人教版2019学年小学数学一年级下册第6单元第2节第2课时《两位数加一位数(进位)》教案设计.docx

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1、 上课解决方案 教案设计 设计说明 两位数加一位数(进位)是本单元教学内容的难点。本节课的重点是让学生理解两位数 加一位数(进位)的算理并掌握算法。教学设计如下: 1.这节课是在学生已经掌握了 20 以内的进位加法以及两位数加一位数(不进位) 、整十 数的基础上进行教学的。让学生从生活中收集三种类型的加法进行练习,既复习了旧知,又 培养了学生收集资料的能力,同时还充分体现了数学来源于生活,又服务于生活,从而培养 学生学数学、用数学的意识。三道练习题都与下面探索两位数加一位数(进位)的计算方法 有着密切联系。 2.通过学生动手操作、小组合作交流的教学环节,为学生提供主动参与、自主探究的机 会;通

2、过语言表达、边摆边说的教学环节,体验两位数加一位数(进位)的口算方法,培养 学生良好的学习习惯,体验成功的乐趣。 3.把练习题融入游戏中,符合儿童好玩、好动的天性,激发了学生浓厚的学习兴趣与高 涨的学习热情。 课前准备 教师准备 PPT 课件 小棒 学生准备 小棒 教学过程 复习旧知,促进迁移 1.谈话引入。 师:同学们,在我们的生活中有许多数学知识,老师让你们收集生活中我们学过的两个 数相加的例子,你们找到了吗?谁愿意到黑板前来展示? 2.学生展示收集到的加法例子。 预设 (1)一位数加一位数的。 生:我第一周得了 6 颗红星,第二周得了 8 颗红星,两周一共得了多少颗红星?(学生 用图文结

3、合展示)6814(颗) (2)整十数加整十数的。 生:过年的时候,爷爷给了我两个红包,一个红包里面有 20 元,另一个红包里面有 50 元, 这两个红包里面一共有多少元? (学生贴了两个信封并用集合圈表示) 205070 (元) 师:希望你能合理利用你的压岁钱。 (3)两位数加一位数(不进位)的。 生:我每天都会读课外书,昨天早上读了 11 页,晚上读了 8 页,我昨天早晚一共读了多 少页课外书?11819(页) 设计意图:教师以谈话的形式引入,用挑战性的语言调动了学生的积极性。通过让学生 列举生活中三个真实的例子, 帮助学生回忆、 梳理已有的知识经验, 为知识的迁移做好铺垫, 同时也对学生合

4、理利用压岁钱做了思想渗透。 自主参与,探索新知 1.创设情景,提出问题。 课件出示教材 65 页例 2 情境图,说一说你从图中发现了哪些数学信息。 2.让学生思考解决问题的方法,列出算式并讨论算法。 (1)动手操作,自主探究。 (出示课堂活动卡) 师:285 这道题应该怎样计算?请同学们分小组用小棒摆一摆、想一想,看谁的动作 最快! (2)组织同学分小组通过摆小棒讨论计算方法。 师:把你的摆法在小组内说一说,选出能代表你这组的计算方法。 (3)请各小组的代表上台讲解本组的计算方法。 预设 组 1:左边摆 2 捆零 8 根小棒表示 28,右边摆 5 根小棒表示 5。把右边的 5 根小棒分成 2

5、根和 3 根,左边的 8 根小棒与右边的 2 根小棒凑成 10 根,组成 1 捆小棒,一共是 3 捆小棒。 3 捆小棒再与剩下的 3 根小棒合起来是 33 根小棒,即 28533。 组 2:左边摆 2 捆零 8 根小棒表示 28,右边摆 5 根小棒表示 5。左边的 5 根小棒与右边 的 5 根小棒合起来是 10 根小棒,加上左边剩余的 23 根小棒,一共是 33 根小棒。 组 3:左边摆 2 捆零 8 根小棒表示 28,右边摆 5 根小棒表示 5。左边的 8 根小棒与右边 的 5 根小棒合起来是 13 根小棒,再加上 2 捆小棒,一共是 33 根小棒。 3.指名说出计算过程。 师:刚才我们用小

6、棒演示了 285 的计算过程,谁能用自己的话再把这个过程说一遍? (请几名学生讲,注意突出“进位” ) 4.抽象概括,弄清算理。 两位数加一位数(进位)的计算方法:可以先把个位上的数与一位数相加,再把得到的 数和原来的整十数相加;也可以先把两位数凑成整十数,再加余下的数;还可以先把一位数 凑成整十数,再加余下的数。 5.比较异同,体会算法。 让学生结合小棒图说一说,以上算法有什么相同的地方? 师小结:当个位上的数相加满十时,需要向十位进 1,这样的加法叫进位加法。 (板书课 题) 设计意图: 引导学生在已有知识经验的基础上, 通过操作, 自主探究 285 的计算方法, 在交流中初步体会操作方法

7、的多样化。从具体到抽象,使思维过程更清晰、更有条理,从而 理解算理。 巩固练习,及时反馈 1.毛毛虫与蝴蝶配对(4 人一个小组合作完成) 。 给每人发一张毛毛虫算式卡片,请他们先根据卡片上的算式算出得数,然后把得数与蝴 蝶身上的数相同的算式卡片贴到相应的蝴蝶下面。 (1)师:这些毛毛虫可爱吗?有些可爱的毛毛虫经过生长发育以后会变成美丽的蝴蝶。 (课件出示各种美丽的蝴蝶在花丛中飞舞的画面) (2)黑板上贴有带数的彩蝴蝶(33、45、53、62、75、82、85) 。 (3)组长到讲台前领取装有毛毛虫算式卡片的大信封。 (4)师:4 人一个小组,认真计算,看看你手中的毛毛虫能变成蝴蝶吗?如果能,会

8、变 成黑板上的哪种蝴蝶?(文字与声音同时在课件中出现) (5)小组合作完成。 (6)能找到蝴蝶的就上台把相应的毛毛虫算式卡片贴到蝴蝶下面。 (放轻松的音乐) 2.出卡游戏(2 人一个小组合作完成) 。 (1)师:刚才你们 4 人一个小组合作得这么好,那 2 人一个小组你们有信心吗?(生: 有) (2)讲清楚游戏规则。 (先由第一人随机出 2 张数字卡片,表示个位和十位上的数,如 38;再由第二人随机出 1 张数字卡片,如 9;然后两人抢答出这两个数相加的得数,并做记 录,即 38947) (3)特别强调:做得又对又多的小组可以得到老师准备的“团结合作花” 。 (4)小组合作玩出卡游戏,开展激烈

9、的竞赛。 (5)评出优胜组进行奖励。 3.打骰子游戏(个人竞赛) 。 (1)师:第 X 组做得这么多,你们敢不敢向他们挑战? (2)讲清楚游戏规则。 (每人同时投掷 3 个骰子,号和号骰子表示个位和十位上的 数,如 56;加上号骰子上的数,如 8;列加法算式:56864) 4.完成教材 68 页 14 题。 设计意图:通过游戏类练习题的设计,既巩固了本节课的重点知识,又激发了学生的学 习兴趣。在练习的过程中渗透了统计思想,培养了学生的口算能力、反应能力和合作精神。 课堂总结 小朋友们,通过今天这节课的学习,你最大的收获是什么? 布置课外活动 小调查:先调查我校一年级各班环保小卫士的人数,然后算出一年级的环保小卫士一共 有多少人。 板书设计 两位数加一位数(进位)

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