1、1 9 9 加几加几 教学内容:教学内容:苏教版一年级上册第 8889 页。 教学目标:教学目标: 1在实际情境中探索 9 加几的计算方法,体验、比较简便的计 算方法,初步理解“凑十法” ,并能比较熟练地计算。 2在观察操作中逐步培养探究、思考的意识和能力,发展创新 意识;实现算法多样化,培养思维的灵活性。 3培养学生互相帮助,合作学习和用数学的意识。 教学重点教学重点:初步掌握 9 加几进位加的计算方法,并能正确计算 9 加几 的口算。 教学难点:教学难点:理解并初步掌握“凑十法” 教学准备:教学准备: 课件 教学过程:教学过程: 一、复习引新一、复习引新 师生谈话:小朋友你们喜不喜欢喜欢小
2、动物,今天有一种小动物 和我们一起学数学。看(出示小猴图) 1、由小猴带来了一些加法题: (多媒体出示) 102104103105109 学生口答。提问:计算这些题,你为什么这么快? 2、想一想:9+()=10 2 二、探究新知二、探究新知 1. 学习例题。 (1)师:小猴觉得小朋友们太棒了,决定招呼小朋友们去它家 玩,于是它准备了很多水果,大家请看(课件出示) 桌上放了一些苹果,你能说说这些苹果是怎么摆放的 吗?(盒子里有 9 个,盒子外面有 4 个。 ) 提问:那你能提一个什么问题?这里求的是?所以用?(加法) 算式?师随学生汇报板书算式。 提问:那 9+4 等于多少呢?老师有个要求,你既
3、能知道结果,还 要能说出你是怎样算出结果的? 把你的想法轻轻地说给小组听。 (2)学生自主探索,小组里说一说,再指名小组汇报,其他补 充。 学生中可能出现的方法有: 数数法:9,10,11,12,13。 (也可能学生从 1 开始数,数到 13。 ) 凑十法:9110,10313。 (或 6410,10313。 ) 指名汇报有代表性的算法。 (教师进行及时评价) (3)在充分展示几种算法后,让学生上台演示,教师逐步对应 板书 ( 板书:9413) 13 3 10 提问: 为什么从4里面先拿1个放盒子里?先算什么?再算什么? 2. 学习“试一试” 。 (小猴家的花园里栽了许多花) 提问:你看到了什
4、么?提什么问题?怎样求两种花一共有多少 朵? 列式:97 师:我们用花片代替花摆一摆,谁能到黑板上摆一摆?(请小朋 友上来摆) 提问:那 9 和 7 合起来是多少呢?谁能到前面来移动花片让大家 一眼看出 9+7 等于多少?(师说并板书) 师:刚才小朋友是把右边移一个到左边,你有没有其他移法也能 让大家一下子知道结果呢? 9716 16 10 师:这里可以把 9 凑成 10,然后再算 10 加几就方便了。 3.引导小结 师:小猴动脑筋了,有这么多算法,怎样算比较快呢?怎样算比 较好呢? 我们来看看: (出示课件) 三、巩固新知三、巩固新知 4 1.“想想做做”第 1 题。 请大家观察图,提问:左
5、边原来有几块?右边呢? 猜一猜,小猴想怎样算?他是把哪个数凑成 10?小猴聪不聪明? 聪明在哪里? 提问:那小猴为什么不把左边多搬几个到右边去凑成 10 呢? 把小猴思考过程填在书上,学生书展示,集体评价。 2.“想想做做”第 2 题。 (1)出示图,左边几根?右边几根?你能先圈出 10 根再写出得 数吗? (2)师:刚才我们算了一些加法题,一起把我们算过的读一读? 你发现有什么共同的地方?(揭示课题并板书:9 加几) 3.“想想做做”第 3 题。 提问:9 加几的刚才我们是怎样算出得数的?(回顾从例题到练 习一些题的方法) 师小结: 我们算的时候有不同的方法, 可以数着算, 可以移着算, 还
6、可以有其他的办法。小猴也变聪明了,他知道把 9 加几变成?(10 加几)你们会变吗? 课件出示每题,出示 9 加几说说变成 10 加几?出示 10 加几想想 算的是 9 加几? 5 4. 抢答题:师出示算式,学生抢答,观察思考有什么规律? 学生说说发现,引导竖着看,横着看。指导学生重读算式。 5、你能很快说出里填几吗? 9+7=19+ =13 9+5=19+ =15 9+9=19+ =12 6、小游戏 同学们,你们这么棒,小猴想带你们去公园玩碰碰车,师讲游戏 规则后课件一一出示,学生抢答。 四、总结四、总结 今天我们学习了什么?计算 9 加几的题, 你喜欢用什么方法算? 五、板书设计五、板书设计 9 加几(10 加几) 9 + 4 =139 716 16 10 13 10