1、第八章第八章 移动娱乐移动娱乐倚动软件工厂实验室倚动软件工厂实验室 移动电子商务移动电子商务12移动娱乐概述移动游戏目录CONTENTS34移动阅读移动电视本章导读本章导读移动娱乐移动娱乐移动娱乐概述移动娱乐概述移动阅读移动阅读移动电视移动电视移动游戏概述移动游戏概述移动游戏产业链构成移动游戏产业链构成移动游戏发展趋势移动游戏发展趋势移动阅读的内涵及特点移动阅读的内涵及特点移动阅读与传统阅读、网络阅读比较移动阅读与传统阅读、网络阅读比较移动电视概述移动电视概述巴士在线巴士在线移动游戏移动游戏移动娱乐概述移动娱乐概述 移动娱乐的分类移动娱乐的分类:内容类移动娱乐内容类移动娱乐:通过获取内容达到娱
2、乐的目的,包含了移动阅读、通过获取内容达到娱乐的目的,包含了移动阅读、移动音乐、移动电视等移动音乐、移动电视等移动娱乐概述移动娱乐概述 移动娱乐的分类移动娱乐的分类:应用类移动娱乐应用类移动娱乐:通过应用的具体功能达到娱乐目的,包含移动游通过应用的具体功能达到娱乐目的,包含移动游戏、移动戏、移动SNSSNS、移动、移动IMIM等等移动游戏移动游戏1 移动游戏概述移动游戏概述含义含义:移动游戏是移动终端与游戏产品的结合,为用户提供了移动游戏是移动终端与游戏产品的结合,为用户提供了便捷的游戏服务,含移动单机游戏和移动网络游戏两种便捷的游戏服务,含移动单机游戏和移动网络游戏两种移动单机游戏:移动单机
3、游戏:指不需要连接指不需要连接互联网,下载后在移动终端可互联网,下载后在移动终端可以离线运行的,单个用户使用以离线运行的,单个用户使用的手机游戏,也包括用户可以的手机游戏,也包括用户可以通过短信或无线、蓝牙等进行通过短信或无线、蓝牙等进行的联机对战类游戏。的联机对战类游戏。移动网络游戏:移动网络游戏:指基于移动互指基于移动互联网的,多个用户可以同时参联网的,多个用户可以同时参与的手机游戏,含网页游戏及与的手机游戏,含网页游戏及客户端游戏。客户端游戏。移动游戏移动游戏2 移动游戏概述移动游戏概述特点特点:便携性、可定位性、群众性、商业价值明显便携性、可定位性、群众性、商业价值明显分类分类:u文字
4、类游戏文字类游戏u图形游戏图形游戏移动游戏移动游戏3 移动游戏产业链构成移动游戏产业链构成移动的游戏的产业链有移动的游戏的产业链有六六个环节构成,个环节构成,移动终端设备商移动终端设备商、移动游戏开发与发行商移动游戏开发与发行商、移动游戏独立运营商移动游戏独立运营商、移动游移动游戏平台运营商、戏平台运营商、移动网络运营商移动网络运营商、用户用户。移动游戏移动游戏4 移动游戏发展趋势移动游戏发展趋势3:3:大量盗版的单机游戏对整个行业的影响大量盗版的单机游戏对整个行业的影响1:1:市场前景广阔。市场前景广阔。2:2:手机终端平台的不统一手机终端平台的不统一4:4:游戏人才严重不足游戏人才严重不足
5、5:5:手机电池容量的限制手机电池容量的限制移动阅读移动阅读1 内涵及特点内涵及特点内涵内涵:用户通过各类移动终端,如手机、平板电脑、用户通过各类移动终端,如手机、平板电脑、PDAPDA、MP4MP4等,连接互联网在线或下载各类电子书或者进行阅读,或以等,连接互联网在线或下载各类电子书或者进行阅读,或以手机接收短信、彩信等方式进行的阅读。手机接收短信、彩信等方式进行的阅读。特点特点:便携性、互动性、精简性、丰富性。便携性、互动性、精简性、丰富性。移动阅读移动阅读1移动阅读与传统阅读移动阅读与传统阅读阅读形式阅读形式图书来源图书来源屏幕影响屏幕影响阅读地点阅读地点阅读时间阅读时间阅读资源阅读资源
6、阅读成本阅读成本互动性互动性传传统统阅阅读读传 统 纸 质书籍阅读书 店 购 买或 图 书 馆借阅无 屏 幕 影响书 店、家中、图 书馆 等 固 定场所工 作 学 习之 余,饭后,睡 前假 日 等 相对 固 定 的休闲时间阅 读 资 源来 源 于 书店、图 书馆 等 图 书集 中 的 地方,受 地域 及 销 售量限制正常书价读 者 通 过信 件 或 出版 社 与 作者 交 流,速度缓慢。移移动动阅阅读读通 过 移 动终 端 进 行离 线 或 在线阅读网友提供,出 版 社 提供 的 电 子版,以 及文 学 网 站提 供 的 移动 文 学 下载等。阅 读 质 量受 移 动 设备 屏 幕 大小影响无
7、 固 定 场所无 固 定 时间来 源 于 网络,无 地域 及 销 售量限制免 费 或 少量 信 息 及服务费读 者 通 过网络留言,电 子 邮 件等 方 式 与作 者 进 行实时交流。移动阅读移动阅读2移动阅读与网络阅读移动阅读与网络阅读阅读形式阅读形式图书来源图书来源屏幕影响屏幕影响阅读地点阅读地点阅读时间阅读时间阅读资源阅读资源阅读成本阅读成本互动性互动性网网络络阅阅读读通过互联网,使用电脑进行阅读网友提供,杂志社、出版社提供的电子版,大型文学网站上的原创文学等阅读质量手电脑显示器屏幕影响,影响大小因人而异具备电脑并能连接互联网的场所无固定时间来源于互联网,无地域及销售量限制免费或支付少量
8、费用读者可通过网络留言、电子邮件等方式与作者进行实时交流移移动动阅阅读读通过移动终端进行离线或在线阅读主要为网络资源,网友提供,或者出版社提供的电子版,以及文学网站提供的移动文学下载等。阅读质量受移动设备屏幕大小影响无固定场所无固定时间来源于网络,无地域及销售量限制免费或少量信息及服务费读者通过网络留言,电子邮件等方式与作者进行实时交流。移动阅读移动阅读1移动阅读的现在及存在问题移动阅读的现在及存在问题3:3:移动阅读市场需要进一步细分。移动阅读市场需要进一步细分。1:1:版权意识薄弱,盗版猖獗。版权意识薄弱,盗版猖獗。2:2:产业链尚未成熟。产业链尚未成熟。移动电视移动电视1 移动电视概述移
9、动电视概述概念概念:数字电视的一个分支,主要跟地面无线数字电视密切相数字电视的一个分支,主要跟地面无线数字电视密切相关,地面无线数字电视的优势在于可以实现移动和便携接收,关,地面无线数字电视的优势在于可以实现移动和便携接收,能够满足现代信息社会能够满足现代信息社会“信息到人信息到人”的要求。的要求。移动电视移动电视2 巴士在线巴士在线巴士在线巴士在线:中国领先的移动电视运营商中国领先的移动电视运营商本章小结本章小结 本章介绍了移动娱乐相关的内容,从内容和应用两个方面本章介绍了移动娱乐相关的内容,从内容和应用两个方面介绍移动娱乐的内容。重点介绍了移动游戏、移动阅读、介绍移动娱乐的内容。重点介绍了移动游戏、移动阅读、移动电视等三类当前较为热门的移动娱乐内容。对每类具移动电视等三类当前较为热门的移动娱乐内容。对每类具体的应用,也分别介绍了其内涵、发展情况等内容。体的应用,也分别介绍了其内涵、发展情况等内容。通过本章的介绍,读者可以对移动娱乐有一个较为清晰的通过本章的介绍,读者可以对移动娱乐有一个较为清晰的认识,在接下来的涨价,我们将继续介绍移动应用中另一认识,在接下来的涨价,我们将继续介绍移动应用中另一个热点移动学习。个热点移动学习。