单元5活动1 会画画的小猫 编程前的准备 就像拍电影一样, 在编程之前也要先 准备好剧本 小试身手 设计一只猫咪在户外拍皮球 舞 台:户外 角 色:猫咪、皮球 剧 本:当绿旗被点击时,皮球从猫咪手 上落到地上,再从地上反弹到手上,反 复3次后皮球从地面弹向空中。 1、创建舞台 单击“角色信息区”中的“舞台 ”按钮,选中“舞台”, 再单击“程序指令区”的“多个 背景”标签。 单击“导入”按钮,弹出“导入 背景”对话框。在文件 夹 “Outdoors” 中 选 择 图 片 “all-sports-mural1” 单击“背景1”的 (右图中红框 所示)删除空白背景。 2、添加角色 在Scratch 中,除舞台 背景外,每 一个物体被 称为一个角 色。在这个 脚本中,我 们需要两个 角色:猫咪 、皮球。 3、调整角色的大小与位置 选择工具列中的 按钮,调整的角色可以放大角 色 ;选择工具列中的 按钮以缩小角色。 4、编写程序 在整个剧情中,因为只有皮球在运动,猫咪并没 有任何动作,所以我们只需要给皮球编写程序, 即在“角色列表区”中选中“皮球” 5、测试 点击绿色旗子试试效果吧 6、保存文件 同学们,你们今天学到了什么 下课!