1、LOGO 10.2.3 古典概型 增城市东方职业技术学校增城市东方职业技术学校 董秀银董秀银 教学课件 第十章第十章 概率与统计初步概率与统计初步 10.2.3 古典概型古典概型 创设情境创设情境 兴趣导入兴趣导入 10.2.3 古典概型古典概型 我想看! 我也想看 班级图书角新进一本营 销方面的好书马云营 销课,小明和丽丽都想 看。怎么办好呢? 10.2.3 古典概型古典概型 创设情境创设情境 兴趣导入兴趣导入 10.2.3 古典概型古典概型 (甲)我建议可以掷硬币来决定: 正面向上小明先看 反面向上丽丽先看。 正面 反面 10.2.3 古典概型古典概型 创设情境创设情境 兴趣导入兴趣导入
2、10.2.3 古典概型古典概型 (乙)我提议掷骰子: 三点以下小明先看, 三点以上丽丽先看。 10.2.3 古典概型古典概型 创设情境创设情境 兴趣导入兴趣导入 10.2.3 古典概型古典概型 思考:思考:甲、乙的方案是否公平? 10.2.3 古典概型古典概型 自主探究自主探究 形成概念形成概念 10.2.3 古典概型古典概型 1.以数学小组为单位,完成下面两个模拟试验,把结 果记录在下表,组长做好记录。 试验试验1:掷一枚硬币(至少投掷20次) 试验试验2 2:掷一枚骰子(至少投掷60次) 2.回答下列问题: 这两个试验出现的结果分别有几个? 结果之间都有什么特点?出现的频率是多少?估算出现
3、的概率是多 少? 10.2.3 古典概型古典概型 自主探究自主探究 形成概念形成概念 1.小组展示并且分享交流试验成果,展示的小组给予小组加分。 2 .教师计算机模拟试验计算机模拟试验,最后汇总方法、结果和感受. 计算机模拟掷硬币 10.2.3 古典概型古典概型 10.2.3 古典概型古典概型 自主探究自主探究 形成概念形成概念 计算机模拟掷骰子 1.小组展示并且分享交流试验成果,展示的小组给予小组加分。 2 .教师计算机模拟试验计算机模拟试验,最后汇总方法、结果和感受. 10.2.3 古典概型古典概型 10.2.3 古典概型古典概型 自主探究自主探究 形成概念形成概念 计算机模拟掷硬币 计算
4、机模拟掷骰子 1.小组展示并且分享交流试验成果,展示的小组给予小组加分。 2 .教师计算机模拟试验计算机模拟试验,最后汇总方法、结果和感受. 3.提出问题: (1)用模拟试验的方法来求某一随机事件的概率好不好?为什 么? (2)根据以前的学习,上述两个模拟试验的每个结果之间都有 什么特点? 10.2.3 古典概型古典概型 思考:思考:从基本事件的角度,上述试验中的基本事 件在总数上以及出现的可能性方面有什么共同特点? 共同点:共同点: (1)每个试验的基本事件总数是 ;( ) (2)每个基本事件出现的可能性 ( ) 我们将具有这两个特点的概率模型称为古典概率模型,简称 试验 基本事件 每个基本
5、事件出现的可能性 掷一枚硬币 掷一枚骰子 6 1“1点”、“点”、“2点”、“点”、“3 点”点” “4点”、“点”、“5点”、点”、 “6 点”点” “正面朝上”、“正面朝上”、 “反面朝上”“反面朝上” 2 1 2个个 6个个 自主探究自主探究 形成概念形成概念 有限的 有限性 相等 等可能性 古典概型 10.2.3 古典概型古典概型 自主探究自主探究 形成概念形成概念 练习:练习:下列随机试验是否属于古典概型? (1)一个袋中装有3个大小完全相同的球,红、黄、 绿各一个,从中摸出一球; 有限性有限性 等可能性等可能性 10.2.3 古典概型古典概型 自主探究自主探究 形成概念形成概念 练
6、习:练习:下列随机试验是否属于古典概型? (2)一个袋中装有4个大小完全相同的球,红、黄各 一个,绿两个,从中摸出一球; 有限性有限性 等可能性等可能性 10.2.3 古典概型古典概型 自主探究自主探究 形成概念形成概念 练习:练习:下列随机试验是否属于古典概型? (3)向一个圆内随机地投射一个点,如果该点落在圆 面内任意一点都是等可能的; 有限性有限性 等可能性等可能性 10.2.3 古典概型古典概型 自主探究自主探究 形成概念形成概念 练习:练习:下列随机试验是否属于古典概型? (4)一个袋中装有4个大小完全相同的球,红、黄各 一个,绿两个,从中摸出一球; 有限性有限性 等可能性等可能性
7、10.2.3 古典概型古典概型 自主探究自主探究 概念形成概念形成 问题:问题:你能举出生活中的一些古典概型的例子吗? (观看视频(观看视频 ) 10.2.3 古典概型古典概型 观察猜想观察猜想 归纳公式归纳公式 10.2.3 古典概型古典概型 思考:在古典概型下,随机事件的概率怎么计算? 问题:在掷骰子的试验中,出现“点数小于3”的概率是多少? 基本事件的总数 ”包含的事件数“点数小于 ”)(“点数小于 3 3P 分析:分析: 基本事件总数为 个,分别为 ; 每个基本事件出现的可能性是 “点数小于3”包含的基本事件个数 个, 为 “1点”、“点”、“2点”、“点”、“3 点”点” “4点”、
8、“点”、“5点”、点”、 “6 点”点” 6 6 1 “1点”、“点”、“2点”点” 2 3 1 6 2 10.2.3 古典概型古典概型 观察猜想观察猜想 归纳公式归纳公式 【猜想归纳】 在古典概型中,设试验共有n个基本事件,并且每 一个基本事件发生的可能性都相同,事件A包含m个基 本事件,那么事件A发生的概率为 P(A)= n m 事件事件A包含基本事件个数包含基本事件个数 基本事件的总数基本事件的总数 10.2.3 古典概型古典概型 典型例题典型例题 巩固知识巩固知识 例例1:班级图书角新进一本营销方面的好书:班级图书角新进一本营销方面的好书马马 云营销课云营销课,小明和丽丽都想看。甲同学
9、提议掷硬币:小明和丽丽都想看。甲同学提议掷硬币: 正面向上小明先看,反面向上丽丽先看。乙提议掷正面向上小明先看,反面向上丽丽先看。乙提议掷 骰子:三点以下小明先看,三点以上丽丽先看。甲、骰子:三点以下小明先看,三点以上丽丽先看。甲、 乙的方案是否公平?乙的方案是否公平? 解题步骤,归纳为:解题步骤,归纳为:一判,二找,三计算一判,二找,三计算. 具体为判断是否为古典概型,找出基本事件总数,事件A所 包含的基本事件个数,应用公式,得出结果。 10.2.3 古典概型古典概型 10.2.3 古典概型古典概型 巩固知识巩固知识 典型例题典型例题 例例2:若上述看书情境中,丙同学提议由甲乙两人通:若上述
10、看书情境中,丙同学提议由甲乙两人通 过出拳游戏(石头、剪刀、布),甲赢甲看,乙赢乙看,过出拳游戏(石头、剪刀、布),甲赢甲看,乙赢乙看, 丙同学的提议是否公平?丙同学的提议是否公平? 10.2.3 古典概型古典概型 基础训练基础训练 形成技能形成技能 A组:基础训练(一级水平,要求全体同学自己完成)组:基础训练(一级水平,要求全体同学自己完成) 1掷一枚普通正六面体骰子,求出下列事件出现的概率:(每 小题5分) (1)P(掷得点数是5)= ; (2)P(掷得点数是奇数)= ; (3)P(掷得点数小于7)= ; (4)P(掷得点数大于6)= 2小罗参加某商场一次抽奖活动,共100张奖票,其中一等
11、奖5 名,二等奖10名,三等奖20名,只抽一张,试问:(每小题5分) (1)小罗中一等奖的概率为 ; (2)小罗中奖的概率为 1 6 1 0.5 20 1 0 20 7 10.2.3 古典概型古典概型 数学应用数学应用 拓展提高拓展提高 B组:生活应用(二级水平,通过小组合作讨论帮助后,全体组:生活应用(二级水平,通过小组合作讨论帮助后,全体 组员可以完成的题目)组员可以完成的题目) 3若上述看书情境中,丁同学提议由两人通过掷两颗骰子, 若点数和是奇数小明看,点数和是偶数则丽丽看,丁同学的提议 是否公平?(10分) 解:设A= , B= 所有的基本事件为: 事件A包含的基本事件为: 事件B包含
12、的基本事件为: P(A)= P(B)= 10.2.3 古典概型古典概型 数学应用数学应用 拓展提高拓展提高 C组:专业拓展(拓展提高,通过小组合作讨论帮助后,部分组组:专业拓展(拓展提高,通过小组合作讨论帮助后,部分组 员可以完成的题目)员可以完成的题目) 4五一劳动节中,某商场为了促销,组织摸奖活动。摸奖箱中 有大小均匀,编号为1、2、3的红球和编号为4、5的蓝球 游戏规则:(1)要求获奖率为100%,且分为一、二、三等奖; (2)要求只能摸一次,一次摸两球 问:(1)根据以上部分规则,商场应如何设置 一等奖、二等奖和三等奖?(2)一、二、三等奖的 概率分别是多少? 10.2.3 古典概型古
13、典概型 课堂小结课堂小结 学习评价学习评价 课堂小结:课堂小结: 这节课我知道了什么数学知识: 体会了哪些数学思想和方法: 我还有什么收获: 古典概型、古典概型的计算公式 树状图、列表法、 数形结合、分类讨论、由特殊到一般 体验到数学学习的成功,数学学习的快乐 10.2.3 古典概型古典概型 课堂小结课堂小结 学习评价学习评价 2学习评价学习评价 (个人以及组长做好核实、记录工作)(个人以及组长做好核实、记录工作) 10.2.3 古典概型古典概型 作业布置作业布置 作作 业业 书面书面 作业作业 教材习题教材习题10102 A2 A组,组,6,86,8(必做)(必做) 10102 B2 B组组,3 ,3 (选做)(选做) 实践实践 调查调查 寻找生活中古典概型的实例,寻找生活中古典概型的实例, 运用本课知识解释运用本课知识解释 LOGO