小学信息技术第1节-初识Scratch-优秀课件.pptx

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1、第第1节节.Scratch初体验初体验信息技术 三年级上导入新知听说听说一一种种很聪明的编程很聪明的编程软件软件它它能用程序快速地设计动画能用程序快速地设计动画和和游戏,你知道是什么吗游戏,你知道是什么吗?Scratch,就是那个小猫图标,就是那个小猫图标软件。软件。没错,就是它!没错,就是它!但具体怎么操作我还不会呢!但具体怎么操作我还不会呢!你能教教我吗?你能教教我吗?没问题!没问题!新知讲解一、认识ScratchScratch是由美国麻省理工学院媒体实验室设计开发的一种图形化编程工具,利用它可以轻松创立自己的交互故事、动画、游戏、音乐等。特特 点点让编程变得像搭积木一样简单,只需要采用拖

2、拽、组合的方式就能轻松实让编程变得像搭积木一样简单,只需要采用拖拽、组合的方式就能轻松实现,程序运行的结果也会即时显示在舞台上。现,程序运行的结果也会即时显示在舞台上。新知讲解同学们知道有哪些用Scratch制作的游戏画面呢?新知讲解飞机大战飞机大战猫捉老鼠猫捉老鼠魔术表演魔术表演打砖游戏打砖游戏是不是觉得很厉害呢,学完本教材后,你也可以做到!新知讲解1.翻开翻开Scratch 方法方法双击双击Scratch图标图标Scratch界面有几个区域,各个区域是干什么的呢?新知讲解2.Scratch界面界面舞台区:角色表演的地方舞台区:角色表演的地方角色区:显示出所有出现角色区:显示出所有出现在舞台

3、上的角色在舞台上的角色模块区:模块区:这里提这里提供了各供了各种功能种功能模块,模块,供选择供选择使用使用脚本区:将脚本区:将需要的模块需要的模块拖动到此区拖动到此区域,形成可域,形成可执行的脚本执行的脚本程序程序新知讲解二、造型切换任务任务1在在Scratch中,让小猫走起来。中,让小猫走起来。思路:将两只小猫屡次交替使用,就能使小猫动起来了。新知讲解1.1.单击单击小猫小猫2.2.单击造单击造型面板型面板调调出小猫的两出小猫的两中造型方法中造型方法新知讲解任务任务2搭建搭建“小猫移动脚步脚本程小猫移动脚步脚本程序序思路:设置小猫移动的动作。新知讲解“小猫移动脚小猫移动脚步操作步骤步操作步骤

4、1.1.单击小单击小猫猫2.2.单击单击“脚本面板脚本面板3.3.单击单击“动作动作4.4.把把“移动移动1010步步拖动到脚本区拖动到脚本区5.5.点击点击“移动移动1010步,发现小步,发现小猫开始移动。猫开始移动。新知讲解效果设想效果设想脚本搭建脚本搭建操作方法操作方法小猫移动小猫移动将动作模块类将动作模块类 的的 拖动到脚本区拖动到脚本区小试牛刀修改修改“移动移动1010步步中的数字中的数字1010,小猫移动会有什小猫移动会有什么变化呢?么变化呢?新知讲解 任务任务3让小猫走起来让小猫走起来思路:两个小猫造型间隔一段时间交替出现,并且重复执行。新知讲解小猫移动小猫移动1.1.单击单击“

5、外观外观2.2.把把“下一个造型下一个造型拖动到脚本区,使它拖动到脚本区,使它和上一个模块粘合在和上一个模块粘合在一起一起效果效果:小猫先移:小猫先移动动10步,步,然后然后切切换下一个造型。换下一个造型。新知讲解效果设想效果设想脚本搭建脚本搭建操作方法操作方法小猫移动小猫移动将将外观外观模块类模块类 的的 拖动到脚本区,使它和拖动到脚本区,使它和上一个模块粘合在一起。上一个模块粘合在一起。新知讲解控制造型切控制造型切换速度换速度1.1.单击单击“控制控制2.2.把把“等待等待1 1秒拖秒拖动到动到“移动移动1010步下步下面面3.3.修 改修 改“等待等待1 1 秒秒的时间为的时间为“等待秒

6、等待秒效果效果:小猫先移:小猫先移动动10步,然后等步,然后等待秒后切换下一待秒后切换下一个造型。个造型。新知讲解重复执行重复执行1.1.单击单击“控制控制2.2.把把“重复执行重复执行拖动到脚本的上方,拖动到脚本的上方,这时这时“重复执行框重复执行框就会自动张开,将连就会自动张开,将连在一起的模块全部包在一起的模块全部包含进去含进去效果:重复执行效果:重复执行“小猫先移动小猫先移动10步,然后等待秒步,然后等待秒后切换下一个造后切换下一个造型这个过程。型这个过程。新知讲解控制脚本的控制脚本的运行运行1.1.单击单击“时间时间2.2.把把“当绿旗被点击当绿旗被点击拖动到脚本最上面拖动到脚本最上

7、面效果:当绿旗被效果:当绿旗被点击时,重复执点击时,重复执行行“小猫先移动小猫先移动10步,然后等待步,然后等待秒后切换下一个秒后切换下一个造型这个过程。造型这个过程。新知讲解任务任务4如何控制程序的执行、停止与如何控制程序的执行、停止与全屏显示全屏显示放大:全屏显示舞台放大:全屏显示舞台区区绿旗:执行脚本绿旗:执行脚本停止:停止运行所有停止:停止运行所有脚本脚本牛刀小试请设计当绿旗被点击时,小猫实现比刚刚走路慢一倍的效果。请设计当绿旗被点击时,小猫实现比刚刚走路慢一倍的效果。新知讲解三、碰到边缘就反弹为什么小猫走到舞台边缘就“藏起来了?如何让小猫到边缘后就转身呢?新知讲解小小猫碰到边缘猫碰到

8、边缘就转身就转身1.1.单击单击“动作动作2.2.把把“碰到边缘就反碰到边缘就反弹拖动到弹拖动到“下一个下一个造型下面造型下面效果效果:当小猫走当小猫走到边缘时,自动到边缘时,自动反弹。反弹。新知讲解设置了“碰到边缘就反弹后,我们发现小猫颠倒了,该如何让小猫反弹后不颠倒呢?新知讲解 1.1.点击这里点击这里2.2.点击点击“只允只允许左右翻转许左右翻转课堂小结好啦,这节课我们就一起认识了好啦,这节课我们就一起认识了Scratch这个软件的根本功能,这个软件的根本功能,同时我们也利用这个软件让我们的小猫成功地走动起来,是不同时我们也利用这个软件让我们的小猫成功地走动起来,是不是很有意思,那么下节课我们继续把我们的作品完善是很有意思,那么下节课我们继续把我们的作品完善!

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