1、,24.快刀切水果 -简单游戏的创作,简单游戏我会构思,任务要求:两人为一小组,完成“游戏构思图表”。,主要功能: 1.水果随机出现在舞台中; 2.当鼠标或刀子碰到水果,执行切水果操作 3.统计被切水果数量; 4.当被切水果达到一定数量,提示游戏成功等。,简单游戏我会设计,任务要求: 1.设计游戏界面。根据游戏规划,对“快刀切水果”游戏作品进行界面规划(游戏界面)。 2.添加游戏角色(水果),实现:当鼠标碰到水果且按下鼠标左键时候,执行切水果操作。角色有造型变化。,想一想,1.“按下鼠标?”:侦测指令, 用于侦测鼠标是否按下,如果按下,则条件成立,否则不成立; 2.可通过造型变化、暂时隐藏角色
2、等方法实现“切水果”操作; 小技巧:在Scratch中,可以把某一角色的程序脚本复制到另一角色。,简单游戏我会优化,任务要求: 1.水果随机出现; 2.添加“刀子”角色,实现:鼠标移动刀子,当刀子碰到水果,执行切除水果操作。,想一想,1.“在到间随机选一个数”:获取某一个数值间的随机值; 2.“到鼠标指针的距离”:侦测指令,用于侦测鼠标与指定角色间的距离; 小提示:编写程序脚本,注意区分“刀子”与“水果”角色程序脚本的区别,水果不能随机出现?,鼠标不能控制“刀子”?,简单游戏我会优化,提高层任务: 1.添加“刀子”的不同造型,设置切水果时刀子溅出果汁的程序效果。 2.添加“炸弹”角色,设置水果碰到炸弹时游戏结束的程序效果。 3.添加变量:切水果数量、切水果得分等。,