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2、卡通树第章三维建模,三维动画设计与制作,参考提供图片进行导出正面视图,导出格式为,图片长宽为,分辨率为,将完成的文件命名,并规范保存文件,保存一个项目源文件,将完成的文件命名,并规范保存文件,树造型的比例,结构,透视合理,布线符合三维模型制。
3、工业设计第7章综合项目3dsma,2014三维动画设计与制作11,三维模型的设计制作吊灯吸顶的模型制作吊灯吊杆的模型制作吊灯灯框的模型制作2,材质贴图设计制作紫檀木材质的制作羊皮纸材质的制作3,灯光效果制作根据场景灯光构成,选择合适灯光类型。
4、3,4书桌一角第3章灯光与摄像机3dsma,2014三维动画设计与制作1根据提供的3D模型和贴图素材如图1所示,进行灯光布置,1,灯光创建,进行灯光照明设计,处理与调整,2,构图基本完整,照明设计基本合理,3,布光合理,根据要求用渲染器对场。
5、击碎茶壶第章动画制作,三维动画设计与制作制作一段击碎茶壶的动画,击碎茶壶动画节奏自然,流畅,渲染输出格式,长宽为,分辨率为,时间为秒钟,设计要求,三维动画设计与制作步骤创建一个平面和茶壶,如图所示,三维动画设计与制作步骤将茶壶转换为可编辑多。
6、3,5自由女神模型布光第3章灯光与摄像机3dsma,2014三维动画设计与制作1根据提供的3D模型和贴图素材如图1所示,进行灯光布置,1,灯光创建,进行灯光照明设计,处理与调整,2,构图基本完整,照明设计基本合理,3,布光合理,根据要求用渲。
7、布料飘落第5章动画制作3dsma,2014三维动画设计与制作1制作一段布料飘落动画,如图1所示,1,布料飘落动画运动处理流畅,并能正确的根据要求进行了相关设定,2,渲染输出AVI格式,长宽为720576,分辨率为150,3,时间为3秒钟,设。
8、基本的行走动画第章角色动画,三维动画设计与制作使用默认骨骼系统,调试一段行走的动画,节奏感强,行走动作自然,并能正确的根据要求进行了相关设定,渲染输出格式,长宽为,分辨率为,保存一个项目源文件,将完成的文件命名,并规范保存文件,设计要求,三。
9、电脑椅第章三维建模,三维动画设计与制作步骤创建一条曲线,通过修改相应顶点将曲线形状调整成座椅的形状,如图所示,三维动画设计与制作步骤有前视图创建一个矩形,其长度为,宽度为,角半径为,作为座椅板的厚度,如图所示,三维动画设计与制作步骤先选择曲。
10、弹跳球第章动画制作,三维动画设计与制作制作一段弹球动画,如图所示,小球动画运动处理流畅,并能正确的根据要求进行了相关设定,渲染输出格式,长宽为,分辨率为,时间为秒钟,设计要求,三维动画设计与制作步骤在透视图中创建一个长度和宽度为的平面作为地。
11、角色动画,简单蒙皮第章角色动画,三维动画设计与制作根据提供的女孩角色模型制作蒙皮,让角色能动起来,渲染输出两张不同角度的格式图片文件,长宽为,分辨率为,保存一个项目源文件,将完成的文件命名,并规范保存文件,设计要求,三维动画设计与制作步骤打。
12、3,3蜡烛台场景模型布光第3章灯光与摄像机3dsma,2014三维动画设计与制作1根据提供的蜡烛台场景模型进行VRay灯光设置,1,灯光创建,进行灯光照明设计,处理与调整,2,构图基本完整,照明设计基本合理,3,布光合理,根据要求用渲染器对。
13、角色贴图第章角色动画,三维动画设计与制作根据提供的人物模型和贴图素材,完成人物模型材质,渲染出模型的两张以上的透视图图片,导出格式为,图片长宽为,分辨率为,将完成的文件命名并规范保存文件,模型编辑准确,材质搭配合理,模型的材质,凹凸表现得当。
14、水波涟漪第章三维特效,三维动画设计与制作创建水波涟漪特效,如图所示,水波涟漪特效动画符合自然规律,渲染输出格式,长宽为,分辨率为,时间为秒钟,设计要求,三维动画设计与制作步骤创建一个平面作为水面,长度和宽度都为,并且其相应分段数都为,如图所。
15、4,5骨骼跑跳运动第4章角色动画3dsma,2014三维动画设计与制作1使用默认骨骼系统,调试一段骨骼跑跳运动的动画,1,节奏感强,骨骼跑跳运动动作自然,并能正确的根据要求进行了相关设定,2,渲染输出AVI格式,长宽为720,576,分辨率。
16、室内设计第7章综合项目3dsma,2014三维动画设计与制作1模型制作请结合提供的部分场景源文件,根据提供的图纸,照片,正确选择建模方法,完成以下三维模型建立工作任务,衣柜模型制作,双人床模型制作,窗户模型制作,地板模型制作,墙体模型制作。
17、液体流动第章三维特效,三维动画设计与制作创建液体流动特效,如图所示,液体流动动画符合自然规律,渲染输出格式,长宽为,分辨率为,时间为秒钟,设计要求,三维动画设计与制作步骤启动,打开创建几何体面板,选择子类型为粒子系统,单击,粒子阵列,按钮并。
18、校园虚拟漫游第7章综合项目3dsma,2014三维动画设计与制作11,完成三维模型的设计制作根据参考效果图完成校门,教学楼模型制作,如图2所示,2,材质贴图设计制作校门,教学楼等材质贴图制作其它场景物体材质贴图制作3,第一人称虚拟漫游在Un。
19、2,3卡通娃娃第2章材质与贴图3dsma,2014三维动画设计与制作1根据提供的卡通娃娃3D模型和贴图素材如图1所示,完成模型材质,百度网盘资源包第2章材质与贴图2,3卡通娃娃卡通娃娃素材,rar,1,渲染出模型的两张以上的透视图图片,导出。
20、下雨第章三维特效,三维动画设计与制作利用粒子系统的粒子流源创建下雨特效,如图所示,下雨动画符合自然规律,渲染输出格式,长宽为,分辨率为,时间为秒钟,设计要求,三维动画设计与制作步骤单击时间配置按钮,打开时间配置对话框,设置帧速率为,电影,动。
21、4,1人物骨骼创建与匹配第4章角色动画3dsma,2014三维动画设计与制作1根据提供角色人物的模型建立一个适合Biped骨骼,以及通过移动,放置,缩放Biped的各个部分来让骨骼具有角色特征,并正确摆放时让它在模型中很好的匹配,百度网盘资。
22、4,1人物骨骼创建与匹配第4章角色动画3dsma,2014三维动画设计与制作1根据提供角色人物的模型建立一个适合Biped骨骼,以及通过移动,放置,缩放Biped的各个部分来让骨骼具有角色特征,并正确摆放时让它在模型中很好的匹配,百度网盘资。
23、2,4护肤品第2章材质与贴图3dsma,2014三维动画设计与制作1根据提供的护肤品3D模型和贴图素材如图1,完成场景材质,百度网盘资源包第2章材质与贴图2,4护肤品护肤品素材,rar,1,渲染出模型的两张以上的透视图图片,导出格式为JPG。
24、3,2室内办公室光线布置第3章灯光与摄像机3dsma,2014三维动画设计与制作1根据提供的3D模型和贴图素材如图1,根据提供的模型进行灯光布置,百度网盘资源包第3章灯光与摄像机3,2办公室办公室,rar,1,简约风格的现代会议室应该重视功。
25、2,1茶几第2章材质与贴图3dsma,2014三维动画设计与制作1根据提供的茶几3D模型和贴图素材如图1,完成场景材质,百度网盘资源包第2章材质与贴图2,1茶几茶几素材,rar,1,渲染出模型的两张以上的透视图图片,导出格式为JPG,2,图。
26、2,5斑点狗第2章材质与贴图3dsma,2014三维动画设计与制作1根据提供的斑点狗3D模型和贴图素材如图1,完成场景材质,百度网盘资源包第2章材质与贴图2,5斑点狗斑点狗,rar,1,渲染出模型的两张以上的透视图图片,导出格式为JPG,2。
27、红旗飘飘第章动画制作,三维动画设计与制作制作一段旗子飘动动画,如图所示,旗子飘动动画节奏自然,流畅,渲染输出格式,长宽为,分辨率为,时间为秒钟,设计要求,三维动画设计与制作步骤创建两个平面,一个作为地面,一个作为红旗,再创建一个圆柱体,作为。
28、卡通猪第章三维建模,三维动画设计与制作,参考提供图片进行导出正面视图,导出格式为,图片长宽为,分辨率为,将完成的文件命名,并规范保存文件,保存一个项目源文件,将完成的文件命名,并规范保存文件,树造型的比例,结构,透视合理,布线符合三维模型制。
29、树叶飘落第章三维特效,三维动画设计与制作用变化工具制作树叶飘落效果,如图所示,设置蓝天白云背景,树叶飘落符合自然规律,渲染输出格式,长宽为,分辨率为,时间为秒钟,设计要求,三维动画设计与制作步骤用创建工具在顶视图创建一个平面对象,在参数卷展。
30、树叶飘落第章三维特效,三维动画设计与制作用变化工具制作树叶飘落效果,如图所示,设置蓝天白云背景,树叶飘落符合自然规律,渲染输出格式,长宽为,分辨率为,时间为秒钟,设计要求,三维动画设计与制作步骤用创建工具在顶视图创建一个平面对象,在参数卷展。
31、2,2香焦第2章材质与贴图3dsma,2014三维动画设计与制作1根据提供的香焦3D模型和贴图素材如图1,完成场景材质,百度网盘资源包第2章材质与贴图2,2香焦香焦素材,rar,1,渲染出模型的两张以上的透视图图片,导出格式为JPG,2,图。
32、第课电风扇第章三维建模,三维动画设计与制作步骤创建半径,高度,圆角的切角圆柱体作为风扇底座,如图所示,三维动画设计与制作步骤将切角圆柱体转换为可编辑多边形,将其底部缩小变形,如图所示,三维动画设计与制作步骤创建半径,高度,边数为,高度分段数。
33、3,1烟囱厂房第3章灯光与摄像机3dsma,2014三维动画设计与制作1根据提供的烟囱厂房3D模型和贴图素材如图1所示,完成场景材质,并根据提供的模型进行灯光布置,百度网盘资源包第3章灯光与摄像机3,1烟囱厂房烟囱厂房,rar,1,灯光创建。
34、别墅建筑漫游第7章综合项目3dsma,2014三维动画设计与制作1完成三维模型的设计制作根据参考效果图完成楼体模型制作,如图2所示,材质贴图设计制作楼体墙,客户,门,屋顶等材质贴图制作,地形的草地,游泳池材质贴图制作,其它场景物体材质贴图制。
35、第课古代楼阁第章三维建模,三维动画设计与制作步骤打开,并重置,进程到默认设置及空场景,在菜单栏选择,自定义,单位设置,设置,显示单位比例,为毫米,系统单位设置,为毫米,如图所示,三维动画设计与制作步骤首先将参考图放置在,界面的左上角,在前视。