1、1 Brown Bear, Brown Bear, What Do You See? 三年级绘本阅读课三年级绘本阅读课 教学设计教学设计 一、教学内容分析一、教学内容分析 Brown Bear, Brown Bear, What Do You See?的作者艾瑞卡尔以他独特的画风,将小 朋友喜欢的动物赋予丰富的色彩,并以韵文方式,以节奏配合着简单的对答,吸引小朋友有 兴趣的一页一页寻找下去,在不知不觉中记住了动物以及各种颜色的名称。一只只的动物翩 然而出,一个比一个要光鲜亮丽,每一个跨页的版面上,只呈现一只动物,加上 EricCarle 独特的手绘色纸拼贴画,很容易就吸引了读者的目光。“, ,
2、whatdoyousee? 随着动物的登场不断出现,具有韵律感的文字,让学生在读完整本书前,就可以琅琅上口的 回答“Iseealookingatme.一问一答间,除了简单的句型外,学生也可以轻 松的学到许多动物的名字和有关颜色的词语。 二、学情分析二、学情分析 三年级的学生生性活泼好动,喜欢直观形象思维,好奇心重,对魔术、游戏、竞赛、猜 谜特别感兴趣。这个年龄段的孩子对颜色和动物也非常感兴趣,而且他们在一年级的学习中 已经初步掌握了一些颜色、动物单词,但学生学英语不久,知识积累较少,有可能说的不好, 有的还不敢说,课堂上要以表扬为主,注重培养学生读英语绘本的兴趣,不能因为读错而批 评,接纳学生
3、的不完美,及时以亲切的语气纠正,并鼓励他们大胆猜、积极玩、尽情唱、开 心演! 三、教学目标三、教学目标 (一)Language:语言目标 1、 能在绘本学习过程中听、 说、 认读单词: brown bear, red bird, yellow duck, blue horse, green frog, purple cat, white dog, black sheep, goldfish,并能在实际情景中进行运用。 2、能听懂、会说并认读句子:: What do you see? Iseea looking at me.并且能灵 活地运用。 (二)Reading:阅读目标 1.学生能通过观察
4、封面的熊图片,大胆猜测,读懂封面的重要信息。 2.学生能通过多种形式的展示(Focusky 动态效果、图片环游、视频等) ,理解故事的脉络: 2 以动物的眼睛去看到其它颜色的动物。 3.学生能在小组内以灵活的方式(随意转动转盘)演出绘本。 (三)思维目标 1.学生能够大胆猜测奇怪颜色的动物的原因,培养学生的想象思维能力。 2.绘本容量大,学生能够发挥小组合作的作用,互动演出绘本,培养学生合作的意识。 3.激发兴趣,培养学生的英语思维能力和英语交际能力,培养学生读英语绘本的兴趣。 四、教学重、难点四、教学重、难点 (一) 、教学重点: 1.短语: brown bear, red bird, ye
5、llow duck, blue horse, green frog, purple cat, white dog, black sheep, goldfish。 2.句型:what do you see? I see a looking at me. (二)、教学难点: 1.个别单词的发音:horse、frog、sheep、goldfish。 2. 短语 looking at me 的发音。 五、教学设计思路五、教学设计思路 六、教学媒体:六、教学媒体: PPT、worksheet、Focusky 动画、音频、视频、金鱼、单词图片、手偶、转盘。 4 FS 动态动态 绘本效果绘本效果 默读默读
6、前半部前半部分分 图片图片 环游环游 跟读跟读 绘本绘本 利用手偶和利用手偶和 转盘演绘本转盘演绘本 3 七、教学过程七、教学过程 . Pre-reading 1. Colors magic: the bag magic & the fan magic 2. Free talk: Do you like colors?Animals like colors, too. 【设计意图:在阅读前利用两个跟颜色有关的魔术,激发孩子的兴趣,活跃课堂气氛,并 引入绘本的主题:colorful animals.】 3.Talk about the cover page: (1) Whats the titl
7、e? (2) Who is Bill Martin Jr? Who is Eric Carle? 【设计意图:用手把封面遮挡起来,观察熊的颜色和动作,通过选择题的方式,猜测 绘本的标题,加深学生对绘本的印象;并引导学生关注绘本的作者和绘者,让学生获取文 本信息,培养学生读前预测的阅读策略.】 IIWhile-reading 1.Ps look at the pictures of P1-6,and find ”What animals do you like?” 【设计意图: 读绘本第 1-6 页, 选择自己最喜欢的动物, 带着问题进行有目的的阅读, 并让学生初步感知绘本内容,激发和调动学生的
8、阅读兴趣。 】 2.Ps watch the video by using Focusky. 【设计意图:利用软件 Focusky 的动态效果,以森林作为背景,以老师带着学生到户外 游览作为线索,动态切换“ What do you see?”的场景,让学生更清晰地理解绘本的 脉络,弥补书本静态呈现的不足。 】 1. Picture tour :the whole book. (1) (Picture 1picture 3)T:There is a brown bear, Brown Bear, Brown Bear, what do you see? (2) (Picture 4picture
9、 9)T:Whats this animal? Can you guess? 【设计意图:在黑板上,以直观的方式,通过图片环游和看动物的身体部位猜测动物, 培养学生的观察力和想象力; ;在学习动物短语的同时,也操练了重点句型: What do you see? Iseea looking at me.,单词的教学在阅读中顺带解决了,并反复说句型,一 石二鸟。 】 2. Ps read the picture book with the video. 【设计意图:本绘本句型重复度高,高度的口语化,主题清楚,简单易懂,而且节 奏轻快,朗朗上口,通过跟视频读绘本,培养学生的正确的语音预感。 】 4
10、3. Ps point and read loudly by themselves. 【设计意图:学生各自通过指读和大声朗读的方式,加深对绘本的理解和记忆,为 下一环节的输出作铺垫。 】 III.Post-reading 1Ps watch the video to learn the rule of“the hand puppet and the spinner game”. 【设计意图:在输出环节,我设计了一个新颖的“手偶与转盘游戏” ,但由于游戏 规则比较复杂,为了能让三年级的学生快速理解游戏规则,我以视频的方式介绍游戏 规则,简单易懂又生动。 】 2. Ps retell the picture book freely in group, using a hand puppet and a spinner. 【设计意图:由于本绘本中,动物的出场次序没有因果关系,因此我利用与绘本角 色一致的可爱的动物手偶,以及好玩的图文结合的转盘,小组内灵活地复述绘本,不 必按照绘本的页码顺序,减轻学生的记忆负担,提高学生大胆演绘本的自信心,并以 此检验学生对绘本的掌握程度。 】 IV.Assessment 评价内容So so GoodGreat 1.能跟组员玩转盘,正确读短语。 2.能读出绘本故事。 3.能表演绘本故事。