1、译林 4AUnit7 How much? (Fun time, Cartoon time & Song time) 教学设计教学设计 苏教译林版四上苏教译林版四上 Unit7 How much? (Fun time, Cartoon time &Song time)教学设计教学设计 一、一、教学内容教学内容 本节课的教学内容是苏教版英语四年级上册 Unit 7 “How much?”中的第 二课时 Fun time, Cartoon time 和 Song time,是一节综合板块教学。在本节课 中,Fun time 着重操练第一课时教授的询问价格的句型;Cartoon time 主要讲 述
2、Bobby 给他的姐姐 Tina 买蝴蝶结,因为 Tina 的尾巴很长所以 Bobby 买了十 个才戴满的小故事;Song time 是一首紧扣本单元内容,关于服饰的歌曲。 二、二、学情分析学情分析 授课对象是四年级学生。通过三年多的英语学习,学生养成了主动倾听、积 极思考、善于观察、乐于回答问题、敢于用英语表达自己想法的习惯。经过本单 元第一课时的学习,学生已经掌握了询问价格需要用到的句型和关于数字 20-50 的英文等, 同时他们也有一些相关的生活经验, 在生活中或多或少都购买过商品, 这些都为本课的学习打好了基础。本课内容生动有趣,图文并茂,贴近学生的生 活实际,易于激发学生的阅读兴趣和
3、表达欲望。 三、三、教学目标教学目标 1. 语言能力 (1) 能听懂、会说、认读下列单词及短语:tail、long、cheap、try them on、 buy them all。 (2) 能在情镜中用“How many would you like?” , “Id like” “How much is it/are they?” , “Its/Theyreyuan.”等句型交流和购买商品。 (3) 能正确朗读文本,获取文本信息,回答文本相关问题,理解文本内容。 2. 学习策略 (1) 能积极地与他人合作完成学习任务。 (2) 能通过上下文情境或图片情境理解生词的意思。 (3) 能通过猜测、寻
4、读等阅读策略获得特定信息。 3. 思维品质 (1) 通过对教材文本内容的设问,培养逻辑思维能力,理解文本内涵,锻炼 思维的灵活性。 (2) 通过分析为什么 Bobby 要给 Tina 买礼物,打破思维定势,促进语言输 出能力的发展,培养创造性思维。 4. 情感目标 通过学习故事,学会向朋友和家人表达爱和感谢,学会通过实际行动去 关心他人。 四、四、教学重点和难点教学重点和难点 1. 新词 tail、long 和 cheap 的学习。 2. 在实际情境中运用所学语言进行商品的询价和购买。 五、五、设计思路设计思路 本课中教师以 Chloe 的商店开展“双十一”优惠大酬宾为主线,用在网店页 面在线
5、做游戏赢取现金券的活动引导学生进入任务型学习。在教学中,教师借助 自由对话和游戏教学的形式,激活学生已有的词汇和句式,在讨论、读图、猜测 中导入文本材料; 通过判断和设问的方式, 考查学生的语言理解和信息整理情况; 最后以语篇文本阅读推动语用任务,布置个性化活动,提升学生的思维品质。 六、六、教学过程教学过程 Step1. Warm-up and revision 热身复习热身复习 1. Free talk 在课前热身活动中,师生围绕学生是否认识钱币,学生有没有自己的钱这个 话题自由交谈,再导入到下一个认读钱币环节。此环节师生对话如下: T: First, I have a question
6、for you. Do you know whats this?(教师拿出钱) Ss: Its a ten-yuan note! T: Do you have money? How much money do you have? Ss: T: You have a lot of money. Look, how much is this? 2. Game1 游戏:算一算 图 1 屏幕上依次显示 100 元至 1 元钞票让学生认读,再用做加减题(此处使用即 时移动图片技术现场生成算术题)方式带学生复习 20-50 的数字。 (见图 1) 3. Game2 游戏:数一数 图 2 屏幕上飞过两架由钞
7、票组成的飞机,请学生在飞机飞过的同时数一数飞机上 有多少钱。 (见图 2)由第二架 8 元钱飞机引出价值 8 元的蝴蝶结, 蝴蝶结来自 Chloe(教师本人)的商店。蝴蝶结平日价格 18 元,现在变成 8 元的原因是双十一 活动的现金券减免了 10 元。教师给每组学生派发含有 30 元现金券的红包,并 邀请学生在淘宝网店页面做三个游戏赢得更多现金券。 (见图 3 图 4) 图 3图 4 设计意图 教师由真实的的钱币来导入课堂, 用算钱、 数钱游戏带学生复习 Story time 所学的英文数字,再用价值 18 元的蝴蝶结为何变成 8 元这个疑问来引入贯穿本 节课的主线:Chloe 的商店举办的
8、“双十一”活动。邀请学生在线做游戏来赢现 金券。 意图让学生在感受到英语课堂愉悦的氛围同时,激发学生对本节课的学习 兴趣。此环节运用到的一体机技术有: a. 用即时移动图片的技术来现场生成加减计算题,让学生带着浓厚兴趣复习 英文数字。 b. 运用单词卡试听功能带学生认读新授单词 bowknot。 Step2: Presentation & practice(Fun time & Song time) 教学呈现环节教学呈现环节 1. Game1: Lets remember 记一记 屏幕快速闪现四样商品及其价格, 学生看完后凭记忆用 Pair work 形式来说 出每件商品价格。 (见图 5)(
9、此处使用蒙层技术,用手指触屏擦去蒙层显示商 品价格)此环节师生对话如下: T: Do you remember the prices of these? Talk with your partner. S1: How much is the?S2: Itsyuan. S3: How much are the?S4: Theyreyuan. 图 5 2. Game2: Lets guess猜一猜 呈现 5 个价格和 4 件商品,让学生用 Pair work 形式猜一猜每件商品价格。 (见图 6)此环节师生对话如下: T: Can you guess the prices of these? Ta
10、lk with your partener. S1: How much is the?S2: Itsyuan. S3: How much are the?S4: Theyreyuan. 图 6 3. Game3: Lets sing 唱一唱 (1) 教授课堂刚开始播放的Chloe与店员Mr. Pig一起合唱的店歌, 歌词如下: The clothes shop Blue skirts and T-shirts, yellow shoes and red socks. They are very cheap and they are very good! You can try them on.
11、 Blue skirts and T-shirts, yellow shoes and red socks. They are very cheap and they are very good! You can buy them all. Ha! Ha! (2) 让学生从 Chloe 店里选一些其他的商品, 小组创编一首新歌曲并唱一唱。 (此处使用现场拍照上传技术,展示学生课堂所写歌词内容)(见图 7) 图 7 设计意图 在“在线做游戏,赢取现金券”环节,通过快速记忆商品价格和猜测商品价 格这前两个游戏,让学生在游戏中不知不觉操练本节课的重点句型,完成 Fun time 内容学习,寓教于乐。
12、在学生完成 Song time 部分的歌曲学习后,用任务 挑战激励学生填词创编新歌,达到灵活运用所学知识的目的。此环节运用到的一 体机技术有: a. 用蒙层技术遮盖商品价格的数字,之后用手背点出“黑板擦”擦去蒙层 露出价格。 b. 运用希沃授课助手将学生新编歌词拍照,即时上传至屏幕上呈现。 c. 运用希沃班级优化大师软件里的评价功能,给每次游戏中胜出的组发放 相应价值的现金券。 Step3:Presentation & practice(Cartoon time) 教学呈现环节教学呈现环节 1. 从图片入手,带着学生观察图片的细节;从细节出发,引导学生推测图片的 内涵。本环节通过不断设问和追问
13、来带领学生深入理解 Cartoon time 文本, 学习重点难点。此环节师生对话如下: T: Look, who are in my shop? Ss: Sam and Bobby. T: Bobby would like to buy the bowknot for _? Lets watch (播放 Cartoon time 视频) S: Bobby would like to buy the bowknot for Tina. T: How many bowknots would Bobby like to buy? S: Ten. T: Really? Lets count toge
14、ther. (此处使用“放大镜”功能放大蝴蝶结图片) (见图 8) 图 8 T: One, two, threeten! Yes, there are ten bowknots. Why does Bobby buy so many for Tina? Read Cartoon time and find the answer. S: Because Tinas tail is long.(此处使用单词卡功能带读生词 tail, long) T: How does Bobby buy the bowknots?What do they say?Read and underline the an
15、swers. S: Mr. Pig says: Can I help you? How many would you like? S: Bobby says: Yes. Id like these, please. Ten, please. T: What else will Bobby ask? S: How much are these? T: Who can answer this question? S: Theyre eighty yuan. T: Can you match the 3 questions and the 3 answers?(此处使用希沃课堂游戏 “知识配对”功能
16、,请学生在一体机上触屏移动答案配对)(见图 9 图 10) 图 9图 10 2. Lets read. Read the text after the recording. 3. Lets dub. Divide the students into 3 group to dub Sam, Bobby and Mr. Pig. The teacher is Tina. 设计意图 由 Booby 的蝴蝶结是买给谁的这个疑问入手,层层推进,不断引出一系列问 题:Bobby 买了多少个蝴蝶结?为什么买这么多?Bobby 在购买蝴蝶结时说了什 么?抓住细节,带领学生深入学习 Cartoon time 课
17、文。此环节运用的一体 机技术有: a. 运用白板中的“知识配对”活动功能,让学生在新奇的互动式体验中操 练易混淆的两组句型。 b. 使用一体机“放大镜”功能放大图片细节,便于学生观察。 c. 运用手指触屏书写功能在课件上直接勾画图片重点:Bobby 的尾巴。 d. 运用单词卡试听功能带学生认读新授单词 tail 和 long。 Step4: Consolidation 1. 此环节使用希沃反馈器的互动功能,请现场所有学生使用反馈器选择错误选 项,由此来引导学生总结本节课所学的购物时买卖双方常用语。 (见图 11 图 12) 图 11图 12 2. 由 Bobby 和 Tina 之间的互相关爱之
18、情启发学生学会关心家人朋友,在 Chloe 的商店举办特卖会,让学生用本节课所赚现金券来为家人朋友购买礼物。 (1)此环节师生对话如下: T: Why does Bobby buy presents for Tina? S: Because Tina is Bobbys sister. Theyre a family. They love each other. T: We should love our family, our friends and people around us. Come to Chloes shop to buy some gifts for your friend
19、s and family with the coupons! (2)特卖会规则如下: a. 组长汇报本组现金券总额。 b. 小组讨论, 每人选择一样自己想买的礼物,并完成对话。 c. 组长负责询问总价并付钱。 学习单对话内容如下: ABCD: In our group, we have_ yuan. A: Id like _. B: Id like _. C: Id like _. D: Id like _. A: How much are they? S(店员): Theyre . yuan. A: Heres your money. S: Thank you. (3) 特卖会为学生准备了
20、6 种商品可供选购,邀请 2-3 组学生上台,用现金 券按规则进行购买。 完成后请全班同学用反馈器给上台表演组进行评分, 得分最高组可获得额外惊喜。评分规则如下: a. 发音正确流利,语句恰当通顺。 1-5 分 b. 举止文明,使用礼貌用语。6-10 分 设计意图 由 Bobby 和 Tina 之间的互相关爱之情启发学生学会关心家人朋友,在最后 的个活动中,学生可以用本节课所赚得的现金券为家人朋友购买礼物。一来可以 让学生在真实语境中运用本节课所学的买卖句型; 二来可以让学生通过挑选和购 买礼物来增强对家人朋友的重视,学会更加珍惜亲情和友情。此环节运用的一体 机技术有: a. 运用希沃反馈器的互动选择题功能,让学生在新奇的互动式体验中自己 总结出本节课的重点。 b. 在各个小组购买商品后,请全班同学根据各组语言能力和礼貌举止的表 现用反馈器给其打分,得分最高小组可再获一份特殊礼物。