1、第五章 渲染n 本章重点:n渲染是工业设计与机械产品设计中必需应用的渲染是工业设计与机械产品设计中必需应用的重要工具,通过对三维图形或完整产品的真实环境重要工具,通过对三维图形或完整产品的真实环境渲染,可以让设计效果真实,并可进行产品宣传。渲染,可以让设计效果真实,并可进行产品宣传。本章重点掌握本章重点掌握UG的场景渲染,材质运用、高质量图的场景渲染,材质运用、高质量图像的制作以及参数化动画的原理、设计过程等知识。像的制作以及参数化动画的原理、设计过程等知识。n 本章难点:本章难点:n如何调配材质、场景渲染、规划与构思参数化如何调配材质、场景渲染、规划与构思参数化动画是本章难点。动画是本章难点
2、。nn 5.1 可视化形状可视化形状n一一.添加材料添加材料n 产品材料设置产品材料设置n 二图像效果二图像效果n n进行艺术图像设置进行艺术图像设置n 三三.视觉效果视觉效果n n 四四.展示室环境展示室环境n n 使用立方体环境显示图像使用立方体环境显示图像n 五五.材料编辑材料编辑n n n 六六.贴花贴花n n不同位置的贴花不同位置的贴花n 七七.光栅图像光栅图像n 光栅图像的应用光栅图像的应用n n 5.2 真实着色真实着色n n 5.3 可视化可视化n 二二.动作仿真动作仿真n 1.皮球运动仿真皮球运动仿真n 利用表达式输入对应公式n 进行参数设置进行参数设置n 2.射箭动作仿真射
3、箭动作仿真n n 在做该草图时要注意这些问题:在做该草图时要注意这些问题:n 1、在作参数化动画的草图时、在作参数化动画的草图时n 2、有运动要求的、有运动要求的n 3、弓的上下对称、弓的上下对称n 参数设置参数设置n 播放并生成动画文件播放并生成动画文件本章小结n 本章重点讲解本章重点讲解UG的渲染功能,介绍了各种渲染方法,是工业设的渲染功能,介绍了各种渲染方法,是工业设计专业及其他专业读者进行产品渲染时的必要的基础知识,读者在掌计专业及其他专业读者进行产品渲染时的必要的基础知识,读者在掌握这些基本方法的基础上,需要进行大量的实际应用操作,方可将这握这些基本方法的基础上,需要进行大量的实际应用操作,方可将这些知识融会贯通。建议读者在学习过程中,养成每完成一个产品设计,些知识融会贯通。建议读者在学习过程中,养成每完成一个产品设计,就进行适当的渲染的习惯,这样可以增加练习量,从而快速提高就进行适当的渲染的习惯,这样可以增加练习量,从而快速提高UG渲染能力。渲染能力。