Illustrator-CS6平面设计案例案例9.pptx

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1、目录9.1 案例描述 9.2 案例解析 9.3 相关知识9.4 操作步骤9.5 实训演练9.1 案例描述图 9-1 为制作的一个字效设计。9.2 案例解析 9.2.1解题思路 该案例是一个精巧的字效设计,内容是 3 个英文字母。利用【效果】菜单中的【滤镜】命令为字母添加变形、模糊等效果,得到一个色彩明亮、外形可爱的文字造型。9.2 案例解析 9.2.2难点剖析 掌握内发光、波纹效果、投影、高斯模糊效果的使用方法。掌握变形命令等功能在实际绘图中的方法。9.3.1为矢量图形添加特殊效果9.3 相关知识使用【变形】效果菜单中的命令可以为对象添加变形效果,可以应用到对象、组合和图层中。首先选中对象、组

2、合或图层,然后执行【变形】菜单中的任意子菜单即可。1.变形9.3.1为矢量图形添加特殊效果9.3 相关知识1.变形9.3.1为矢量图形添加特殊效果9.3 相关知识该菜单下有 15 种不同的变形效果,它们拥有一个相同的设置对话框【变形选项】对话框,如图 9-2 所示。用户可以在【样式】下拉列表框中选择不同的变形效果,其选项与 15 种变形效果相同,然后改变相关设置即可得到所需的变形效果。1.变形9.3.1为矢量图形添加特殊效果9.3 相关知识【扭曲和变换】滤镜组包括【变换】、【扭拧】、【扭转】、【收缩和膨胀】、【波纹效果】、【粗糙化】、【自由扭曲】7 个滤镜,可以使图形产生各种扭曲变形的效果。变

3、换:该滤镜可使对象产生水平缩放、垂直缩放、水平移动、垂直移动、旋转、反转等效果。2.扭曲和变换9.3.1为矢量图形添加特殊效果9.3 相关知识 扭拧:随机地向内或向外弯曲和扭曲路径段。通过设置【垂直】和【水平】扭曲,控制图形变形效果。扭转:旋转一个对象,中心的旋转程度比边缘的旋转程度大。输入一个正值将顺时针扭转;输入一个负值将逆时针扭转。2.扭曲和变换9.3.1为矢量图形添加特殊效果9.3 相关知识 收缩和膨胀:在将线段向内弯曲(收缩)时,向外拉出矢量对象的锚点;或在将线段向外弯曲(膨胀)时,向内拉入矢量对象的锚点。这两个选项都可相对于对象的中心点来拉出锚点。2.扭曲和变换9.3.1为矢量图形

4、添加特殊效果9.3 相关知识 波纹效果:大小的尖峰和凹谷形成的锯齿和波形数组。使用绝对大小或相对大小设置尖峰与凹谷之间的长度。设置每个路径段的隆起数量,并在波形边缘(平滑)和锯齿边缘(尖锐)之间选择其一。2.扭曲和变换9.3.1为矢量图形添加特殊效果9.3 相关知识 粗糙化:可将矢量对象的路径段变形为各种大小的尖峰和凹谷的锯齿数组,使用绝对大小或相对大小设置路径段的最大长度。自由扭曲:可以通过拖动 4 个角落任意控制点的方式来改变矢量对象的形状。2.扭曲和变换9.3.1为矢量图形添加特殊效果9.3 相关知识【栅格化】效果是将矢量图形转换为位图图形的过程。在栅格化过程中,Illustrator

5、会将图形路径转换为像素,设置的栅格化选项将决定结果像素的大小及特征。选中图形,执行【效果】|【栅格化】命令,弹出【栅格化】对话框,如图 9-11 所示。设置完成后单击【确定】按钮,将矢量图形转变为位图。3.栅格化9.3.1为矢量图形添加特殊效果9.3 相关知识3.栅格化9.3.1为矢量图形添加特殊效果9.3 相关知识【风格化】效果组包括【内发光】、【圆角】、【外发光】、【投影】、【涂抹】和【羽化】6 个效果。内发光:执行【滤镜】|【风格化】|【内发光】命令,弹出【内发光】对话框。设置完成后单击【确定】按钮。4.风格化9.3.1为矢量图形添加特殊效果9.3 相关知识通过【模式】下拉列表框可控制图

6、层的混合模式,并可以在【不透明度】参数栏设置发光的透明度,在【模糊】参数栏中控制发光效果的模糊程度。圆角:可以将选定图形的所有类型的角改变为平滑点。选中图形并执行【滤镜】|【风格化】|【圆角】命令,弹出【圆角】对话框。设置完成后单击【确定】按钮添加滤镜效果。4.风格化9.3.1为矢量图形添加特殊效果9.3 相关知识在【圆角】对话框中【半径】参数越大,圆角效果越明显。外发光:同【内发光】效果相似,该效果可以创建出模拟外发光的效果,用户可在【外发光】对话框中设置发光的颜色和效果。投影:可以为选定的对象添加阴影。执行【滤镜】|【风格化】|【投影】命令,弹出【投影】对话框。4.风格化9.3.1为矢量图

7、形添加特殊效果9.3 相关知识 涂抹:可以创建出类似彩笔涂画的视觉效果。执行【效果】|【风格化】|【涂抹】命令,打开【涂抹选项】对话框。在【涂抹选项】对话框中的【设置】下拉列表框中预设了多种不同的效果可供选择,用户可以通过【设置】选项组中的众多选项进行调整,创建出自己所喜欢的涂抹效果。4.风格化9.3.1为矢量图形添加特殊效果9.3 相关知识 羽化:可以为选定的路径添加羽化效果。执行【滤镜】|【风格化】|【羽化】命令,即可打开【羽化】对话框。4.风格化9.3.2位图滤镜9.3 相关知识1.效果画廊通过【效果画廊】对话框可以同时应用多个滤镜,并预览到滤镜效果,而且可以删除不需要的滤镜。执行【滤镜

8、】|【效果画廊】命令,弹出图 9-19 所示的对话框,要同时使用多个滤镜,可以在对话框的右下角单击【新建效果图层】按钮,对图形继续应用一次滤镜效果,单击相应的效果图层后便可以应用其他滤镜效果,从而实现多滤镜的堆叠。9.3.2位图滤镜9.3 相关知识1.效果画廊9.3.2位图滤镜9.3 相关知识2.【像素化】滤镜组【像素化】滤镜组包括【彩色半调】、【晶格化】、【点状化】和【铜版雕刻】4 个滤镜,可以将图形分块,图像由许多小块组成。彩色半调:模拟在图形的每个通道上使用放大的半调网屏的效果。对于每个通道,滤镜将图形划分为许多矩形,然后用圆形替换每个矩形。圆形的大小与矩形的亮度成比例。9.3.2位图滤

9、镜9.3 相关知识2.【像素化】滤镜组输入一个以像素为单位的最大半径值,再为通道输入一个网屏角度值(网点与实际水平线的夹角)。对于灰度图形,只能使用通道 1;对于 RGB 图形,可以使用通道 1、2 和 3,这 3 个通道分别对应红色通道、绿色通道与蓝色通道;对于 CMYK 图形,可以使用所有 4 个通道,这 4 个通道分别对应青色通道、洋红色通道、黄色通道和黑色通道。9.3.2位图滤镜9.3 相关知识2.【像素化】滤镜组 晶格化:将颜色集结成块形成多边形。点状化:将图形中的颜色分解为随机分布的网点,如同点状化绘画一样,并使用背景色作为网点之间的画布区域。铜版雕刻:将图形转换为黑白区域的随机图

10、案,或是彩色图形中完全饱和颜色的随机图案。9.3.2位图滤镜9.3 相关知识3.【扭曲】滤镜组【扭曲】滤镜组包括【扩散亮光】、【玻璃】和【海洋波纹】3 个滤镜,可以将图形进行几何扭曲。如图 9-24 所示是执行【扩散亮光】的效果。扩散亮光:透过一个柔和的扩散滤镜将图形渲染成像。滤镜将透明的白色颗粒添加到图形上,并从选区的中心向外渐隐亮光。9.3.2位图滤镜9.3 相关知识3.【扭曲】滤镜组9.3.2位图滤镜9.3 相关知识3.【扭曲】滤镜组 玻璃:透过不同类型的玻璃来观看图形。可以选择一种预设的玻璃效果,也可以使用Photoshop 文件创建自己的玻璃面。可以调整缩放、扭曲和平滑度设置以及纹理

11、选项。海洋波纹:将随机分隔的波纹添加到图形上,使图形看上去像在水中。9.3.2位图滤镜9.3 相关知识4.【模糊】滤镜组【模糊】滤镜组包括【径向模糊】、【特殊模糊】和【高斯模糊】3 个滤镜,【模糊】滤镜用于平滑边缘过于清晰和对比度过于强烈的区域,通过降低对比度柔化图形边缘。【模糊】滤镜通常用于模糊图形背景,突出前景对象,或创建柔和的阴影效果。9.3.2位图滤镜9.3 相关知识4.【模糊】滤镜组 径向模糊:可以将图形旋转成圆形,或使图形从中心辐射出去。特殊模糊:可以创建多种模糊效果,将图形中的折皱模糊掉,或将重叠的边缘模糊掉。高斯模糊:可以快速模糊选区,产生一种朦胧的效果。9.3.2位图滤镜9.

12、3 相关知识5.【素描】滤镜组【素描】滤镜组可以模拟现实生活中的素描、速写等绘画效果对图形进行处理,如图 9-28 所示。9.3.2位图滤镜9.3 相关知识5.【素描】滤镜组9.3.2位图滤镜9.3 相关知识6.【纹理】滤镜组使用【纹理】滤镜组可以在图形中加入各种纹理效果,效果如图 9-29 所示。9.3.2位图滤镜9.3 相关知识6.【纹理】滤镜组9.3.2位图滤镜9.3 相关知识7.【艺术效果】滤镜组使用【艺术效果】滤镜组可以为照片添加画派效果,为精美艺术品或商业项目制作绘画效果或特殊效果,如图 9-30 所示。9.3.2位图滤镜9.3 相关知识7.【艺术效果】滤镜组9.3.3使用3D效果

13、9.3 相关知识1凸出和斜角选中对象后执行【效果】|【3D】|【凸出和斜角】命令,打开【3D 凸出和斜角选项】对话框,如图 9-33 所示。【3D 凸出和斜角选项】对话框中各设置项说明如下。凸出厚度:可设置 2D 对象需要被挤压的厚度。9.3.3使用3D效果9.3 相关知识1凸出和斜角9.3.3使用3D效果9.3 相关知识1凸出和斜角 端点:单击【开启端点以建立实心外观】按钮 后,可以创建实心的 3D 效果;单击【关闭端点以建立空心外观】按钮 后,可创建空心外观。斜角:Illustrator 提供了 10 种不同的斜角样式供用户选择,还可以在后面的参数栏中设置数值来定义倾斜的高度值。9.3.3

14、使用3D效果9.3 相关知识2绕转通过绕 Y 轴旋转对象,可以创建 3D 绕转对象。选择对象后,执行【效果】|【3D】|【绕转】命令,在【3D 绕转选项】对话框中的【角度】参数栏中输入 1360的数值来设置想要将对象旋转的角度,或通过滑块来设置角度。一个被旋转了 360的对象看起来是实心的,而一个旋转角度低于 360的对象会呈现出被分割开的效果,如图 9-34 所示。9.3.3使用3D效果9.3 相关知识2绕转9.3.3使用3D效果9.3 相关知识3旋转执行【效果】|【3D】|【旋转】命令,打开【3D 旋转选项】对话框,该对话框可用于旋转 2D和 3D 形状,如图 9-35 所示。可以从【位置

15、】下拉列表框中选取预设的旋转角度,或在 X、Y、Z参数栏中输入-180180的数值,控制旋转角度。9.3.3使用3D效果9.3 相关知识3旋转9.3.3使用3D效果9.3 相关知识4增加透视变化在【3D 凸出和斜角选项】对话框中,可以通过更改【透视】参数栏的数值为添加 3D 效果的对象增加透视变化。小的数值模拟相机远景的效果,大的数值模拟相机广角的效果。9.3.3使用3D效果9.3 相关知识5表面纹理Illustrator 提供了很多选项对 3D 对象添加底纹,还可选择给对象加上灯光效果,增加更多变化效果。【3D 凸出和斜角选项】对话框中的【表面】下拉列表框中包含 4 个选项,如图 9-36

16、所示。9.3.3使用3D效果9.3 相关知识5表面纹理9.3.3使用3D效果9.3 相关知识5表面纹理 线框:选择该选项后,对象只显示透视轮廓线。无底纹:选择该选项后,将产生无差别化的表面平面效果。9.3.3使用3D效果9.3 相关知识5表面纹理 扩散底纹:选择该选项后,产生的视觉效果是有柔和的光线投射到对象表面。塑料效果底纹:选择该选项会使添加 3D 效果的对象产生模拟发光、反光的塑料效果。9.3.3使用3D效果9.3 相关知识6添加贴图Illustrator 可以将艺术对象映射到 2D 或 3D 形状的表面。单击【3D 凸出和斜角选项】或是【3D绕转选项】对话框中的【贴图】按钮,可打开【贴

17、图】对话框,如图 9-39 所示。9.3.3使用3D效果9.3 相关知识6添加贴图9.4 操 作 步 骤1.创建背景效果2.创建文字变形9.5 实 训 演 练演出类的海报设计,主要突出的是时间、事件、地点等主要信息,是否能把这些内容清晰、准确地传达给消费者,是衡量一幅海报设计成败的主要因素。图 9-76 是一幅音乐节的海报设计。9.5 实 训 演 练9.5 实 训 演 练该实例由两部分内容组成,一部分内容是添加的文字,另一部分内容是主题背景图像。其中的重点是利用蒙版功能制作出渐隐的图像效果,另外,在添加文字信息时,应注意文字的字体样式和大小,图 9-77 是该海报的制作流程示意图。9.5 实 训 演 练9.5 实 训 演 练音乐节海报的主要制作步骤如下。(1)新建文件,添加素材图片。(2)通过在原图中取样,修补缺失的一角。(3)最后在画面上添加相关的文字,完成制作。THANK YOU

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