2020新川教版三年级上册信息技术1.1 熊猫欢欢游四川 教案.docx

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1、熊猫欢欢游四川熊猫欢欢游四川 三年级上 第一章 第一节 一、一、教学目标教学目标 1、知识与技能:、知识与技能:感受生活中的信息现象,认识信息是普遍存在的,了解生活中 常用的信息技术工具。 2、过程与方法:、过程与方法:通过回忆思考自己曾经做过的信息技术行为,了解信息,并在 活动中初步了解信息活动的一般过程。 3、情感态度与价值观:、情感态度与价值观:感受信息在生活中的重要性,产生学习信息技术的兴趣。 二、教学重点二、教学重点 1、对信息及信息技术的认识; 2、了解信息活动的过程。 三、教学难点三、教学难点 了解我们能够通过信息技术课程获得什么。 四、教学过程四、教学过程附设计意图或师生互动附

2、设计意图或师生互动 1.问题导入,引出概念问题导入,引出概念 教师提问:提起信息技术,同学们想到了什么? (学生普遍想到电脑,教师继续提问) 电脑能够干什么呢? 设计意图或师生互动设计意图或师生互动:活跃课堂,发散学生思维(预计 5 分钟) 教师引导学生思考并发散思维回答问题,除了电脑,我们平时还会用到什么 呢? (学生发言:手机、平板等) 从上述问题及发言引出本课程的重要概念信息的传递。 教师结合课本第 5 页“信息的传递方式”讲解古代到现代信息传递以及各种方式。 引出信息技术课程涵义是通过信息技术手段实现信息传递。是通过信息技术手段实现信息传递。 设计意图或师生互动设计意图或师生互动:让学

3、生明白信息技术课是做什么的?预计 3 分钟。 总结:信息技术课程我们能够获得什么? 8 个字总结,自学、动手、应用、上网。个字总结,自学、动手、应用、上网。 设计意图或师生互动设计意图或师生互动:解释信息技术的收获。预计 8 分钟。 2.小组协作,完成任务小组协作,完成任务 分组合作 将班级学生分组 5-6 人一组,约 10 组。 每组分发一张白纸,教师布置任务。 a.每组选择一名学生,画出课本第三页的整理图; b.每一个箭头对应一个学生的名字,学生名字后写出各自曾经上网查过什么信息 景点、美食(等),没有查过则不填写; c.完成上交老师。 通过布置任务使学生在轻松的氛围下体验信息技术课程并对

4、课程产生好奇心, 同 事老师了解本班级学生情况和认识班级学生。 设计意图或师生互动设计意图或师生互动:本节课本中,有预留学生涂写的位置,但学生自己在课本 上涂写的兴趣不大, 分组合作能够激发学生积极性, 根据课本内容完善修改后的根据课本内容完善修改后的 课堂小任务,课堂小任务,有利于教师掌握学生信息技术运用基础和了解部分学生。 3.课堂总结课堂总结 今天, 大家都积极思考回忆了我们身边的信息技术应用,了解到信息和信息技术 就在我们身边,我们通过学习能够获得什么自学、动手、应用、上网能力。 设计意图或师生互动设计意图或师生互动:强调重点,总结归纳。 五、课堂小结五、课堂小结 通过小任务,大家了解

5、了每个人可能都在不知不觉的做了很多信息技术活动,我 们的信息技术课程最终的目的是有组织、有纪律的培养大家自学、动手、应用和 上网能力。 六、六、作业布置作业布置 在我们的生活中,信息无处不在,大家可以回去思考下我们都做过哪些信息技术 活动?比如查地图等。 七、七、教学反思教学反思 学生初次接触信息技术课, 大多数都会问信息技术课是学什么, 所以不急于让学所以不急于让学 生学习信息和信息技术的概念,生学习信息和信息技术的概念, 引导学生体会生活中无处不在的信息, 以及自己 正在进行的信息技术活动。 八、板书 熊猫欢欢游四川 1、什么是信息? 古代现代 信息的传递 2、我们通过信息技术获得什么? 自学、动手、应用、上网 3、想一想 画图 名字 我曾经上网查过什么

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