《3ds max三维动画设计与制作》课件三维特效——水波涟漪.pptx

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1、水波涟漪第6章 三维特效3ds max 2014 三维动画设计与制作1创建水波涟漪特效,如图1所示。(1)水波涟漪特效动画符合自然规律。(2)渲染输出AVI格式,长宽为720 576,分辨率为150。(3)时间为3秒钟。【设计要求】3ds max 2014 三维动画设计与制作2步骤1 创建一个平面作为水面,长度和宽度都为2000,并且其相应分段数都为100,如图3所示。33ds max 2014 三维动画设计与制作步骤2 在修改器列表中选择涟漪,设置振幅1为10,振幅2为9,波长为120,相位为2,衰退0.001,如图4所示。3ds max 2014 三维动画设计与制作4步骤3 按M键进入材质

2、编辑器,选择一个未使用过的材质球,命名为“水面”,漫反射颜色为黑色,高光级别为80,光泽度为55,柔化0。在“贴图”卷展栏设置凹凸贴图类型,选择噪波,调整噪波类型为湍流,大小为40,凹凸数量值为30;设置反射贴图类型为衰减,前面颜色为深蓝RGB(0,68,99),侧面颜色浅蓝RGB(0,116,159),反射数量值为80;将反射贴图复制到“不透明度”贴图类型中,将数量设置为50,如图5所示。3ds max 2014 三维动画设计与制作5步骤4 创建三盏泛光灯,倍增值为1.2,调整三盏灯位置。再创建一个目标摄像机,选用36mm的镜头,调整其位置,并将透视图切换为Camera001摄像机视图,如图6所示。3ds max 2014 三维动画设计与制作6步骤5 按F9渲染水面涟漪最终效果如图7所示。3ds max 2014 三维动画设计与制作78

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