服装人体动态的特点ppt课件.ppt

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资源描述

1、.服装人体动态的特点服装人体动态的特点孙金平孙金平课件课件. 任务目标: 了解服装人体的特点,牢固掌握决定服装人体动态的关键部位,灵活运用二横和重心线的关系,准确把握处理好动态的协调规律,为服装人体的绘制奠定理论基础。.知识目标知识目标:1、服装人体的特点、服装人体的特点2、服装人体形态特征、服装人体形态特征3、人体关节与动态、人体关节与动态4、人体动态要素:两横线的变化,、人体动态要素:两横线的变化,重心的调整重心的调整.一、人体构成与形体人体是由头、躯干、四肢组成,其基本结构由骨骼关节和肌肉等组成。1、骨骼人体骨骼包括206块大小不同、形状不同的骨头人体的骨骼是由一条脊椎骨将头骨、胸廓和骨

2、盆三个整块骨串联起来,外加上下肢的骨头如果还想深入了解,可将颧骨、下颌骨、锁骨、肩胛骨、尺骨、股骨、髌骨、踝骨的形状弄清楚,.3、关节两块以上骨骼的连接处,称之为关节,它人体的枢纽。全身的关节有着不同的类型形状,行使屈伸、内收、外展、回旋等运动。3、肌肉由于肌肉的收缩牵引着关节运动,产生了体的动作,因此肌肉的外形特征对人体造起着重要的作用。.二、服装人体的特点1、概念服装人体,是指为表现服装而描绘的人体形象。2、特征(1)服装人体是夸张后的人体,形象特征是身高腿长,大都在9-10.5个头长左右,而正常人体只有7.5个头长。(2)服装人体是想象中的形象,它所刻画的是人的一般模式。(3)服装人体是

3、简化后的形象,不求精细刻画只求简洁而独具特色;.三、人体形态特征归纳为“一竖、二横、三体积、四肢”1、一竖 指脊柱线,2、二横 指两肩和两髋骨的连线。3、三体积 指人的头部、胸部和臀部,它们是人体躯干的重要组成部分。4、四肢. 四、人体关节与动态1、肩关节和髋关节2、肘关节和膝关节3、腕关节和踝关节.五、人体动态要素1、两横线的变化除了人体在立正及双腿同时受力时“二横”线是平行的外,人的所有运动(如腰的屈伸扭转)都会使两横线呈一定角度的倾斜。.2、人体重心(1)重心:重心是指人体重量的中心,人静止站立时重心位于腹腔正中心。(2)重心线:通过人体的重心向地面所引的一条垂线是重心线,它是分析人体动

4、态规律的辅助线。(3)支撑面:支撑面指支撑人体重量的面积,(4)重心调整方法:调整的方法有二:一是调整人体的上半部,把人体的胸部、头部和上肢都向双脚的中央处移动使动作幅度变小,将重心线内收至支撑面以内;二是调整人体下半部,拉开两腿间距或将一条腿向重心线处移动使人体的重心线落在由双脚所包含形成的支撑面以内。. 人体不同重心表现. 习 题1、_是服装设计师进行创作的重要依据。2、人体骨骼包括_块大小不同、形状不同的骨头3、服装人体:4、脊柱线在人体直立时从正面和背面看都是一条_,从两侧看有四个生理弯曲,呈_形曲线。5、真实人体比例大多在_个半头高,而服装人体一般要求在_个头长之间。.作业作业1、什

5、么是服装人体?服装人体应具备哪些特、什么是服装人体?服装人体应具备哪些特征?征?2、人体的形态特征指什么?、人体的形态特征指什么?3、什么叫重心?重心调整的方法有哪两种?、什么叫重心?重心调整的方法有哪两种?.服装人体动态草图的绘制. 一、人体简化法把复杂的人体简单化,简单的去理解、简单的去表现的方法,就叫人体简化法。 人体简化法的特点是:以倒立的蛋形代替头部,以倒梯形代替胸部,以正梯形代替臀部,用直线代替颈部和四肢,用菱形和三角形代替手和脚。 运用人体简化法勾画出的人体形象,被称为“人体动态草图”。. 服装人体比例 1、人体比例值 服装人体的比例并不等于真实人体的比例,服装人体的身高比真实的

6、人体高,真实人体比例大多在7个半头高。本书把服装人体的身高设定在10个半头高,整体比例均以头长为计算单位,各部分比值分配如下: 头部: 根据画面大小而定,长约占画面高度的1/12, 宽为头长的2/3; 颈部:长为头长的1/2、宽为头宽的1/2; 胸部:肩宽为1.8个头长、胸高为1.8个头长、腰宽为1个头长; 臀部:腰宽为1个头长、臀高为1个头长、臀宽为1.5个头长; 下肢:大腿为2.8个头长、小腿为2.8个头长、脚高为0.5-0.8个头长; 上肢:上臂为1.6个头长、前臂为1.6个头长、手为0.8个头长;. 2、服装人体“三三制” 服装人体的勾画在掌握整体比例的同时,还要了解人体各部分局部长高

7、比例的分配。服装人体“三三制”,就是将人体各局部长高比例,定为三分值,以求渐变合理的刻画人体各局部长度的一种分配方法。具体内容如下: (1)体高三值。肩平线至股骨头连线(以前中线为准)为一份;股骨头连线至膝盖为一份;膝盖至踝骨(小腿长)为一份。 (2)躯干三分值。胸部高为2份;臀部高为1份。 (3)前胸三分值。胸部高度3等份,中间1份为乳房大小。 (4)小腿三分值。小腿长度3等分,上数1份处为小腿肚子位置。 (5)前臂三分值。前臂长度3等分,上数1份处最宽。 (6)面部三分值。面部长度3等份,(即三庭),发际至眉毛为1份;眉毛至鼻底为1份;鼻底至下颌底为1份。. 三、正面角度动态草图. 四、3

8、/4角度动态草图. 五、正侧面角度动态草图. 六、男体特征及动态草图.男人体的特征,主要表现在颈粗肩阔臀窄腰低,以及男性的力度和阳刚之气上。 服装人体中的男人体的勾画和表现,是以女人体的画法为基础的。在姿态上,男人体不宜过于活泼,而应注重稳健,因而,多采用直线和长方形,以表现力度和阳刚之气。 男人体的头和五官与女人体相比差异较大。女人体头部以蛋形为基本形,男人体头部用长方形更能表现其特点。 在长方形的基础上刻画时,可以强调其下颌角的突起形态,下颌也应宽阔有力,前额要宽而平,眉毛要粗而直,嘴唇要方正大方。颧骨是男性面部应该强调的地方,它既能反应面部形体的转折,又能增强男性性格和力度。.服装人体的

9、绘制. 一、服装人体的绘制步骤 1、勾画草图勾画草图,也称勾画人体动态草图,就是运用“人体简化法”勾画人体各种姿态。构画服装人体,可以依据“动中取静,静中求动”的原则,确定人体姿态。 “动中取静”就是在动作较大的姿态中,要强调稳定的因素,如人体一腿站立,一腿抬起的动态,上肢的安排就要左右均衡起到稳定作用; “静中求动”就是在过于安稳的姿态中,要寻求增加动态的因素,如人体双腿叉开站立时,就利用头的转向或上肢的动作来增加动态。. 2、添加形体添加形体,就是把草图中用单线勾画的人体变成具有一定宽度和厚度的人体体态。 胸部把倒梯形的胸部分为三等份,并画出前中线,在中间的两个方形内画出两个并列的圆形乳房

10、。 上肢 添加形体时,草图中最初勾画的上肢直线都是上肢的外边线。上臂的形体成上下等宽圆柱形;前臂在长度的三分之一处最宽,腕部最细,成粉笔状 下肢 添加形体时,草图中最初勾画的下肢直线也都是下肢的外边线。根据整个臀宽的1/2确定大腿上端宽度,即在臀部底边线的1/2处向下引出大腿的内边线。. 3、刻画细节 刻画细节,就是在人体轮廓勾画完了,对人体的头手脚形体边线体表形态等细节进行细致的刻画,使服装人体的表现趋于完美。 二、不同角度的服装人体的绘制方法 1、正面角度 (1)肩部 (2)胸部 (3)腰部 (4)臀部 (5)大腿 (6)小腿 (7)上肢. 2、3/4角度3/4角度服装人体的边线提炼方法与

11、正面人体的画法基本相同,差异主要体现在胸部和臀部的画法上。由于3/4角度人体可以同时看到前面和侧面,因此,在胸部和臀部边线的勾画时,要努力表现它们侧面的厚度。 (1)胸部 先分清胸部的前面和侧面,并画出前中线。然后,在前中线的上端肩线稍下的位置画出锁骨三角窝及对称的锁骨。 (2)臀部 臀部边线顺着内收的腰部边线往下画外弧线,前面的边线稍平;后侧的边线下端稍圆。肚脐处在腰部的前中线上。由于3/4角度的大腿也包括了前面和侧面,因而,两条大腿内边线上端就不能交在正梯形的中间,. 3、侧面角度 由于侧面角度体现的是服装人体的正侧面,因此胸部和臀部的宽度要比正面人体宽度窄一半。 (1)胸部 先把胸部高度

12、分为三等份,在中间一份上向外画出半圆形的乳房。 (2)臀部前面有内收的腰部向正梯形前下角画外弧线,是鼓起的腹部。后侧也画一条上平下圆的外弧线。 (3)大腿 下肢的轮廓线是从臀部下端中间引出的直线,它上半部表示的是大腿的中心线;下半部表示的是小腿的前边线。. (4)小腿 小腿前边线也就是在轮廓线的位置画一条稍稍向后弧的曲线。下肢伸直时,膝盖呈台阶状;下肢屈曲时,膝盖呈折角。 (5)上肢 人体的侧面由于看不到正面的肩部形态,只能在胸部倒梯形上端中间,画一个括号状的肩头。. 服装人体的头、手、脚的绘制. 一、五官的画法 1、眼睛的画法眼睛是面部最动人的部分,也是五官中最难画的部位,它由眼球、巩膜、泪

13、囊、上下眼睑以及睫毛组成。 (1)正面角度眼睛 先在一条横线上定出双眼的内外眼角,并画出枣核形的眼裂(眼皮张开的状态),内眼角要画出角状泪囊,外眼角要让上眼皮稍长覆盖下眼皮。上眼皮的形状是内眼角侧稍方,外眼角侧稍平; 下眼皮的形状是内眼角侧稍平,外眼角侧稍圆; 双眼皮的形状是画一条与上眼皮基本平行的弧线,弧线与内眼角或外眼角相连都可以。眼珠约占眼裂的1/3大小,上部分被上眼皮所覆盖。眼珠多画成方中带圆的扁方形,并画出中间占眼珠1/3的瞳孔。. (2)3/4角度眼睛画法与正面角度眼睛画法相同。不同的是,眼睛的长度要适当缩短而高度始终不变 (3)侧面角度眼睛 可先画呈三角形的眼裂,再画占了眼裂一半

14、的眼珠。. 2、鼻子的画法鼻子由鼻根、鼻梁、鼻尖、鼻翼和鼻孔组成。 (1)正面角度鼻子大多采用简化法。只画出上端的“倒八字”形的鼻根和下端微微显露的鼻孔即可。画正面的鼻子时要注意鼻翼的左右对称,线条应准确而轻松。 (2)3/4角度鼻子是否画鼻梁要根据头部转动角度的大小而定。角度越大越应表现鼻梁的挺直。 (3)侧面角度鼻子画侧面时要注意鼻根的内收,鼻梁的挺直和鼻底的角度。男性鼻梁的中部因鼻骨隆起而凸起,整体轮廓比女性大。儿童的鼻子鼻梁短小,有很柔和的弯曲、上翘,非常可爱。. 3、嘴的画法嘴是由口缝、口角、上唇结节、上下唇等部分构成。 (1)正面角度的嘴先在一条横线上确定口角位置,并画出弓形的上唇

15、边缘;接着画出弧线形的下唇边缘;然后在口缝中间画出上唇结节,并加重口角线条。 (2)3/4角度的嘴3/4角度的嘴的轮廓与正面相同,但因透视而显得左右唇的长度不同。嘴的长度适当缩短,但高度始终不变。 (3)侧面角度的嘴画侧面嘴时也要先画出一个三角形,注意上唇要突出于下唇,切忌画成“地包天”,同时侧面嘴要与人中、下巴顺畅连接。画男性嘴时,可着重表现口中缝的线条强弱的变化,不能完整地画出上下唇的轮廓。. 4、耳朵画法耳朵是由耳廓耳垂耳屏耳孔等部分构成。耳廓外缘称为耳轮,内侧称为对耳轮。对耳轮上端叉开有个三角窝。耳的前中部有个耳屏,耳屏后面为耳孔。 (1)正面角度耳朵先画前面三角状的耳屏,再在耳屏上方

16、画出长条状的耳轮,并连出后面的耳轮。然后,穿插弧线状的对耳轮,对耳轮前边线下端相连;对耳轮后边线下端接出半圆形的耳垂。 (2)3/4角度的耳朵画法与正面角度的耳朵画法基本相同。不同的是宽度要相应变窄,就像被压缩了一样。但高度始终不变。 (3)侧面角度耳朵 耳廓占耳朵总高的2/3,耳垂占1/3。可先画出扁圆状的外耳轮,再连出圆弧形的耳垂。然后在耳朵前侧中部画出三角形的耳屏,并在耳屏下端向上连出对耳屏,就出现了占耳朵1/3高度的耳孔。. 二、头的画法 (1)正面头部的画法头部画法的口诀是:“画头一个蛋,横向三条线,竖线前中间。”. 三、手的画法 1、手的比例手包括手腕、手掌和手指三部分,手的长度约

17、为手宽的2倍,手腕至掌指关节的长度等于掌指关节到指尖的长度;手背面手指基节之长,约等于中节和末节之和;手掌面的基节、中节、末节长度相等。. 四、脚的画法 1、脚的形态脚是人体全身重量的支撑点,同时又是人们行走的工具,脚包括脚踝、脚跟、脚背、脚趾四部分,后三者构成了脚部拱形的曲线。从前面和侧面看,脚都近似三角形。侧面看,脚跟向后突出,脚背拱起,脚底内侧中部悬空、外侧着地,呈穹隆形。正面看,脚内缘较为垂直,外缘向外凸,脚内踝高于外踝,大脚趾处宽大突出。侧面看,大脚趾微微上翘,其余四趾内收。 2、脚的画法 服装人体的脚,多是穿着各种款式的鞋子的,因此,穿鞋的脚是勾画的重点,无论从什么角度,鞋的勾画都要比脚大一圈,如高腰靴子的靴口要宽于小腿。.此课件下载可自行编辑修改,此课件供参考!此课件下载可自行编辑修改,此课件供参考!部分内容来源于网络,如有侵权请与我联系删除!感谢你的观看!部分内容来源于网络,如有侵权请与我联系删除!感谢你的观看!

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