五 圆-圆的认识-ppt课件-(含教案)-部级公开课-北京版六年级上册数学(编号:e10f9).zip

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圆 由一条圆滑的曲线 围成的封闭图形 有4个同学想玩投包游戏 规则是这样的: 在操场上放一个篮筐,参加 游戏的同学要站在里篮筐3米的 地方来投包,看谁投的准。 3米 3米 3米 3米 3米 圆心o 半径r 直径 d 3米 利用手中的圆片、直尺,动手 画一画,量一量、折一折、比一比 ,研究圆的半径和直径具有什么特 点? 墨子 “圆,一中同长也。 ” 一中: 一个中心(圆心) 同长 : 半径都相等, 直径都相等。 一张正方形纸,一把剪刀, 你能一刀剪出一个圆来吗? 附件 3: 录像课教学设计参考模板 一、基本信息一、基本信息 学校名称北京市平谷区第六小学 教师姓名张新颖职称小高性别女教龄19年龄38 电子信箱Z座机手机15010427616 学 科数学教授年级六教材版本北京版课题圆的认识 指导教师(不超过 2 人) 摄录者课件制作者张新颖 参赛作品的著作权归参赛者所有。同意授权主办单位推广参赛课例。 作者签名:张新颖 二、指导思想与理论依据 数学课程标准倡导自主探索、合作交流与实践创新的数学学习方式,从 学生的生活经验和已有的知识背景出发,向他们提供了充分从事数学活动和交 流的机会,促使他们在自主探索的过程中真正理解和掌握基本的数学知识技能、 数学思想和方法,同时获得广泛的数学活动经验,数学教学是数学活动的教学, 是师生交往、互动与共同发展的过程,学生是数学学习的主人,教师是学生数 学学习的组织者、引导者和合作者。为此本节课的教学我充分尊重学生的主体 地位,力图体现学生学习方式的转变,从学生已有的生活经验出发,引出圆, 让学生发现圆,自主探究圆,在合作交流的过程中获得知识、技能、情感、态 度等方面的发展。 三、教学目标 1、通过创设游戏情景,建立圆的表象,掌握圆的特征。理解直径与半径的含 义、特点及其关系,掌握用圆规画圆的方法,能用圆规正确画圆。 2、通过动手操作、想象与验证、观察与分析、合作交流,感悟圆的本质特点, 进一步发展思维能力和初步的空间观念;获得思维的进一步发展与提升 3、在辨析、思考、分析的过程中,感受事物间的联系与求区别,渗透“事物 间存在普遍联系”的辩证唯物主义观点。 四、学习者分析 有关圆的知识,学生从一年级起就有所接触,学生已经对圆有了初步的认识。 他们能从外形是长方形、正方形、三角形、圆等实物或模型中,正确地辨认出 圆。在日常生活中,学生也接触过大量的外形是圆形的物体。在中年级和高年 级,学生有先后学习了长方形、正方形、平行四边形、三角形和梯形等平面图 形的特征,有一定的研究图形特点的方法积累(如:对长方形和正方形的研究) 。 课前了解的 10 位同学中有 8 人都能想到了我们是用测量或对折的方法来验证出 长、正方形边和角的特点的。这些方法可以为课堂中学生研究圆的特点有一定 启发。 五、教学重难点分析及解决措施 教学重难点:建立圆的表象、掌握特征和关系,学会用圆规画圆。 教学难点:形成正确的表象,理解圆的特征,感悟化曲为直的方法。 “圆的认识”是学生研究曲线图形的开始,是学生认识发展的又一次飞跃。 教材通过实物引入,通过观察联想等活动,激活学生对圆的直观认识,再通过 对投包游戏“所站位置是否公平”的问题的讨论,带领学生认识圆的本质属性。 然后通过画一画、量一量、折一折、比一比等活动,引导学生从活动与思考中 获取圆的知识,指导学生初步掌握用圆规画圆的技能。这一内容突出了“做数 学”的特点。充分体现了实践第一的辩证唯物主义的观点,同时也充分地体现 了问题解决的研究路径。 六、教学设计 教学环节 及时间 活动目标教师活动学生活动 媒体功能应 用及分析 一、借助生一、借助生 活中物体图活中物体图 片引入片引入 让孩子能后从 生活的记忆中 选出实物筛选 出几何图形, 初步感知圆与 其它平面图形 的不同 描画圆,初步 感知圆是由曲 线围城的图形 师:大屏幕出示 圆:你们认识它 吗? 圆在我们的生活 中实在是太常见 了,许多物体的 形状都与圆有关, 你能举个例子吗? 师出示图片,抽 象出圆的几何图 形,揭示课题 可见,圆与我们 的生活紧密相连, 老师也为同学们 带来了一些生活 中的圆(课件出 示)因为有了圆 我们的世界才变 得如此美妙而神 奇,古希腊一位 数学家曾经说过: “在一切平面图 形中,圆是最美 的。 ”可见圆是多 么的与众不同。 今天这节课我们 就一起来认识一 下圆。板书课题: 圆的认识 结合你画圆的感 受,再仔细观察, 圆与学过的平面 图形有什么不同 呢? 结合学生的回答 生举例: 结合日常生活所见 举出哪些物体的外 形是圆的 利用带有圆形的物 体画一个圆(生画) 结合画圆的过程及 自己的感触说一说 圆与其它平面图形 的不同 大屏幕出示 圆,给予学 生直观感受, 唤醒学生脑 海中的记忆, 筛选出实物 中的几何图 利用幻灯片 动作效果出 现将实物中 的圆的几何 图形显现出 来,让孩子 真真切切的 感受到圆来 自于实物, 初步感受几 何直观图形。 课件出示: 学习过的平 面图形 小结:圆是由一 条圆滑的曲线围 成的封闭图形。 那么这条圆滑的 曲线师怎么形成 的 二、借助游 戏规则认识 圆,探究圆 的特征 1、感知圆 的形成过程 2、揭示圆心、 半径、直径 让学生明白圆 是由一条圆滑 的曲线围成的 封闭图形,这 条曲线上的任 意点距离中心 都是相等的。 认识圆心、半 径、直径的含 咱们先来看个小 游戏:有 4 个同 学想玩投包游戏, 规则是这样的: 在操场上放一个 篮筐,参加游戏 的同学要站在里 篮筐 3 米的地方 来投包,看谁投 的准 你觉得参加 游戏的同学分别 可以站在哪儿呢? 如果把所有可能 站的位置都表示 出来,想象一下 会形成一个什么 样的图形? 也就是说参加游 戏的同学必须站 在这个圆的轮廓 上,数学上称为 圆上,同时介绍 圆内,圆外。 小结:原来,围 城圆的这条曲线 上的每个点距离 中间的距离都必 须相等,这样的 图形才是圆形。 没想到,小小的 读游戏规则,明白 要求,思考 4 位同 学的位置 思考后回答参加游 戏的同学所站的位 置:篮筐的上下左 右等等位置 生根据回答观察课 件说出会形成一个 圆。 注意观察哪是圆上, 哪是圆内,哪是圆 外 生结合自己的经验 (课件出示 游戏规则)。 随着学生的 回答,课件 逐渐出示, 每个同学的 位置都用一 个点来表示 课件出示形 成一个圆的 动图 的含义 3、动手操作, 研究半径、 直径的特点 义 在动手操作中 认识圆心半径 直径,进一步 体会到圆心半 径直径的特点。 游戏中还藏着圆 的知识呢,那么 对于圆,你都有 哪些了解呢? 结合游戏,帮学 生认识圆心、半 径、直径(学生 知道让学生说, 学生不知道,教 师讲解) 即:篮筐的位置 就是圆心,用字 母 o 表示,3 米长 的距离就是半径, 从一个同学穿过 圆心到另一个同 学的线段就是圆 的半径。 (1)找圆心 能不能借助老师 给你提供的圆片, 想办法找到圆心 交流:找到圆心 了吗?怎么找到 的? 都谁想到这种方 法了? 那么你在对折再 对折的过程中, 还发现什么了? 预设:折痕就是 直径和半径 (2)探究半径直 径的特点 其实,圆的半径 和直径还有一些 特点需要我们去 探究发现,下面 就请同学们接着 或者已有知识理解 篮筐的位置就是圆 心, ,从圆心到每位 同学的位置的距离 就是半径,穿过圆 心连接两位同学的 线段就是直径。 生动手操作: 生介绍:将圆片对 折再对折,折痕的 交点就是圆心。 生回答:折痕就是 半径和直径 生动手操作:利用 手中的圆片,折一 折、画一画、量一 量、比一比探究半 径直径的特点 课件出示圆 心、半径、 直径并闪动 引起学生的 注意。 课件出示研 究方法 利用手中的原片, 继续折一折、画 一画、量一量、 比一比,探究一 下圆的半径和直 径的数量、长度 具有什么特点? 看看你还有什么 新的发现? 谁来说说,你研 究的半径的数量 有什么特点?长 度怎样?(生说 出之后,要追问 为什么,怎么知 道的) 直径的特点呢? 你还有什么新发 现吗? 随着学生的回答 进行板书: 在同圆或等圆中, 半径 有无数条, 长度都相等,直 径有无数条也都 相等。直径是半 径的 2 倍,半径 是直径的二分之 一等 过渡:同学们真 了不起,研究出 了这么多圆的知 识,可是,你会 画圆吗?你知道 画圆用什么工具 吗? 生汇报交流自己的 发现:通过折一折 发现圆内有无数条 半径,所有半径的 长度都相等,也可 以画一画知道半径 也有无数条。同样 的道理直径也有无 数条。直径的长度 是半径的 2 倍。 还能发现圆是轴对 称图形等 三、画圆 学会用圆规画 圆,并在小视 频中发现自己 画圆中存在的 问题 1、介绍圆规生拿出自己的圆规 进行观察 2、尝试画圆: 自己尝试用圆规画 圆,如果遇到问题 将微信视频 应用于课堂 中,收集学 生在画圆过 程中遇到的 问题。 教师利用手机微 信视频收集学生 画圆过程中存在 的问题,为进行 交流准 3、共同交流: 老师通过观察发 现,有的同学画 的很顺利,圆画 的很漂亮,可是 也有的同学遇到 了问题,画的圆 不够理想,而且 还感到很困难。 下面我们就一起 来看看他们哪里 出问题了。 4、师小结画圆方 法,并进行展示 5、圆心半径的作 用 展示画的好的圆: 都是用圆规画的 圆也很漂亮,但 是大小不一样, 怎么回事呢? 小结:圆规两脚 间的距离就是半 径,半径觉定圆 的大小,圆心决 定圆的位置。 6、按要求画圆: 请在本的上半部 分画一个直径 6 厘米的圆,并用 了,可以互相交流 预设:针尖动,旋 转连接不上、手捏 的位置不对,两脚 尖的距离变了 说一说为什么不一 样大 在纸上独立完成直 径 6 厘米的圆,画 出半径直径,并用 字母标出圆心半径 登陆电脑版 微信,将刚 刚收集到的 学生画圆过 程中遇到的 问题小视频 一一播放给 学生看,让 孩子们自己 说一说存在 的问题,应 该怎样克服。 微信图片出 示学生画好 的一大一小 两个圆, 课件实物投 影学生的作 品。 字母标出圆心、 半径、直径。 7、没有圆规,怎 样画圆 生介绍或师介绍: 课件出示 如果课下,我们 到操场上去玩投 包游戏,需要画 一个大圆,我们 可以采取哪种方 法画圆? 如果没有绳子, 只有一只粉笔, 你能想出怎么画 一个大圆吗?讨 论后交流 直径 依据生活经验说一 说其它的画圆方法。 小组讨论如何在操 场上画一个大圆。 。 几个同学一起演示 画圆的方法 课件出示生 活中不同的 画圆方法 四、资料介 绍,加深对 特征的认识 了解圆的历史, 感受祖国荣耀, 进行德育渗透 1、史料介绍: 刚才我们一起认 识了圆,研究了 圆,其实我国科 学家很早就对圆 进行了研究,早 在两千多年前, 墨子在墨经 中就记载过: “圆,一中同长 也。 ”结合我们刚 才的研究,你能 谈谈对这句话的 理解吗? 我们的发现和我 国古代科学家的 发现是一致的, 其实,我国科学 家的这一发现比 西方国家整整早 了一千多年呢! 听到这里你有什 么想说的吗? 2、辨析深化理解 生说出自己的理解 说感受 课件出示: 墨子在墨 经中就记 载过:“圆, 一中同长也。 ” 课件出示学 生的理解和 教师的讲解: 一中:同一 个圆心 同长:半径 长度都相等, 直径长度都 相等。 特征 椭圆和圆的区别 学习过的正方形 有没有一中同长 呢? 小结:在我们学 习过的平面图形 中,同长都是有 限的,而圆中的 同长是无限的, 正因为圆具备了 无限同长的特点, 才让我们觉得圆 师那么美,那么 与众不同。 课件出示: 椭圆和圆并 出示动图 并继续出示 正方形,长 方形,三角 形等观察这 些图形有没 有同长,与 圆形成对比, 加深对圆的 印象。 五、一刀剪 圆,渗透化 曲为直的方 法,体会极 限的数学思 想 进一步感受圆 是有一条圆滑 的曲线围成的 封闭图形,让 孩子深刻感受 到化曲为直的 方法,体会极 限的数学思想, 为以后学习圆 的面积相关知 识做好铺垫。 要求:一张正方 形纸,一把剪刀, 你能一刀剪出一 个圆来吗? 师演示 小结:圆是一个 曲线图形,当我 们对折的次数越 多时,这条曲线 被平均分的分数 就越多,份数越 多,每条曲线的 长度就越短,曲 线的长度越短就 越接近直线,这 种化曲为直的方 法,在我么以后 学习圆的知识中 还会用到 生动手操作,展示。 六、课堂总 结 今天这节课,我 们一起研究了圆 的知识,在生说 中的许多地方, 圆都扮演这重要 的角色,有时它 八、教学反思 1.应用了新媒体和新技术(如交互式电子白板、实物展台或平板电脑)的哪 些功能,效果如何? 答:圆的认识这节课的教学,我利用 ppt 课前制作了一套课件,将整堂 课的内容有效的衔接起来。在教学过程中又利用 ppt 的以下功能:文字淡入、 飞出功能,添加各种动画效果,实物展台的展示功能等将重点有效的进行展示, 辅助教学,经过课后统计,我发现学生在本节课中的举手率达到了 100%,回答 问题的学生达到了 85.5%,而且课后调查,100%的学生都认为本节课比以往数学 课更有意思。由此可以看出,白板的使用与传统教学课件相比大大提高了课堂 效率,激发了学生的学习兴趣。 2.在课堂中应用新媒体新技术的突出事件(如教学重难点解决的突破、师生 深层次教学互动,课堂生成性活动过程及结果,教学组织创新等) 。 答:首先对于游戏规则的展示,我就是利用各种动画效果,将同学站的位置 以及距离进行展示,让孩子一目了然,明确了游戏方法,以及越来越多的同学 都参与到游戏中会形成什么图形,这些孩子通过 PPT 的动画展示都是水到渠成 的。 其次,我将微信视频功能应用于教学,有效捕捉到了孩子们在画圆过程中的 各种问题,然后通过电脑版微信展示,让孩子们真真切切的看到自己在画圆中 存在的问题,共同观察发现问题解决问题,我觉得收到了非常好的教学效果, 一方面孩子们很感兴趣,另一方面也有效的突破了教学重难点。 是美的使者和化 身,而有时,它 也是独一无二, 不可替代的,课 下就请同学们利 用你智慧的眼睛 去找一找,生活 中都哪些地方用 到了“圆,一中 同长”的特性。 3.应用新媒体新技术课堂教学的改善,师生教与学的显著变化,应用前后教 学效果的比较,教学创新、资源应用创新、交互过程和结果的思考等。 答:随着运用新技术新媒体进行课堂教学,教师从信息的提供者变成了各类 学习资源的协调者,可以帮助学生从多种信息资源中寻找到合适的内容,帮助 学生突破学学习重点,攻克学习难点。而且教师还可以自由地与学生或者各小 组一起学习,充当引领者和指导者、激励者的角色。更重要的是学生在上课的 过程中,充满兴趣,对老师每提出的每一个问题都能进行深入思考等。基于对 软件的使用孩子们还没有完全能独立的运用软件的资源的能力。所以在以后的 教学中,可以考虑让孩子们结合成学习小组,研究利用软件如何对学习内容进 行有效的讲解,具体安排我是这样考虑的:先从课后习题入手,让学生选择合适 的习题,利用软件给同学们讲解分析。而后可以选择合适的教学内容,每次安 排两个左右的小组,有组长牵头制定学习目标和重难点,与老师一起设计合理 的整套的教学过程,每个组都出谋划策等等,相信同学们在这样的学习过程中 参与学习的机会会越来越多,兴趣会越来越浓,学习效果会越来越好。 4.所用的媒体和技术的教学适用性暨有关功能等的改进建议或意见。 答:一些动作效果的设计还不是很能满足教师的需求,例如:如何让一条线段 能绕这一个端点旋转一周,如何能在 PPT 中也能随时进行圈划重点等,这些会 让教师使用起来更方便。
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