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Test ( 10) I. 语音语音 判断下列单词中划线部分读音是否相同,相同的写判断下列单词中划线部分读音是否相同,相同的写“A”,不同的写,不同的写“B”.(4) ( ) 1. go OK ( ) 2. hot no II. 单项填空单项填空 (6) 选出可以填入空白处的最佳选项,将序号写在前面的括号里。选出可以填入空白处的最佳选项,将序号写在前面的括号里。 ( ) 3. _ go to school! OK! Lets go. A. Lets B. We ( ) 4. Lets play basketball. No, Im _. A. hot B. strong ( ) 5. Lets _. OK. I like songs. A. play ping-pong B. sing Test ( 10) I. 语音语音 判断下列单词中划线部分读音是否相同,相同的写判断下列单词中划线部分读音是否相同,相同的写“A”,不同的写,不同的写“B”.(4) ( A ) 1. go OK ( B ) 2. hot no II. 单项填空单项填空 (6) 选出可以填入空白处的最佳选项,将序号写在前面的括号里。选出可以填入空白处的最佳选项,将序号写在前面的括号里。 ( A ) 3. _ go to school! OK! Lets go. A. Lets B. We ( A ) 4. Lets play basketball. No, Im _. A. hot B. strong ( B ) 5. Lets _. OK. I like songs. A. play ping-pong B. sing Book2 Module10 Unit1 Lets play football!教学设计 一一. . 教材分析教材分析 本节课是外研社版一年级起点一年级下册第十模块第一单元,处于教材最后的一个模 块。由于在前面的几个模块中学生学习了一些相关的单词和短语,本节课的重点是 Lets 引导的祈使句,因此本节课旨在实现该句型的替换运用以及给出合理的回答,培养学生语 言的综合运用和输出的能力。 二二. 学情分析学情分析 一年级的学生词汇量有限,虽在之前的模块中学习了一些相关的单词和短语。但本节 课旨在运用 Let 引导祈使句,要实现所学词汇的整合运用和语言输出对孩子来说还是有一 定难度的,因此需要老师引导,给学生搭建台阶,创设情境,使学生能顺其自然地接受和 运用所学过的词汇和短语,所以需要老师的逐步引导。 三三. 新设计新设计 依据“让英语走进生活”的理念设计教学活动,创设真实的情境教学。重视为学生创 设情景教学以及每个教学活动间的衔接,借助英语导读模式,运用多媒体信息技术、点读 笔互动系统等教学手段更好的辅助教学。 四四. 教学目标教学目标 语言知识目标语言知识目标 功能:提出活动建议。 语法:全体学生能初步运用 Lets play football, Lets. 词汇:全体学生能够理解并运用 idea, hot, go swimming. 部分学生能运用:Lets 提出建议,并给出回答。 语音:感知用 Lets 表建议语句的语音语调以及字母“o”的发音。 语言技能目标语言技能目标 听:全体学生能听懂 Lets play football, Lets . 说:全体学生能够表述 Lets play football, Lets . 读:全体学生能够整体感知 idea, hot, go swimming。 写:全体学生能够初步视觉感知 idea, hot, go swimming. 运用:全体学生能够运用 Lets play football, Lets. 大部分学生能用 Lets 提出建议。 学习策略目标学习策略目标 习惯:养成有效预学,主动合作,认真倾听的习惯。 交际:提出合理有趣的建议。 文化意识目标文化意识目标 知道世界上的主要文娱体育运动有哪些,了解中西方相关活动的传统和特点。 情感态度目标情感态度目标 勇于表达自己的想法,向别人提出自己的建议。 重点难点重点难点 教学重点:提出建议。 教学难点:Lets句型的运用。 五教学过程五教学过程 I. Preview checking 预学指导预学指导 1.Sing a song. We like swimming. 设计意图:营造英语学习氛围,调动学习热情。 2.Guessing game 猜词游戏。游戏出现的词组都是本课涉及到的词组,或者本课在操练环节需要用的词 组。学生分两组竞赛。每组一名代表,背对屏幕,其余学生根据互动系统,打气球和 出纸牌的游戏来呈现单词或词组做动作。猜对且速度快的一组加分。 设计意图:使用教学互动系统展开猜词游戏。游戏中的单词及词组均为本课重点或在 运用环节将要用到的。旨在检验学生预学的同时为下面的练习环节做铺垫。 3.Finish the preview checking 学生看图片完成预学检测,并实时生成检测结果。对学生可能易错的知识点进行有效预 测并通过 “Try again” 进行再操练,帮助学生理解掌握重点词组。 设计意图:学生完成预学检测,教师可以通过实时生成的反馈结果了解学生对本课重点 词的掌握情况,结合预设的难点及 Try again 帮助学生解决问题。由 Try again 引出本课的语音教学字母:“o”.引导学生们一起读出课题,并带领 学生感知 Lets 的语义。 4.Lead-in Watch the flash and find the answer “Whats this?” “Is it a basketball?” 通过对 Lets 的感知引出本课的主要人物和主题,观看动画后回答问题。 设计意图:学生通过观看动画回答问题引出下面课文,起到环节间紧密衔接的作用。 II. Text learning 课文学习课文学习 1.Read the text silently and find the answer of the general question. “Do they play together?” 通过观看课文动画感知课文大意。 设计意图:通过略读问题的设计承接 lead in 内容,帮助学生感知课文大意。 2.Finish the blackboard design by asking details. 以追问课文细节问题的方式完成板书的构建。 设计意图:以追问的方式构建板书,通过立体生动的板书帮助学生梳理课文内容。 3.Listen and repeat the text. 学生听音并跟读。 设计意图:在点读笔的示范下学生听音正音,培养学生良好的语音语调。 4.Practice reading by themselves then read in groups and read in roles. 学生自主读课文。小组汇报朗读,分角色朗读。 设计意图:学生自主读课文,有问题的地方可以反复点读。在学生充分练习读之后 对其朗读情况进行检测,纠音并强调语音语调。 5.Lets say a chant. 设计意图:以 chant 的形式朗朗上口,便于学生记忆,为下面的复述课文做好铺垫。 6.Watch the flash and try to imitate. Then act it out. 观看课文动画,模仿并表演。 设计意图:根据动画模仿并加入自己的创意表演课文内容,更好地感知英语,感知课 文。 III. Group work & Practice 训练巩固训练巩固 Read the sentences. Then find rules. 通过读四个句子给出回答,让学生知道在什么情况下使用 Lets. “When we give some advice, we can use the “Lets”. 设计意图:通过说句子 Lets 祈使句让学生给出回答,为下面的练习环节做铺垫及准备。 IV. Practice 1. 看图片完成句子 practice in pairs 设计意图:练习分成两组,一组肯定回答,一组否定回答,机械操练让学生对提出 的建议能做出相应的回应。 2. Lets try. 给出语境让学生能用 Lets 说句子。 V. Production 任务完成任务完成 1. Group work Lets give your friends some advice. Then you can do together. 设计意图:通过小组合作,进一步拓展使用含有 lets 的句型。 2. Watch a video about recreational and sports activities. 观看微课 体育活动 设计意图:通过了解中西方体育运动渗透情感教育,增强学生热爱运动,热爱祖国。 VI. Summary & Homework 小结及作业布置小结及作业布置 1. Sum up what weve learnt. 总结本课所学内容。 设计意图:学生自主总结,回顾本课所学。 2. Homework 布置作业,分为必做与选做。 设计意图:进一步巩固所学内容。 Test 课堂检测课堂检测 Finish the test 学生完成课堂检测,及时反馈学习情况。 设计题图:针对本课学习内容及重点进行及时检测,掌握学生学习情况以进一步调 整教学,服务教学。
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