1、 展台展台 PPTPPT 制作制作 设置自定义动画效果设置自定义动画效果 教学设计教学设计 课型课型: 任务驱动型 课时课时: 1 课时 授课班级授课班级: 高一通信运营与管理班 1 一、一、教材教材 1 1教材版本:教材版本: 高等教育出版社出版,计算机应用基础(Windows XP + Office 2003)第二版 2 2教学内容:教学内容: 7.3 任务三“设置动画效果及超链接”的第一课时“设置自定义动画效果” 。 二二、学情学情 知识方面:计算机水平参差不齐 能力方面:灵活运用所学知识能力还需提高 知识储备:已经掌握在 PPT 中插入对象的操作方法 三三、教学目标教学目标 知识目标知
2、识目标: 1、 知道进入、强调、退出三种动画效果的添加方法 2、 理解三种动画效果的参数设置的作用 能力目标能力目标: 1、能在幻灯片中设置自定义动画效果 2、能根据四个原则,设置动画效果参数,制作出流畅播放的幻灯片 情感目标情感目标: 1、通过学习逐步提高学生美的意识 2、逐步培养自主探索、勇于创新的精神 四四、教学教学重难点重难点 重点:重点:为幻灯片中的对象添加自定义动画 难点:难点:合理设置动画效果的参数 五五、教法教法和和学法学法 (1 1)项目)项目教学教学法法(2 2)任务驱动法)任务驱动法 (3 3)自主探究自主探究法法(4 4)小组合作法)小组合作法 六、教学准备六、教学准备
3、 1.1.学生分组学生分组 2.2.项目搭建项目搭建 2 项目是在整个 PPT 开始学习的时候提出来的,任务情境是:“小王是一所职业中学 通信运营与管理专业高三的学生,被分配到迪信通手机卖场策划部实习,正好遇到卖场 的“双 11 促销”活动,需要制作一个活动宣传 PPT 在屏幕上进行播放”。 前面的任务中,学生已经完成了文字和图片等对象的添加和演示文稿外观的修饰, 3.Flash3.Flash 学件学件制作制作 4.4.评比表设计评比表设计 六六、教学流程设计教学流程设计 教师活动教师活动 学生活动学生活动 设计意图设计意图 【提出任务提出任务】 (2min) (展示 2 个“小米手机介绍”的
4、幻灯 片,进行对比) 1 号作品是未添加动画的, 2 号作品是 添加了动画效果的。 教师点评: -有动画的 PPT 能引导客户思考,生 动形象富有感染力; -而无动画的 PPT 只会让客户自己思 考,死板僵硬,不能提起客户的购买 欲望。 特别是在展台 PPT 中,添加了动画的 演示文稿能更加吸引顾客的注意力 引出本课的任务在上节课的基础 上,为展台 PPT 对象设置自定义动画 效果 【实施任务实施任务】 (共 36 分钟) 一、自主学习,完成任务(8min) 教师巡视学生制作过程,检查、掌握 进度,指导如何使用学件,给个别有 困难的学生现场答疑。 教师提示: 设置好动画以后,点击“播放”预览
5、动画效果,根据预览再做调整 二、学生演示 教师归纳总结 1、作品展示(8min) 教师针对性地选择 2-3 个作品由学生 进行全班展示和讲解操作方法 观后感观后感:哪个 PPT 更吸引 你?为什么? 学生答:第 2 幅更吸引人, 因为图片和文字“动了起 来” 通过教师的点评,理解动画 效果在展台PPT制作中的重 要性 学生根据学件给幻灯片添 加动画效果 个别学生演示、讲解 其他同学认真观看同学展 示,发现与自己操作的不同 之处,找出错误,同时巩固 用与实际工作相 关的案例引出本 课任务,让学生 在完成任务的过 程中学习新知 学生通过观看和 分析两个 PPT, 激 发学习的兴趣, 提高学习的主动
6、 性 让学生在做练习 的过程中自主探 索,勇于实践, 在做中学 3 2、教师归纳(8min) 教师展示一份效果较好的演示文稿, 并引导学生通过对比分析,得出动画 设置的 4 个基本原则: 1) 醒目原则 2) 自然原则 3)适当原则 4)简洁原则 3、补充讲解(2min) 教师补充讲解并演示在展台 PPT 实际 播放中要特别注意的和学生实训中可 能未涉及到的知识点。 如: “退出”效果、参数设置、动画的 播放顺序 带领学生解决以下问题: 1、 展台播放 PPT 动画设置为 “单击时” 播放合不合理? 2、展台的幻灯片是否只需要播放一 遍? 3、 如果想调整对象的动画播放次序应 该如何操作? 学
7、生完善作品 5min 【展示交流展示交流 评价任务】评价任务】5 5minmin 教师根据动画设置基本规则,带领学 生对每组推荐的优秀作品进行评价, 符合规则的打: 组 别 醒目 原则 自然 原则 适当 原则 简洁 原则 等级 评定 1 组 良 2 组 优 3 组 合格 4 组 良 操作步骤 对比作品 积极思考 回答问题 置身于展台PPT真实的播放 环境中,来考虑可能遇到的 问题,观看教师演示 根据教师的讲解和演示 完善 PPT 由小组长带领组员投票选 出能代表本组水平的一个 作品。 每组学生展示优秀作品,全 班选出一个最优秀的作品 对推荐的作品做加分处理。 通过教师引导+ 对比举例+互动 提
8、问+教师归纳 的方式化解本课 难点 对于学生学习过 程中容易忽略的 知识点和考虑不 到的情况,专门 提出来讲解 完善作品的过程 中,教师巡视实 训情况,对个别 困难学生进行指 导 有助于提高学生 的积极性,增强 竞争意识 课堂课堂总总结结(2 2minmin) :本节课我们主要学习了以下知识点: 1幻灯片对象三种动画效果的添加方法 2展台 PPT 动画效果参数的设置原则 4 作业作业布置布置: 自主探索“动作路径”效果的设置方法和规范 七七、教学反思教学反思 在计算机基础课的教学中, 我一直力图用学生今后工作中会遇到的真实项目作为教 学的载体,将知识、技能的学习融入完成项目中去,希望学生能够借
9、此学会学以致用。 同时我制作学件,希望学生能够在课堂上通过学件来实现自主学习,达到“授人以 鱼不如授人以渔”的教学效果,培养起自学的能力,最终能不要学件,通过自主探究完 成对新知识的学习。而我也通过学件来优化教学时间和环节,使我能更好地去帮助学习 有困难的同学。 通过学生上台展示,我希望能够培养学生的口语能力,克服胆怯,培养自信,最终 能对学生综合职业素养的形成有所帮助。并且学生上台展示,也调动了学习的积极性, 课堂更加活跃,教学效果更加良好。 不过在本课教学中也出现了一些最初没有设想到的情况, 例如有个别学生不喜欢使 用学件,展示过程中下面的同学对演示同学不够尊重等现象,还需要我在以后的教学设 计中多加注意。 我的解说到此结束,谢谢。 成都礼仪职业中学 徐然然