14常见特效制作课件.ppt

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1、P h o t o s h o pP h o t o s h o p 图 像 处 理 电 子 课 件图 像 处 理 电 子 课 件常 见 图 像 特 效 制 作常 见 图 像 特 效 制 作抽 象 的 极 坐 标抽 象 的 极 坐 标 巧妙运用巧妙运用Photoshop Photoshop 中的滤镜,可以创建出无数种精彩纷呈的背景特效,要中的滤镜,可以创建出无数种精彩纷呈的背景特效,要点在于多尝试、多实践,熟悉各种滤镜能够达到的效果。本例用到的滤镜主要有点在于多尝试、多实践,熟悉各种滤镜能够达到的效果。本例用到的滤镜主要有镜头光晕、旋转扭曲和波浪,同时还需要对图像进行去色、着色操作等。镜头光晕

2、、旋转扭曲和波浪,同时还需要对图像进行去色、着色操作等。1.1.启动启动Photoshop CS2Photoshop CS2中文版,按中文版,按Ctrl+NCtrl+N打开打开“新建文档新建文档”对话框,设置宽度和高对话框,设置宽度和高度均为度均为800800像素,分辨率为像素,分辨率为7272像素像素/英寸,其它选项采用默认设置,如图英寸,其它选项采用默认设置,如图1 1所示。设所示。设置完毕单击置完毕单击“确定确定”按钮。按钮。2.2.按按D D键将前景色重置为默认的黑色,然后按键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+DelAlt+Del将背景图层填充为黑色。将背景图层填充为黑色。3.3

3、.选择菜单命令选择菜单命令“滤镜滤镜|渲染渲染|镜头光晕镜头光晕”,在,在“镜头光晕镜头光晕”对话框中保持默认设对话框中保持默认设置,通过单击置,通过单击“光晕中心光晕中心”下方框中的中心点,将光晕设置在画布中心,如图下方框中的中心点,将光晕设置在画布中心,如图2 2所所示。示。4.4.再次选择菜单命令再次选择菜单命令“滤镜滤镜|渲染渲染|镜头光晕镜头光晕”,仍保持默认设置,只是这次把光,仍保持默认设置,只是这次把光晕中心设置在如图晕中心设置在如图3 3所示的位置。所示的位置。5.5.继续重复上面的步骤数次,直到得到如图继续重复上面的步骤数次,直到得到如图4 4所示的数个光晕中心。所示的数个光

4、晕中心。单击单击“确定确定”后得到如图后得到如图5 5所示的效果。所示的效果。6.6.选择菜单命令选择菜单命令“图像图像|调整调整|色相色相/饱和度饱和度”(”(或按快捷键或按快捷键Ctrl+U)Ctrl+U),打开,打开“色相色相/饱和度饱和度”对话框,将对话框,将“饱和度饱和度”数值设置为数值设置为-100-100,如图,如图6 6所示。这样就实现了图像所示。这样就实现了图像的去色。单击的去色。单击“确定确定”完成调整。完成调整。提示:如果不用色相提示:如果不用色相/饱和度调饱和度调整,也可以直接选择菜单命令整,也可以直接选择菜单命令“图像图像|调整调整|去色去色”(”(或按快捷或按快捷键

5、键Shift+Ctrl+U)Shift+Ctrl+U),以实现快速,以实现快速去色的目的去色的目的(其实其实“去色去色”命令命令就是将图像的饱和度调整为就是将图像的饱和度调整为-100)100)。7.7.选择菜单命令选择菜单命令“滤镜滤镜|像素化像素化|铜版雕刻铜版雕刻”,在打开的,在打开的“铜版雕刻铜版雕刻”对话框中将对话框中将“类型类型”设置为设置为“中长描边中长描边”,如图,如图7 7所示。所示。8.8.选择菜单命令选择菜单命令“滤镜滤镜|模糊模糊|径向模糊径向模糊”,将,将“数量数量”设置为设置为100100,“模糊方法模糊方法”设置为设置为“缩放缩放”,“品质品质”设置为设置为“最好

6、最好”,如图,如图9 9所示。所示。设置完毕单击设置完毕单击“确定确定”按钮,得到如图按钮,得到如图1010所示的效果。所示的效果。9.9.按快捷键按快捷键Ctrl+FCtrl+F三次,重复刚才的径向模糊滤镜,可以得到如图三次,重复刚才的径向模糊滤镜,可以得到如图1111所示的效果。所示的效果。这样就把一些看上去比较粗糙的画面变平滑了。这样就把一些看上去比较粗糙的画面变平滑了。10.10.现在我们为图像加一些颜色。按现在我们为图像加一些颜色。按Ctrl+UCtrl+U打开打开“色相色相/饱和度饱和度”对话框,选中对话框,选中“着色着色”复选框,增大色相饱和度的数值,例如设置为如图复选框,增大色

7、相饱和度的数值,例如设置为如图1212所示。所示。当然也可以根据自己的喜好调整为其它颜色,例如如图当然也可以根据自己的喜好调整为其它颜色,例如如图1414、图、图1515所示的颜色也是所示的颜色也是不错的。不错的。11.11.选择菜单命令选择菜单命令“图层图层|新建新建|通过拷贝的图层通过拷贝的图层”(”(或按快捷键或按快捷键Ctrl+J)Ctrl+J),复制出一,复制出一个新的图层。在图层面板中将新图层的混合模式改为个新的图层。在图层面板中将新图层的混合模式改为“变亮变亮”,然后选择菜单命,然后选择菜单命令令“滤镜滤镜|扭曲扭曲|旋转扭曲旋转扭曲”,在,在“旋转扭曲旋转扭曲”对话框中将对话框

8、中将“角度角度”设置为设置为-100-100度,度,如图如图1616所示。所示。12.12.按按Ctrl+JCtrl+J再复制一个图层,仍使用再复制一个图层,仍使用“旋转扭曲旋转扭曲”滤镜,不过这次将滤镜,不过这次将“角度角度”设设置为置为-50-50,可以得到如图,可以得到如图1818所示的效果。所示的效果。13.13.选择菜单命令选择菜单命令“滤镜滤镜|扭曲扭曲|波浪波浪”,在,在“波浪波浪”对话框中将对话框中将“生成器数生成器数”设置设置为较小的数值,例如为较小的数值,例如2 2,波长波幅等自己设置,可以边设置边查看右侧缩览图的变,波长波幅等自己设置,可以边设置边查看右侧缩览图的变化,如

9、图化,如图1919所示。所示。满意后单击满意后单击“确定确定”按钮,效果如图按钮,效果如图2020所示。这样就得到了一幅抽象的炫彩背景,所示。这样就得到了一幅抽象的炫彩背景,如果颜色不符合要求,可以先将这些图层合并,然后按如果颜色不符合要求,可以先将这些图层合并,然后按Ctrl+UCtrl+U调整色相调整色相/饱和度得饱和度得到不同的颜色。到不同的颜色。14.14.在使用这样的背景图像时,可以只裁剪出其中的一部分来用,以避免背景看上在使用这样的背景图像时,可以只裁剪出其中的一部分来用,以避免背景看上去太过去太过“规则规则”,例如,如图,例如,如图2121所示即为裁剪了中间一部分并加上文本后所得

10、到所示即为裁剪了中间一部分并加上文本后所得到的效果。的效果。抽 象 的 极 坐 标抽 象 的 极 坐 标 建层,渐变。建层,渐变。使用波浪滤镜。使用波浪滤镜。使用最关键的极坐标滤镜。使用最关键的极坐标滤镜。取反(取反(ctrlctrli i),),效果。效果。通过通过ctrl-M,ctrl-u,ctrl-l,ctrl-b ctrl-M,ctrl-u,ctrl-l,ctrl-b 等,等,调到你想要的颜色。调到你想要的颜色。ctrl-J ctrl-J,然后正片叠底过度。,然后正片叠底过度。再使用一下扭曲(旋转扭曲)滤镜,也可以试再使用一下扭曲(旋转扭曲)滤镜,也可以试试别的扭曲滤镜,或许也可以有比

11、较好的效果。试别的扭曲滤镜,或许也可以有比较好的效果。参数可以根据自己参数可以根据自己喜好,我用喜好,我用6565,仅供参,仅供参考。考。适当的变化一下造型也可以,很多很酷的壁纸适当的变化一下造型也可以,很多很酷的壁纸不一定只有用不一定只有用3D3D软件才可以制作。仔细观察、扩展软件才可以制作。仔细观察、扩展思维比复杂的制作过程重要得多。动手试试一定会思维比复杂的制作过程重要得多。动手试试一定会有意外的惊喜!有意外的惊喜!闪电效果闪电效果在在PhotoshopPhotoshop中新建一个中新建一个400X100400X100像素的文档,选择渐变工像素的文档,选择渐变工具,填充渐变具,填充渐变.

12、使用滤镜分层云彩。使用滤镜分层云彩。按按ctrl+i ctrl+i 反向反向 调整色阶并新建一层,然后对新建层再次调整色阶,调整色阶并新建一层,然后对新建层再次调整色阶,留下最亮的那条线。留下最亮的那条线。在对原始层使用高斯模糊,调整其明度。在对原始层使用高斯模糊,调整其明度。最后用色相最后用色相/饱和度调色,饱和度调色,OKOK。火球效果火球效果 开一新文档大小为开一新文档大小为300X300pix300X300pix,前景色和背景色为黑白。,前景色和背景色为黑白。新建图层新建图层1.1.用用M M工具按着工具按着ShiftShift拉一个圆,如果你不想你的火球是圆的话,悉随尊便。拉一个圆,

13、如果你不想你的火球是圆的话,悉随尊便。填充白色填充白色 用滤镜,分层云彩,看到了变化了,但效果跟左图差很远是吧,不用滤镜,分层云彩,看到了变化了,但效果跟左图差很远是吧,不断按断按Ctrl+F Ctrl+F,直到有满意的效果为止,要按几次,看你的造化。,直到有满意的效果为止,要按几次,看你的造化。现在我要对它的边缘产生火焰效果。缩小选区现在我要对它的边缘产生火焰效果。缩小选区 8pix.8pix.然后反选:然后反选:Ctrl+Shift+I Ctrl+Shift+I。用滤镜分层云彩两次。用滤镜分层云彩两次。再用高斯模糊再用高斯模糊1pix.1pix.加些扭曲:波纹数量加些扭曲:波纹数量:100

14、:100 大小大小:中中.按多一下按多一下Ctrl+FCtrl+F吧。吧。新新Ctrl+DCtrl+D取消选区,看到边缘还是很生硬。用手指加工一下(强度取消选区,看到边缘还是很生硬。用手指加工一下(强度大,直径小,画圈即可),调一下色阶。大,直径小,画圈即可),调一下色阶。成了左边的样。成了左边的样。最后一步也是最关键一步:最后一步也是最关键一步:1.1.图像图像-模式模式-灰度(理顺色阶)灰度(理顺色阶)2.2.图像图像-模式模式-索引颜色索引颜色3.3.图像图像-模式模式-颜色表颜色表-黑体黑体完成完成液 态 马 特 效液 态 马 特 效1 1、打开背景图(风景图)并复制背景图为背景副本。

15、将马的图片中的马抠出(用、打开背景图(风景图)并复制背景图为背景副本。将马的图片中的马抠出(用魔术棒选取白色背景后反选即可)置于背景副本图层上方(图层魔术棒选取白色背景后反选即可)置于背景副本图层上方(图层1 1),水平翻转),水平翻转去色去色调整大小至合适。调整大小至合适。2 2、将背景和背景副本图层设为不可见(关闭图层前的眼睛),将图层、将背景和背景副本图层设为不可见(关闭图层前的眼睛),将图层1 1储存为储存为PSDPSD文件(以后在做玻璃纹理时要用到)。文件(以后在做玻璃纹理时要用到)。3 3、回到背景副本图层(当前工作图层为背景副本),将图层回到背景副本图层(当前工作图层为背景副本)

16、,将图层1 1设为不可见。执行设为不可见。执行滤镜滤镜扭曲扭曲玻璃(扭曲度玻璃(扭曲度1919左右,平滑度左右,平滑度9 9左右),缩放左右),缩放100%100%,点纹理选项右边,点纹理选项右边的小三角的小三角载入纹理,选择刚才保存的载入纹理,选择刚才保存的PSDPSD文件。文件。4 4、复制图层、复制图层1 1的红色通道,再回到图层面板,按住的红色通道,再回到图层面板,按住CTRLCTRL键点击图层键点击图层1 1,得到选区后,得到选区后再回到红色通道副本,反选再回到红色通道副本,反选填充黑色,取消选择。调整曲线如图所示。然后将填充黑色,取消选择。调整曲线如图所示。然后将通道作为选区载入。

17、通道作为选区载入。5 5、保留选区,回到图层面板,在背景副本图层上方新建图层、保留选区,回到图层面板,在背景副本图层上方新建图层2 2,在选区内填充白,在选区内填充白色。色。6 6、回到背景副本图层,按住、回到背景副本图层,按住CTRLCTRL键点击图层键点击图层1 1获得马的轮廓选区,反选,用历史获得马的轮廓选区,反选,用历史画笔沿着马的轮廓边缘擦涂,将刚才因玻璃滤镜扭曲过度的部分擦去。画笔沿着马的轮廓边缘擦涂,将刚才因玻璃滤镜扭曲过度的部分擦去。7 7、在背景副本图层上执行液化滤镜,调整合适大小的画笔作如图变形。(由水面、在背景副本图层上执行液化滤镜,调整合适大小的画笔作如图变形。(由水面

18、往上推,过渡要自然,做成水被往上抽的效果。)液化完成后建立一张快照,将往上推,过渡要自然,做成水被往上抽的效果。)液化完成后建立一张快照,将历史画笔定位在快照上。历史画笔定位在快照上。8 8、在背景副本图层上拉出一个矩形选框,执行滤镜、在背景副本图层上拉出一个矩形选框,执行滤镜扭曲扭曲水波,数量水波,数量6060,起伏,起伏8 8,样式为水池波纹。,样式为水池波纹。9 9、用历史画笔将刚才液化的效果擦回来。、用历史画笔将刚才液化的效果擦回来。1010、至此液体马已基本完成了,接下来要做的细微的修饰。给刚才液化的部分加、至此液体马已基本完成了,接下来要做的细微的修饰。给刚才液化的部分加点高光,用

19、低不透明的白色在马身上增加水的质感(方法很多,可以新建一图层点高光,用低不透明的白色在马身上增加水的质感(方法很多,可以新建一图层或直接在背景副本图层上配合选区、画笔、橡皮、不透明度来实现)。那许多水或直接在背景副本图层上配合选区、画笔、橡皮、不透明度来实现)。那许多水珠我是这样做的,先做一个珠我是这样做的,先做一个6060*6060像素的图(如图),然后定义为画笔,用白色前像素的图(如图),然后定义为画笔,用白色前景,不同大小的画笔和不透明度画上去的。景,不同大小的画笔和不透明度画上去的。制作显微镜下的微观世界制作显微镜下的微观世界 从上到下依次设置为从上到下依次设置为1,8,81,8,8

20、设置分别为设置分别为57,25,057,25,0 设置分别为设置分别为180,40,0180,40,0 补充一下补充一下:在合并图层前在合并图层前,先把复制图层的图层属性设置为先把复制图层的图层属性设置为 滤色滤色(Screen)(Screen)不设为滤色不设为滤色:设为滤色设为滤色:烟的制作烟的制作 新建个文件新建个文件 无所谓你的大小无所谓你的大小 但是底层最好是黑色但是底层最好是黑色,这样比较方这样比较方便看效果便看效果 用加深减淡工具涂抹用加深减淡工具涂抹 设设10%10%就行了就行了 直到你有个想直到你有个想下面这个的效果下面这个的效果 滤镜滤镜 扭曲扭曲 波浪波浪 数值数值不用管不

21、用管 预设的就行了预设的就行了 然后再消退波纹然后再消退波纹 设设50%50%多多做几次做几次 直到你有个像下面直到你有个像下面这样的效果这样的效果 然后多做几个然后多做几个 自由变自由变换换 射不同的透明度射不同的透明度 形状形状 最重要的是给烟上点颜色最重要的是给烟上点颜色 选画笔选画笔 压力和透明度都小压力和透明度都小一点一点 在新建的一层上涂抹在新建的一层上涂抹 不用太多不用太多 然后把这层的模式然后把这层的模式设为颜色设为颜色 这样会有效果就这样会有效果就很逼真了很逼真了作 业:选择一种效果制作并打印出图。注意版面美观,选择一种效果制作并打印出图。注意版面美观,图片尺寸须大于图片尺寸须大于1200 x900(即(即100dpi否则打印效果很否则打印效果很差)。差)。要要 求求:递交递交A4彩色喷墨纸打印稿,须注明班级姓名。彩色喷墨纸打印稿,须注明班级姓名。

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