C Sharp 3.0从基础到项目实战

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1、13,1隐式类型的局部变量和数组隐式类型的局部变量和数组13,2对象和集合初始值设定项对象和集合初始值设定项13,3匿名类型匿名类型13,4扩展方法扩展方法13,5Lambda表达式表达式13,6小结小结13,1隐式类型的局部变量和数组13。

2、概述概述,常用常用,服务器控件服务器控件,小结小结,概述,异步异步和和,是当今网页技术中的热,是当今网页技术中的热门,大部分浏览器都支持门,大部分浏览器都支持,其最突出的特点,其最突出的特点是综合利用是综合利用,文档对,文档对象模型等技术实。

3、16,1高级控件高级控件16,2用户定义控件用户定义控件16,3常用组件常用组件16,4在窗体中加入菜单在窗体中加入菜单16,5在窗体中加入工具栏在窗体中加入工具栏16,6在窗体中加入状态栏在窗体中加入状态栏16,7在窗体中加入多窗体在窗体。

4、程序概述程序概述,项目概述项目概述,管理管理项目项目,创建简单的创建简单的应用程序应用程序,小结小结,程序概述,指能够在,指能够在操作系统操作系统平台上运行的,有着友好界面外观,如窗体,菜平台上运行的,有着友好界面外观,如窗体,菜单,控件等。

5、程序简介程序简介,理解理解,项目项目,管理管理,项目项目,服务器控件的使用服务器控件的使用,数据控件使用数据控件使用,小结小结,程序简介,创建创建应用程序,因拥有强大应用程序,因拥有强大的的,类库支持,因此类库支持,因此,使用起来使用起来比。

6、与与,与与,深入深入,数据控件数据控件,数据绑定控件数据绑定控件,小结小结,与,由微软公司推出,基于由微软公司推出,基于,平台,平台,面向分布式,是以面向分布式,是以,数据格式为核心的数据格式为核心的一种数据库访问技术,其主要特点如下,一种。

7、6,1一维数组一维数组6,2二维数组二维数组6,3交错数组交错数组6,4遍历数组遍历数组6,5常用集合常用集合6,6小结小结6,1一维数组一维数组6,1,1一维数组的创建及初始化一维数组的创建及初始化一维数组的声明与分配语句的语法形式,一维。

8、概述概述,基于基于的简单查询的简单查询,标准查询操作符标准查询操作符,小结小结,概述概述提供了一种类似于提供了一种类似于的轻量级查询的轻量级查询语法,以实现对底层数据的访问功能,可语法,以实现对底层数据的访问功能,可以查询由高级语言构造的类。

9、文件的使用文件的使用,使用文件流读写文件使用文件流读写文件,小结小结,文件的使用,类类的功能是操作文件,中,命名空间中,命名空间,中提供的中提供的类是一类是一个密封类,它的所有方法都是静态的,不需创建个密封类,它的所有方法都是静态的,不需创。

10、泛型,泛型,Generic,是,是CLR2,0相对于相对于CLR1,0新增的一个特新增的一个特性,在此前的性,在此前的CLR1,0中,如果要创建一个灵活的类或方中,如果要创建一个灵活的类或方法,并且该类或方法需要在代码编译后才能确定类型,那。

11、文档文档,在应用程序中使用在应用程序中使用,小结小结,文档,可扩展标记语言,是一种描述结构化数据可扩展标记语言,是一种描述结构化数据的方法,简单来说就是一种数据描述语言,的方法,简单来说就是一种数据描述语言,它与它与的主要区别如下,的主要区。

12、概述概述,的应用场合的应用场合,和和,创建简单的创建简单的,测试测试,小结小结,概述是由企业发布的用于完成其特定商是由企业发布的用于完成其特定商务需求的在线应用服务,其他公司或应用软件能务需求的在线应用服务,其他公司或应用软件能够通过互联网。

13、本章将首先介绍面向对象编程的基本概念,继而介绍本章将首先介绍面向对象编程的基本概念,继而介绍面向对象的基本内容,包括类与对象,本章将着重介绍类面向对象的基本内容,包括类与对象,本章将着重介绍类与对象的概念,类内部的数据成员与函数成员以及这些。

14、9,1委托委托9,2事件事件9,3小结小结9,1委托在在C,C,和和Pascal中,如果把函数的指针,地址,作中,如果把函数的指针,地址,作为参数传递给另一个函数,当该指针被用于调用它所指为参数传递给另一个函数,当该指针被用于调用它所指向的。

15、本章将继续深入介绍继承和多态两个重要思想以及在本章将继续深入介绍继承和多态两个重要思想以及在C中的实现,并详细介绍由继承和封装而衍生出的抽象类,中的实现,并详细介绍由继承和封装而衍生出的抽象类,抽象函数,密封类,密封函数,运算符重载,虚函数。

16、控件与组件概述控件与组件概述,常用基本控件常用基本控件,常用容器控件常用容器控件,小结小结,控件与组件概述在在,中,组件是指实现中,组件是指实现,接口的一个类,接口的一个类,或是从实现或是从实现接口的类中直接或间接派生出的接口的类中直接或间。

17、VisualC,NET包括两部分内容,一部分是包括两部分内容,一部分是,NET框架,框架,一部分是一部分是C语言,本章将首先概述语言,本章将首先概述,NET框架的历史,主框架的历史,主要内容,公共语言运行库和框架类库,基于要内容,公共语言运。

18、窗口是窗口是Windows程序设计中的另一项重要内容,它程序设计中的另一项重要内容,它是应用程序与用户进行交互的一个重要途径,常用于实现是应用程序与用户进行交互的一个重要途径,常用于实现应用程序的输入,输出功能,在应用程序的输入,输出功能。

19、12,1错误和异常处理12,2C编程规则12,3小结12,1错误和异常处理错误可以分为以下错误可以分为以下3类,类,语法错误,程序代码的编写中,没有按照语法错误,程序代码的编写中,没有按照规定的语法则会产生语法错误,规定的语法则会产生语法错。

20、客户信息管理系统是一种用于储存企业客客户信息管理系统是一种用于储存企业客户信息资源,便于与客户及时沟通交流,户信息资源,便于与客户及时沟通交流,从而增强与客户关系,提高企业管理水平从而增强与客户关系,提高企业管理水平的系统,企业可以通过客户。

21、5,1控制程序流程控制程序流程5,2使用选择语句使用选择语句5,3使用循环语句使用循环语句5,4使用使用goto语句语句5,5嵌套使用流程控制语句嵌套使用流程控制语句5,6函数函数5,7常用内部函数常用内部函数5,8小结小结5,1控制程序流。

22、本章将主要介绍本章将主要介绍C中图形,图像绘制及处理的基本知中图形,图像绘制及处理的基本知识和技巧,使读者对识和技巧,使读者对C中图形绘制及图像处理过程有一个中图形绘制及图像处理过程有一个大致的了解,大致的了解,章节内容章节内容18,1GD。

23、本章将以第一个本章将以第一个CC程序程序,HelloWorldHelloWorld,为例,向读者演示为例,向读者演示CC应用程序的代码组成和应用程序的代码组成和编译过程,然后以开发一个真实的编译过程,然后以开发一个真实的,学生信学生信息管理。

24、4,1引言引言4,2单目运算符单目运算符4,3双目运算符双目运算符4,4三目运算符三目运算符4,5其他运算符其他运算符4,6标点符号标点符号4,7运算符优先级运算符优先级4,8正则表达式正则表达式4,9小结小结4,1引言引言C提供了多种数据。

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