1、Photoshop图像处理导学本课程主要内容包括:Photoshop CS2的基本操作和基本概念、窗口操作和图像显示效果控制、绘图前的设置、选区的创建、绘图和编辑工具的使用、图像的编辑操作、历史记录面板的使用、图层的基础知识及应用、在图像中使用文字、通道的使用、蒙版的使用、路径的基础知识及应用、动作面板的使用、图像的抽出和液化、图案的创建、滤镜的使用、图像色调和色彩的调整、图像的印前处理及输出、综合实例以及Photoshop CS2的提高知识等。通过本课程的学习,可使学生基本掌握使用Photoshop CS2进行图像处理及输出的能力。第1章 Adobe Photoshop CS2 基础知识基础
2、知识:Photoshop的安装与卸载;启动和退出Photoshop。 重点知识:桌面环境;基本概念。第2章 Adobe Photoshop CS2绘图修饰及图像编辑基础知识:认识各种绘图工具,图像的裁剪变换及批处理。第3章 Adobe Photoshop CS2创建选区 基础知识:创建选区的基本方法重点知识:从背景中“抽出”图像第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版基础知识:蒙版的基本操作第5章 Adobe Photoshop CS2图层的应用基础知识:图层的基本概念;图层的基本操作;图层复合。第6章 Adobe Photoshop CS2文字图层基础知识:创建和修改文字图层
3、第7章 Adobe Photoshop CS2图层样式基础知识:图层效果第8章 Adobe Photoshop CS2矢量图层和矢量蒙版第9章 Adobe Photoshop CS2图像色调的校正基础知识:图像色调调整命令;图像色彩调整命令;特殊色调调整。作业:1、2、3、4、5第10章 Adobe Photoshop CS2图像的分析与扫描第11章 Adobe Photoshop CS2滤镜的特殊效果 基础知识:各种滤镜效果的使用第12章 Adobe Photoshop CS2文件的存储第13章 Adobe Photoshop CS2网页和动态图形第1章 Adobe Photoshop CS
4、2 基础知识第2章 Adobe Photoshop CS2绘图修饰及图像编辑教学目的:本章的目的是为了使学生对PHOTOSHOP的工作方式有一个总体认识包括学生在制作和编辑图片时,PHOTOSHOP怎样组织信息,以及学生如何与软件进行交互。本章还会提供一些总体的指导,以使程序应用更加容易和有效。 教学内容:一、 PHOTOSHOP简介PHOTOSHOP是Adobe公司于1990年推出用于Maicitosh和Windows平台的图像处理软件,适用于平面设计、摄影、多媒体制作和网页设计等专业。二、 什么是PHOTOSHOP文件多个图层的叠加u 矢量图(Object-oriented images)
5、:是由矢量方式所定义的直线、曲线或文字等对象组合而成,其中每个对象都是独立的个体。矢量图形与分辨率无关,在打印时随意放大或缩小都不影响它的清晰度,而且矢量图只占较少的初春空间。u 位图(Bitmap images):由像素构成,与分辨率有关,分辨率约稿,单位面积里德像素就越多,相反就越少。如果用过低分辨率打印,位图图像会出现锯齿。三、 运行PHOTOSHOP的系统要求u 操作系统:Windows98、WindowsNT、Windows2000; MaOS8.5、8.6或9.0。u 显示器:至少800600像素和8位色(256色)或更高,u 内存:64MB,128MB是PHOTOSHOP和Ima
6、geReady同时使用的建议内存,其中不包括操作系统和同时运行的其它程序所需内存。u 空闲硬盘空间:125MBu 光盘驱动器:四、 PHOTOSHOP的工作原理通过操作工具以及在菜单、调板和对话框中作各种选择。但PHOTOSHO的大多数命令需要选择才能有效。五、 PHOTOSHOP的界面(一) 菜单1. 文件的打开、创建和保存2. 图像获取方式数码像机拍摄用压感笔直接绘制打开图片注意事项:扫描图像的尺寸是根据最终要得到的图像尺寸决定的。如:输出300DPI、106英寸的作品,而原始尺寸是英寸,分辨率应为600DPI。3. 标尺、参考线和格点 ctrl+Rctrl+Gctrl+”4. 配置PHO
7、TOSHOP参数通用设置:ctrl+K文件处理方式:显示和光标的摄制:透明区和颜色警告:外挂插件存放路径及虚拟内存内存和缓冲级别:要在下一次启动PHOTOSHOP时才生效(二) 面板 F5F6F7F8F9(三) 工具栏图像察看工具Z ctrl+ ctrl-(四) 图像编辑窗口(五) 状态栏(六) 了解色彩模式PHOTOSHOP提供了多种色彩模式,如:常用的RGB、打印用的CMYK六、 分辨率和文件格式(一) 分辨率1. 图像分辨率:图像中单位长度所包含的像素或点的数目,常以(像素英寸)表示。网络:72、96印刷:3002. 显示器分辨率:显示器中单位长度所包含的像素或点的数目,常以(点英寸)表
8、示。机的典型分辨率是:96,苹果机的典型分辨率是:72。3. 打印机分辨率:是指照排机或打印机每英寸产生的油墨点数()。如果使用与打印机成正比的图像分辨率,则能产生较好的输出效果。4. 网率:打印灰度图像或分色时,每英寸打印的点数或半调数,单位是线英寸()。(二) 文件格式七、 观看实例:(photoshoppicture)八、 制作一个自己的图片(photoshopsamplesduck.jpg)第3章 Adobe Photoshop CS2创建选区教学目的:本章的目的是学习PHOTOSHOP三种的选择工具的使用技巧。教学内容:一、 工具栏中的选择工具 几何形状M alt交替几何图形 shi
9、ft正圆正方 shiftalt以中心点画圆 shift(+)alt(-)ctrl+D(取消)2、 套索L alt交替套索工具 Delete可删除最近的一条线 指针出现小圆圈时可点左键封闭选取 、双击鼠标可封闭选取 shift可按水平、垂直和45选取3、 魔术棒W连续的:只容许选择象素附近的区域。 shift(和集)alt(差集) shiftalt(交集)u 例:(photoshopsamplesWOMEN01.jpg)二、 色彩范围选取工具(Select-Colour Range) shift(+)alt(-) Out Of Gamut(溢色)只用于RGB、Lab模式的图像。 按ctrl键可实
10、现Selection与Image预览图形的切换。u 例:(photoshopsamplesZHIZHUXIA.jpg)三、 路径选取工具1、 路径的概念:由锚点和连接锚点的直线和曲线构成,每个锚点有两个控制杆。路径不会被打印出来,它用来记录所有的矢量图,也可以转换成选取。路径由矢量工具和贝兹曲线工具产生。2、 贝兹曲线P 按shift可画出水平、垂直和45的线段 橡皮带可以预览将要绘制的下一段 曲线拟和:是控制曲线弯曲时的象素数量,数值越小曲线越顺滑,值在0.510之间 磁性宽度相当于溶差 对比度越小越敏感 频率数值越大锚点越多光笔压力3、 路径的编辑与转化l 选择路径后,执行Edit Tra
11、nsform编辑路径, Cut、Coby、Paste也适用 按shift可以一次选多个路径 按alt可复制路径4、 Shape Layer的栅格化、Clipping Path及蒙版的转化5、 路径与选取的转化点击面板底部的选择按钮(按ctrl在路径面板上)可将路径变为选区只有使一个路径变为选区时,才能将新路径添加到前一层中单击路径面板之中的按钮可将选区变为路径(PathsMake work path,选择的容差越小路径的锚点越多,数值在0.510选择。)u 例:(photoshopsamplesAUTOMEN.jpg)四、 选取的调整技巧1、 移动:直接按住鼠标拖动既可。2、 All、Dese
12、lect、Reselect、Inversectrl+Actrl+Dshift +ctrl+Dshift +ctrl+I3、 羽化和修改扩大选取和选取相似 alt +ctrl+D羽化4、 变换选区(EditFree Transform)Esc取消n 自由变形(Edit Transformctrl+T) 按ctrl拖动手柄可以扭曲对象 按shift可有比例缩放 按alt以中心点缩放比例 shift +ctrl+ alt抓住边上的手柄可添加透视效果 ctrl+ alt抓中心手柄可偏移对象 如果想在变换的同时还要把该图像的副本放置在自己的图层上-CTRL+ALT+T第4章 Adobe Photosho
13、p CS2通道和蒙版教学目的:通道的概念及其使用方法,蒙版的使用。教学内容:第一节 通道一、 通道1、 通道的定义:通道是用来储存途程选取信息的特殊层,这种通道又称为Alpha通道,是八位灰度图像,在通道上同样可以进行一些绘图、编辑和滤镜处理。2、 Channel与Layer的区别图层的各个像素点的属性是以红、绿、蓝三原色的数值来表示的,而通道中只有一种颜色的不同亮度,即灰度形式表示。3、 通道的用途: 选取蒙版和图层特定部位 制作特殊效果 储存选取二、 通道的使用1、 通道面板(WindowShow Channels)选择区域作为通道调入、存储选择范围为通道删除通道2、 建立新通道被蒙版区域
14、和所选区域是反转关系3、 复制通道不可以复制通道到Bitmap图像中去,因为位图不支持图层。4、 删除通道删除一个原色通道时,系统将自动转化为多通道模式,多通道不支持图层,因此回合并所有图层。5、 分离通道分离前必须先合并所有图层6、 合并通道三、 混合通道的调整(ImageAdjectChannel Mixer) Red、Green、Blue的含量设置可以通过输入数值 常量的值为负值是以白色输出,正值以黑色输出u 例:(photoshopsamplesWOMEN01.jpg)四、 专色通道1、 专色概念专色是特殊的混合油墨,用于替代或补充CMYK油墨。每种专色在印刷时要求有与之对应的印版。把
15、专色作为一种色彩应用于图像时,先把图像转化为两色网版中的一种,每个网版可以应用多达4种专色,也可以把专色作为特殊的图像部分,即创建专色通道,添加到图像中。2、 创建专色通道密度只改变显示器的效果,对打印输出无影响3、 将Alpha通道转化为Spot通道在相应通道上双击鼠标左键,出现通道选项对话框4、 合并专色通道这是一个转为印刷设计者设计的功能,作品要是以单纯四色印刷时,使用合并通道不会带来困扰。但合并时所有图层也会被合并。五、 Alpha通道1、 将选区范围保存到Alpha通道 单击channel面板上的按钮 Select Save Selection 2、 载入Alpha通道 单击chan
16、nel面板上的按钮 Select Load Selectionu 例:(photoshopsamplesCUTOON01.jpg)第二节 蒙版一、 蒙版蒙版用来隔离和保护图像的区域,当对图像的其余区域进行颜色变化、滤镜效果和其它效果处理时,被蒙版蒙住的区域不会发生改变。二、 快速蒙版使用选取工具在目标图像中选取编辑区,在工具栏中点击快速蒙版按钮。三、 蒙版面板双击工具栏中点击快速蒙版按钮第5章 Adobe Photoshop CS2图层的应用第6章 Adobe Photoshop CS2文字图层第7章 Adobe Photoshop CS2图层样式教学目的:图层的方法是在不同的画面中分别进行,
17、本章的目的是学习Layer 的使用方法,它是图像合成的一门重要技巧。教学内容:一、 分层的图像(一) 图层模式(二) 不透明选项 1、2、3、4、5、6、7、8、9、0(三) 锁定选项组(四) 眼睛图标ctrl(五) 添加图层效果菜单(六) 添加蒙版按钮(七) 建立新图层组按钮(八) 创建填充或调整图层按钮(九) 创建图层和删除图层u 例:(photoshopsamplesWOMEN02.jpgSCEENS.jpg)二、 图层的基本操作(一) 创建新图层1、 LayerNewNew Layer(shift +ctrl+N)(alt+面按钮)2、 使用图层面板创建新层(二) 移动图层1、 Lay
18、erArrange2、 使用鼠标拖动图层(三) 复制图层1、 Layer Copy Layer2、 LayerNew Layer via Copy(ctrl+J)LayerNew Layer via Cut (shift +ctrl+J)3、 LayerDuplicte Layer拷贝到新的文件4、 在面板右上角单击Duplicte Layer5、 用鼠标拖动图层至面板中新建按钮(四) 图层删除1、 Layer Delete Layer2、 在面板右上角单击Delete Layer3、 用鼠标拖动图层至面板中删除按钮4、 点击面板中删除按钮u 例:(photoshopsamplesWOMEN0
19、4.jpgWOMEN05.jpgAUTOMEN.jpg)三、 设置图层的属性高级混合选项区1、 填充不透明度2、 通道3、 挖空4、 混合带选项区u 例:(New)四、 图层的编辑1、 图层的修边2、 创建及转换背景图层LayerNewBackground From Layer 背景图层不可以被删除,也没有透明模式,除非双击面板上的背景图层,将其变成普通层。3、 对齐链接图层4、 与前一层编组的命令(ctrl+G)只能选择相邻的两层编组,编组后的图层只能在下面图层的范围里显示。 选定一个图层,按住alt键,将光标放在土层面板的两图层分割处,鼠标改变形状后,单击鼠标既可编组。 LayerGrou
20、p With Previous建立编组 按住alt键,将光标放在土层面板的两图层分割处,鼠标改变形状后,单击鼠标既可取消编组。 LayerUngroup 取消编组5、 图层组 单击Layer面板上的Greate a new set按钮 LayerNew New Layer Set 将链接的图层转化为图层组:LayerNew Layer Set From Linded 图层组的复制:LayerDuplicte Layer Set 删除图层组:将图层组拖到Layers面板下的垃圾桶按钮 选定图层组单击垃圾桶按钮 选定图层组,在面板上执行Delete Layer Set 选定图层组,执行LayerD
21、elete Layer Set6、 合并图层第9章 Adobe Photoshop CS2图像色调的校正教学目的:计算机描述色彩有其独特的方式,本章的目的是了解各种色彩模式及其工作原理,掌握PHOTOSHOP调整图像色彩的方法,为学习调整图层、填充图层提供技术支持。教学内容:一、 直接调整色彩u 色轮的顺序:0红色、60黄色、120绿色、180青色、240蓝色、300品红色。u Levels是指颜色的强弱,共分为256个等级,0最弱256最强。u 明暗度的表示方式分为明亮度的数值(0255)和墨水浓度(0100%)两种,RGB图像显示(0255)CMYK图像显示(0100%)1、 色相和饱和度
22、(ctrl+U)吸管工具只有在改变通道的时候,才能打开,它可以调整单个色彩的色相和饱和度,图下方的色带是色彩调整范围。2、 去色(shift+ctrl+U)3、 颜色替代二、 图像调整1、 色阶(ctrl+L)按住alt键,对话框中的Cancel按钮就会变成Reset按钮; 计算方式:强调单色对比、强调每一个通道对比、寻找暗的和亮的色彩2、 自动色阶(shift+ctrl+L)将图像中最浅的变为白色,最深的变为黑色。3、 自动颜色(shift+ctrl+BNEW)自动调整图像的纯度和饱和度4、 曲线(ctrl+M) 按住alt键不放,对话框中的Cancel按钮就会变成Reset按钮,同时也可点
23、击图表区,更改网格密度。 控制杆表示了曲线图中明暗分布方向, 5、 色彩平衡(ctrl+B)保留明度可保持图像不会随着色彩的变化而变化。6、 亮度和对比度7、 自动对比(alt+shift+ctrl+L)8、 替换颜色可选颜色9、 通道混合器10、 渐变映射仿色:抖动11、 反相效果(ctrl+I)12、 阈值效果该命令把一定色阶指定为阈值,所有比该阈值亮的象素被转化为白色,反之被转化为黑色。13、 色调分离14、 用Variations调整Saturation (饱和度),Fine(精细)Coarse(粗糙)u 例:(photoshopsamplesSCEEN02.jpg)三、 直接颜色填充
24、1、 填充命令的应用(EditFill)u 自定义图案:选取图案编辑定义图案编辑填充使用图案2、 描边功能的应用(EditStroke)四、 调整图层调整图层是叠加在图层中的特殊图层,能调整图像色彩而不破坏其它图层。(一) 方法:1、 面板下方的创建新的填充和调整图层按钮2、 LayerNew Adjustment Layer(二) 效果1、 纯色渐变图案 纯色填充:直接点击颜色对话框 渐变填充: 图案填充2、 色阶曲线色彩平衡亮度和对比度色相和饱和度3、 选取颜色效果通道混合效果渐变映射4、 反相效果阈值效果色调分离五、 色彩模式1、 RGB模式是以红绿蓝三原色为基础的色彩模式,每个象素由2
25、4位数表示,三种原色各使用8位,每个象素的RGB分量分配一个0(黑)256(白)范围的强度值,交叠变换成1670万种颜色。显示器使用RGB显示颜色。2、 CMYK模式一种印刷模式,由青色、品红色、黄色和黑色油墨混合成,每个象素的每种油墨被分配一个百分比,亮颜色百分比低,暗颜色百分比高,由于反复混合会造成颜色越来越暗,所以被称为减色混合。如欲将RGB转换为CMYK可使用ViewProof Setup,或直接转换成CMYK。3、 Bitmap模式仅用黑白两色描述图像中的象素,因像素分布的不同表现出不同的灰度效果,但必须先变为灰度效果后才能转换成位图模式。4、 灰度模式表示0256之间的256级灰度
26、。5、 Indexed Color模式只能表现256种颜色值,它根据图像中的像素建立索引表,其它的颜色用相近的颜色代替,由于这种模式占用的空间少,所以常用于网络和多媒体上。6、 Lab Color模式由一个透明度和两个彩度组成,彩度包括由绿到品红的A要素,和由篮到黄的B要素,它不依赖任何设备,无论显示器、扫描仪还是打印机,创建和输出图像的颜色都将保持一致。PHOTOSHOP在各色彩模式间转换时,是依据Lab模式的色彩空间来进行的,先将转换前的模式对应到Lab的彩色空间里,然后再由 Lab的彩色空间对应到要转换的模式。7、 双色模式由灰度模式发展二来,用两种或更多色彩表现灰度图像的色彩,双色调用于增加灰度图像的色调范围,彩色油墨用于重现浅色的灰度而不是重现不同的颜色,8、 多通道模式在每一个通道中使用256灰度,用户可以将由多个通道合成的图像转化成多通道模式,原来的通道转换成专色通道,此模式主要用于需要特殊印刷效果的打印。用户从RGB、CMYK或Lab模式的图像删除一个通道时,图像会自动转换成多通道模式。