1、数字媒体资产管理1课程内容n第1章 概述n第2章 与内容相关的工作流 n第3章 素材 n第4章 内容的表达和元数据n第5章 数字媒资的编目与检索n第6章 数字媒体资产管理系统的存储技术n第7章 数字版权管理(DRM)技术n第8章 内容保护技术n第9章 数字媒体资产管理系统架构与功能n第10章 广电媒资管理系统构建n第11章 娱乐及媒体的商业模式n第12章 数字媒体资产管理的未来趋势数字媒体资产管理21.概念内容n通常,内容一词是指任何种类的音频、视频、声音或文本信息q可能有一个既定的表示周期q具有永久存在和可获得的特性q按部分或整体的形式去生产、转换、传递、消费和交易n媒体产业背景下的内容定义
2、:q内容包括素材和元数据两部分n素材指原始的节目原材料本身,通常以图片、声音、文本、视频等方式存在n实际的素材用于使用和操作,元数据则用于描述、查找和检索内容数字媒体资产管理31.概念元数据n元数据被用于描述实际的素材和它的不同表示形式q内容相关的元数据,它给出实际内容或主体的描述q素材相关的元数据,它用于描述可用的格式、编码参数和记录的具体信息q位置相关的元数据,描述内容的位置、数量和载体等的状况n元数据的管理主要涉及描述、存储和定位信息系统以及数据库中与内容相关的数据数字媒体资产管理41.概念内容生命周期n猜想和发明q猜想和发明是内容产品的起源,本阶段中,有创意的人员和商业人员会塑造某个娱
3、乐活动和媒体节目的创意并最终达成一致;艺术家们会根据论述准备故事脚本q在数字环境中,开发阶段的这些活动和40年或50年前的活动并没有什么区别,不同的是这些活动是通过计算机来完成的n生产前期q生产前期中所有需要用来进行实际制作的元素都要保证提前准备好n生产阶段q在将来的某一天最终会构成产品的所有元素在生产阶段中会被真正地创作出来。n后期制作q编辑用所有的素材制作出最终的作品n发行和销售数字媒体资产管理51.概念内容管理系统n关于媒体资产管理MAM、数字资产管理DAM以及内容管理CM现在还没有固定统一的说法n在传统媒体诸如电影、广播和音乐中书较多提到的是MAM,而在网站开发和管理等网络应用中更多用
4、到的是DAMnMAM和DAM通常用来代指那些用来管理制作一个完整的内容产品元素的系统,比方说,电影中的镜头、动画片段、特效、音乐和声效都是资产,而最终的电影是产品。MAM和DAM系统管理的就是最终形成产品的这些资产数字媒体资产管理61.概念内容管理系统n内容管理 CM集制作、管理和发布内容的商业和技术战略于一体,内容管理系统( CMS )描述的就是一个特定的硬件和软件架构,它跨越了了MAM和DAM,并将已完成的内容作品带出制作它的组织进入发布和销售的环节。nDAMSqDigital asset management (DAM) consists of management tasks and
5、decisions surrounding the ingestion, annotation, cataloguing, storage, retrieval and distribution of digital assets. Digital photographs, animations, videos and music are samples of media asset management (a sub-category of DAM).From Wikipedia数字媒体资产管理72.内容管理工作流n广播电视中所涉及的内容管理q内容创建的过程开始于节目的计划、传送方案和生产计
6、划q接下来,将从电子新闻采集组、外部机构和内部生产中获得的材料导入系统,并与新的或已经存在的内容对象建立起关联q编辑访问内容管理系统主要是查询元数据。搜索产生一个结果单,它包含新导入的材料和文档中已存在的内容q分类部门负责对选择的内容进行完全和详细的描述以便于长期存档q版权和特许部门添加关于内容版权和知识产权状态的特定元数据q在后期生产中创建好的内容形成了节目用于传送,这就形成了内容项目新的(或最终的)版本,它要被输入内容管理系统中q此外,内容管理系统还要维护在传送过程中所收集的信息数字媒体资产管理8以内容为中心的工作流模型n内容管理系统由于具有更高的集成性使得内容创建的过程更加便利,由顺序推
7、进式模型向以内容为中心的拉动式模型发展数字媒体资产管理9以内容为中心的工作流模型n在这个模型中,内容是内容管理系统的操作核心,所有在生产过程中所创建的信息都被存储在内容管理系统中n在整个内容创建过程中,内容管理系统成为创建和使用所有与内容相关信息的中心枢纽。这些信息会随着每一个工作步骤的进行而不断更新n这些内容并不是在一个工作步骤处理完成之后就传递到下一步的,只有当一个具体工作流程的终止信息出现才会传递到接下来的处理过程中n工作的进度能被所有访问内容的人员观察到n这种方法允许快速的生产,甚至对内容项进行并行的操作都是可能的数字媒体资产管理10基本广播电视工作流n在广播电视的内容管理系统中,工作
8、流是基于两种基本的处理过程的,即q导入和标引工作流q搜索、查询和生产工作流以内容为中心的处理模型中的素材流和元数据流数字媒体资产管理11电子商务系统中的工作流n数字内容是能被整体用于电子贸易的少数产品之一,即提供、订购和传送全都能在数字领域内完成qB2B、B2C、C2C数字媒体资产管理12营销和销售中与内容相关的工作流n作为营销资料的视听内容的重要性和成本正在增长。n越来越多的社团组织开始自己来管理这类内容,而不是将它留给代理商和创建内容的生产部门来管理q营销和销售活动中的一系列任务在营销部门,经过获得、分发和销售这些环节q营销代理机构、(后)生产部门和印刷商店提供内容和对系统所需能资料的访问
9、q不同发布渠道有电视、广播、印刷媒体、Web和报摊系统数字媒体资产管理13数字媒体资产管理系统基本工作流程n数字媒体资产管理的核心业务通常分为存储和应用两大部分q存储是将媒体资料进行数字化处理主并对媒体资料进行编目整理,然后将媒体资据及编目标引数据进行存储q服务是将各类数字化的媒体资料通过各种手段提供查询检索、内容浏览观看、数据传输下载、信息发布等服务q下面以中央电视台音像资料馆为例,介绍媒体资产管理系统的基本工作流程,总体上可以分为数据生产和管理、数据应用两部分数字媒体资产管理14数据生产n1数字化采集q数字化采集业务节点是系统生产流程的一个关键节点q其主要工作是将以各种方式记录在各种介质上
10、的视音频资料,按系统所要求的数据标准,转换成统一的视音频数据在系统中进行储存和再利用q数字化采集主要包括:预处理、工作站采集、服务器采集、远程播控传输等几个部分数字媒体资产管理15数据生产n2编目加工q编目工作流程分为一个主编目工作流程和若干个子编目工作流程q数字化采集完成后(含转码),首先启动的是编目主流程。在编目主流中,由系统根据数字化采集数据生成的待编目音像资料的生产类型将数据移至相应的人工编目数据分配节点,该人工节点根据音像资料类型调用相应的编目子流程,并等待子流程结束q每个编目分配节点可以分别启动三个子流程n单节点编日子流程:即一个编目节点具有所有编目加工权限,可进行全部编目加工工作
11、n初级编目流程:只进行节目层和片段层的编目加工工作n完整编目流程:可以进行节目层、片段层、场景层和镜头层的全面的深标引数字媒体资产管理16数据生产n3转码中心q转码中心采用集群工作模式,即多台并行任务处理q主要工作包括:采集数据的编码格式转换、码流转换、文件格式转换、远程数据传输及转换、键帧处理等q转码中心的运行完全由系统的工作流服务器在后台进行调度,不需要任人工干预,所有的转码工作依照系统的业务流程自动进行,包括上述的服、工作站采集转码、关键帧提取、远程播控数据传输、用于远程发布的低码率转码等数字媒体资产管理17数据生产n4存储管理中心q存储管理中心采用分布式面向对象的存储管理架构,实现数据
12、从在线到近线,或从近线到在线的LAN Free数据迁移,完成对在线存储介质的有效管理,通过各种策略实现数据的分级存储。存储管理中心涉及的应用子系统包括:数据采集系统、下载系统、视听审看系统等数字媒体资产管理18数据生产n5工作流服务平台q工作流服务平台的核心工作是:一旦系统配置好相应的业务流程模型后,工作流服务将按照流程模型严格执行,实现数据在整个媒体资产管理系统按照业务流程模型的要求进行数据流转数字媒体资产管理19数据再利用n1查询检索q在媒体资产管理系统中,查询检索是通过检索系统进行的。检索系统是一个完全由用户自主操作的业务应用模块,即检索系统的使用完全独立,且不需要安装特定的软件,只要获
13、得媒体资产管理系统对用户给予的相应授权,成为有效的用户,即可以通过内部网或或远程网对媒体资产库的数据进行检索查询数字媒体资产管理20数据再利用n2节目下载q媒体资产管理系统用户通过查询检索只能看到低码流数据的节目,以及与本节目相关的全部或部分编目元数据、关键帧图片及附属资料。低码流数据是流媒体数据,只能用于确定内容和简单的浏览观看。如果需要在节目制作或其他方面真正利用这些数据,则必须通过系统获取该节目的高码流数据。下载就是通过系统获取节目的高码流数据数字媒体资产管理21数据再利用n3节目视听审看q视听审看是音像资料馆提供音像资料服务的另一个主要手段。用户通过预约申请可以在自助审看室的自助式视听
14、审看终端(单人)或专业的视听审看间(多人)观看由高码流数据生成的高质量的音像节目资料数字媒体资产管理22数据再利用n4远程数据发布q远程数据发布实际上是通过一个对外(公网)的应用服务器实现的广域网发布,并针对广域网带宽较低的特点以甚低码流技术实现视音频数据的发布处理q远程数据发布是为社会普通用户提供一个数据发布平台,通过检索引擎和甚低码流转码来提供广域的服务数字媒体资产管理233.素材n素材是不同形式和格式内容的物理表示,不同用途的素材需要使用大量的用于不同目的的素材格式,一个理想的内容管理系统应当独立于媒体和格式n内容管理系统并不仅是一个存储文件的仓库,它还必须理解文件结构、媒体语法、甚至特
15、定部分的语义;提供媒体索引、自动信息检索和流媒体等功能和服务n内容管理系统除了对素材进行单纯的管理外,还可以通过自动检索来获得内容的附加信息,实施编辑点检测,浓缩版本生成,转码处理等数字媒体资产管理243.素材压缩n压缩的目的:减少系统资源消耗q数字化会产生相当高的数据率,数据量很大。应用ITU-R BT601 5标准的4:3电视视频信号的比特率是270Mb/s,每小时的视频就有121. 5GBn压缩的手段:降低或剔除冗余信息n压缩的种类:无损压缩、有损压缩q无损压缩:降低或剔除物理冗余信息,信号可完全恢复,如zip、rar等q有损压缩:降低或剔除生理和心理冗余信息,信号不可完全恢复,如mp3
16、、 wma等q多数压缩标准采用混合编码技术,例如,结合熵编码和源编码的JPEG、H261、MPEG -1、MPEG- 2和MPEG 4等数字媒体资产管理25MPEG家族nMPEG1:MPEG1是最早出现的, VCD 就是其中最主要的代表。VCD 源于日本,并遵守MPEG1规格。nMPEG2:其代表是DVD。一般为 480P(640*480)。DVD当时都符合这个标准qMPEG-2是由MPEG和ITU-T双方合作开发的。因此MPEG-2在ITU-T的命名规范中被称之为H.262qMPEG2-HD是为了区别DVD常采用的MPEG2而做的区分qMPEG2-TS是1080P的高清MPEG2一般文件格式
17、后缀是.TSnMPEG4:Xvid 和H.264同属于MPEG4格式,是高于MPEG1、2的新一代数字媒体格式 数字媒体资产管理26内容管理系统中的音频格式n标准音频格式(如44. lkHz和48kHz的PCM编码音频和MPEG音频)同样要被整合到内容管理系统中,内容管理系统要对其制作和传输所需的工具和应用给予支持nMPEG的音频编码器支持整个范围的声音压缩,其中最主要的是MPEG-1的3层(MP3),因为它是目前网上流行的音频格式n也存在其他方式的音频编码格式,如Real音频或流式音频n专业系统中,96kHz的抽样率将可能成为标准数字媒体资产管理27素材处理方法n大部分的素材处理工具是利用数
18、学、统计或者不同媒体的某些计算特征和属性的随机分析方法n对文件、声音、图片或可视视音频信号进行整体操作或者在给定时间内对特定部分分别操作n处理过程的基础构成部分有:q特征提取q特征解析q查询引擎数字媒体资产管理284.元数据:内容的描述n数字媒体资产管理中的元数据是用来描述数字内容的信息 n元数据是媒体内容的描述信息,如描述节目标题、作者、栏目标签、版权信息、版本控制、比特率、格式等信息数字媒体资产管理295.编目和检索n所谓编目就是对信息资源的形式及内容特征进行分析、选择和记录,然后再将这些描述信息按照一定的规则有序化地组织起来n数字媒体资产的编目是一个对视音频对象整理和提炼的过程,将其中有
19、价值的画面和资料的相关信息整理成为独立的文件,便于检索和再利用n编目是数字媒体资产应用的基础和关键,各类视音频节目和素材资料的入库必须经过科学严的编目,否则对于海量存储系统来说,其后果可能是永远也找不到该资料数字媒体资产管理30我国广播电视音像资料编目规范n国家广电总局的编目规范规定,视音频资料的元数据总体上分为四个层次,从上到下分别为节目层、片段层、场景层和镜头层n各层次分别包含相应的元素类,在元素类下面是各层对象的具体编目元数据项n对视音频资料编目时,应从节目层开始著录,片断层、场景层、镜头层著录可以根据实际需要灵活选择视音频资料元数据的层次、结构数字媒体资产管理31与编目相关的术语和定义
20、n1 著录、标引q著录、标引是指对视音频资料的内容和形式特征进行分析、归纳和记录的过程n2著录项q著录项是用以揭示视音频资料内容和形式特征的记录项目n3 元数据q元数据是用于描述数据的数据,指对视音频资料的描述信息n4素材q素材是指具有使用价值的、可用于制作节目的视音频资料数字媒体资产管理32与编目相关的术语和定义n5节目q节目是指具有独立主题意义的、已经制作完成的完整的视音频资料n6 片段q片段是节目或素材中一段连续的视音频资料,由个以上相互关联的场景构成n7场景q场景是指节目或素材中背景或场景不变的一段连续视音频部分,由时间或空间上相关的一个或多个镜头组成n8镜头q镜头指同一摄像机一次摄录
21、的连续画面数字媒体资产管理33编目系统的业务流程n通过一次编目完成从导人的数据或者EDL表中提取相关信息。二次编目对一次编目后的信息进行加工、处理,对素材进行分类、增加主题词、详细说明等;正常编目工作完成之后,提供对已编目资料进行多次编目的功能,丰富并完善编目的信息数字媒体资产管理34基于内容的检索n基于内容的检索是指根据多媒体对象的语义、特征进行检索,如图像中颜色、纹理、形状,视频中的镜头、场景、镜头的运动,声音中的音调、响度、音色等n它需要从媒体数据中提取指定的特征,然后再根据这些特征从媒体数据库中检索出具有相似特征的图像或者视频内容n特点:q(1)是一种近似匹配q(2)适于从媒体内容中提
22、取信息线索q(3)适于对大型多媒体数据库的快速检索数字媒体资产管理35基于内容的图像检索技术n主要依据图像的颜色、纹理、形状特征,以及图像中子图像的特征进行检索。其中有:q颜色查询,使用户查到与用户所选择的颜色相似;q纹理查询,使用户查到含有相似纹理的图像;q形状查询,用户选择某一形状或勾勒一幅草图,利用形状特征或匹配主要边界进行检索;q图像对象查询,对像中所包含的静态子对象进行查询。n查询条件可综合利用颜色、纹理、形状特征,逻辑特征和客观属性等形状形状平均颜色平均颜色色彩组合色彩组合纹理纹理图像检索图像检索数字媒体资产管理36基于内容的图像检索n查询条件本身就是一个图像,或者是对于图像内容的
23、描述n建立索引的方式是通过提取底层特征,然后通过计算比较这些特征和查询条件之间的距离,来决定两个图片的相似程度q1、提取特征值:利用一些数学规则(公式),把图像进行一个量化的描述,按照色彩、形状、图案、纹理等不同要求,把一张图片转化为一组数字,称其为特征值。由于是采用的同样的规则,所以每一张图片都能提取出一组特征值数字媒体资产管理37基于内容的图像检索q2、特征值的比对:由于采用的规则是相同的,如果两张图片是一样的,提取的特征值也会相同,这样就可以把两张图片的内容比较转化为两组特征值的数字比较,也就是用数字量的比较代替了模拟量的比较;n如果两张图片是相似的,提取的特征值也是相近的;反过来讲,如
24、果两张图片相差很大,其特征值也会有很大的差距;q3、结合语义分析:相同特征值的图片不一定就是相同的内容,结合图片的语义进行分析判断数字媒体资产管理38基于内容的视频检索n基于内容的视频检索是当前多媒体数据库发展的一个重要方向,它通过对非结构化的视频数据进行结构化分析和处理,采用视频分割技术,将连续的视频流划分为具有特定语义的视频片段镜头,作为检索的基本单元,在此基础上进行代表帧的提取和动态特征的提取,形成描述镜头的特征索引n依据镜头组织和特征索引,采用视频聚类等方法研究镜头之间的关系,把内容相近的镜头组合起来,逐步缩小检索范围,直至查询到所需的视频数据n其中,视频分割、代表帧和动态特征提取是基
25、于内容的视频检索的关键检术数字媒体资产管理39基于内容的视频检索技术n基于内容的视频检索流程q基本过程是提取用户输入的影像特征信息,在影像特征库中查询与之相匹配的特征信息,从而得到索引结果数字媒体资产管理40基于内容的视频检索技术n基于关键帧的检索,是对代表视频镜头的关键帧进行检索。关键帧是一幅幅图像,可以采用与图像检索相似的方法。一旦检索到目标关键帧,用户可以播放观看它代表的视频片段n基于运动的检索,是基于镜头和视频对象的时间特征来检索,是视频检索的进一步要求。可以查询摄像机的移动操作和场景移动,以及运动方向和运动幅度等特征来检索运动的主体对象数字媒体资产管理41镜头检测的基本原理n基本假定
26、: 一个镜头内的相邻帧间有较强的连续性和相似性,内容不会有大的变化n选择合适的帧间差别测度和合适的阈值,当相邻帧图象间的差别大于阈值时,就认为出现了镜头切换n对帧间差别测度的要求:q对镜头切换敏感q对镜头内图象的变化不敏感数字媒体资产管理426. 数字媒体资产的存储n目前应用的存储介质有磁盘阵列、数据流磁带、光盘塔和数字录像带等中央电视台音像资料馆超大规模数据流磁带数据流磁带库 数字媒体资产管理43独立磁盘冗余阵列RAIDn独立磁盘冗余阵列RAID (Redundant Array of Inexpensive Disks)技术qRAID技术是在计算机的SCSI技术的基础上发展起来的,可以把若
27、干个硬盘加上控制器组成一个大容量、快速响应、高可靠性的存储子系统,大大提 高了数据传输率和存储容量, 同时利用纠错技术提高了存储 的可靠性,有读写速度快、存 储容量大的特点q针对不同应用使用不同技术,称 为RAID level, 目前业界公认的 标准是RAID 0RAID 5 可大量用于非线性编辑设备、硬盘自动播出系统以及数字视频制播一体网数字媒体资产管理44硬盘存储模式nRAID 0模式q简单的RAID模式,又称为延展技术,是通过RAID控制器把多个磁盘当成一个容量更大、速度更快的磁盘来使用q没有数据冗余功能,由多个磁盘并发协同工作完成数据的读写,数据被均匀分布在各个磁盘上qRAID 0的优
28、点是读写速度快,价格便宜;缺点是安全性相对较差,因为在RAID0中的一个磁盘出现故障时,整个阵列的数据将会丢失数字媒体资产管理45硬盘存储模式nRAID1模式qRAID 1实际上是镜像技术的实现,称为磁盘镜像。简单工作原理就是把相同的数据备份存放在两个驱动器,当一个驱动器出现故障,另一个仍然可维持系统的正常运转。恢复故障驱动器也是非常简单的,只要把数据完好的备份拷贝到正常的磁盘上就可以了q数据冗余换来的是数据安全q相对低廉的价格和易用的特点使它已经成为RAID控制器的主流之一q系统的实际效磁盘空间仅为所有磁盘空间的一半数字媒体资产管理46硬盘存储模式nRAID 3模式qRAID 3是利用专门奇
29、偶校验实现的延展技术,就是应用延展技术将数据分布到阵列的各个驱动器上,同时用专门的驱动器存储用于校验的冗余信息q优点就是既通过延展技术提高了性能,又利用专门的奇偶校验驱动器来容纳冗余信息息,以保证数据的安全q一般至少需要三块磁盘:两块用于延展,一块作为专门的奇偶校验驱动器qRAID 3是把数据分成多个“块”,按照一定的容错算法,存放在N+1个磁盘上,实际数据占用的有效空间为N个磁盘的空间总和,而第N+1个磁盘上存储的数据是校验容错信息q当这N+1个磁盘中的其中一个磁盘出现故障时,从其他N个磁盘中的数据也可以恢复原始数据,这样,仅使用这N个磁盘也可以带伤继续工作(如采集和回放素材),当更换一个新
30、磁盘后,系统可以重新恢复完整的校验容错信息数字媒体资产管理47硬盘存储模式nRAID 5模式qRAID 5和RAID 3的原理非常类似,磁盘的有效使用空间也是一样的,只是其算法以及数据分块方式有所不同qRAID 5综合了最好的性能、冗余能力、存储能力为一体,所以它是目前最为流行的RAID应用形式数字媒体资产管理48硬盘存储模式nRAID级别的选择有三个主要考虑因素:可用性(数据冗余)、性能和成本q如果不要求可用性,选择RAID 0以获得最佳性能q如果可用性和性能是重要的而成本不是一个主要因素,则根据磁盘数量选择RAID 1q如果可用性、成本和性能都同样重要,则根据一般的数据传输和磁盘的数量选择
31、RAID 3、RAID 5n在数字媒体资产的存储应用中,RAID 3比较适合大文件类型且安全性要求较高的应用,视频编辑、磁盘播出机、大型数据库等;而RAID 5适合较小文件的应用,如文字、图片、小型数据库等数字媒体资产管理49存储模式综述n综上所述的分析可以看出,数字媒体资产管理较为理想的存储模式为:q选用DVD光盘塔或数据流磁带作为近线存储介质q硬盘阵列作为在线存储介质q数据流磁带作为离线存储介质数字媒体资产管理50网络连接存储n网络连接存储(NAS,Network Attached Storage)是一种基于局域网的,在存储设备端提供基于网络访问的文件级服务的网络存储技术。其体系结构如图所
32、示。图中采用了RAID,此外也可根据需要采用前述其它存储设备。 数字媒体资产管理51NAS (网络存储)n网络连接存储(Network-attached storage, NAS)是一种连接到局域网的基于IP的文件共享设备;一台专用服务器为网络提供档案管理服务n通常服务器会为用户提供 NFS, CIFS, 或 NetWare 存储空间,而利用 TCP/IP 作网络协议SunHPWindowsSCSIDATA数字媒体资产管理52存储区域网络n存储区域网络(SAN,Storage Area Network)位于服务器后端,为连接服务器、存储设备而建立起一个专用数据网络,提供数据存储服务。其体系结构
33、如图所示nSAN特别适合于服务器集群、灾难恢复等大数据量传输的领域。数字媒体资产管理53数字媒体资产的分级存储策略n分级存储的概念q即在线存储、近线存储、离线存储和混合存储q1在线存储n在线存储是指存储设备永久连接在计算机系统中,并随时保持可实时快速访问的状态,在线存储设备一般采用磁盘阵列n在线存储的成本较高,使其存储容量受到一定的限制,但其响应速度快、读写速率高、传输码率大、文件易于检索n对于近期采集的媒体素材、编辑好的资料、准备播出的内容薛和供VOD点播的节目等采用在线存储数字媒体资产管理54数字媒体资产的分级存储策略n分级存储的概念q2离线存储n离线存储是指存储设备或存储介质平时没有装在
34、计算机系统中,在存取数据时需要将存储设备或存储介质临时性地装载或连接到计算机系统中,数据访问完成后可以脱开连接n离线存储一般将视音频素材或信息记录在传的数字磁带上,然后将磁带存放在磁带库内,利用编目和条码技术来人工识别需要内容的存储方式n优点是存储容量大、存储成本低廉。其缺点是存储寿命有限,对存储的环境要求较高,可而且无法快速随机检索查询数字媒体资产管理55数字媒体资产的分级存储策略n分级存储的概念q3近线存储n近线存储介于在线存储和离线存储之间,既可以做到较大的存储容量,又可以获得较快的存取速度。近线存储设备一般采用自动化的数据流磁带或者光盘塔,其存储的视音频数据经过了数字压缩编码,用于存储
35、那些与在线设备发生频繁读写交换的内容数字媒体资产管理56数字媒体资产的分级存储策略n分级存储的概念q4混合存储n混合存储是以上三种存储方式的混合,这是目前比较流行的做法。因为它能提供最好的性能价格比n例如联网的RAID硬盘阵列存储能连接到自动化的近线数据磁带库,而同时离线存储的数字录像带能用作离线时的编辑数字媒体资产管理57数字媒体资产的分级存储策略n分级存储的概念q多级存储策略n在分级存储结构中,数字磁带库等成本较低的存储资源用来存放访问频率较低的数字内容,而磁盘阵列等成本高、速度快的设备用来存储经常要访问的数字内容数字媒体资产管理587.内容保护技术内容保护技术内容保护技术非技术管理手段(
36、例如CC)密码技术保护密码技术内容加密机制内容无关的加密(数据,消息)内容相关的加密(音频、视频)数字水印媒体指纹(多层)密钥管理认证健壮水印半脆弱水印脆弱水印图像指纹视频指纹音频指纹数字媒体资产管理59数字水印的概念n数字水印(digital watermark)是永久镶嵌在其他数据(宿主数据)中具有可鉴别性的数字信号或模式,并且不影响宿主数据的可用性 n被嵌入的记号通常是不可见或不可察的,但是通过一些计算操作可以检测或者提取。n水印与源数据(如图象、音频、视频数据)紧密结合并隐藏其中,成为源数据不可分离的一部分,并可以经历一些不破坏源数据使用价值或商用价值的操作而存活下来。数字媒体资产管理
37、60媒体指纹n媒体指纹(mediaprint)是从图像、视频、音频等媒体内容中提取、能够唯一标识该内容的一个表征数字媒体资产管理618.DRMnDRM是对数字媒体进行权版管理的系统性方法。按W3C组织的建议,DRM涉及数字内容使用权限的描述、认证、交易、保护、监测、跟踪,以及对使用权拥有者之间关系的管理q第一代DRM侧重于对内容加密,限制非法复制和传播,确保只有付费用户能够使用q第二代DRM在第一代的基础上,在权限管理方面有了较大的拓展,发展非常蓬勃,索尼PSP游戏机,以及苹果iPhone的热销,更多的用户开始在这些设备上下载和播放电影电视节目,带动了市场对DRM的需求数字媒体资产管理62DR
38、M技术nDRM技术的基本工作原理q首先建立数字节目授权中心。编码压缩后的数字节目内容,可以利用密钥(Key)进行加密保护(lock),加密的数字节目头部存放着KeyID和节目授权中心的URLq用户在点播时,根据节目头部的KeyID和URL信息,就可以通过数字节目授权中心的验证授权后送出相关的密钥解密(unlock),节目方可播放数字媒体资产管理63DRM系统nDRM运作qDRM系统由内容服务器、授权服务器和客户端三部分组成q内容服务器不仅存储数字内容,还存放关于数字内容的信息,比如数字内容的目录、数字内容的简介、说明、价格等信息。许可证服务器负责管理与授权类别相关的XrML文档、生成并管理密钥
39、、识别和认证用户身份。客户端需要有支持DRM的数字内容表现工具(比如播放器、阅读器等),承担解密XrML格式的授权代码并对加密的数字内容进行解密数字媒体资产管理64DRM系统nDRM系统的运作,从用户查找数字内容到按授权使用,大致有九步1.用户从客户端访问内容服务器,查询内容情况,确定自已需要的内容2.用户从客户端向许可证服务器发出请求,提出自已所需要的内容并申请所需的使用授权,通常会要求用户填写在线表格3.许可证服务器请求内容服务器核查用户请求的内容是否可用4.许可证服务器检证用户身份,比如需要将用户的权限请求与用户权限数据库核对5.内容服务器将用户需要的内容从内容库取出,发到许可证服务器6
40、.在商业性DRM系统里,需要与银行相联,完成转帐、信用卡支付等必要的财务过程7.许可证服务器将数字内容和授权代码合并加密,生成向用户下载的数据包8.将数据包发给用户9.客户端解密授权代码和数字内容,表现工具按代码展现数字内容数字媒体资产管理659.数字媒体资产管理系统功能n近几年, 媒资系统的技术和功能越来越完善,对媒资系统的定位也基本达到统一:q媒体资产管理系统通过对节目资料的数字化采集上载,利用海量存储和分级存储管理技术对数字化文件形式存在的节目资料进行长期、可靠的存储q在计算机辅助编目技术帮助下对节目资料完成完善详细的编目,最终使用人员可以比较方便的从检索系统查找到精确到镜头的节目资料q
41、通过下载系统将所需资料输出到录像带上,或者直接以数字化文件的形式到其他系统中使用。n总结起来说媒资系统的5大核心功能就是:采集上载、编目、节目存储管理、检索、下载再利用 数字媒体资产管理66系统架构与功能n软件系统结构q面向信息服务、加工、存储等业务运行管理的数据管理平台;q面向节目资料数字化的采集整理子系统;q面向节目资料深入加工编目处理的编目子系统;q面向内部用户服务的信息检索子系统;q面向节目资料存储的存储管理子系统;q面向数据转换的转码中心子系统;q面向数据再利用的下载子系统;数字媒体资产管理67系统架构与功能素材管理n素材管理的基本构建模块为:q存档管理服务器q档案传输管理器q档案传
42、输服务器q高速缓存服务器q流和传输管理器q流服务器q传输服务器数字媒体资产管理68服务n服务扩展了内容管理系统的范围和能力。如同操作系统中的后台程序或服务,内管理系统的服务一般是后台进程,可从客户端(如一个应用或其他服务)接受作业,并可访问核心,以便执行各种存取素材、元数据或设备的任务q上载q播出q输入q输出q编辑q转换q分析q水印q订单管理q监视文件夹q网页检索q工作空间管理数字媒体资产管理6910.广电行业媒体资产管理系统分类n资料馆、电视台内容资料管理系统q历史资料管理系统,完成电视台数字化内容的采集、存储、管理、发布、检索等功能的一体化内容再利用与再升值的媒体资产管理系统n播出内容管理
43、型媒资系统q播出内容管理系统,为适应全台制播一体化需求,打通制、播、管、存各环节流程而构建的业务管理系统。实现全台或频道节目制作计划、节目播出单编制、成品节目备播、成品节目送播以及送播节目管理等功能n生产资料型媒体资产管理系统q面向生产、制作域的生产系统紧密结合型媒体资产管理系统,并与中心媒资互联互通,作为桥梁性系统完成生产系统与中心媒资的素材、节目的归档、快速回调,并为生产系统提供个性化服务n电视台综合媒体资产管理系统q异构型数字内容资产管理平台:构架实现电视台异构系统的互联互通和业务整合,统一全台资源,满足多层次管理的业务需求,并有良好的业务扩展和可持续发展的媒体资产管理平台。立足于广播电
44、视媒体资产的数字化、网络化存储和再利用,不同厂家的业务系统遵循接口规范即可无缝接入平台。实现以内容管理平台为核心的全台各业务网络系统的互联互通与业务整合数字媒体资产管理70电视台媒体资产管理系统构建过程n1.需求n2.系统规划n3.功能模块n4.业务流程设计n5.系统拓扑设计及设备选型数字媒体资产管理71系统选择n媒体资产管理系统所管理的是电视台最有价值的财产,甚至其中很多珍贵的资料都是独一无二,如何建立起一个完善的系统,保存和管理好这些宝贵的资料,使其可以为更多的人再利用,是一个至关重要的问题,需要考虑如下要点:q1网络结构的选择q2编目结构的选择q3工作流的制定和管理q4版本控制q5规范的
45、约束q6压缩格式的选择和素材分类q7文件格式的统一q8近线设备的选择q9存储管理系统的设计q10外围系统的扩展q11建设的阶段性q12基于管理平台的增值服务数字媒体资产管理72功能模块n以内容管理平台为核心,通过用户认证系统、日志管理系统、工作流引擎将资料采集整理系统、编目系统、检索系统、下载回放系统有机结合在一起,形成一个功能完善、流程灵活多样、运行稳定可靠的媒体资源管理中心,同时利用系统存储管理、转码中心,可自动管理海量媒体文件的多级存储调度,进行多种文件格式、编码格式、码率、制式之间的按需转换,为用户的各类应用提供最大的灵活性和对各类业务的完善支持数字媒体资产管理73业务流程设计n(1)
46、 上载:录像机输出的视音频信号通过媒资业务工作站上载完成数字化,生成时间上精确同步的高、低码流文件。n(2) 导入:通过导入模块将各类视频、音频、图片、文本等数字化媒体文件导入D3-MAM系统,并可在导入的同时生成两路不同码率素材,系统支持DVD、CD、P2、蓝光、1394等接口。n(3) 质量检测(QA):上载或者导入的高低码流文件可以进行回放,检测素材质量,如果质量有问题则需要重新上载或导入n(4) 编目:利用编目模块可完成对节目详细编目信息的标引和录入,支持编目自定义。n(5) 入库迁移和存储:编目完成后,可以手动将资源迁移到数据流磁带库中,或者用户可以选择将高码流文件迁移到数据流磁带库
47、中,而将低码流文件及关键帧信息分别存储在盘阵的媒资低码流存储区和关键帧存储区内。n(6) 检索:用户可通过全文检索、参数检索等多种检索方式查询节目素材。在检索过程中,低码流视频在检索端可以实时浏览,系统支持分段回调,可以直接在低码流上标记出需要下载片段的入出点,然后选择下载或者导出模块n(7) 数据回迁:如果资源状态为近线,那么应该先切换到迁移模块,手动将高码流文件从数据流磁带机/库回迁到在线状态n(8) 下载:下载模块将系统中保存的数字化媒体资料输出到各种格式的传统磁带上n(9) 导出:导出模块可以将资源导出到指定目录,同时支持转码生成多路不同格式的目标文件数字媒体资产管理74系统拓扑设计及
48、设备选型n媒资业务系统、迁移归档系统、查询检索系统,以实现资料的采集、存储、编目、检索等全部功能n设备q上下载工作站q编目审核检索工作站q媒资服务器q媒资存储管理q转码迁移服务器q近线存储 数字媒体资产管理7511.商业模式n整体来说商业模式需要定义以下4个模式:q内容模式:即企业是如何制造或实现内容的生产q渠道模式:即企业如何运输和推广他们的产品给顾客q营销模式:版权所有者所采用的使潜在客户成为真实客户的的方法q收入模式:企业如何获得收入数字媒体资产管理76内容模式n如果内容有可能带来收入,就需要采取必要的手段来避免随意的复制从而保存其价值,应该通过管理版权来获得收益最大化。有两种可能的获利
49、途径:潮流或热点以及长尾效应q潮流或热点q长尾理论:克里斯安德森在书中告诉我们,商业和文化的未来不在热门产品,不在传统需求曲线的头部,而在于过去被视为“失败者” 的那些产品也就是需求曲线中那条无穷长的尾巴。互联网以及与其相关的无穷选择正在改变我们的世界数字媒体资产管理77收入模式n收入模式涉及的内容通常包括产品包装、定价、收取现金的机制(或实物交换中的服务)以及收入分配计划。过去许多传统的媒体使用的收入模式现在已经开始转移到数字媒体市场q内容支持收入模式q广告支撑的收入模式q电子商务支撑的收入模式q其他的盈利模式数字媒体资产管理7812. MPEG-21:多媒体框架结构nMPEG 21涉及到一
50、个完整的(完全电子化的)工作流,即数字多媒体内容的创建、传递和交易。它的目标是覆盖与多媒体内容的交互并且为各种内容类型和多媒体资源的透明使用提供一个框架结构,这些资源存在于由大范围网络连接的多个设施上nMPEG-21标准化工作起始于1999年后期,但是由于这项工作涉及的方面多、工作量大,目前还是处于一个初期的阶段。nMPEG-21是以信息技术驱动的创新,极力关注Web环境下的内容管理,它把Web作为一个开放式的分布网络并拥有因特网提供的特性数字媒体资产管理79MPEG-21:多媒体框架结构nMPEG-21包含7个关键元素:q内容处理和使用 是一个接口说明,它覆盖内容价值链中所有的工作流程,价值