1、Flash概述Flash CS6的工作界面绘制图形对象填充图形对象对象的基本操作16.116.1FlashFlash概述Flash电影是专为网页服务的画像或动画。 主要含有矢量图形,但是也可以包含导入的位图和音效,还可以把浏览者输入的信息同交互性联系起来, 从而产生交互效果,也可以生成非线性电影动画。16.216.2Flash CS6Flash CS6的工作界面Adobe Flash Professional CS6软件内含强大的工具集,具有排版精确、版面保真和丰富的动画编辑功能,能清晰地传达创作构思。Flash CS6的工作界面由菜单栏、工具箱、时间轴、舞台和面板等组成,如图16.1所示。1
2、6.2.1菜单栏菜单栏是最常见的界面要素,它包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、【文本】、【命令】、【控制】、【调试】、【窗口】和【帮助】等一系列的菜单,如图16.2所示。16.2.216.2.2工具箱工具箱工具箱中包含一套完整的绘图工具,位于工作界面的左侧,如图16.3所示。如果想将工具箱变成浮动工具箱,可以拖动工具箱最上方的位置,这时屏幕上会出现一个工具箱的虚框,释放鼠标即可将工具箱变成浮动工具箱。16.2.4舞台舞台是放置动画内容的区域,可以在整个场景中绘制或编辑图形,但是最终动画仅显示场景白色区域中的内容,而这个区域就是舞台。舞台之外的灰色称为工作区,在播放动画时不显
3、示此区域,如图16.5所示。16.2.5属性面板【属性】面板的内容取决于当前选定的内容,可以显示当前文档、文本、元件、形状、位图、视频、帧或工具的信息和设置。如当选择工具箱中的【文本】工具时,在【属性】面板中将显示有关文本的一些属性设置,如图16.6所示。16.2.6面板组Flash以面板的形式提供了大量的操作选项,通过一系列的面板可以编辑或修改动画对象。Flash CS6的面板分为许多种,最主要的面板有【库】面板和【颜色】面板等。16.316.3绘制图形对象绘制图形对象Flash CS6的绘图工具都集中在舞台左侧的工具箱中,可以通过在工具按钮上单击鼠标左键的方式选择相应的工具。16.3.1线
4、条工具【线条】工具是Flash CS6中最基本、最简单的工具。使用【线条】工具可以绘制不同的颜色、宽度和形状。16.3.2铅笔工具使用【铅笔】工具可以绘制任意形状的线条,选择工具箱中的【铅笔】工具会出现【铅笔模式】附属工具选项,有3种模式可供选择,如图16.15所示。16.3.3钢笔工具【钢笔】工具用于绘制路径,可以创建直线或曲线段,然后调整直线段的角度和长度以及曲线段的斜率。16.3.4椭圆工具【椭圆】工具可用来绘制椭圆和正圆,不仅可以任意选择轮廓线的颜色、线宽和线型,还可以任意选择轮廓线的颜色和圆的填充色。16.3.5矩形工具【矩形】工具用于创建各种比例的矩形,也可以绘制正方形,其操作步骤
5、和【椭圆】工具相似。16.3.6多角星形工具【多角星形】工具的用法与【矩形】工具基本一样,所不同的是在【属性】面板中多了一个【选项】按钮,如图16.26所示。16.416.4填充图形对象填充图形对象【填充】工具主要有【墨水瓶】工具、【颜料桶】工具、【滴管】工具、【刷子】工具和【渐变变形】工具5种,下面分别进行介绍。16.4.1墨水瓶工具使用【墨水瓶】工具的具体操作步骤如下。16.4.2颜料桶工具选择工具箱中的【颜料桶】工具后,在工具箱的下部会出现【空隙大小】附属工具选项,如图16.34所示。16.4.3滴管工具选择工具箱中的【滴管】工具后,光标就会变成一个滴管状,表明此时已经激活了【滴管】工具
6、,可以拾取某种颜色了。16.4.4刷子工具使用工具箱中的【刷子】工具 可以随意地画出色块,在其选项中可以设置刷子的大小和样式,如图16.41所示。16.4.5渐变变形工具【渐变变形】工具可以改变图形中的填充渐变效果。【渐变变形】工具可以单击工具箱中的【渐变变形】工具按钮。16.516.5对象的基本操作对象的基本操作通常需要选择将要处理的对象,然后对这些对象进行处理。可以通过在舞台中拖动对象来移动它们,或者剪切后粘贴它们,按方向键移动它们,或使用属性面板为它们指定确切的位置。 16.5.1使用选择工具选择对象【选择】工具用于选择或移动直线、图形、元件等一个或多个对象,也可以拖动一些未选定的直线、图形、端点或曲线来改变直线或图形的形状。16.5.2使用套索工具选择对象【套索】工具可以自由选定要选择的区域。选择【套索】工具后会出现3个附属工具选项,如图16.48所示。16.5.3移动、复制和删除对象1要移动对象,可以使用下面的方法。 打开原始文件,在舞台中选择一个对象,如图16.53所示。16.616.6实战演练实战演练绘制网页标志绘制网页标志下面绘制网页标志效果,如图16.58所示。具体操作步骤如下。