1、公共环境艺术设计与理论Public Environmental Art Design&Theory城市广场设计n城市广场设计 广场定义广场:将人群吸引到一起进行静态休闲活动的城市空间形式(J.B.杰克逊,1985),其主要功能是散步、闲坐、用餐或观察周围世界。凯文.林奇:广场位于一些高度城市化区域的核心部位,被有意识地作为活动焦点,通常情况下,广场经过铺装,被高密度的构筑物围合,有街道环绕或与其连通,它应具有可以吸引人群和便于聚会的要素。u 广场高密度开放空间,设计应考虑:形象、功能、环境,形象景观,建广场的目的是创造城市形象,功能使用,不同的情况产生不同使用要求,人的使用,环境绿化、生态u群
2、体聚集的场所公有的,市民性的,中国古代线性空间为主,没有广场,广场尺度超过米见方,西方有记载的广场最早在罗马定性、定位、容量尺寸和规模不同,设计方法也不同,定位即在城市中的位置、风格等,功能要从人的使用来考虑,兼有防灾疏散、停车等,容量为广场设计的密度几个典型停车场,环境较差柱廊围合的环境没有硬质铺面的广场,文化和演出吸引了人群纽约时代广场,Plaza,中间有喷水的十字交叉口多功能需求盐城市新区广场,人使用的舞台,多用曲线,停车场,绿化区交通:停车、道路与内部人流组织,建筑和硬质铺地的比例照明,创造夜间形象,照明不等强度布置,高杆灯、庭院灯、草坪灯小品,通讯设施、雕塑、座椅、饮水器等建筑类小品
3、:厕所等,建筑少,设计精技术风格茂名城市广场,热带特色,创造阴影,水来降温,环境整治浦东彩虹广场,大尺度水道喷泉广场要素边界:广场边界促进活动的开展 区位:不同人群的活动区域活动界面:高低错落的界面环境依托:借景活动参与:参与活动的多样性n城市广场类型(形式和用途)街道广场紧邻人行道和街道相接,占公共开放空间一小部分,人行道拓宽或人行道向骑廊下延伸,短时坐憩、等候和观看可坐的边缘:矮墙或台阶拓宽的人行道:台阶、石块或柱桩,观赏公共汽车等候:有时有遮阳棚、坐凳、售货亭或垃圾箱步道:两个街区或广场间连接,栽植花草,步行为主采光角:建筑的门前空地,坐歇、观看、吃午餐等骑廊广场:通过向建筑下部延伸形成
4、的拓宽了的步行道,有时配有椅凳。n公司的门厅通常为新建高层建筑的一部分,为公司提供美观的入口和形象装饰性门廊:装饰性入口,有绿化、水景等醒目的前院:名贵的材料舞台:展示建筑的舞台n城市绿洲植被比重大,像花园或公园,与城市的噪音和活动隔离,长椅和绿树,躲避喧嚣,安静,引人反思。户外用餐广场:高程变化,通透围墙,有坐椅、绿化、咖啡座等花园绿洲:被街道围合,与街道隔离,高密度和丰富的绿化,多种休息设施屋顶花园:停坐、散步和观景n公交集散广场使用率很高的公交枢纽站前方便行人出入的广场性质空间,不鼓励停留,有时有艺人、小贩、看热闹的等地铁入口空间:经过、等待、碰面和观看,有时特殊人群停留汽车总站:多条汽
5、车线路交汇处,通勤来往,人流经过,有小贩n街道作为广场步行和公交商业中心(Transit mall)如街道禁止车辆通行,就可能形成广场,步行商业中心厂位于老城区,占几个街区,完全或主要用于步行,禁止车辆通行,绿化多,街道设施、商贩、娱乐、公共艺术传统步行商业中心:漫步、坐歇、吃东西,设施改善混合型商业中心:特殊时段限制车辆通行公交商业中心:同公交结合,限制私家车n大型公共场所(The Grand Public Place)城镇广场和市场,毗邻多种用地(办公、零售、仓储、交通)吸引多范围和多样的使用者,一般较大,容纳午餐、咖啡、音乐会、艺术演出、展览、集会城市中心广场:硬质铺面为主,位于中心位置
6、,易被看到,有音乐会、表演、集会城市广场:中心位置,常为由大道相交的历史地段,常覆盖一个或多个街区,由街道限定,硬质景观和植被兼有很好的平衡,介于广场和公园之间,硬质铺面和植被,有纪念碑、雕塑、喷泉等,吸引各种活动n设计建议位置是否受到欢迎,还是仅为烘托建筑,或作为争取大容积率的手段合理的辐射范围(274m)能否服务于尚未得到服务人群如何使不同人光顾,是否接近零售店、宾馆、办公楼和餐厅是否与现有规划的市中心步行体系相联,如后退式广场应有通道疏导人流,不应阻隔邻近街道店面的连续性气候条件是否允许建广场,人们喜欢舒适天气的广场,气温比有无阳光更为重要,不应太热、太冷或太湿n设计建议u街区位置街角:
7、等级相同道路形成,成为活动聚会、穿行及观看的的场所,午间的阳光尤为重要街角:街道等级差距大,行人穿行少,不会有太多活动街区中央:贯穿整个街区,会产生穿行交通,还可能成为绿洲空间或安静休息场所街区中央:不贯穿街区,形成尽端空间,可形成绿洲,也可形成死胡同,取决于长宽高的比值和空间的细部设计拓宽的人行道:可构成建筑后退空间、交通和休息空间的一部分,矛盾在于鼓励穿行还是做些静休u视觉复杂性景观要素的形式,颜色和质地,如树木、灌木丛、喷泉、雕塑等,相对于分散和重复,密集和多样性对人的感觉很重要,使用率较高的广场有多样化的颜色、质地、休息空间、景观要素u尺度米是亲切的米是宜人的以往的围合广场不超过米最大
8、可到米米看清人面部表情u使用和活动穿行者和逗留者:繁忙的开放空间得到有效利用,有密集的设施、引人注目的核心元素和明确的边界,步道得到充分使用,与只有零星设施的空旷广场形成对比,后者只不过是步行运动的汇合男性和女性使用者:女性比男性更为挑剔该坐在什么地方,对干扰更为敏感,会花更多的时间考虑各种可能性,如果一个广场里的女性平均比例少于男性,一定有些问题,女性比例高的广场是出色的广场人们在城市空间内做什么人们在城市空间内做什么人们在城市空间内做什么人们在城市空间内做什么来广场的原因:午餐 23%23%穿行 14%15%闲坐 14%6%等人 14%6%在附近工作 9%21%好奇 7%10%新鲜空气 5
9、%19%喜欢自然 2%8%出来坐坐 52%59%一个人呆那觉得舒服 89%98%在城区工作 59%85%(城市广场:加斯汀赫曼广场 城市绿洲:泛美红杉广场)u潜在服务范围邻里公园或广场的可见性是被周围社区使用的重要因素,人们要是看不到,也不会经常光顾相对较小且可见性较差的广场的服务范围比理论上要低可见性高的广场会有大得多的服务范围u微气候阳光:每一个服务于静态用途的广场应该有尽可能多的区域位于舒适地带,即让处于背阴处,穿着便装的人感觉舒适。广场的选址应尽可能多地接受阳光气温:夏季炎热应提供遮阳,老人避免直射阳光,考虑到阴影的规律眩光:广场主要是硬质铺装且被高反射率的建筑围绕,晴天眩光会很严重风
10、:高层的反折风,温度适宜,日照满足,风尤为重要总体舒适性:u边界和过渡广场在感觉上是突出的空间,功能上便于进入,很小的障碍都能明显减少进入和使用广场的人数较窄的街区内部的广场,边界无必要街角位置广场,地面变化、种植台、座位岛广场周围建筑功能决定广场活动的多少人们喜欢坐在边缘,凹凸的边界更吸引人u交通步行规划和健康:噪音、污染交通规律:除了使用周围建筑外,穿行、去咖啡馆(开放的步行区)、去休息区休息设施:人们在有座的地方就坐,食物、喷泉、桌子、阳光、树木也有影响,但座位超过其他因素闲坐者:等车、看热闹、观看,不靠近出入口,伴侣和情人人看人:主要和次要座位:长草的小丘,可观景的踏步,矮墙和可以坐的
11、护墙,辅助座位(可到)座位的形式:长椅:0.9*1.8米,两人很舒适,四人不拥挤;台阶和边沿,最适于坐,宽度够,可移动的椅子,桌旁的座位,很舒适,可加遮阳措施独坐和群坐:独坐,台阶和座椅间自然间隔,环形花池布置,群坐,无靠背长椅,直角长椅,内弧长椅座位的朝向:考虑观看行人、水体、花木、袁静、身边活动、日照、阴影等,满足多样性座位的材料:木材温暖舒适,金属、石材坚硬,避免尖角,座位的数量:一米一位u种植种植的多样性:小广场,选羽状叶,视线好,削弱高层折风种植的高度:不应挡住使用者观看活动和表演种植的边界:墙体用树木遮蔽色彩和芳香的重要性:色彩和芳香带来愉悦种植的保护:避免植物被靠坐提供草坪区:使
12、用者随意坐卧u地形变化美学和心理影响:地形高度变化,居高临下,无障碍设计下沉广场的危险因素:高差、上下、障碍、缺乏座位决定使用下沉广场中的吸引物:可坐的场所。创造吸引力抬升广场:地面升高,愉悦的体验公共艺术:u公共艺术创造愉悦感,快乐感和对城市生活的惊叹通过对传琪、寓言、神话或历史的吸收,以及创造可以被人控制的形式,激发人们的玩心、想象力和创造力促进接触和交流,雕塑和喷泉可以吸引人,促进交流添加台阶、栏杆促进人际接触u喷泉视觉和音响上吸引人,缓解紧张感铺装避免砾石和卵石食物有食物更吸引人活动节目声音适度,不干扰正常生活和正常交流摊贩售卖增添色彩和活力,提供庇护和阴凉信息和标识照明良好、指路、地图等