1、第第4 4章章 完成电路原理图的绘制完成电路原理图的绘制4.2.1 绘图工具栏绘图工具栏4.2.2 绘制直线绘制直线4.2.3 绘制多边形绘制多边形4.2.4 绘制圆弧与椭圆弧绘制圆弧与椭圆弧4.2.5 放置注释文字放置注释文字4.2.6 放置文本框放置文本框4.2.7 绘制矩形绘制矩形4.2.8 绘制圆与椭圆绘制圆与椭圆4.2.9 绘制饼图绘制饼图4.2.10 插入图片插入图片4.2.11 绘制贝塞尔曲线绘制贝塞尔曲线4.1.1 画导线画导线4.1.2 画总线画总线4.1.3 画总线出入端口画总线出入端口4.1.4 设置网络名称设置网络名称4.1.5 放置电源端口放置电源端口4.1.6 放置
2、元器件放置元器件4.1.7 放置输入放置输入/输出端口输出端口4.1.8 放置电路方块图放置电路方块图4.1 4.1 使用原理使用原理图布线工具图布线工具4.2 4.2 绘制图形绘制图形4.3 4.3 绘制电绘制电路原理图路原理图实例实例 1 1利用原理图布线工具栏(利用原理图布线工具栏(Wiring ToolsWiring Tools)4.1 使用原理图布线工具2 2利用利用菜单命令菜单命令1 1利用利用快捷键快捷键该方法直接用鼠标单击原理图布线工具栏中的各个按钮,以选择适当的工具。原理图布线工具栏的各个按钮如图4-1所示。选择Place菜单下的各选项,这些选项与上面绘制原理图工具栏上的各个
3、按钮相互对应。只要选取相应的菜单命令就可以绘制原理图了。对于菜单中的每个命令下都有一个带下划线的字母。可按住Alt+P键,再按对应每个命令的下划线字母就可执行选取该命令,这些按键也被称为功能键。4.1.1 4.1.1 画导线画导线1 1执行画导线(执行画导线(WireWire)命令)命令2 2画导线步骤画导线步骤在绘制电路图的过程中,按空格键可以切换画导线模式。Protel 99 SE中提供3种画导线方式,分别是直角走线、45走线、任意角度走线。绘制的导线如图4-2所示。执行画导线命令最常用的方法有如下两种:(1)单击绘制原理图工具栏内的图标。(2)单击菜单Place/Wire命令。4.1.1
4、 4.1.1 画导线画导线3 3导线属性对话框的设置导线属性对话框的设置 4.1.2 4.1.2 画总线画总线 所谓总线(Bus)是指一组具有相关性的信号线。总线本身并没有任何实质上的电气意义。也就是说,尽管在绘制总线时会出现热点,而且在拖动操作时总线也会维持其原先的连接状态,但这并不表明总线就真的具有电气性质的连接。4.1.3 4.1.3 画总线出入端口画总线出入端口1 1执行画总线出入端口命令执行画总线出入端口命令2 2画总线出入端口步骤画总线出入端口步骤执行画总线出入端口命令,光标变成十字状,并且上面有一段45或135的线,表示系统处于画总线出入端口状态,如图4-10所示。执行画总线出入
5、端口命令的方法有如下两种:(1)单击画电路图工具栏内的图标。(2)单击菜单Place/Bus Entry命令。4.1.3 4.1.3 画总线出入端口画总线出入端口3 3总线出入端口属性对话框的设置总线出入端口属性对话框的设置4.1.4 4.1.4 设置网络名称设置网络名称1 1执行放置网络名称命令执行放置网络名称命令2 2放置网络名称的步骤放置网络名称的步骤在放置过程中,如果网络名称的头和尾是数字,则这些数字会自动增加。如现在放置的网络名称为D0,则下一个网络名称自动变为Dl;同样,如果现在放置的网络名称为1A,则下一个网络名称自动变为2A,如图4-13所示,即为顺序放置网络名称的电路图部分。
6、执行放置网络名称(Net Label)主要有两种方法:(1)使用鼠标单击画电路图工具栏中的图标。(2)使用鼠标选择菜单PlaceNet Label命令。4.1.4 4.1.4 设置网络名称设置网络名称3 3设置网络名称属性对话框设置网络名称属性对话框4.1.5 4.1.5 放置电源端口放置电源端口1 1执行放置电源端口命令执行放置电源端口命令2 2放置电源端口的步骤放置电源端口的步骤放置电源端口的步骤如下:(1)将光标移到所要放置电源端口的位置,单击鼠标即可完成一个电源端口的放置。(2)放置完所有端口后,单击鼠标右键,即可结束放置电源端口状态,光标由十字变成箭头。在放置电源端口的过程中按键,电
7、源端口方向将逆时针旋转90;按键左右翻转;按键上下翻转。执行放置电源端口有以下方式:(1)单击画电路图工具栏中的图标。(2)选择菜单PlacePower Port命令。4.1.6 4.1.6 放置元器件放置元器件1 1执行放置元器件命令执行放置元器件命令2 2放置元器件的步骤放置元器件的步骤执行放置元器件(Part)命令的方法有如下几种。(1)单击画电路图工具栏内的图标。(2)在元器件管理器中双击所要放置的元器件。(3)选择菜单PlacePart命令。4.1.6 4.1.6 放置元器件放置元器件3 3元器件属性对话框元器件属性对话框 4.1.7 4.1.7 放置输入放置输入/输出端口输出端口1
8、 1执行输入执行输入/输出端口命令(输出端口命令(PortPort)2 2放置输入放置输入/输出端口的步骤输出端口的步骤执行输入输出端口(Port)命令有两种方式:(1)单击画电路工具栏里的图标。(2)选择菜单PlacePort命令。在执行输入输出端口(Port)命令后,光标变成十字状,并且在它上面出现一个输入输出端口的图标,如图4-28所示。在合适的位置,光标上会出现一个圆点,表示此处有电气连接点。单击鼠标即可定位输入输出端口的一端,移动鼠标使输入输出端口的大小合适,再单击鼠标,即可完成一个输入输出端口的放置。单击鼠标右键,即可结束放置输入输出端口状态。4.1.7 4.1.7 放置输入放置输
9、入/输出端口输出端口3 3设置输入设置输入/输出端口输出端口 4.1.8 4.1.8 放置电路方块图放置电路方块图1 1执行放置电路方块图命令执行放置电路方块图命令2 2放置电路方块图放置电路方块图执行放置电路方块图的方式有两种:(1)使用鼠标单击画电路图工具栏里的图标。(2)使用鼠标选择菜单PlaceSheet Symbol命令。执行放置电路方块图命令后,光标变成十字状,在电路方块图一角,单击鼠标,再将光标移到方块图的另一角,即可展开一个区域,再单击鼠标,即可完成该方块图的放置。单击鼠标右键,即可退出放置电路方块图状态。绘制的电路方块图如图4-32所示。4.1.8 4.1.8 放置电路方块图
10、放置电路方块图3 3编辑电路方块图属性编辑电路方块图属性 4.2 绘制图形在电路图中加上一些说明性的文字或是图形,除了可以让整个绘在电路图中加上一些说明性的文字或是图形,除了可以让整个绘图页显得生动活泼,还可以增强电路图的说服力及数据的完整性。图页显得生动活泼,还可以增强电路图的说服力及数据的完整性。SchematicSchematic提供了很好的绘图功能,足以满足绘制说明性图形的基提供了很好的绘图功能,足以满足绘制说明性图形的基本要求。由于图形对象并不具备电气特性,所以在作电气规则检本要求。由于图形对象并不具备电气特性,所以在作电气规则检查查ERCERC和转换成网络表时,它们并不产生任何影响
11、,也不会附加和转换成网络表时,它们并不产生任何影响,也不会附加在网络表数据中。在网络表数据中。4.2.1 4.2.1 绘图工具栏绘图工具栏 在Schematic中,利用一般绘图工具栏上的各个按钮进行绘图是十分方便的,绘图工具栏如图4-35所示,可以通过View/ToolBars/Drawing Tools菜单命令来显示。绘图工具栏上各按钮的功能见表4-2。另外,通过Place/Drawing Tools菜单命令也可以找到绘图工具栏上各按钮所对应的命令,如图4-36所示。4.2.2 4.2.2 绘制直线绘制直线 直线(Line)在功能上完全不同于元器件间的导线(Wire)。导线具有电气意义,通常
12、用来表现元器件间的物理连通性,而直线并不具备任何电气意义。4.2.3 4.2.3 绘制多边形绘制多边形 绘制多边形可通过菜单命令Place/Drawing Tools/Polygon或单击绘图工具栏上的按钮,将编辑状态切换到绘制多边形模式。1 1执行绘制多边形命令执行绘制多边形命令2 2绘制多边形绘制多边形执行此命令后,鼠标指针旁边会多出一个大十字符号,首先在待绘制图形的一个角单击鼠标左键,然后移动鼠标到第二个角单击鼠标左键形成一条直线,然后再移动鼠标,这时会出现一个随鼠标指针移动的预拉封闭区域。现在依次移动鼠标到待绘制图形的其他角单击左键。如果单击鼠标右键就会结束当前多边形的绘制,开始进入下
13、一个绘制多边形的过程。如果要将编辑模式切换回待命模式,可再单击鼠标右键或按下Esc键。4.2.3 4.2.3 绘制多边形绘制多边形 3 3编辑多边形属性编辑多边形属性 4.2.4 4.2.4 绘制多边形绘制多边形 绘制圆弧线可通过菜单命令Place/Drawing Tools/Arcs,将编辑模式切换到绘制圆弧线模式。绘制椭圆弧线可使用菜单命令Place/Drawing Tools/Elliptic Arcs或单击绘图工具栏上的按钮。1 1执行绘制圆弧与椭圆弧命令执行绘制圆弧与椭圆弧命令2 2绘制多边形绘制多边形(1)绘制圆弧,首先在待绘图形的圆弧中心处单击鼠标左键,然后移动鼠标会出现圆弧预拉
14、线。(2)绘制椭圆弧,所谓椭圆弧线与圆弧线略有不同,圆弧线实际上是带有缺口的标准圆形,而椭圆弧线则为带有缺口的椭圆形。所以利用绘制椭圆弧线的功能也可以绘制出圆弧线。4.2.4 4.2.4 绘制多边形绘制多边形 如果在绘制圆弧线或椭圆弧线的过程中按下Tab键,或者单击已绘制好的圆弧线或椭圆弧线,可打开其属性对话框。3 3编辑图形属性编辑图形属性 4.2.5 4.2.5 放置注释文字放置注释文字 1 1执行放置注释文字命令执行放置注释文字命令 要在绘图页上加上注释文字(Annotation),可以通过菜单命令Place/Annotation或单击绘图工具栏上的按钮,将编辑模式切换到放置注释文字模式
15、。2 2放置注释文字放置注释文字执行此命令后,此时鼠标指针旁边会多出一个大十字和一个虚线框,在想放置注释文字的位置上单击鼠标左键,绘图页面中就会出现一个名为“Text”的字串,并进入下一次操作过程,如图4-46所示。如果要将编辑模式切换回等待命令模式,可在此时单击鼠标右键或按下Esc键。4.2.5 4.2.5 放置注释文字放置注释文字 3 3编辑注释文字编辑注释文字 如果在完成放置动作之前按下Tab键,或者直接在“Text”字串上双击鼠标左键,即可打开“Annotation”对话框,如图4-47所示。4.2.6 4.2.6 放置文本框放置文本框 1 1执行放置文本框命令执行放置文本框命令 要在
16、绘图页上放置文本框可通过菜单命令Place/Text Frame或单击绘图工具栏上的按钮,将编辑状态切换到放置文本框模式。2 2放置文本框放置文本框执行此命令后,此时鼠标指针旁边会多出一个大十字符号,在需要放置文本框的一个边角处单击鼠标左键,然后移动鼠标就可以在屏幕上看到一个虚线的预拉框,用鼠标左键单击该预拉框的对角位置,就结束了当前文本框的放置过程,并自动进入下一个放置过程。4.2.6 4.2.6 放置文本框放置文本框 3 3编辑文本框编辑文本框 如果在完成放置文本框的动作之前按下Tab键,或者直接用鼠标左键双击文本框,就会打开“Text Frame”对话框,如图4-50所示。4.2.7 4
17、.2.7 绘制矩形绘制矩形 1 1执行绘制矩形命令执行绘制矩形命令 绘制直角矩形可通过菜单命令Place/Drawing Tools/Rectangle或单击绘图工具栏上的按钮。绘制圆角矩形可通过菜单命令Place/Drawing Tools/Round Rectangle或单击绘图工具栏上的按钮。2 2放置文本框放置文本框执行绘制矩形命令后,此时鼠标指针旁边会多出一个大十字符号,然后在待绘制矩形的一个角上单击鼠标左键,接着移动鼠标到矩形的对角,再单击鼠标左键,即完成当前这个矩形的绘制过程,同时进入下一个绘制矩形的过程。4.2.7 4.2.7 绘制矩形绘制矩形 3 3编辑修改矩形属性编辑修改矩
18、形属性 在绘制矩形的过程中按下Tab键,或者直接用鼠标左键双击已绘制好的矩形,就会打开如图4-54或图4-55所示的“Rectangle(矩形)”或“Round Rectangle(圆角矩形)”对话框。4.2.8 4.2.8 绘制圆与椭圆绘制圆与椭圆 1 1执行绘制椭圆与圆命令执行绘制椭圆与圆命令 绘制椭圆(Ellipses),可通过菜单命令Place/Drawing Tools/Ellipses或单击绘图工具栏上的按钮,将编辑状态切换到绘制椭圆模式。由于圆就是X轴与Y轴半径一样的椭圆,所以利用绘制椭圆的工具即可以绘制出标准的圆。2 2绘制圆与椭圆绘制圆与椭圆执行绘制椭圆命令后,此时鼠标指针旁
19、边会多出一个大十字符号,首先在待绘制图形的中心点处单击鼠标左键,然后移动鼠标会出现预拉椭圆形线,分别在适当的X轴半径处与Y轴半径处单击鼠标左键,即完成该椭圆形的绘制,同时进入下一次绘制过程。如果设置的X轴与Y轴的半径相等,则可以绘制正圆。4.2.8 4.2.8 绘制圆与椭圆绘制圆与椭圆 3 3编辑图形属性编辑图形属性 如果在绘制椭圆形的过程中按下Tab键,或是直接用鼠标左键双击已绘制好的椭圆形,即可打开如图4-58所示的“Ellipse”对话框,可以在此对话框中设置该椭圆形的一些属性,如X-Location、Y-Location(椭圆形的中心点坐标),X-Radius和Y-Radius(椭圆的
20、X轴与Y轴半径),Border Width(边框宽度),Border Color(边框颜色),Fill Color(填充颜色),Draw Solid(设置为实心多边形),Selection(切换选取状态)。4.2.9 4.2.9 绘制饼图绘制饼图 1 1执行绘制饼图命令执行绘制饼图命令 所谓饼图(Pie Charts)就是有缺口的圆形,若要绘制饼图,可通过菜单命令Place/Drawing Tools/Pie Charts或单击绘图工具栏上的按钮,将编辑模式切换到绘制饼图模式。2 2绘制饼图绘制饼图执行绘制饼图命令后,此时鼠标指针旁边会多出一个饼图形,首先,在待绘制图形的中心处单击鼠标左键,然
21、后移动鼠标会出现饼图預拉线。调整好饼图半径后单击鼠标左键,鼠标指针会自动移到饼图缺口的一端,调整好其位置后单击鼠标左键,鼠标指针会自动移到饼图缺口的另一端,调整好其位置后再单击鼠标左键,即可结束该饼图的绘制,同时进入下一个饼图的绘制流程。此时如果单击鼠标右键或按下Esc键,可将编辑模式切换回待命模式。绘制的饼图如图4-59所示。4.2.9 4.2.9 绘制饼图绘制饼图 3 3编辑饼图编辑饼图 如果在绘制饼图过程中按下Tab键,或者直接用鼠标左键双击已绘制好的饼图,可打开如图4-60所示的Pie Chart对话框。在该对话框中可设置如下属性:X-Location,Y-Location(中心点的X
22、轴、Y轴坐标),Radius(半径),Border Width(边框宽度),Start Angle(缺口起始角度),End Angle(缺口结束角度),Border Color(边框颜色),Fill Color(填充颜色)、Draw Solid(设置为实心饼图)、Selection(切换选取状态)。4.2.10 4.2.10 插入图片插入图片 1 1执行插入图片的命令执行插入图片的命令 2 2插入图片插入图片如果希望在绘图页内插入图像文件,可通过菜单命令Place/Drawing Tools/Graphic或单击绘图工具栏上的按钮。4.2.10 4.2.10 插入图片插入图片 3 3编辑图片编
23、辑图片 如果直接双击已插入的图片,或在插入图片的过程中按Tab键,可打开如图4-64所示的Graphic对话框。该对话框中包括如下选项:File Name(图片的文件名,包括其所在路径)、X1-Location,Y1-Location(矩形左上角坐标)、X2-Location、Y2-Location(矩形右下角坐标)、Border Width(边框宽度)、Border Color(边框颜色)、Selection(切换选取状态)、Border On(设置显示边框)、X:Y Ratio 1:1(保持X轴与Y轴比例)。单击File Name栏右边的Browse按钮,可打开一个与Image File对
24、话框很相似的“打开文件”对话框,可以在此重新指定显示图片所对应的文件。4.2.11 4.2.11 绘制贝塞尔曲线绘制贝塞尔曲线 Bezier曲线的绘制可以通过执行菜单命令Place/Drawing Tools/Beziers或单击绘图工具栏上的按钮来激活。4.3 绘制电路原理图实例本章和第3章主要讲述了如何放置元器件、连接电路、绘制图形和编辑元器件,现在来进行一个完整的实例,实例原理图如图4-68所示。本实例为一个D/A功能模块,其中由一片12位的D/A、两片运放、一些电阻和电容组成。4.3 绘制电路原理图实例1 1选择放置多个电子元器件选择放置多个电子元器件2 2编辑各元器件编辑各元器件3
25、3精确调整元器件位置精确调整元器件位置 4.3 绘制电路原理图实例4 4连接线路连接线路首先将Wiring Tools工具栏装载到当前图纸,然后执行连线命令,也可以执行Place/Wire命令来实现。执行该命令后,就可以进行各节点的连线的布置,对相关元器件连线并放置节点的电路图视图如图4-70所示。4.3 绘制电路原理图实例5 5绘制总线和总线出入端口绘制总线和总线出入端口 4.3 绘制电路原理图实例6 6放置网络标号放置网络标号 4.3 绘制电路原理图实例7 7放置电源和输入放置电源和输入/输出端口输出端口 4.3 绘制电路原理图实例8 8放置注释文字放置注释文字执行Place/Annotation命令,或者从绘图工具栏上选择该命令,放置注释文件“D/A BUS”。放置注释文字后,该D/A输出模块就算完成,最后获得的图形如图4-68所示。