《3ds max三维动画设计与制作》课件三维特效——下雨.pptx

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1、下雨第6章 三维特效3ds max 2014 三维动画设计与制作1利用粒子系统的粒子流源创建下雨特效,如图1所示。(1)下雨动画符合自然规律。(2)渲染输出AVI格式,长宽为720 576,分辨率为150。(3)时间为3秒钟。【设计要求】3ds max 2014 三维动画设计与制作2步骤1 单击 时间配置按钮,打开时间配置对话框,设置帧速率为“电影”,动画帧数为201帧,如图2所示。33ds max 2014 三维动画设计与制作步骤2 创建下雨场景:地面和茶壶,地面是一个长度和宽度均为10m的平面,茶壶半径为0.35m,如图3所示。43ds max 2014 三维动画设计与制作步骤3 在前视图

2、创建粒子流源,同时再创建一个长方体,作为降雨的天空,如图4所示。53ds max 2014 三维动画设计与制作步骤4 创建重力。创建 空间扭曲重力,将重力创建在地面,设置其强度为0.3,如图5所示。63ds max 2014 三维动画设计与制作步骤5 设置地面材质。按M键进入材质编辑器,设置地面的复合材质为“虫漆材质”,基础材质为水泥地面,虫漆材质为水,虫漆颜色混合为92。动态雨水的凹凸贴图动画,设置第0帧的相位为0,第200帧相位为14,其余参数设置如图6所示。73ds max 2014 三维动画设计与制作步骤6设置茶壶材质。茶壶的复合材质也为“虫漆材质”,基础材质与虫漆材质颜色混合为30。

3、基础材质为标准材质,漫反射颜色为白色,虫漆材质漫反射颜色为黑色,高光级别为174,光泽度为24,反射贴图为平面镜,数量为65。凹凸贴图为噪波,数量为63,噪波类型为湍流,大小为8.4,级别为5.6,颜色#1为浅灰RGB(169,169,169),颜色#2RGB(60,60,60),制作茶壶上流水动画效果的贴图动画在第0帧噪波相位为0,坐标偏移Z轴为0,在第200帧处噪波相位为14,Z轴坐标偏移值为32.9,如图7所示。83ds max 2014 三维动画设计与制作步骤7 设置水花材质。水花材质为标准材质,明暗器基本参数为“面贴图”,漫反射颜色为白色,自发光43,高光级别115,光泽度为79,不

4、透明度为74,贴图类型为遮罩,遮罩贴图为噪波,噪波类型为分形,大小26.2,级别为3,遮罩为渐变,渐变类型为径向,如图8所示。93ds max 2014 三维动画设计与制作步骤8 设置雨滴材质。雨滴材质为标准材质,漫反射颜色为白色,自发光值69,不透明度50,如图9所示。103ds max 2014 三维动画设计与制作步骤9 创建自由摄像机,镜头选用35mm,视野为33.3,启用运动模糊,如图10所示。113ds max 2014 三维动画设计与制作步骤10 进入粒子流源的修改面板,单击“粒子视图”,打开粒子视图对话框,如图11所示。123ds max 2014 三维动画设计与制作步骤11对于

5、下雨的粒子流需要设置9项参数:出生(发射开始-35,发射停止200,速率1500);位置对象(按列表选择降雨发射器,选择体积位置);旋转(方向矩阵为速度空间,X方向旋转90度);力(按列表选择重力);图形标准(图形:四面体,大小:0.254m);缩放(取消限定比例,比例因子X%:3,Y%:200,Z%:3);材质静态(指定材质:雨滴);删除(按粒子年龄:寿命40);显示(类型:边界框)。133ds max 2014 三维动画设计与制作步骤12 雨水落到地面和茶壶后会溅起水花,此处创建一个水花粒子效果。地面溅起的水花出生时间从第0帧至第200帧,速率为1200;位置对象按列表选择“地面”,从其“

6、曲面”产生;速度为0.1m,方向沿图标箭头,勾选反转;显示按十字叉方式;所有粒子全部发送出去。茶壶溅起的水花出生时间从第0帧至200帧,速率为150;位置对象按列表选择“茶壶”曲面;速率按曲面速度为7m,选择茶壶的曲面法线。从地面和茶壶溅起的水花进行二次繁殖,删除父粒子,子孙数为50,变化30%,使用单位1m,变化30%,散度为50。水花消失过程,图形朝向摄像机,材质静态为水花材质,删除过程是2-5帧,并受重力影响掉至地面,如图12所示。143ds max 2014 三维动画设计与制作步骤13 创建目标平行光,启用阴影,光线强度倍增为1.723,颜色为RGB(203,220,232),聚光区/光束0.203m,衰减区/区域3.429m,如图13所示。153ds max 2014 三维动画设计与制作步骤14 创建两盏泛光灯,强度倍增0.46,颜色RGB(32,51,64),如图14所示。163ds max 2014 三维动画设计与制作步骤15 按F10打开“渲染设置”对话框,输出大小为350*200像素,单击渲染器选项卡,设置过滤器为Mitchell-Netravali,如图15所示。173ds max 2014 三维动画设计与制作最终渲染效果如图16所示。183ds max 2014 三维动画设计与制作19

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