的扫描仪和显示器都是RGBRGB设备,所以无论什么时候使用设备,所以无论什么时候使用CMYKCMYK模式工作都有把模式工作都有把RGBRGB模式转换为模式转换为CMYKCMYK模式这样一个过程。模式这样一个过程。1.3.3 1.3.3 颜色模式颜色模式 RGB RGB通道灰度图较白表示亮度较高,较黑表示亮度较低,纯白表示亮度通道灰度图较白表示亮度较高,较黑表示亮度较低,纯白表示亮度最高,纯黑表示亮度为零。图最高,纯黑表示亮度为零。图1.131.13所示为所示为RGBRGB模式下通道明暗的含义。模式下通道明暗的含义。CMYK

32、CMYK通道灰度图较白表示油墨含量较低,较黑表示油墨含量较高,纯白通道灰度图较白表示油墨含量较低,较黑表示油墨含量较高,纯白表示完全没有油墨,纯黑表示油墨浓度最高。图表示完全没有油墨,纯黑表示油墨浓度最高。图1.141.14所示为所示为CMYKCMYK模式下通道模式下通道明暗的含义。明暗的含义。图图1.13 RGB1.13 RGB模式下通道明暗的含模式下通道明暗的含义义 图图1.14 CMYK1.14 CMYK模式下通道明暗的含义模式下通道明暗的含义 1.3.3 1.3.3 颜色模式颜色模式3.Lab 3.Lab 颜色模式颜色模式 Lab Lab 颜色模式是在颜色模式是在19311931年国际

33、照明委员会(年国际照明委员会(CIECIE)制定的颜色度量国际)制定的颜色度量国际标准模型的基础上建立的,标准模型的基础上建立的,19761976年,该模型经过重新修订后被命名为年,该模型经过重新修订后被命名为CIE CIE L L*a a*b b。LabLab颜色模式与设备无关,无论使用何种设备(如显示器、打印机、计颜色模式与设备无关,无论使用何种设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪等)创建或输出图像,这种模式都能生成一致的颜色。算机或扫描仪等)创建或输出图像,这种模式都能生成一致的颜色。LabLab颜色模式是颜色模式是PhotoshopPhotoshop在不同颜色模式之间转换时使用的中间

34、颜色模在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式。式。LabLab颜色模式将亮度通道从彩色通道中分离出来,成为了一个独立的通颜色模式将亮度通道从彩色通道中分离出来,成为了一个独立的通道。将图像转换为道。将图像转换为LabLab颜色模式,然后去掉色彩通道中的颜色模式,然后去掉色彩通道中的a a、b b通道而保留亮度通道而保留亮度通道,就能获得通道,就能获得100%100%逼真的图像亮度信息,得到逼真的图像亮度信息,得到100%100%准确的黑白效果。准确的黑白效果。1.3.3 1.3.3 颜色模式颜色模式4.4.灰度模式灰度模式 所谓灰度图像,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡所谓

35、灰度图像,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色,大家平常所说的黑白照片、黑白电视实际上都应该称为灰度色才确切。色,大家平常所说的黑白照片、黑白电视实际上都应该称为灰度色才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。灰度的通常表灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。灰度的通常表示方法是百分比,范围从示方法是百分比,范围从0%0%到到100%100%。在。在PhotoshopPhotoshop中只能输入整数,百分比中只能输入整数,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。灰度最高相当于最高的黑,就是越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。灰度最高相当于

36、最高的黑,就是纯黑,灰度为纯黑,灰度为100%100%时为黑色,如图时为黑色,如图1.151.15所示。所示。灰度最低相当于最低的黑,也就是没有黑色,那就是纯白,灰度为灰度最低相当于最低的黑,也就是没有黑色,那就是纯白,灰度为0%0%时时为白色,如图为白色,如图1.161.16所示。所示。图图1.15 1.15 灰度为灰度为100%100%时呈黑色时呈黑色 图图1.16 1.16 灰度为灰度为0%0%时呈白色时呈白色 1.3.3 1.3.3 颜色模式颜色模式 当灰度图像是从彩色图像模式转换而来时,灰度图像反映的是原彩色图当灰度图像是从彩色图像模式转换而来时,灰度图像反映的是原彩色图像的亮度关系

37、,即每个像素的灰阶对应着原像素的亮度,如图像的亮度关系,即每个像素的灰阶对应着原像素的亮度,如图1.171.17所示。所示。在灰度图像模式下,只有一个描述亮度信息的通道,即灰色通道,如图在灰度图像模式下,只有一个描述亮度信息的通道,即灰色通道,如图1.181.18所示。所示。5.5.位图模式位图模式 在位图模式下,图像的颜色容量是在位图模式下,图像的颜色容量是1 1位,即每个像素的颜色只能在两种位,即每个像素的颜色只能在两种深度的颜色中选择,不是【黑】就是【白】,其相应的图像也就是由许多个深度的颜色中选择,不是【黑】就是【白】,其相应的图像也就是由许多个小黑块和小白块组成。小黑块和小白块组成。

38、图图1.17 RGB1.17 RGB图像与灰度图像图像与灰度图像 图图1.18 1.18 灰度模式下的通道灰度模式下的通道 1.3.3 1.3.3 颜色模式颜色模式 确认当前图像处于灰度的图像模式下,在菜单栏中选择【图像】确认当前图像处于灰度的图像模式下,在菜单栏中选择【图像】|【模【模式】式】|【位图】命令,打开【位图】对话框,如图【位图】命令,打开【位图】对话框,如图1.191.19所示,在该对话框中可所示,在该对话框中可以设定转换过程中的减色处理方法。以设定转换过程中的减色处理方法。提提 示示:只有在灰度模式下图像才能转换为位图模式,其他颜色模式的图像必只有在灰度模式下图像才能转换为位图

39、模式,其他颜色模式的图像必须先转换为灰度图像,然后才能转换为位图模式。须先转换为灰度图像,然后才能转换为位图模式。【位图】对话框中各个选项的介绍如下:【位图】对话框中各个选项的介绍如下:【分辨率】:用于在输出中设定转换后图像的分辨率。【分辨率】:用于在输出中设定转换后图像的分辨率。图图1.19 1.19 【位图】对话框【位图】对话框 1.3.3 1.3.3 颜色模式颜色模式 【方法】:在转换的过程中,可以使用【方法】:在转换的过程中,可以使用5 5种减色处理方法。【种减色处理方法。【50%50%阈值】阈值】会将灰度级别大于会将灰度级别大于50%50%的像素全部转换为黑色,将灰度级别小于的像素全

40、部转换为黑色,将灰度级别小于50%50%的像素的像素转换为白色;【图案仿色】会在图像中产生明显的较暗或较亮的区域;转换为白色;【图案仿色】会在图像中产生明显的较暗或较亮的区域;【扩散仿色】会产生一种颗粒效果;【半调网屏】是商业中经常使用的一【扩散仿色】会产生一种颗粒效果;【半调网屏】是商业中经常使用的一种输出模式;【自定图案】可以根据定义的图案来减色,使得转换更为灵种输出模式;【自定图案】可以根据定义的图案来减色,使得转换更为灵活、自由。图活、自由。图1.201.20为【扩散仿色】时的效果。为【扩散仿色】时的效果。在位图图像模式下,图像只有一个图层和一个通道,滤镜全部被禁用。在位图图像模式下,

41、图像只有一个图层和一个通道,滤镜全部被禁用。图图1.20 1.20 【扩散仿色】效果【扩散仿色】效果 6.索引颜色模式索引颜色模式 索引颜色模式用最多索引颜色模式用最多256种颜色生成种颜色生成8位图像文件。当图像转换为索引颜色模式时,位图像文件。当图像转换为索引颜色模式时,Photoshop将构建一个将构建一个256种颜色查找表,种颜色查找表,用以存放索引图像中的颜色。如果原图像中用以存放索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,程序将选取的某种颜色没有出现在该表中,程序将选取最接近的一种或使用仿色来模拟该颜色。最接近的一种或使用仿色来模拟该颜色。1.3.3 1.3.3 颜色

42、模式颜色模式 索引颜色模式的优点是它的文件可以做得非常小,同时保持视觉品质不索引颜色模式的优点是它的文件可以做得非常小,同时保持视觉品质不单一,非常适于用来做多媒体动画和单一,非常适于用来做多媒体动画和WebWeb页面。在索引颜色模式下只能进行有页面。在索引颜色模式下只能进行有限的编辑,若要进一步进行编辑,则应临时转换为限的编辑,若要进一步进行编辑,则应临时转换为RGBRGB颜色模式。索引颜色文颜色模式。索引颜色文件可以存储为件可以存储为PhotoshopPhotoshop、BMPBMP、GIFGIF、Photoshop EPSPhotoshop EPS、大型文档格式、大型文档格式(PSBPS

43、B)、)、PCXPCX、Photoshop PDFPhotoshop PDF、Photoshop RawPhotoshop Raw、Photoshop2Photoshop20 0、PICTPICT、PNGPNG、TargaTarga或或TIFFTIFF等格式。等格式。在菜单栏中选择【图像】在菜单栏中选择【图像】|【模式】【模式】|【索引颜色】命令,即可弹出【索【索引颜色】命令,即可弹出【索引颜色】对话框,如图引颜色】对话框,如图1.211.21所示。所示。n 【调板】下拉列表框:用于选择在转换为索引【调板】下拉列表框:用于选择在转换为索引颜色时使用的调色板,例如需要制作颜色时使用的调色板,例如

44、需要制作WebWeb网页,网页,则可选择则可选择WebWeb调色板。还可以设置强制选项,将调色板。还可以设置强制选项,将某些颜色强制加入到颜色列表中,例如选择黑白,某些颜色强制加入到颜色列表中,例如选择黑白,就可以将纯黑和纯白强制添加到颜色列表中。就可以将纯黑和纯白强制添加到颜色列表中。n 【选项】设置区:在【杂边】下拉列表框中,【选项】设置区:在【杂边】下拉列表框中,可指定用于消除图像锯齿边缘的背景色。可指定用于消除图像锯齿边缘的背景色。图图1.21 1.21 【索引颜色】对话框【索引颜色】对话框1.3.3 1.3.3 颜色模式颜色模式 在索引颜色模式下,图像只有一个图层和一个通道,滤镜全部

45、被禁用。在索引颜色模式下,图像只有一个图层和一个通道,滤镜全部被禁用。7.双色调模式双色调模式 双色调模式可以弥补灰度图像的不足,灰度图像虽然拥有双色调模式可以弥补灰度图像的不足,灰度图像虽然拥有256256种灰度级种灰度级别,但是在印刷输出时,印刷机的每滴油墨最多只能表现出别,但是在印刷输出时,印刷机的每滴油墨最多只能表现出5050种左右的灰度,种左右的灰度,这意味着如果只用一种黑色油墨打印灰度图像,图像将非常粗糙。这意味着如果只用一种黑色油墨打印灰度图像,图像将非常粗糙。如果混合另一种、两种或三种彩色油墨,因为每种油墨都能产生如果混合另一种、两种或三种彩色油墨,因为每种油墨都能产生5050

46、种左右的种左右的灰度级别,所以理论上至少可以表现出灰度级别,所以理论上至少可以表现出50505050种灰度级别,这样打印出来的双种灰度级别,这样打印出来的双色调、三色调或四色调图像就能表现得非常流畅了。这种靠几盒油墨混合打色调、三色调或四色调图像就能表现得非常流畅了。这种靠几盒油墨混合打印的方法被称之为【套印】。印的方法被称之为【套印】。一般情况下,双色调套印应用较深的黑色油墨和较浅的灰色油墨进行印一般情况下,双色调套印应用较深的黑色油墨和较浅的灰色油墨进行印刷。黑色油墨用于表现阴影,灰色油墨用于表现中间色调和高光,但更多的刷。黑色油墨用于表现阴影,灰色油墨用于表现中间色调和高光,但更多的情况

47、是将一种黑色油墨与一种彩色油墨配合,用彩色油墨来表现高光区。利情况是将一种黑色油墨与一种彩色油墨配合,用彩色油墨来表现高光区。利用这一技术能给灰度图像轻微上色。用这一技术能给灰度图像轻微上色。1.3.3 1.3.3 颜色模式颜色模式 由于双色调使用不同的彩色油墨重新生成不同的灰阶,因此在由于双色调使用不同的彩色油墨重新生成不同的灰阶,因此在PhotoshopPhotoshop中将双色调视为单通道、中将双色调视为单通道、8 8位的灰度图像。在双色调模式中,不能位的灰度图像。在双色调模式中,不能像在像在RGBRGB、CMYKCMYK和和LabLab模式中那样直接访问单个的图像通道,而是通过【双色模

48、式中那样直接访问单个的图像通道,而是通过【双色调选项】对话框中的曲线来控制通道。如图调选项】对话框中的曲线来控制通道。如图1.221.22所示。所示。n【类型】下拉列表框:用于从单色调、双色调、三色调和四色调中选择【类型】下拉列表框:用于从单色调、双色调、三色调和四色调中选择一种套印类型。一种套印类型。n【油墨】设置项:选择了套印类型后,即可在各色通道中用曲线工具调【油墨】设置项:选择了套印类型后,即可在各色通道中用曲线工具调节套印效果。节套印效果。图图1.22 1.22 【双色调选项】对话框【双色调选项】对话框1.3.4 1.3.4 图像格式图像格式 要确定理想的图像格式,必须首先考虑图像的

49、使用方式,例如,用于网要确定理想的图像格式,必须首先考虑图像的使用方式,例如,用于网页的图像一般使用页的图像一般使用JPEGJPEG和和GIFGIF格式,用于印刷的图像一般要保存为格式,用于印刷的图像一般要保存为TIFFTIFF格式。格式。其次要考虑图像的类型,最好将具有大面积平淡颜色的图像存储为其次要考虑图像的类型,最好将具有大面积平淡颜色的图像存储为GIFGIF或或PNG-8PNG-8图像,而将那些具有颜色渐变或其他连续色调的图像存储为图像,而将那些具有颜色渐变或其他连续色调的图像存储为JPEGJPEG或或PNG-24PNG-24文件。文件。在没有正式进入主题之前,首先讲一下有关计算机图形

50、图像格式的相关在没有正式进入主题之前,首先讲一下有关计算机图形图像格式的相关知识,因为它在某种程度上将决定你所设计创作的作品输出质量的优劣。另知识,因为它在某种程度上将决定你所设计创作的作品输出质量的优劣。另外在制作影视广告片头时,你会用到大量的图像以用于素材、材质贴图或背外在制作影视广告片头时,你会用到大量的图像以用于素材、材质贴图或背景。当你将一个作品完成后,输出的文件格式也将决定你所制作作品的播放景。当你将一个作品完成后,输出的文件格式也将决定你所制作作品的播放品质。品质。在日常的工作和学习中,你还需要收集和发现并积累各种文件格式的素在日常的工作和学习中,你还需要收集和发现并积累各种文件

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