1、童晶2014.121程序基本结构(顺序、选择、循环)函数的定义与调用一维数组二维数组数组与函数2int s5;s0s0 s1s1 s2s2 s3s3 s4s4 float a34;程序基本结构(顺序、选择、循环)函数的定义与调用一维数组二维数组数组与函数数组与函数 一维数组作为函数参数 二维数组作为函数参数3/ / 求解数组求解数组a a所有元素的平均值所有元素的平均值float float average(float a average(float a , , intint n) n) intint i i; ; float float av,totalav,total=0;=0; for(
2、 for( i i=0; =0; i in; n; i i+ )+ ) total += total += stustu i i; ; avav = total/n; = total/n; return return avav; ; 利用已学知识,实现一个空战游戏原型4游戏画面显示 飞机 子弹游戏控制 控制飞机移动 控制发射子弹 子弹的轨迹5定义13行,33列的二维数组scr,scr所有元素初始化为0。对scr所有元素进行遍历,如果元素为0,输出*6i012j032编写函数void print(int a33) ,对于13行,33列的二维数组a中所有元素值进行遍历,如果元素为0,输出*7i01
3、2j032编写函数void print(int a33) ,对于13行,33列的二维数组,如果元素为0,输出空格;如果元素为1,输出*主函数中scrposition_xposition_y = 18012032xy(x,y)编写函数void print(int a33) ,对于13行,33列的二维数组,如果元素为0,输出空格;如果元素为1,输出*主函数中scrposition_xposition_y = 1实现*位置移动的动画效果利用system(“cls”); / 清屏函数#include 9012032xy(x,y)编写函数void print(int a33) ,对于13行,33列的二维
4、数组,如果元素为0,输出空格;如果元素为1,输出*利用用户scanf输入控制字符,实现*的移动10012032xy(x,y)ADWS编写函数void print(int a33) ,对于13行,33列的二维数组,如果元素为0,输出空格;如果元素为1,输出*利用kbhit(), getch()函数,用户输入控制字符,实现*的移动#include 110032xy(x,y)12ADWS编写函数void print(int a33) ,实现:在13*33的画布上,如果元素为0,输出空格;如果元素为1,输出飞机*;如果元素为2,输出子弹|。按空格键发射子弹。利用kbhit(), getch()函数,用
5、户输入控制字符,实现飞机的移动(x,y)(x-1,y)12编写函数void print(int a33) ,实现:在13*33的画布上,如果元素为0,输出空格;如果元素为1,输出飞机*;如果元素为2,输出子弹|按空格键发射子弹,子弹向上移动利用kbhit(), getch()函数,用户输入控制字符,实现飞机的移动13x-游戏画面显示(飞机、子弹),应用到了: if else,for 数组元素遍历 数组作为函数参数游戏控制(控制飞机移动、发射子弹、子弹移动),应用到了: if else,switch,while 二维数组的定义与使用14显示复杂的飞机图案敌机的生成、控制判断击中敌机、我机失败计分系统15学了C语言程序设计后,即可利用VC6开发很多好玩的程序,比如:俄罗斯方块、互动粒子仿真学习后续课程,可以进一步开发PC和手机游戏1617