1、1 教学设计参与人员 姓名单位联系方式 设计者 实施者 课件制作者 指导思想与理论依据 普通高中英语课程标准(2017 版)提出要培养学生的学科核心素养。学科核心 素养是学科育人价值的集中体现,是学生通过学科学习而逐步形成的正确价值观念、必 备品格和关键能力。英语学科的核心素养包括语言能力、学习能力、文化意识和思维品 质。英语课堂教学不仅要求学生掌握英语知识和技能,提高语言实际应用能力,而且要 提高人文素养、拓展视野、开发思维能力,拥有爱国情怀和健康的审美情趣。 英文绘本将绘画与语言结合起来,符合小学生的认知特点。每一个绘本都是相对独 立的、完整的故事。绘本不只是作为语言应用的实例,而且承载了
2、丰富的信息。学生可 以通过绘本学习语言、拓展经验、感受文化、培养情感、拓宽视野、发展思维。对孩子 的认知能力、观察能力、想象能力、创造能力和情感发育都会产生潜移默化的影响。此 教学设计通过图片环游、教师讲解与自主阅读结合的方式,培养学生提取、分析和整合 信息的能力。针对故事特定内容进行讨论,提高学生分析能力和口语表达能力。 教学基本信息 课题 Unit3 Will you do me a favour, please? Lesson 11 学科英语学段:中段年级四年级 教材 书名:义务教育教科书 英语四年级上册 出版社:北京出版社 2 教学背景分析 1. 教学内容教学内容: 本单元内容涉及“人
3、际交往”话题中“合作与交流”子话题项目。其语言功能围绕 “请求与提供帮助”(Asking for and offering help)展开。第十一课中某小学的乒乓球比 赛就要开始了,可宝宝却发现忘带球拍了,向 Mike 借。这些情景事例紧贴学生的日常生 活。学生们通过角色扮演等活动,体验人物情感,感受帮助他人的快乐。 绘本“The sad sad monster” 讲述的是一个小怪兽的故事, 身边的人因为害怕他都躲着 他,他每天只能自己跟自己玩。没有朋友,原本快乐的他也开心不起来了。有一天一个 小女孩主动跟他交朋友,他们一起玩耍,他不再孤单了。通过和学生进行图片环游和自 主阅读猜测并交流故事的
4、内容信息,体会帮助的力量、友情的温暖,享受阅读的快乐。 2. 学生情况学生情况: 本课的授课对象是北京亦庄实验小学四年级学生,年龄在 10 岁左右。他们从一年级 开始学习英语,具备一定的英语听说能力,思维活跃,积极参与课堂活动,能够用英语 简单地表达出自己的想法,可以在教师的指导下完成小组或同伴活动。在本单元的前两 课中学生已初步感知过请求帮助的基本句型, 学起来应该不难。 但是对交际用语 Will you do me a favour? 及其回答理解起来估计会有一定困难。与此同时,他们乐于学习绘本, 能够熟练地找到绘本的作者、绘者等文本信息,能够在教师的带领下使用图片环游学习 绘本,推测故事
5、的发展。 3. 教学方式:教学方式: 教师示范、生生互动、小组合作探究、话题讨论 4. 教学手段:教学手段: 通过与教学相结合的课堂评价方式激励学生,调动学生参与课堂积极性;通过设置 不同层次的问题,为学生思维发展提供空间。 5. 技术准备:技术准备: 多媒体课件、板书示意图文卡片、视频 3 教学目标(内容框架) 教学目标:教学目标: 1. 能初步运用 “Will you do me a favour?” 向他人请求帮助, 并用 “Can I borrow your” 句型向他们借用物品。 2. 能结合语境辨别,认读借用他人物品的名词,如 ping-pong bat, scissors, cr
6、ayons, markers, ruler , pencil sharpener. 3. 在图片环游的帮助下,能够理解绘本故事的大意,同时能够与同伴和教师讨论故 事情节、预测故事发展、初步复述故事的主要情节。 4. 当别人遇到困难的时候,能够乐于助人;当自己陷入困境的时候,敢于寻求帮助。 教学重点:教学重点: 1. 日常用语 “Will you do me a favour?” 及其答语 “Sure. What can I do for you?” 的初步应用。 2. 能够通过图片环游和描绘 story map 的方式,理解绘本故事的大意。 教学难点:教学难点: 1. 在恰当的语境中运用不同的
7、请求帮助的句型来表达自己的意思。 2. 在理解故事的基础之上,能够尝试用自己的语言清晰地复述故事。 教学过程(文字描述) Step 1 Warming up 1.自由交流 T: Good morning, boys and girls. Nice to see you again. What do you take to school today? 【设计意图】【设计意图】通过自由对话,调动学生已有认知,为对话学习做铺垫。 2. 游戏激趣 T: Well, we put lots of things in our schoolbags every day. Lets play a game:
8、quick eyes! When you see the word, say it out, OK? 【设计意图】【设计意图】通过游戏,既复习本课相关的重点单词,又激发学生的参与热情。 Step 2 Presentation 1. 观察主图,回答问题 T: Do you like this game? Are you happy? Look at Baobao, is he happy? There will be a 4 ping-pong match at school. Look at the picture, how does Baobao feel? T: Thats right.
9、He seems to be worried. What happened to Baobao. Watch the video and find out. T: Now Baobao has a problem. What can he do to solve the problem? 【设计意图【设计意图】教师引导学生观察主题图,提问之后,让学生们带着问题来观看视频,能 够使学生注意力高度集中,锻炼学生提取信息的能力。 2. 跟读课文,模仿纠音 【设计意图【设计意图】准确生动的英语输入是学好英语的前提,学生通过模仿英语语音语调的变 化,逐渐培养语音意识。 Step 3 Practice 1
10、. 游戏环节,操练句型 Teacher guides Ss to read and repeat the 6 words: ruler, crayons, scissors, markers, pencil sharpener and ping-pong bat. Teacher borrows things from students, helping them find out the meaning of “borrow”. Student asks and teacher answers to practice: a student asks questions on the slid
11、e: “Can I borrow your ping-pong bat?” Teacher answers: “Yes, of course.” 【设计意图【设计意图】通过游戏,巩固本课的重点单词。教师用英语模拟向学生借用物品,反复 多遍,帮助学生理解 borrow 的意思,并能做出反应。学生分角色表演对话,为接下来 的同伴合作做铺垫。 2. 搭档合作,角色扮演 【设计意图【设计意图】在和搭档表演的过程中,能够进一步理解课文内容,有助于内化语言,增 强语言的表达能力。 Step 4 Story time and production 5 1. 图片环游,学习故事 (1) Before read
12、ing T: Please look at the cover page. What is it? Ss: Its a monster. T: Look at him.Are you afraid of him? Do you like him? Ss: No, Im not afraid. He is cute. T: How does it feel? Is he happy? Ss: No, he is sad. T: Yes, sad. When will you be sad? Ss: . (2) While reading T: The monster is happy. Look
13、 at the boys and girl. Do they like him?Are they friends? Ss: They are not friends. T: The monster becomes sad. He is alone under the tree. If you were him, what do you want to say to the kids? Ss: . T: Whats the girls name? Is she afraid? Ss: She is Sarah. She looks not afraid. T: What do we call t
14、his? Ss: Brave. T: Oh, I like the word-brave. T: She is talking to the monster. What does she say? S1: She may say I like you. S2: She may say I want to be your friends. S3: She may say you are very cute. 【设计意图】【设计意图】教师提问,学生通过阅读思考和观察图片,回答问题并预测故事的发展。 2. 提炼主题,总结故事 T: Lets summarize the story together.
15、 There is a very good monster. But nobody likes him. 6 He plays alone and he is very, very sad. One day, a girl comes to him and makes friends with him. He becomes happy again. What do you learn from the story? You can discuss with your partner. 【设计意图【设计意图】学生通过故事主体框架和图片提示,概括故事内容,培养学生重组和概括 信息能力。 Step
16、 5 Summary and Homework T: Today we learn Lesson11 and read a very nice story. The homework is: 1. Tell the story to your friends. 2. Finish the exercise of Lesson 11. Thank you very much. Class is over. Goodbye, boys and girls! 板书设计:板书设计: 学习效果评价设计 评价方式评价方式 1. 口头评价口头评价:教师在课上根据学生的表现,通过体态语言、口头激励、启发引导、
17、表 情手势等方式激励和评价学生。并用 You are right. Good job! Well done! 等进行口头表 扬,促进教学。 2. 小组小组评价:评价:小组展示后,学生互相评价。 评价量规评价量规 1. 教师评价:教师评价:通过学生回答问题、小组讨论、小组展示等环节,教师巡视学生完成状 况,检查学生对文本的理解和掌握情况。 2. 生生互评:生生互评:小组展示后,针对语言表达、陈述内容、小组合作这三个方面完成生生 互评。 7 本教学设计与以往或其他教学设计相比的特点(300-500 字数) 本节课注重培养和激发学生的学习兴趣。在导入环节,通过询问“你带了什么来 学校”这一与学生日常
18、生活紧密相关的问题,引发思考,为本课的学习做铺垫。在课 文讲解环节,从主题图入手,观察、提问、听读,循序渐进地理解文意;讲授关键词 favour 和 borrow 的时候渗透了自然拼读规则。在单词和句型操练的时候,通过设计游 戏,让学生玩起来、动起来,不但激发了学生的学习热情,又掌握了本课的重点知识。 英语教学需要老师的备课具有创新性,能够合理利用现实生活中的资源,因此本 课我选择了绘本故事补充教材,进行融合教学。绘本故事提供了有意义的真实人物活 动,贴近学生的生活、学习经历,能引起共鸣,激发学生积极参与的欲望,让英语课 堂妙趣横生。绘本阅读时采用图片环游的教学模式,师生分享阅读,教学围绕“小怪 兽为什么伤心”这条主线进行,探索他悲伤的原因。在教学过程中教师注意激发学生 的好奇心,不断设计让学生猜测的问题,调动学生参与课堂的积极性。在阅读中让学 生对图片进行仔细观察,培养学生的观察能力和视觉素养。本课教学特别关注阅读思 维模式的培养, 教师从 characters, setting, problem, solution 这几个方面对文本进行梳理, 学生边阅读,边探究,教师同时在黑板上建构。故事读完之后,板书也呈现出故事的 主线,便于深化学生对故事情节和结构的认识。