非监督学习:训练集没有标注,学习的结果是数据的隐含规律,表现形式可以使数据按相似性分组、数据的分布、数据分量间的关联规则,最主要的是探讨非监督学习中的聚类问题。GAN 是Ian Goodfellow在2014年的经典之作,在许多地方作为非监督深度学习的代表作给予推广。 GAN解决了非监督学习中的著名问题:给定一批样本,训练一个系统,能够生生成成(generate)类似的新样本。对抗网络:使用两个网络互相竞争,称之为对抗式对抗式(adversarial)结构 如果采用零和博弈,生成器G的目标是最小化L(G,D),而实际操作发现零和博弈训练效果并不好,G的目标一般采用最小化 或2015年的DCGAN把类似的理念应用到人脸图像上。通过对编码(输入的随机向量)进行代数运算,控制生成人脸图像的属性。