1、大班数学教育活动:数 学 乐 园分析教材: “数学乐园”是根据幼儿的年龄特点,结合幼儿对知识的掌握程度而设计的一种数学实践活动。其内容都是一些具有现实性和趣味性的活动材料和“迷宫游戏”、“对口令游戏”等。幼儿在活动中可以进一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。分析幼儿:幼儿认识了010并掌握了10以内的加减法后,已具备了解决一些简单实际问题的能力。但由于日常教学中,班上的人数较多,活动空间有限,组织起来也较困难。如何创造性地使用教材,以便全班幼儿都能在有限的时间和空间内,主动、有序、愉快地参与到各个活动中来,是本节课急需解决的一个问题。设计理念:未来的社
2、会既需要学生具有获取知识的能力,也需要孩子具有应用知识的能力,而知识也只有在能够应用时才具有生命力,才是活的知识。为此,我在现有教材内容的基础上,根据班上的实际情况,设计了几个贴近幼儿生活的实践活动。教学目标:1、进一步掌握10以内数的顺序、组成及计算,区分它们的基数、序数含义。2、了解同一问题可以有不同的解决方法,培养有条理地进行思考的能力。 3、经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。教学流程 一、创设情境,导入实践活动课。课件展示“数学乐园”全景图。师:小朋友你们喜欢做游戏吗?今天老师想和你们一块儿去“数学乐园”做游戏,想不想参加呢?二、活动(一):走迷
3、宫游戏。1、复习对010各数的认识。(1)说数字:幼儿说出通过这段时间学习认识的数字010,教师贴出相应的数字卡片,每张卡片上有一个动物头。(2)找数字:启发幼儿找找生活中有哪些地方用到了“数字娃娃”,体会数字的重要性,并邀请“数字娃娃”一块儿做游戏。2、故事引入“走迷宫”活动。(出示小黑板)教师以一个小白兔迷路的故事导入:一天,小白兔出去玩,走着走着,突然迷路了,这怎么办呀?它给妈妈打电话:“妈妈,我迷路了,怎么办才好呀?”妈妈听了点了点头说:“孩子,你长大了,自己的事情应该自己去做,只要你按1、2、3、4的顺序走到9就一定能回家的。”于是聪明的小白兔按*的话去做,终于回家了。同学们,你们知
4、道小白兔可能是怎样走的吗?3幼儿独立走迷宫帮助小白兔找家。让几个幼儿分别在四块小黑板上用不同色的粉笔画不同路线,其他幼儿想想小白兔回家的路线。4比比谁想得多,进行评价奖励。5找规律:教师引导幼儿找其中的规律,如,“从1走到2有几种方法?”“从左边的2走到3有几种走法?”引导幼儿有条理地进行思考,并作为课后的作业,鼓励幼儿合作完成。三、活动(二):对口令游戏。1(放快节奏鼓点音乐)师生对口令,如师说“我出3”,幼答“我出5”,复习数的组成。2同桌互对口令,复习数的组成。四、活动(三):送信游戏。幼儿按六人小组的位置坐好,每人从桌面上拿出一个反面写有一个数字的信封,然后请孩子把桌面上的得数与信封上数字相同的算术卡片放进信封。请其中一组幼儿上台演示完成,之后评价,找对的幼儿表扬自己。 五、活动(四):投掷游戏。 布置好游戏场地,教师点几位幼儿按规则向篓里投球,共10个球,看能投进几个。同时请一位幼儿当评判员,用圆片贴在黑板上表示投进球的数量,之后请其他幼儿当“小记者”,报道几位幼儿的投球成绩并进行比较。其间还让幼儿说说有几个球没投进,并说出自己的算法。 六、课堂小结师:今天,我们一块儿到“数学乐园”去逛了逛,你们开不开心?其实只要你们留心就会发现生活中有很多的数学知识,你们想不想学习更多的数学本领呢?老师相信,只要你们努力,就一定会成为生活中的“小小数学家”。