1、创成式外形设计1.模块介绍2.线框工具栏3.曲面工具栏 4.操作工具栏5.复制工具栏6.体积工具栏7.应用材料工具栏8.测量工具栏1.模块介绍 创成式外形风格造型设计模块是线框和曲面造型功能的组合,为用户提供了一整套应用广泛,功能强大,使用方便的工具集,以建立也修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。创成式外形设计是一种基于特征的设计方法,采用了全相关技术,而且在设计过程中还能有效地捕捉设计者的设计意图,因此极大地提高了设计质量与效率,并为后续设计更改提供了强有力的技术支持。 曲面线框特征的基本作用是,通过建立一系列的面特征,将设计分解为基本性的形体。通过线框子集创建曲面的方法具有可以创建任何形状
2、曲面的优点。同时它还可以创建零部件设计完成不了的一些复杂形体。1.模块介绍 创成式外形风格造型设计模块分混合模块和非混合模块,混合建模指能够同时使用曲面建模和实体建模两种模块方式来设计应用。这种方法结合了实体建模的易用性与曲面创建和编辑工具的强大功能。 常用的有七大模块,分别是Wireframe(线框),Surfaces(曲 面),Advanced Surfaces(高级曲面),Operations(操作),Replication(复制),Constraints(约束),Analysis(分析) 。这七大工具条也可以在Insert(插入)菜单中找到。2.线框工具栏 请参见第二章零部件设计模块
3、请参见下面的 LinesAxisPolyLine 子工具栏 请参见第二章零部件设计模块 请参见下面的投影-混合子工具栏 请参见下面的 Offset2D3D 子工具栏 相交 (Intersection) 请参见下面的圆-圆角-连接子工具栏 请参见下面的曲线子工具栏2.线框工具栏一 投影-混合子工具栏 投影投影 (Projection)(Projection) 混合混合 (Combine)(Combine) 反射线反射线 (Reflect Line)(Reflect Line)通过将一个或多个元素投影到支持面上来创建几何图形。投影可以沿法线或沿某一方向。a.创建投影 将点投影到曲面上或线框支持面上
4、 将线框几何图形投影到曲面支持面上 将点和线框的任意组合投影到曲面支持面上。 打开 Projection1.CATPart 文档。2.线框工具栏1.单击“投影投影 (Projection)”(Projection)” 。 2.选择作为“投影对象投影对象 (Projected)”(Projected)”的元素。可以选择多个要投影的元素。这种情况下,“投影对象投影对象 (Projected)”字段显示:“x 个元素个元素 (x elements)”。3.选择“支持面支持面 (Support)”元素。 4.使用组合框指定投影方向类型: 垂直垂直 (Normal)(Normal):投影到支持面元素的法
5、线上。 沿某一方向沿某一方向 (Along a direction)(Along a direction):需要选择一条直线,将它的方向作为平移方向,或选择一个平面,将它的法线作为平移方向。还可以使用“方向方向 (Direction)”字段上的上下文菜单,通过 X、Y、Z 向量分量指定方向。2.线框工具栏b.创建混合曲线创建混合曲线,即由两曲线的拉伸相交所得的曲线。 1.单击“混合混合 (Combine)”(Combine)” 。2.选择混合类型:垂直或沿着方向。3.相继选择两条要混合的曲线。 使用“近接解法近接解法 (Nearest solution)”(Nearest solution)”
6、选项,您可以在存在多个可能的混合曲 线情况下,自动创建离第一条选定曲线最近的曲线。打开 Combine1.CATPart 文档。2.线框工具栏c.创建反射线反射线是这样的曲线:曲面每个点处的法线都与指定方向成相同的角度。 1.单击“反射线反射线 (Reflect Lines)”(Reflect Lines)” 。2.选择希望创建圆柱线(默认)还是圆锥线。 圆柱线对应于光源位于无限远位置的反射曲线。 圆锥线对应于点光源位于有限远位置的反射曲线。 打开 ReflectLine1.CATPart 文档。2.线框工具栏3.选择支持曲面。 4.为“方向方向 (Direction)”(圆柱类型)选择一个轴
7、或为“原点原点 (Origin)”(圆锥类型)选择一个点。 5.键入一个角度,表示选定方向与曲面法线之间的角度值。此处键入 120。2.线框工具栏二 Offset2D3D 子工具栏 创建平行曲线此任务说明如何创建与参考曲线平行的曲线。1.单击“平行曲线平行曲线 (Parallel Curve)”(Parallel Curve)” 。2.选择要偏移的参考“曲线曲线 (Curve)”。 3.选择参考曲线所在的平面或曲面作为“支持面支持面 (Support)”。 4.指定平行曲线的偏移,方法是: 打开 ParallelCurves1.CATPart 文档。2.线框工具栏在“常量常量 (Constan
8、t)”字段中输入值或使用图形操作器。 在“点点 (Point)”字段中选择一个点(在测地距离和直线距离这两种模式下都要进行选择) 在这种情况下,将禁用“常量常量 (Constant)”。2.线框工具栏三 创建相交 通过将元素相交来创建线框几何图形。 打开 Intersection1.CATPart 文档。1.单击“相交相交 (Intersection)”(Intersection)” 。2.选择两个要相交的元素。3.选择要显示的相交类型。曲线 (Curve)点 (Points)(两条曲线相交时) 轮廓 (Contour) 面 (Face):实体元素与曲面相交时 2.线框工具栏四 圆-圆角-连接
9、子工具栏 圆圆 (Circle) (Circle) 有九中类型 圆角圆角 (Corner)(Corner) 连接曲线连接曲线 (Connect Curve)(Connect Curve) 圆锥圆锥 (Conic)(Conic)2.线框工具栏需要将所需的几何图形集设置为当前几何图形集才能执行相应的方案。 打开 Circles1.CATPart 文档。a.创建圆: 中心和半径 1.单击“圆圆 (Circle)”(Circle)” 。选择“中心和半径中心和半径 (Center and radius)”圆类型。 2.选择一个点作为“圆心圆心 (Center)”。 3.选择要在其上创建圆的“支持面支持面
10、 (Support)”平面或曲面。平面或曲面。 4.1 创建圆2.线框工具栏4.输入“半径半径 (Radius)”值。值。 根据活动的“圆限制圆限制 (Circle Limitations)”图标,显示相应的圆或圆弧。图标,显示相应的圆或圆弧。对于圆弧,可以指定它的“起点起点 (Start)”和和“终点终点 (End)”角度。角度。 5.击“确定确定 (OK)”(OK)”创建圆或圆弧。圆(标识为 Circle.xxx)即被添加到结构树中。2.线框工具栏b.创建圆: 中心和点 c.创建圆: 两个点和半径 2.线框工具栏d.创建圆: 三点 e.创建圆: 中心和轴线2.线框工具栏“轴线轴线/直线上的
11、投影点直线上的投影点 (Project point on axis/line)”选项:选项: 选中(有投影):圆以参考点为中心并投影到输入轴线/直线上,并位于与经过参考点的轴线/直线垂直的平面上。如果需要,将延长该直线以获得投影。 取消选中(没有投影):圆以参考点为中心,位于经过参考点且与轴线/直线垂直的平面上。 2.线框工具栏f.创建圆: 双切线和半径 2.线框工具栏g.创建圆: 双切线和点 完整的圆 修剪圆 2.线框工具栏h.创建圆: 三切线 2.线框工具栏i.创建圆: 中心和切线 有两种创建中心和切线圆的方法: 中心曲线和半径:a.选择一个曲线作为“中心元素中心元素 (Center El
12、ement)”(Center Element)”。 b.选择“切线曲线切线曲线 (Tangent Curve)”(Tangent Curve)”。 c.输入“半径半径 (Radius)”(Radius)”值。a.选择一个点作为“中心元素中心元素 (Center Element)”(Center Element)”。 b.选择“切线曲线切线曲线 (Tangent Curve)”(Tangent Curve)”。曲线的切线定义:2.线框工具栏4.2 创建圆角 如何在两条曲线之间或点和曲线之间创建圆角。 1.单击“圆角圆角 (Corner)”(Corner)” 。2.从“圆角类型 (Corner T
13、ype)”下拉列表中选择“支持面圆角支持面圆角 (Corner On Support)”。 打开 Corner1.CATPart 文档 2.线框工具栏3.选择一条曲线或一个点作为第一参考元素。 4.选择一条曲线作为第二参考元素。将在这两个参考之间创建圆角。5.选择作为“支持面支持面 (Support)”的曲面。 参考元素及定义圆角的圆心必须完全或部分位于该支持面上。此外,所放置的 元素必须是连接的。2.线框工具栏在两条曲线之间创建连接曲线。 4.3 创建连接曲线 4.4 创建圆锥曲线2.线框工具栏五 曲线子工具栏 样条线样条线 (Spline(Spline) ) 螺旋线螺旋线 (Helix)(
14、Helix) 螺线螺线 (Spiral)(Spiral) 脊线脊线 (Spine)(Spine) 等参数曲线等参数曲线 (Isoparametric(Isoparametric Curve) Curve)2.线框工具栏曲线类型: 2.线框工具栏5.1 创建脊线 如何创建脊线,即与一列有序平面或平面曲线垂直的曲线。创建复杂曲面(例如扫掠、放样或圆角曲面)时,这些脊线将非常有用。 a.创建基于平面的脊线 b.创建基于引导曲线的脊线 c.反转脊线的开始方向 a.创建基于平面的脊线打开 Spine1.CATPart 文档。 连续选择平面或平面轮廓。 2.线框工具栏b.创建基于引导曲线的脊线打开 Spi
15、ne2.CATPart 文档。1.单击“脊线脊线 (Spine)”(Spine)” 。2.在“引导线 (Guide)”列表中单击并连续选择两个引导曲线。将立即预览脊线。3.单击“确定确定 (OK)”创建脊线。2.线框工具栏创建扫掠曲面时该类型的脊线非常有用,如下图所示: 不含脊线的扫掠曲面含指定脊线的扫掠曲面c.反转脊线的开始方向仅在第一轮廓为平面时才可使用此选项。 打开 Spine3.CATPart 文档。3.曲面工具栏 请参见下面的拉伸-旋转子工具栏 请参见下面的偏移变量子工具栏 请参见下面的扫掠子工具栏 填充填充 (Fill)(Fill) 多截面曲面多截面曲面 (Multi-sectio
16、ns Surface)(Multi-sections Surface) 桥接曲面桥接曲面 (Blend)(Blend)3.曲面工具栏一 创建拉伸曲面如何通过沿给定的方向拉伸轮廓来创建曲面。 打开 Extrude1.CATPart 文档。1.单击“拉伸拉伸 (Extrude)”(Extrude)” 。2.选择要拉伸的“轮廓轮廓 (Profile)”(Sketch.1)。 3.指定所需的拉伸“方向方向 (Direction)”(xy 平面)。平面)。 可以选择一条直线将其方向作为拉伸方向,也可以选择一个平面将其法线方向作为拉伸方向。 还可以使用“方向方向 (Direction)”(Directio
17、n)”字段上的上下文菜单,通过 X、Y、Z 向量分量指定方向。 4.定义“限制 1 (Limit 1)”和“限制 2 (Limit 2)”的“拉伸限制 (Extrusion Limits)”。 3.曲面工具栏二 创建旋转曲面如何通过绕轴线旋转平面轮廓来创建曲面。 打开 Revolution1.CATPart 文档。1.单击“旋转旋转 (Revolve)”(Revolve)” 。2.选择“轮廓轮廓 (Profile)”和一条指示所需“旋转轴旋转轴 (Revolution axis)”的直线。 3.输入角度值或使用图形操作器定义旋转曲面的角度限制。3.曲面工具栏三 创建球面打开 Sphere1.C
18、ATPart 文档。四 创建圆柱面 打开 Cylinder1.CATPart 文档。选择给出要拉伸的圆的中心的“点点 (Point)”,并指定所需的圆柱面轴线的“方向方向 (Direction)”。 五 创建偏移曲面 如何通过偏移一个现有曲面或一组曲面来创建一个曲面或一组曲面。 打开 Offset1.CATPart 文档。 3.曲面工具栏六 创建扫掠曲面 a.使用参考曲面 (With reference surface) b.使用两条引导曲线 (With two guide curves) c.按拔模方向 (With pulling direction) 提供以下子类型:3.曲面工具栏在未选脊
19、线的情况下,第一条引导曲线默认用作脊线。 使用显式轮廓创建扫掠曲面 a.使用参考曲面 1.单击“扫掠曲面扫掠曲面 (Swept Surface)”(Swept Surface)” 。将出现“扫掠曲面定义 (Swept Surface Definition)”对话框。2.单击“显式 (Explicit)”轮廓图标并从“子类型 (Subtype)”下拉列表中选择“使用参考曲面 (With reference surface)”。 3.选择要扫掠的“轮廓轮廓 (Profile)”4.选择“引导曲线引导曲线 (Guide curve)” 3.曲面工具栏b.使用两条引导曲线 1.单击“扫掠曲面 (Swe
20、pt Surface)” 。2.单击“显式 (Explicit)”轮廓图标并从“子类型 (Subtype)”下拉列表中选择“使用两条引导曲线 (With two guide curves)”。 3.选择要扫掠的“轮廓轮廓 (Profile)” 4.选择第一“引导曲线引导曲线 (Guide curve)”5.选择第二“引导曲线引导曲线 (Guide curve)” 3.曲面工具栏还可以为每条引导线指定定位点。这些定位点是引导线与轮廓的平面或轮廓自身之间的相交点,引导曲线将通过这些定位点。 有两种定位类型: 两个点 (Two points):在轮廓上选择将分别与“引导曲线 1 (Guide Cur
21、ve 1)”和“引导曲线 2 (Guide Curve 2)”匹配的定位点。这些点必须属于轮廓的扫掠平面。点和方向 (Point and direction):在轮廓上选择一个将与“引导曲线 1 (Guide Curve 1)”匹配的定位点和一个定位方向。如果未选择脊线,则第一条引导曲线将隐式用作脊线。3.曲面工具栏七 创建填充曲面 如何在若干条边界线段之间创建填充曲面。 打开 Fill1.CATPart 文档。1.单击“填充填充 (Fill)”(Fill)” 。 2.选择要形成封闭边界的曲线或曲面边线。可以为每条曲线或边线选择支持曲面。在本示例中,将确保填充曲面和选定的支持曲面之间的连续。
22、3.使用组合框指定在任意选定的支持曲面和填充曲面之间所需的连续类型: 3.曲面工具栏八 创建多截面曲面 通过沿自动计算出的或用户定义的脊线扫掠两条或更多截面曲线,可以生成多截面曲面。可以根据一条或更多引导曲线创建曲面。 打开 Loft1.CATPart 文档。1.单击“多截面曲面多截面曲面 (Multi-sections Surface)”(Multi-sections Surface)” 。2.选择两条或更多平面截面曲线。 由三个平面截面定义的多截面曲面 定义光顺参数3.曲面工具栏重新限定多截面曲面 打开 Loft3.CATPart 文档。 打开 Loft2.CATPart 文档。耦合 3.
23、曲面工具栏九 创建桥接曲面 桥接曲面是两个线框元素之间的曲面 曲线之间的桥接曲面 打开 Blend1.CATPart 文档。4.操作工具栏 请参见下面的接合-修复子工具栏 请参见下面的分割-修剪子工具栏 请参见下面的提取子工具栏 请参见下面的圆角子工具栏 请参见下面的变换子工具栏 外插延伸外插延伸 (Extrapolate)(Extrapolate)请参见外插延伸曲线和外插延伸曲面4.操作工具栏一 接合曲面或曲线 如何接合曲面或曲线 打开 Join1.CATPart 文档。 1.单击“接合接合 (Join)”(Join)” 。 2.选择要接合的曲面或曲线。4.操作工具栏二 还原曲面 打开 Fr
24、eeStyle_06.CATPart 文档。1.单击“取消修剪曲面或曲线取消修剪曲面或曲线 (Untrim(Untrim Surface or Curve)” Surface or Curve)”图标: 2.选择应被还原限制的曲面。 3.在对话框中单击“确定确定 (OK)”。 在还原曲面时,将显示进度栏。完成操作(进度为 100%)后,此进度栏自动消失。4.操作工具栏可以在面上执行局部取消修剪。有三种可用的选择模式:选择面:还原初始曲面 选择内部循环 选择外部循环 4.操作工具栏三 拆解元素 如何将多单元几何体,不管是曲线还是曲面,拆解为单一单元或单一域几何体。 打开 FreeStyle_07
25、.CATPart 文档 1.选择要拆解的元素,可以只选择曲面的一条边线,系统会识别要拆解的整个元素。 2.单击“拆解拆解 (Disassemble)”(Disassemble)”图标: 3.选择拆解模式。 所有单元所有单元 (All Cells):所有单元都被拆解,即对于所有选定的元素,会为每个单元创建一条单独的曲线。 仅限域仅限域 (Domains Only):元素被部分拆解,即对于每个元素,如果其单元是连接的,它将作为一个整体保留,而不被分解为独立的单元。结果元素可以由多个单元组成。 拆解所有单元后的结果(创建了七条曲线) 仅拆解域后的结果(创建了三条曲线) 4.操作工具栏四 分割几何图形
26、可以用点、其它线框元素或曲面分割线框元素,也可以用线框元素或其它曲面分割曲面。 打开 Split1.CATPart 文档 4.操作工具栏五 修剪几何图形 打开 Trim1.CATPart 文档。可以理解为接合Join +分割split六 创建边界 提取曲面的边界曲线或曲线的边界点。 完整边界完整边界 (Complete boundary):将选定的边线在整个曲面边界周围拓展。 点连续点连续 (Point continuity):将选定的边线在曲面边界周围拓展,直到遇到点不连续。 切线连续切线连续 (Tangent continuity):将选定的边线在曲面边界周围拓展,直到遇到切线不连续。 无
27、拓展无拓展 (No propagation):强制无拓展或不连续条件,仅保留选定的边线。 4.操作工具栏完整边界 点连续 切线连续 无拓展 4.操作工具栏七 提取几何图形 打开 Extract1.CATPart 文档 从元素(曲线、点、曲面、实体、体积等)中执行提取。 如果所生成的元素由几个非连接的子元素组成,则提取功能可能非常有用。使用提取功能可以从这些子元素中生成单独的元素,而无需删除初始元素。八 提取多个元素提取接合成一个元素的子元素(曲线、点、曲面、实体、体积等)。 九 简单圆角 在两个曲面之间创建简单圆角。 打开 ShapeFillet1.CATPart 文档。4.操作工具栏光顺光顺
28、 (Smooth):对圆角曲面和支持曲面的连接强加了一个相切约束以光顺连接。 直直 (Straight):不对圆角和初始支持面之间的连接点强加相切约束,因此有时会生成锐角。 最大值最大值 (Maximum):圆角曲面由选定支持面的最长边线限制。 最小值最小值 (Minimum):圆角曲面由选定支持面的最短边线限制。 4.操作工具栏十 创建倒圆角如何沿接合曲面的内部边线创建固定半径圆角。打开 EdgeFillet1.CATPart 文档 1.单击“倒圆角倒圆角 (Edge Fillet)”(Edge Fillet)” 。2.选择要圆角化的边线。 4.操作工具栏十一 创建可变半径圆角 对于此类型的
29、圆角,半径在选定点处沿选定边线变化。 打开 FilletVariableRadius1.CATPart 文档 若要向边线添加另一点以创建可变半径圆角,可单击“点 (Points)”字段,并选择边线上的一个点。 将“变化变化 (Variation)”模式设置为“三次曲线 (Cubic)”,以在不同半径之间实现平滑过渡。4.操作工具栏十二 平移几何图形 如何平移一个或多个点、直线或曲面元素。 打开 Translate1.CATPart 文档 十三 旋转几何图形绕轴线旋转几何图形 十四 对几何图形执行对称打开 Transform1.CATPart 文档 4.操作工具栏十五 通过缩放变换几何图形通过缩
30、放操作变换几何图形。 打开 Transform1.CATPart 文档 将平面平面用作参考元素时得到的缩放元素(比率 2) 将点点用作参考元素时得到的缩放元素(比率 2) 4.操作工具栏十六 外插延伸曲面 打开 Extrapolate1.CATPart 文档 外插延伸曲面边界 打开 Extrapolate4.CATPart 文档 常量距离优化 (Constant distance optimization) 5.复制工具栏 对象复制 (bject Repetition) 矩形阵列 (Rectangular Pattern) 复制几何图形集 (Duplicate Geometrical Set)
31、 超级副本创建 (PowerCopy Creation) 用户特征创建 (UserFeature Creation)参看“实体设计”部分 5.复制工具栏一 重复对象 在当前正在创建一个对象时创建对象的多个实例。 曲线上的点 与曲线成一定角度或垂直于曲线的直线 有一定角度的平面 偏移平面 偏移曲面 在对象上执行平移、旋转或缩放时。 选择一个上面列出的对象,单击“对象复制对象复制 (Object Repetition)” 您希望创建的对象的实例数。 5.复制工具栏二 在其它平面之间创建平面 在现有的两平面之间仅通过一步操作完成对任意多个平面的创建。 打开 Planes1.CATPart 文档 1.
32、单击“平面介于平面介于 (Planes Between)”(Planes Between)” 。2.选择要在其间创建新平面的两个平面。 6.体积工具栏 一 创建厚曲面 此任务说明如何从两个相反方向将材料添加到曲面。 打开 ThickSurface1.CATPart 文档。 1.选择希望加厚的曲面,即拉伸元素。单击“厚曲面厚曲面 (Thick Surface)” 可以只加厚一个方向,也可以同时加厚两个方向. 6.体积工具栏二 创建封闭曲面 打开 CloseSurface1.CATPart 文档。 1.选择要封闭的曲面。 2.单击“封闭曲面 (Close Surface)”。 3.单击“确定 (OK)”。 此结果特征未保留原始曲面的颜色,而显示为紫色,指示这是一个体积 6.体积工具栏三 添加体积本命令在曲面设计中应用极多,在几何集或有序几何集中生成的都是点,线,面这样的元素,通过对特征加厚加厚或是封闭封闭后成为体积,最后添加添加到零部件几何体下面成为实体!7.应用材料工具栏 打开 ApplyMaterial.CATProduct 文档 若要可视化应用的材料,请单击“视图视图 (View)”工具栏中的工具栏中的“含材料着含材料着色色 (Shading with Material)” 8.测量工具栏 (参考装配部分)