1、实用软件技术实用软件技术(Photoshop)徐霁宁波大学信息学院课程安排n周五下午七、八节:理论、上机操作n共25个课时课程(9月10日12月17日)n尽量在课堂上完成学习n上课地点在严信才楼206n教材可以到曹广彪信息楼109找林老师或者他的研究生购买(非强制)。Assumptions About You!n公选课,同学们背景不同n基本数学知识n熟悉Windows(Mac OS X)操作系统,对计算机术语有一定了解作业考试n平时成绩 30%n作品考试 70%课程主要内容n第一部分n图像处理概论n计算机基础知识:OS、Bit-Byte-MB、二进制十进制转换等n数字图像基础:彩色模式、像素、
2、矢量图形、图像格式等n第二部分n图像基本操作n数码照片拍摄和后期处理nPhotoshop和其他图像软件介绍(穿插)常用看图软件nACDSeenGoogle PicasanFastStone Image ViewernXNView原始素材Adobe PhotoshopedPhotoshop用来做什么?nAdobe公司n图像合成软件!n在已有的图像基础上进行修改和创作n更加注重的是合成n不要浪费时间在使用photoshop从头制作一幅新图像上参考书籍nPhotoshop从入门到精通nThe Art of Photoshop for Digital Photographers:from Image
3、Capture to Art图像处理概论nAn Image Is Worth More Than a Thousand Words.n课程主要对象:数字图像n数字图像是以数字方式存储的图像。将图像在空间上离散,量化存储每一个离散位置的信息,就可以得到最简单的数字图像。这种数字图像一般数据量很大,需要采用图像压缩技术以便能更有效的存储在数字介质上。涉及处理技术涉及处理技术 n数字图像处理包括许多方面,每种应用都有其独特的要求。然而,一般来说,数字图像处理所涉及的技术通常可分为以下几类。n文件编码、解码n文件加密、解密n缩放、图像增强和DSP应用领域 n消费电子:数码相机、数码摄像机、投影仪、数字
4、电视、GPS、视频会议等n工业应用:工业控制、质量检测等n医疗应用:X-Ray、透析机n军事航天:卫星图片、雷达课程关注n平面数字图像n小型图像(数码、小型设计)nWindows下图像相关软件计算机基础知识nWindows VS Mac OS XnWindows:微软nMac OS X:苹果n苹果已经推出基于x86的笔记本计算机基础知识nBit:计算机最小单位位(比特)n8 bit=1 byten1024 byte=1 kbn1024 kb=1 MBn1024 MB=1 GBn1024 GB=1 TB二进制十进制转换n二进制十进制转换n一个二进制数是以2的位权关系来转化的(1010.11)2=
5、123+022+121+020+12-1+12-2=8+0+2+0+0.5+0.25=(10.75)10n十进制数向二进制数的转化分整数转化和小数转化两种,它们分别符合这样的规则:整数部分:采取除以2取余数;小数部分:采取乘以2取整数。二进制十进制转换n将十进制数(215.625)10转化成二进制数。n这需要分两步操作,先求整数部分,再求小数部分。n 整数部分:小数部分:n 2 215 0.625n 2 1071 2n 2 53 1 -n 2 26 1 取 1.2501n 2 13 0 值 0.25n 2 6 1 顺 2 取n 2 3 0 序 -值n 2 1 1 0.500 顺n 0 1 0.
6、5 序n 2n -n 1.01n因此:(215.625)10=(11010111.101)2PGM图片n为了说明数字图像的构成,用PGM图片来说明一些基础概念。nPGM:Portable GreyMap n存储黑白图像信息n两种PGM图片,一种用ascii格式存储,一种用binary(二进制)格式存储n组成:头文件(head)和图像数据(image data)PGM图片n头文件:n第一行:标识符 magic identifiern第二行:图像宽(width)和高(height)n第三行:单个象素最大取值范围nPGM AsciiMagic Identifier:P2nPGM BinaryMagi
7、c Identifier:P5n区别:n标识符分别为P2和P5n图像数据存储方式PPM图像nPPM:Portable PixMap n存储彩色图像信息n两种PPM图片,一种用ascii格式存储,一种用binary(二进制)格式存储n组成:头文件(head)和图像数据(image data)n每个象素点由三个数值构成,分别对应RGBPPMn头文件:n第一行:标识符 magic identifiern第二行:图像宽(width)和高(height)n第三行:单个象素最大取值范围nPPM AsciiMagic Identifier:P3nPPM BinaryMagic Identifier:P6n区
8、别:n标识符分别为P3和P6n图像数据存储方式像素nPixel(像素):由“Picture Element”一词合并而成。电视或显示器的画面都是由数以千计的细小像素构成的,你把眼睛贴近电视或電子計算機屏幕,就能看见一个个小点,每个小点由红、绿、蓝三色组成,屏幕上的图像就是通过改变、合成这些像素的颜色而产生的。nThe information stored for a single grid point in the image.The complete image is a rectangular array of pixels.数码相机像素n500万像素的数码相机为主流n数码相机的像素数包括
9、有效像素(Effective Pixels)和最大像素(Maximum Pixels)。与最大像素不同的是有效像素数是指真正参与感光成像的像素值,而最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。像素与相片n拍摄电脑显示清晰照片:200万像素200万像素最大分辨率160012001920000DPI(dot per inch)PPI(pixel per inch)ndpi是指单位面积内像素的多少,也就是扫描精度,目前国际上都是计算一英寸面积内像素的多少。dpi越大,扫描或冲洗的清晰度越高n目前彩扩机,一般最佳效果300 d
10、pi,常见6*4寸的照片,像素为(6300)*(4300)180012002160000像素。所以一般家庭用,300万像素可以满足要求n如果要扩印710寸或者印刷用,500万像素以上的相机必不可少Photoshop和颜色n色彩模式n色相、饱和度、明度(HSV)-对应人眼nRGB -对应显示器nCMYK-对应油墨色相环n色相环描述了色相和饱和度两个参数。色相由角度表示,它反映了该彩色最接近什么样的光谱波长。一般假定0表示的颜色为红色,120的为绿色,240的为蓝色。0到240的色相覆盖了所有可见光谱的彩色,在240到300之间为人眼可见的非光谱色(紫色)。n 饱和度是指一个颜色的鲜明程度,饱和度
11、越高,颜色越深,如深红,深绿。饱和度参数是色环的原点(圆心)到彩色点的半径的长度。由色相环可以看出,环的边界上纯的或饱和的颜色,其饱和度值为1。在中心是中性(灰色)阴影,饱和度为0。三原色-?三原色-?三原色释疑:红黄蓝VS红绿蓝n调色:红黄蓝n计算机:红绿蓝(RGB)n区别?n红黄蓝:反射光线n红绿蓝:本身发光,光谱三棱镜RGB色彩模式n电脑屏幕上的所有颜色,都由红绿蓝三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。n通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2.直到255。RGB色彩模式n256
12、级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256 x 256 x 256。通常也被简称为1600万色或千万色。也称为24位色(2的24次方)。nRGB模式是显示器的物理色彩模式。这就意味着:无论在软件中使用何种色彩模式,只要是在显示器上显示的,图像最终是以RGB方式出现的。CMYK色彩模式n除了RGB之外,还有一种CMYK色彩模式也很重要。CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。n只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。RGBCMYKnRGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容。nCM
13、YK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。它需要由外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。图像和图形n位图像素图像矢量图数学图形 nPHOTOSHOP是图像处理软件,处理位图为主的。nPhotoshop主要以图像合成、特效处理为主。两种图像类型(一)n电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图,一类称为矢量图。n点阵图顾名思义就是由点构成的,如同用马赛克去拼贴图案一样,每个马赛克就是一个点,若干个点以矩阵排列成图案。数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以及绝大多数的图片都属于点阵图。两种图像类型(二)n点阵图像就
14、属于记述性记录,以点为记录的对象。而矢量图像属于描述性记录,以线段和计算公式作为记录的对象。n矢量图形非常便于修改。n当放大图像的时候,点阵图像会产生模糊和锯齿,对图像质量是有损失的。n而矢量图像是根据放大后的坐标重新生成图像,不会产生模糊和锯齿。对图像质量是没有损失的图像格式的选择n矢量是基于线段的。因此不适合记录色彩较为复杂的图像。图像格式的选择n直线颜色单一可以使用矢量格式。如果直线从头到尾每个像素的颜色都不一样,矢量格式就要为每个色彩的变化去计算坐标。这时使用矢量格式会更加吃力。图像格式的选择n从创作图像的角度来说,矢量格式同样可以具有非常丰富的色彩,一些高手画出来的矢量图像,甚至可以以假乱真令人以为是照片。nPhotoshop是以点阵图像为主的软件,虽然它针对矢量图像的操作和效果非常有限。但仍然可以为我们带来极大的便利。n在这里要大家记住一个原则:在的制作过程中应最大可能地保留可修改性。END