1、工业设计第7章 综合项目3ds max 2014 三维动画设计与制作11)三维模型的设计制作吊灯吸顶的模型制作吊灯吊杆的模型制作吊灯灯框的模型制作2)材质贴图设计制作紫檀木材质的制作羊皮纸材质的制作3)灯光效果制作根据场景灯光构成,选择合适灯光类型,完成灯光布局。4)创建相机,设置模型部件拆解动动画。根据吊灯的结构,将吊灯分解为吊灯吸顶、吊杆、灯框、灯罩等各组成部分并合理设置相机。制作4秒左右的拆解动画,并合理设置摄像机以观察了解其拆解过程。5)渲染输出输出JPG效果图(800*600),动画视频AVI文件(400*300)。【项目制作内容】3ds max 2014 三维动画设计与制作2步骤1
2、 吊灯吸顶的模型制作。在透视图创建一个半径为200mm,高度为100mm,高度分段1,端面分段1,边数12的圆柱体,命名为吊灯吸顶,如图2所示。33ds max 2014 三维动画设计与制作1 三维模型的设计制作步骤2吊灯吊杆的模型制作。创建“线”的二维图形,线的长度1500mm,设置“在视口中启用”渲染模式,径向厚度为30mm,将二维线条转换为可编辑多边形,如图3所示。43ds max 2014 三维动画设计与制作1 三维模型的设计制作制作灯具上支架板,创建一个半径为400mm,高度为40mm,高度分段1,端面分段1,边数12的圆柱体,命名为“灯框上板”。制作灯罩,创建一个半径360mm,高
3、度800mm,高度分段1,端面分段1,边数12的圆柱体,命名为“灯罩”。按Shift键将“灯框上板”的圆柱体实例复制移动到灯罩下面,如图4所示。53ds max 2014 三维动画设计与制作1 三维模型的设计制作步骤6 在前视图创建一个矩形图形,修改并调整矩形的形状,将线条设置为长度30mm,宽度12mm的矩形渲染方式,将矩形图形命名为“木边框01”,再转换为可编辑多边形,如图5所示。63ds max 2014 三维动画设计与制作1 三维模型的设计制作步骤7在前视图选择“木边框01”,单击 层次选项卡,单击,在状态栏设置“木边框01”轴心坐标为(0,0,-1400),如图6所示。73ds ma
4、x 2014 三维动画设计与制作1 三维模型的设计制作步骤8 在顶视图单击菜单栏“工具”“阵列”,在弹出的“阵列”对话框中,设置旋转总计360度,对象类型为“实例”,阵列维度1d为4,先“预览”,复制正确后单击确定,如图7所示。83ds max 2014 三维动画设计与制作1 三维模型的设计制作步骤9 单击“按名称选择”工具,同时选择“木边框01”-“木边框04”4个边框,单击 层次选项卡,单击 和 工具条,将轴心对齐到各木边框中心位置,如图8所示。93ds max 2014 三维动画设计与制作1 三维模型的设计制作步骤10 在前视图创建一个340mm*340mm的矩形,放置在“灯框上板”上方
5、边缘,在线条相应位置插入几个“优化”顶点,并调整相应顶点的形状,设置“在视口中启用”渲染方式,线条以矩形方式显示,长度30mm,宽度24mm,将图形转换为可编辑多边形,命名为“灯顶边框01”,如图9所示。103ds max 2014 三维动画设计与制作1 三维模型的设计制作步骤11 将“灯顶边框01”轴心坐标设置为(0,0,0),在顶视图将“灯顶边框01”阵列复制4个,再将轴心调整到各灯顶边框自身的轴心位置,如图10所示。113ds max 2014 三维动画设计与制作1 三维模型的设计制作紫檀木纹理效果图如图11所示。123ds max 2014 三维动画设计与制作2 材质贴图设计制作步骤1
6、 在Photoshop里新建 512*512 px 的图层,命名为“紫檀木纹理”,如图12所示。133ds max 2014 三维动画设计与制作2 材质贴图设计制作步骤2将图层1命名为“背景”,按Shift+F5打开“填充”对话框,内容使用“颜色”,混合模式“正常”,在弹出的“拾色器”中设置颜色为#5a3222,如图13所示。143ds max 2014 三维动画设计与制作2 材质贴图设计制作步骤3 创建一个新的图层并命名为“渐变”,在英文输入法下按快捷键“D”,将前/背景色变为黑白,如图14所示。153ds max 2014 三维动画设计与制作2 材质贴图设计制作步骤4 单击“滤镜”“渲染”
7、“云彩”,将渐变图层设置为黑白云彩效果,如图15所示。163ds max 2014 三维动画设计与制作2 材质贴图设计制作步骤5 按快捷键Ctrl+T将云彩图案进行自由拉伸,在H(高度)里输入500%,把图形拉长,如图16所示。173ds max 2014 三维动画设计与制作2 材质贴图设计制作步骤6单击“滤镜”“模糊”“动感模糊”,在弹出的“动感模糊”对话框中,设置角度90度,距离236像素,如图17所示。183ds max 2014 三维动画设计与制作2 材质贴图设计制作步骤7 单击“图像”“调整”“色调分离”,在“色调分离”对话框中,设置色阶“25”,制作出木纹的年轮效果,如图18所示。
8、193ds max 2014 三维动画设计与制作2 材质贴图设计制作步骤8 单击“滤镜”“风格化”“查找边缘”,将图像木纹纹理更加清晰,如图19所示。203ds max 2014 三维动画设计与制作2 材质贴图设计制作步骤9 单击“图像”“调整”“色阶”,在“色阶”对话框中输入左端色阶为200,调整色阶的目的是为了让木纹理更好的显示出来,如图20所示。213ds max 2014 三维动画设计与制作2 材质贴图设计制作步骤10 为了给图像增加更多的纹理效果,单击“滤镜”“杂色”“添加杂色”,数量65%,高斯分布,单色,如图21所示。223ds max 2014 三维动画设计与制作2 材质贴图设
9、计制作步骤11单击“滤镜”“模糊”“动感模糊”,在动感模糊对话框中,设置角度90,距离 15 像素,将纹理线条模糊处理,如图22所示。233ds max 2014 三维动画设计与制作2 材质贴图设计制作步骤12 将“渐变”图层的混合模式设置为正片叠底,木纹纹理制作完成,如图23所示。243ds max 2014 三维动画设计与制作2 材质贴图设计制作步骤1在Photoshop里新建 512*512 px 的图层,命名为“羊皮纸纹理”,将图层1命名为“羊皮纸”,设置前景色#f89904,背景色#fffdbf。步骤2单击“滤镜”“渲染”“云彩”,将渐变图层设置为黄色云彩效果,如图24所示。253d
10、s max 2014 三维动画设计与制作羊皮纸材质的制作步骤3单击“滤镜”“滤镜库”,在滤镜库对话框中选择“纹理”“纹理化”,设置“画布”,缩放90%,凸现值为3,光照“下”,如图25所示。263ds max 2014 三维动画设计与制作羊皮纸材质的制作步骤5 在3dsmax中,按M快捷键打开材质编辑器对话框,新建“紫檀木”材质球,漫反射位图为“檀木.jpg”,高光级别为40,光泽度为30,单击 将材质指定给选定对象工具,将材质赋给灯具框架,如图26所示。273ds max 2014 三维动画设计与制作羊皮纸材质的制作步骤6新建“羊皮纸”材质球,漫反射位图为“羊皮纸.jpg”,高光级别为40,
11、光泽度为30,单击 将材质指定给选定对象工具,将材质赋给灯罩框架,如图27所示。283ds max 2014 三维动画设计与制作羊皮纸材质的制作步骤7 新建“地面”材质球,设置“无光/投影”复合材质,单击 将材质指定给选定对象工具,将材质赋给地面,如图28所示。293ds max 2014 三维动画设计与制作羊皮纸材质的制作步骤1 单击 创建 灯光,选择“标准”,在“对象类型”中选择“泛光”,在顶视图左下角创建一盏泛光灯,调整泛光灯的位置及角度,启用“区域阴影”,设置阴影参数为灰色,渲染吊灯的效果如图29所示。303ds max 2014 三维动画设计与制作3创建灯光与摄像机步骤2单击 创建
12、摄像机,选择“标准”,在“对象类型”中选择“目标”,将镜头设置为35mm,调整镜头的角度,如图30所示。313ds max 2014 三维动画设计与制作3创建灯光与摄像机步骤3单击 创建 图形,在“对象类型”面板单击,在文本输入框中输入“吊灯拆解动画”,大小497mm,字体“华文仿宋”,勾选“在渲染中启用”,“在视口中启用”,径向厚度为18mm,边为4,将文字创建在前视图吊灯左上角,如图31所示。323ds max 2014 三维动画设计与制作3创建灯光与摄像机步骤1 单击 时间配置按钮,在弹出的“时间配置”对话框中,设置帧速率为“NTSC”,帧数121,制作4秒左右的拆解动画,如图32所示。
13、333ds max 2014 三维动画设计与制作4设置模型部件拆解动画步骤2 单击,选择吊灯吸顶,分别在时间帧第0帧和第65帧单击鼠标右键创建关键帧,吊灯吸顶保持在原位,将时间帧移动到第3帧,把吊灯吸顶沿X轴向右平移2000mm,制作出吸顶平移的动画,再将时间帧移动到63帧,按住Shift键将第3帧关键帧复制到63帧创建关键帧,移动滚动条可以预览到吊灯吸顶从左移到右,再从右移动到左,如图33所示。343ds max 2014 三维动画设计与制作4设置模型部件拆解动画步骤3 选择灯杆,在第5帧和第70帧创建关键帧,将滚动条移动到第8帧,将灯杆向右平移2000mm,再旋转90度,缩小70%,再将第
14、8帧复制到第67帧(方法同步骤2),如图34所示。353ds max 2014 三维动画设计与制作4设置模型部件拆解动画步骤4 选择灯罩,在第10帧和第75帧创建关键帧,在第13帧将灯罩向右平移2000mm,再将第13帧复制到第72帧,如图35所示。363ds max 2014 三维动画设计与制作4设置模型部件拆解动画步骤5 选择木边框01,在第15帧和第80帧创建关键帧,在第18帧将木边框01向左上方移动到(-1400,0,270)位置,再将第18帧复制到第77帧,木边框02、03、04按此方法创建拆解动画,如图36所示。373ds max 2014 三维动画设计与制作4设置模型部件拆解动画
15、步骤6 选择灯框下板,在第35帧和第38帧创建关键帧,在第95帧将灯框下板向左移动到1400mm,沿X轴旋转90度,再将第95帧复制到第97帧;选择灯框上板,在第40帧和第43帧创建关键帧,在第98帧将灯框上板向左移动到2100mm,再将第98帧复制到第120帧,如图37所示。383ds max 2014 三维动画设计与制作4设置模型部件拆解动画步骤7 选择灯顶边框01,在第44帧和第102帧创建关键帧,在第47帧将灯顶边框01向左移动到1400mm,再将第47帧复制到第100帧;灯顶边框02关键帧48帧,51帧,103帧,106帧制作拆解动画;灯顶边框03关键帧52帧,54帧,107帧,11
16、0帧制作拆解动画;灯顶边框04关键帧55帧,58帧,111帧,113帧制作拆解动画,如图38所示。393ds max 2014 三维动画设计与制作4设置模型部件拆解动画步骤1 按快捷键F10打开“渲染设置”对话框,选择“单帧”,输出大小800*600,渲染输出保存文件为“吊灯效果图.jpg”,“渲染”吊灯效果如图39所示。403ds max 2014 三维动画设计与制作5渲染输出413ds max 2014 三维动画设计与制作5渲染输出步骤2 按快捷键F10打开“渲染设置”对话框,选择“活动时间段0到120”,输出大小400*300,渲染输出保存文件为“吊灯拆解动画.avi”,“渲染”吊灯拆解动画如图40所示。42