1、不确定性教学过程:一、情境引入1猜一猜。 师:“上课之前告诉同学们一个消息,我们班马上要转来一位新同学了,请同学们猜一猜,是男同学还是女同学?” 生猜可能是男同学,也可能是女同学,不能确定,都有可能。2导入新课。 师:生活中,有些事件我们可以确定它的结果,有的事件则不能确定它的结果。 这节课我们就一起来研究事件发生的可能性。(板书课题)设计意图:利用“猜一猜”的活动,激发学生的学习兴趣,初步感知事件发生的不确定性,为探索新知奠定基础。二、实践探索活动一:掷硬币。 师:请同桌之间轮流掷 10 次硬币,先猜猜哪面朝上, 再把实际结果记录在记录单上, 并说说你们有什么发现。(同桌掷硬币,记录实际结果
2、) 师:请同学们仔细观察你们的记录单,谁愿意告诉我, 你有什么发现? 预设 生: 我发现硬币落下后, 有时 是正面朝上,有时是反面朝上。 师:就像你说的那样,硬币落下时可能是正面朝上,也可能是反面朝上,它的结果是不能确定的,这就是我们数学中的不确定现象。 预设 生:我还发现有时能猜对,有时猜不对,这是为什么呢? 师:硬币落下来时有两种可能,结果是不确定的,所以有时能猜对,有时猜不对。也有同学发现硬币落下来时的结果与上一次的结果无关,上一次是正面朝上,这一次不一定是正面朝上,而是依然有两种可能,所以还是猜不对。设计意图:本环节的教学安排了“掷硬币”的游戏活动,让学生在具体的操作活动中感受事件发生
3、的可能性。 活动过程中给学生提供了充分地猜想、实践、探索、验证的时间,使学生亲身经历对不确定现象的探索过程,获得直观的体验,积累丰富的活动经验。活动二:联系生活实际明确事件发生的不确定性。 1说说下面事件发生的可能性。 (1)明天会下雨。 (2)我能中一等奖。 (3)下一个路口我会遇到红灯。 (学生讨论、交流各种事件发生的可能性,教师适时指导) 2列举生活中类似的例子说一说。 (学生举例)活动三:摸球游戏。 (课件出示盒子) 师:这里有 1 个盒子,我在里面放了 5 个白球和 5 个黄球。 从中任意摸出 1 个球, 摸出的球可能是什么颜色的?请同学们猜一猜。(学生猜想后, 观察教师摸球)师:从摸球游戏中你们发现了什么? 预设 生:摸出的球,可能是白球,也可能是黄球。 (课件出示:可能) 师:现在我把盒子里面的黄球全部拿出来,再摸出 1 个球,会出现什么结果呢? 预设 生:摸出的一定是白球。 (课件出示:一定)板书设计不确定性一定可能不可能