1、 AutoCAD的基础知识1-1 AutoCAD 1-1 AutoCAD 的功能的功能1-2 AutoCAD 1-2 AutoCAD 的界面及基本操作的界面及基本操作1-3 AutoCAD 1-3 AutoCAD 的绘图步骤的绘图步骤1-4 AutoCAD1-4 AutoCAD的作图原则及学习方法的作图原则及学习方法1-5 AutoCAD 1-5 AutoCAD 绘图环境的设置绘图环境的设置1-1 AutoCAD 1-1 AutoCAD 的功能的功能 一、一、绘制各种平面图绘制各种平面图 二、绘制轴测图二、绘制轴测图 三、绘制三维实体图三、绘制三维实体图 四、在四、在Auto CAD的基础上进
2、行二次开发的基础上进行二次开发 1、利用利用Auto lisp等语言实现参数化绘图设计等等语言实现参数化绘图设计等 2、利用、利用Auto CAD的定制功能对的定制功能对Auto CAD自身进自身进行用户化菜单设计等行用户化菜单设计等平面图平面图 轴测图轴测图三维实体图三维实体图参数化设计参数化设计螺栓连接件参数化绘图各点的确定螺栓连接件的输入对话框在工具下拉菜单中选择在工具下拉菜单中选择Autolisp-vlispAutolisp-vlisp编辑器进编辑器进行参数化绘图程序的编写并调试行参数化绘图程序的编写并调试,然后加载然后加载用户化菜单设计用户化菜单设计*POP12常用件和标准件绘制常用
3、件和标准件绘制-圆柱直齿轮圆柱直齿轮 二维剖视图二维剖视图.cc_gear1 齿形平面图齿形平面图.cc_gear2 -轮毂键槽端面图轮毂键槽端面图.cc_gearjc螺栓连接件螺栓连接件.cc_lslj滚动轴承滚动轴承.cc_zc在在acad.mnu菜单的下拉菜单菜单的下拉菜单区增加如右所示语句区增加如右所示语句,则出现则出现上图所示的下拉菜单上图所示的下拉菜单1-2 AutoCAD1-2 AutoCAD的界面及基本操作的界面及基本操作1、菜单栏、菜单栏下拉菜单的选项有三种类型:(1)右边没有任何符号的,单击后直接执行相应的命令(2)右边有小三角的,选择后会弹出子菜单(3)右边有省略号的,单
4、击后会弹出对话框2、工具栏、工具栏打开和关闭工具栏的方法:(1)鼠标在任意工具栏上在任意工具栏上击右键,从工具栏快捷菜单中选择(推荐使用该方式),),界面中常用五个工具栏的名称(2)下拉菜单:视图工具栏中选择一、界面中各主要功能介绍一、界面中各主要功能介绍3 3、命令行、命令行 的内容表示选项,表示缺省值或默认值注意看命令行提示注意看命令行提示4 4、状态栏、状态栏右侧为开关按钮,除“模型/图纸”按钮外均为透明命令,即在其他命令执行过程中运行的命令,执行透明命令时,可随时中断原命令的执行,透明命令执行完后,可自动恢复原命令.二、命令的输入方式及命令的取消等操作二、命令的输入方式及命令的取消等操
5、作1 1、命令的输入方式、命令的输入方式(1)菜单输入命令,如绘图菜单直线(2)工具条中的按钮输入命令(3)键盘输入命令如line或L(4)利用右键弹出的快捷菜单2 2、命令的取消、命令的取消按ESC键可以中断正在执行的命令输入U或点取 可以撤消前面执行的命令,要恢复撤消的最后一个命令,可以键入REDO三、坐标的输入(重点)三、坐标的输入(重点)可以通过键盘精确输入坐标,键盘输入坐标常用的方法:1 1、直角坐标、直角坐标(1 1)绝对直角坐标)绝对直角坐标输入X,X,Z表示该点相对于坐标原点的坐标,在二维图形中Z坐标可以省略。(2 2)相对直角坐标)相对直角坐标输入相对坐标,必须在前面加符号,
6、如20,30表示该点相对于前一点沿X方向移动20,沿Y方向移动30。举例说明2 2、极坐标、极坐标(1 1)绝对极坐标)绝对极坐标距离和角度之间加,如输入1530,表示该点与坐标原点的距离为15,该点与原点连线与X轴正向的夹角为逆时针30度(2 2)相对极坐标)相对极坐标在距离前加,如1080,表示该点与其前一点连线的距离为10,该点与上一点连线和X轴正方向的夹角为逆时针80度在作图中经常使用相对坐标也可采用在某方向上直接输入距离1-3 AutoCAD 1-3 AutoCAD 的绘图步骤的绘图步骤建立一个新图形,如myfirst.dwg设置绘图环境如图纸幅面大小等绘图,用一些绘图命令如Line
7、等绘 图编辑图形,用一些图形编辑命令如Move等编辑图形给图形标注文本和尺寸设置打印机或绘图机出图 1-4 AutoCAD1-4 AutoCAD的作图原则及学习方法的作图原则及学习方法 1 1、按以上绘图步骤作图,即先设置绘图环境,再进行绘图和编辑等操作。2 2、也可将绘图环境和常用设置保存成模板,新建文件时,直接生成初始绘图环境。3 3、尽量采用1:1比例绘图,最后在打印时控制输出比例 4 4、注意看命令行提示信息,避免误操作 5 5、注意采用对象捕捉、追踪等精确绘图工具辅助绘图 6 6、使用右键功能,尽量减少鼠标在屏幕上移动的次数,以提高绘图速度 7 7、灵活应用各种命令,提高绘图技巧。1
8、-5 AutoCAD 1-5 AutoCAD 绘图环境的设置方法和步骤:方法和步骤:下拉式菜单:FileNew 标准工具条:New 在弹出的创建新图对话框中按下OK键 用下拉式菜单FileSave as保存新建的图形,并给图形重新命名如Myfirstdraw.dwg一、建立一张新图一、建立一张新图方法和步骤:方法和步骤:下拉式菜单:FormatUnits 命令:Units 在弹出的对话框中 按需要设置绘图单 位和精度,一般情 况下,绘图精度 Precision设置为0.二、设置绘图单位和精度二、设置绘图单位和精度方法和步骤:方法和步骤:下拉式菜单:FormatDrawing Limits 命令
9、:Limits 在命令行中按需要 设置绘图幅面的大 小,如A4幅面的图 Lower left corner 0,0 Upper right corner297,210 三、设置绘图边界三、设置绘图边界注意:注意:设置完后用设置完后用zoom/allzoom/all命令把全部图形显示在命令把全部图形显示在绘图区绘图区 四、使用栅格、栅格捕捉和正交功能四、使用栅格、栅格捕捉和正交功能1 1、栅格、栅格捕捉和正交的概念、栅格、栅格捕捉和正交的概念2 2、栅格、栅格捕捉和正交的设置、栅格、栅格捕捉和正交的设置3 3、栅格、栅格捕捉和正交的操作举例、栅格、栅格捕捉和正交的操作举例五、设置图层五、设置图层
10、 1 1、图层的概念、图层的概念2 2、图层特性管理器与图层特性的设置、图层特性管理器与图层特性的设置(1)下拉式菜单:格式图层(2)工具条:如右所示(3)命令:Layer 打打开开图图层层特特性性管管理理器器图层图层 特性管理器特性管理器3 3、用物体特性工具条设置图层的特性、用物体特性工具条设置图层的特性4 4、创建新层的操作举例、创建新层的操作举例注意注意:对于对于HIDDENHIDDEN和和CENTERCENTER等非连续线型等非连续线型,当图纸界限设置较小时当图纸界限设置较小时,可将可将线型比例设小线型比例设小,全局线型比例命令全局线型比例命令ltscale,ltscale,反之亦然
11、反之亦然5 5、图层特性小结、图层特性小结(1)用户可以在一幅图中指定任意数量的图层,系统对图层没有限制。(2)每一图层都应有一个名字加以区分,当开始一幅新图时,AutoCAD自动生成名为“0”的图层,这是AutoCAD的缺省图层,其它层由用户自己定义。(3)在所有的层中,只有一个层为当前层,绘图的编辑图形的工作只能在当前层上进行。(4)用户可以对层设置颜色、线型、线宽,也可以打开_关闭、解冻_冻结、锁定_解锁层。(5)用户可以删除一个层,但不能删除“0”层,和当前层。作业作业1:1:设置绘图环境设置绘图环境作业作业2:2:坐标输入练习坐标输入练习第二章第二章 AutoCAD AutoCAD的
12、基本绘图命令的基本绘图命令2-12-1 概述概述2-2 基本绘图命令基本绘图命令2-12-1 概述概述AutoCAD的绘图命令在下拉菜单“绘图”中,常见的绘图工具在绘图工具条中,如右图所示一、一、绘制直线绘制直线1、命令、命令2-22-2 基本绘图命令基本绘图命令2、直线命令的选项、直线命令的选项(1)用鼠标在屏幕点选任一点(2)在命令行输入点的坐标:输入直角坐标或及坐标(3)通过捕捉得到几何点(3)直接回车,上次图的终点为这次图的起点(1)输入点的坐标(2)Undo(3)指定直线的方向的距离(4)输入字母C,封闭图形(5)回车,结束命令3、直线命令的操作举例及作业、直线命令的操作举例及作业二
13、、二、绘制圆绘制圆1、命令、命令2、绘圆命令的操作举例、绘圆命令的操作举例、作业、作业:用画直线和画圆的命令绘制下图用画直线和画圆的命令绘制下图三、绘制圆弧三、绘制圆弧1、命令、命令2、绘制圆弧命令的详解、绘制圆弧命令的详解3、绘圆弧命令的操作举例(、绘圆弧命令的操作举例(Start,Center,Length方式)方式)Arc0006.avi、作业、作业:用画直线和画圆弧的命令绘制下图用画直线和画圆弧的命令绘制下图四、绘制矩形四、绘制矩形1、命令、命令2、绘制矩形命令的操作举例、绘制矩形命令的操作举例2 0 0150五、绘制多边形五、绘制多边形1、命令、命令2 2、绘制多边形命令的操作举例(
14、内切方式、绘制多边形命令的操作举例(内切方式C C)Polygon0005.avi3、作业、作业:用画多边形的命令绘制下图用画多边形的命令绘制下图 1、命令、命令六、绘制多段线六、绘制多段线2、绘制多义线命令的详解、绘制多义线命令的详解3 3、画多义线的操作、画多义线的操作Pline0003.avi、作业:用画多义线的命令绘制下图或创作图案、作业:用画多义线的命令绘制下图或创作图案七、辅助线七、辅助线射线和构造线射线和构造线1、射线功能:以指定点为基点,通过另一点的无限长直线命令:菜单“绘图”“射线”,键盘命令“RAY”三视图中三视图中“宽相等宽相等”的作图辅助线,通过任意点和的作图辅助线,通
15、过任意点和50-452、构造线功能:可以画出无限延长的水平和垂直线或某倾斜角的直线,也可将某角度平分,偏移直线命令:菜单“构造线”,键盘命令“xline”,绘图工具条八、多线八、多线(用于绘制建筑平面中的墙线用于绘制建筑平面中的墙线)1、多线样式的设置、多线样式的设置(1)命令菜单:格式多线样式键盘命令:MLSTYLE新建或命名一种多线样式将“名称”框中命名的多线样式添加到“当前”2、多线样式绘制、多线样式绘制菜单:绘图多线3、多线样式编辑、多线样式编辑菜单:修改对象多线如图所示对话框九、九、点、样条曲线、圆环、椭圆、云线等绘图命令点、样条曲线、圆环、椭圆、云线等绘图命令第三章第三章 Auto
16、 CAD Auto CAD的辅助绘图命令的辅助绘图命令 3-1 3-1 捕捉图形对象的几何点捕捉图形对象的几何点一、捕捉图形一、捕捉图形 对象的单一几对象的单一几何点何点 二、自动二、自动 捕捉捕捉图形对象的单图形对象的单一几何点一几何点三、用三、用From创创建临时参考点建临时参考点一、一、捕捉图形对象的单一几何点捕捉图形对象的单一几何点1、命令、命令2、图形对象的捕捉模式、图形对象的捕捉模式3、捕捉图形对象几何点的操作举例、捕捉图形对象几何点的操作举例二、二、自动捕捉图形对象的几何点自动捕捉图形对象的几何点1、自动捕捉功能介绍、自动捕捉功能介绍2、自动捕捉功能设置、自动捕捉功能设置三、用三
17、、用FromFrom创建临时参考点创建临时参考点 1、创建临时参考点功能介绍、创建临时参考点功能介绍 2、创建临时参考点的操作举例、创建临时参考点的操作举例 3-2 3-2 自动追踪自动追踪1、自动追踪功能介绍、自动追踪功能介绍2、自动追踪功能设置、自动追踪功能设置3、自动追踪操作举例、自动追踪操作举例AutoTrack0001.avi三视图的画法举例三视图的画法举例 3-33-3屏幕显示控制屏幕显示控制1、利用、利用Zoom命令控制图形在屏幕上的显示命令控制图形在屏幕上的显示Zoom命令如同照像机一命令如同照像机一样,只是在图形区域内样,只是在图形区域内改变视图的大小,而不改变视图的大小,而
18、不图形的绝对大小。图形的绝对大小。Zoom操作举例操作举例2、利用、利用Zoom Real-rime命令控制命令控制图形在屏幕上的显示图形在屏幕上的显示3、利用、利用Zoom Previous命令控制命令控制图形在屏幕上的显示图形在屏幕上的显示4、利用、利用Pan Real-time命令控制命令控制图形在屏幕上的显示图形在屏幕上的显示Pan命令只是命令只是移动图形相对移动图形相对于屏幕的位子,于屏幕的位子,而不改变图形而不改变图形视角大小。视角大小。4-44-4取消操作命令取消操作命令1、用、用Undo命令取消用户的操作命令取消用户的操作常用工具条:下拉式菜单:Edit/UndoCommand
19、:U or Undo命令命令举例举例13 Undo231 Undo2 Undo2、用、用Redo命令取消用户的操作命令取消用户的操作常用工具条:下拉式菜单:Edit/RedoCommand:Redo命令命令举例举例13 Undo232 Undo1 Undo1 Redo3、用、用Esc命令取消用户的操作命令取消用户的操作命令命令13 Undo232 Undo1 Undo1 RedoEsc取消正在执行的命令作业作业1:绘制下列图形绘制下列图形在 此 建 立 临 时 参 考 点,以确 定4 0 的 圆 的 圆 心作业作业2:绘制下列图形绘制下列图形作业作业3:绘制下列图形绘制下列图形作业作业4:绘制
20、下列图形绘制下列图形提示:设置自动捕捉类型为端点“EDN”和中点。画线时依次在点(1)、(2)、(3)、(4)、(5)、(6)、(7)处建立追踪参考点。第四章 Auto CAD的图形选定和图形编辑二、选择对象的方法二、选择对象的方法 三、图形编辑命令三、图形编辑命令一、概述一、概述四、夹点编辑四、夹点编辑 图形编辑图形编辑就是对图形进行修改、复制、移动、删除等操作,可以提高作图的效率,充分体现出计充分体现出计算机绘图的优势算机绘图的优势,如图所示一、概述一、概述、图形编辑的两种操作方法:、图形编辑的两种操作方法:动宾操作和主谓操作(夹点操作)()动宾操作:()动宾操作:先发出编辑命令,出现选择
21、对象提示后,选择对象(主要操作方式)()主谓操作(夹点编辑):()主谓操作(夹点编辑):先选择被编辑的对象,出现夹点后进行编辑选择图形对象的方式选择图形对象的方式重点讲解以下几种选择方式:重点讲解以下几种选择方式:二、选择对象的方法二、选择对象的方法Next pointfirst pointNext pointfirst point“左窗口左窗口”“右窗口右窗口”窗内的对象被选中窗内的对象及与窗口相交的对象均被选中、窗口选择方式、窗口选择方式(1)移出选择方式的含义)移出选择方式的含义()返回到加入方式的含义()返回到加入方式的含义、移出选择集和加入选择集、移出选择集和加入选择集1、交替选择图
22、形对象的含义、交替选择图形对象的含义、交替选择图形对象、交替选择图形对象2 2、AutoCADAutoCAD中举例中举例、删除命令、删除命令三、图形编辑命令三、图形编辑命令2 2、复制命令(、复制命令(COPYCOPY)(2)操作格式:)操作格式:(1 1)命令)命令键盘输入:COPY工具条:见下图菜单:见右图将指定的对象复制到指定的位置注意:注意:1 1、若是有规则的多次复制可用阵列命令;无规则的多次复制可用复制命令中的()。2、注意与编辑菜单下复制命令的区别。(3)举例)举例(4)注意事项)注意事项3 3、镜像命令、镜像命令将指定的对象按给定的镜像线作镜像(1 1)命令)命令键盘输入:MI
23、RROR工具条:见下图菜单:见右图(2)操作格式:)操作格式:(3)举例)举例(4)注意事项)注意事项当文本作镜像时若文本不可读,可将系统变量MIRRTEXT设为0当MIRRTEXT设为1时4 4、偏移命令(、偏移命令(OFFSETOFFSET)(2)操作格式:)操作格式:(1 1)命令)命令键盘输入:OFFSET工具条:见下图菜单:见右图将指定的对象做同心拷贝,对线而言,圆心无穷远,平行拷贝对于圆、圆弧、多段线、矩形、多边形的偏移,相当于同心拷贝(3)举例)举例(4)注意事项)注意事项、阵列图形对象(、阵列图形对象(ARRAY)将原对象以指定的格式(矩形或环形)将原对象以指定的格式(矩形或环
24、形)作多重拷贝作多重拷贝(1 1)命令)命令键盘输入:ARRAY工具条:见下图菜单:见右图(2)操作格式:)操作格式:两种方式正列两种方式正列1 1、矩形正列、矩形正列选择对象后(1)输入行间距和列间距,注意有正负之分注意有正负之分(2)在屏幕上拾取行距和列距矩形正列还可同时设置正列角度2 2、环形正列、环形正列选择对象后输入正列的中心和正列的总数及旋转角注意注意:正列的总数包括原始对象正列的总数包括原始对象;旋转角逆时针为正旋转角逆时针为正;选中正列时旋转项目复选框选中正列时旋转项目复选框.会灵活应用正列命令解决几何作图小结小结:几个复制命令的比较几个复制命令的比较1 1、复制(、复制(Co
25、pyCopy):将对象复制到任意位置,无规 则的多次复制可用复制命令中的()。2 2、正列(、正列(ArrayArray):将对象按指定的格式复制,有规则的多次复制,并可以旋转一定角度3 3、镜像(、镜像(MirrorMirror):将对象复制成对称排列的对象4 4、偏移(、偏移(OffsetOffset):创建一个与选定对象等距且相似的对象6 6、剪切图形对象、剪切图形对象(1 1)命令)命令键盘输入:TRIM工具条:见下图菜单:见右图(2)操作格式:)操作格式:(3)剪切图形对象的操作举例)剪切图形对象的操作举例边 界边 界边 界边 界边 界边 界边 界边 界边 界剪 切 对 象剪 切 对
26、 象剪 切 对 象剪 切 对 象剪 切 对 象被 剪 对 象边 界边 界边 界边 界边 界被 剪 对 象被 剪 对 象被 剪 对 象被 剪 对 象被 剪 对 象(4)注意事项:)注意事项:.先选分界边,再选先选分界边,再选被剪对象。被剪对象。.有时所选对象既是有时所选对象既是边界又是被剪对象边界又是被剪对象综合举例综合举例举例2:见后面作业3举例1:7 7、延伸图形对象、延伸图形对象(1)命令命令延 伸 对 象边 界边 界延 伸 对 象注意选择延伸对象时,选择点要靠近边界8 8、移动命令(、移动命令(MOVE)9 9、倒圆角、倒圆角(1)命令命令Command:fillet下拉菜单:Modif
27、y/Fillet工具条:04版新增一次到多个圆角功能(2 2)倒圆角的技巧)倒圆角的技巧1010、倒直角、倒直角1、命令、命令Command:Chamfer下拉菜单:Modify/Chamfer工具条:1111、特性匹配、特性匹配12 12、使用对象特性管理器、使用对象特性管理器13、其他编辑命令旋转、比例、拉伸、打断等见AutoCAD2004操作四、使用夹点功能编辑图形对象四、使用夹点功能编辑图形对象按按ESC键取消夹点键取消夹点作业作业1:绘制下图绘制下图作业作业2:绘制下图绘制下图作业作业3:绘制下图绘制下图作业作业4:绘制下图绘制下图第五章第五章图块、设计中心和图案填充图块、设计中心和
28、图案填充 是将图形中的一个或几个实体组合成一个整体,并定名保存,以后将其作为一个实体在一个图形中随时调用和编辑。图块分为内部块和外部块。一、内部块的定义一、内部块的定义 特点:用BLOCK/BMAKE命令定义的图块只能在定义图块的图形中调用,而不能在其它图形中调用,因此用BLOCK/BMAKE命令定义的图块被称为内部块。5-1 5-1 图块图块 命令命令Command:Wblock ()执行命令后,弹出对话框:在此对话框中,要进行:块名、整个图形、选择实体、基点等定义和设置注意:注意:用WBLOCK命令定义的外部块是一个DWG 图形文件特点:特点:WBLOCK命令可将图形文件中的整个图形、内部
29、块或某些实体写入一个新的图形文件,其它图形文件均可以将它作为块调用。WBLOCK命令定义的图块是一个独立存在的图形文件,相对于BLOCK/BMAKE命令定义的内部块,它被称为外部块。2、外部块定义(外部块定义(WBLOCKWBLOCK)、插入单块(、插入单块(INSERT/DDINSERTINSERT/DDINSERT)特点:特点:应用此命令只能每次在图形中插入一个图块。命令的输入方式:命令的输入方式:Command:INSERT/DDINSERT(I)下拉菜单:Insert Block 工具栏 图标执行命令后,系统弹出对话框:如图注意:注意:)如果插入的是内部块则直接输入块名即可;如果是外部
30、块则需要给出块文件的路径 )图块在插入时如果选择了“分解”项,插入后图块自动分解成单个的实体,其特性如层、颜色、线型等也恢复为生成块之前实体具有的特性。二、图块的插入二、图块的插入2 2、插入图形阵列、插入图形阵列(MINSERT)特点特点:将图块以矩阵排列方式复制插入,并将以图块为单元的矩阵视为一个实体。命令的输入方式:Command:Minsert执行命令后,系统将提示:指定插入点、输入矩阵插入点、输入矩阵行数、列数,输入矩阵行间距、列间距等。行数、列数,输入矩阵行间距、列间距等。在插入时,还可以将该阵列设置成具有一定旋转角度的形式;同正列命令1、图块的分解(、图块的分解(EXPLODE/
31、XPLODE)命令的输入方式:Command:EXPLODE()/XPLODE ()下拉菜单:odify Explode/Xplode 工具栏:图标注意:用EXPLODE命令分解图块,分解后的组成实体,其特性恢复至定义块前的设置;2、图块的重新定义、图块的重新定义)将一个插入块分解后,加以修改编辑;)重新绘制组成块的实体,然后用BLOCK或 BMAKE命令将其定义为与原有块同名的块,将原有的块定义覆盖,图形中引用的相同块将全部自动更正。三、图块的编辑三、图块的编辑 属性属性:是指除了几何形状外的参数和文字说明信息。属性是依赖于图块而存在的。一、一、定义属性(定义属性(ATTDEF/DDATTD
32、EFATTDEF/DDATTDEF)命令输入方式:Command:ATTDEF (ATT)下拉菜单:绘图 块定义属性注意:注意:、属性在未定义成块之前,其属性标志只是文本文字,可用编辑文本的命令对其进行修改、编辑。只有当属性连同图形被定义成块后,属性才能按用户指定值插入到图形中。、当一个图形符号具有多个属性时,要先将其分别定义好后再将它们一起定义成块。3、定义带属性的块,应先定义属性,在一起定义块。4、当插入的属性块被分解后,其属性值将丢失而恢复成属性标志。5-2 5-2 属性块属性块 二、属性块的插入二、属性块的插入、设置、设置INSERT命令使用对话框输入属性命令使用对话框输入属性 系统变
33、量attdia为,使用对话框,默认情况attdia为0以命令行的形式输入属性值、命令、命令Command:insert菜单工具条作用:重新设置属性块的可见性。命令的输入方式:Command:ATTDISP 下拉菜单:视图 显示 属性显示执行命令后,系统提示:常规选项和ON/OFF选项供设置 三、属性的显示三、属性的显示(ATTDISP)(ATTDISP)输入命令:CommandEATTEDIT 下拉菜单:修改对象单个双击属性块,或选中属性块后击右键,都可打开“增强属性编辑器”对话框。四、属性编辑四、属性编辑1、编辑属性定义、编辑属性定义 在创建属性块前命令DDEDIT双击属性值,如右图选中属性
34、,在右键菜单中选特性特性2、编辑、修改插入后的属性块的非常量值、编辑、修改插入后的属性块的非常量值命令的输入方式:Command:-ATTEDIT 下拉菜:修改 属性全局注意:注意:在输入此命令时,一定要先输入-短划线。3 3、对属性块进行全局性的编辑、对属性块进行全局性的编辑4 4、快属性管理器、快属性管理器修改对象属性块属性管理器课堂举例课堂举例、以表面粗糙度符号为例,将其定义成带属性的块,块名为“CCD”;、以标题栏为例,将其定义成块,块名为“BTL”;作业:使用带属性的块完成下图作业:使用带属性的块完成下图 5-35-3 AutoCADAutoCAD的设计中心的设计中心一、命令一、命令
35、 键盘命令Command:adcenter 工具设计中心 标准工具条中的图标 设计中心是使绘图数据共享且简单易形的先进工具,与插入功能相比,它不仅具有将一图形插入到当前图形中的能力,还可以将其他图形中的文字、尺寸样式和图层设置等插入到当前图形中,方法与插入块的方法类似树状图切换预览显示格式树状视图区内容显示区预览区二、向当前图形插入图形文件、图块或其他二、向当前图形插入图形文件、图块或其他图形的文字、标注样式、图层等内容图形的文字、标注样式、图层等内容1、打开设计中心2、在设计中心工具栏上单击“树状图切换”,再单击包含要插入图形的文件夹,则“内容显示区”显示该文件夹中的预览图形 如果要插入图块
36、或标注样式等,则进一步单击显示在左侧树状图中的图形文件的图标,内容显示区显示该文件中的内容3、插入方法(1)拖动方式添加在“内容显示”区,选中要添加的内容,按住鼠标不放,拖动到作图区(2)用快捷菜单添夹,在“内容显示”区,右击要添夹的内容,在菜单中选择添夹或复制练习新建一图形,然后通过设计中心,将AutoCAD004目录下的Sample子目录中的Camplus.DWG文件中的标注样式(名称为“标准”)复制到新建文件中一、图案填充一、图案填充(BHATCH/HATCH)作用:有指定的封闭区域内填充一定样式的图案。这一封闭的区域是由直线、弧线、圆、多义线等实体构成的边界所包围的。BHATCH命令以
37、对话框设置填充方式;HATCH 命令以命令行完成填充设置。注意:在区域填充注意:在区域填充时,所选择的填充时,所选择的填充边界必须要形成封边界必须要形成封闭的区域;否则,闭的区域;否则,系统会提示警告。系统会提示警告。5-45-4 图案填充和编辑图案填充和编辑命令的输入方式:命令的输入方式:Command:BHATCH (H或 BH)/HATCH 下拉菜单:绘图 图案填充工具栏 :图标 执行命令后,弹出对话框:填充图案也在可工具选项板窗口二、编辑填充图案二、编辑填充图案(HATCHEDIT)作用:可以修改已经存在的剖面线的形式、比例和角度等。命令的输入方式:命令的输入方式:1、Command:
38、HATCHEDIT (HE)/HATCHEDIT 2、下拉菜单:Modify Hatch 3、工具栏:图标,在修改2工具条中4、选中图案,单击鼠标右键,选中“编辑图案”填充菜单执行命令后,提示选择关联的剖面线对象,弹出修改对话框,进行编辑。三、举例三、举例 及作业及作业作业二作业二第六章第六章 工程标注工程标注包括文本注写及尺寸标注包括文本注写及尺寸标注 6-1 6-1 文本标注文本标注 一、设置文字样式一、设置文字样式二、用多文本标注文本二、用多文本标注文本1、命令、命令2、多文本编辑器、多文本编辑器绘图区击右键3、特殊字符的标注、特殊字符的标注其它特殊字符其它特殊字符4、文本编辑、文本编辑
39、(1)左键选择文本,再击右键(2)选择对象特性,修改文本 6-2 6-2 尺寸标注尺寸标注 一、尺寸的组成和注标的类型一、尺寸的组成和注标的类型二、设置尺寸标注样式二、设置尺寸标注样式三、标注样式管理器三、标注样式管理器四、用标注样式管理器修改尺寸标注风格四、用标注样式管理器修改尺寸标注风格1、直线和箭头项含义和修改、直线和箭头项含义和修改2、文本项含义和修改、文本项含义和修改3 3、调整项的含义、调整项的含义4 4、主要尺寸项的含义和修改、主要尺寸项的含义和修改五、建立尺寸样式下的子样式五、建立尺寸样式下的子样式1、建建立立新新的的尺尺寸寸样样式式2、对新建的尺寸样式进行修改、对新建的尺寸样
40、式进行修改3 3、尺寸标注举例、尺寸标注举例作业1、在AUTOCAD中写出以下内容作业作业2:绘制下图绘制下图作业作业3:绘制下图绘制下图提示:(1)斜度的标注在多文本编辑对话框中选择symbol other.*在gdt.shx中选斜度符号。*在字符映射表中选定斜度符号。在多文本对话框中按鼠标右键,选择粘贴。(2)锥度的标注在多文本编辑对话框中选择symbol other.*在Wwingdings 3.shx中选斜度符号。*在字符映射表中选定锥度符号。在多文本对话框中按鼠标右键,选择粘贴。讲解斜度和锥度,和绘图技巧作业作业4:绘制下图绘制下图:第七章第七章 样板文件的制作及综合绘图实例样板文件
41、的制作及综合绘图实例1、设置绘图环境(1)新建文件(2)设置绘图单位,精度等(3)设置绘图界限,两个角点坐标,以A4为例,(0,0)(297,210)2、设置图层0层 粗实线 细实线 中心线 虚线,双点化线 文字 尺寸线 剖视图7-1 7-1 样板的制作步骤样板的制作步骤3、设置文字样式修改standard样式字体,选gbeitc和大字体gbcbig,或新建工程字gbenor,大字体gbcbig,根据需要建立仿宋字体样式4、设置尺寸样式5、绘图框和标题栏6、定义标题栏图块和常用符号图块7、保存样板文件在template 文件夹下文件名H-A4.dwt格式 7-2 7-2 零件综合绘图实例零件综
42、合绘图实例1、绘制零件图和装配图的一般方法(1)建立图形文件(2)设置绘图环境(3)绘制零件图和装配图的一般方法(4)保存文件2、绘制拨叉零件图(1)作图分析(2)作图步骤和方法3、绘制联轴器装配图(1)作图分析(2)作图步骤(3)作图应注意的几个问题轴测图是模拟三维立体的二维图形,本质上轴测图属于二维图形轴测图又是分为:正轴测和斜轴测图两大类,而各自又分为三种。下面以正等轴测图为例,介绍轴测图的画法。第八章第八章 轴测图轴测图(1)菜单“工具”“草图设置”“捕捉和栅格”(2)状态栏中,右键击“捕捉和栅格”“设置”选等轴测捕捉一、正等轴测图绘图环境的设置1、等轴测捕捉模式的设置、等轴测捕捉模式
43、的设置2 2、极轴追踪的设置、极轴追踪的设置3 3、尺寸文本样式的设置、尺寸文本样式的设置等轴测捕平面等轴测捕平面有三个有三个:如图不同等轴测平不同等轴测平面间的转换:面间的转换:Ctrl+E或 ISOPLANE(透明)或F5二、等轴测绘图的平面及转换三、在轴测模式下绘图的注意事项轴测图的绘制与普通的绘图方法有所不同,要注意以下几点:1、绘制正等轴测图必须要确定作图平面;2、应选正交模式或指定极轴角度30绘直线3、在正等轴测图中绘制圆要用椭圆命令而不能用圆命令;4、正等轴测图的标注也很特殊,使用普通的方法标注后,必须用“DIMEDIT”命令将尺寸倾斜一定的角度,使之与正等轴测图看起来有相同的视
44、角。四、举例五、作业在AutoCAD中绘制下图内容提要:内容提要:用户坐标系 三维实体绘制命令AUTOCAD利用三种方式创建三维图形:线架模型、曲面模型和实体模型重点讲述三维实体模型的创建第九章三维实体绘制与编辑第九章三维实体绘制与编辑作用:用户坐标系命令用于设置用户创建三维模型时所需要的坐标系统。在绘制三维图形绘制三维图形时,为了在形体的不同表面上作图,必须调整当前作图面的位置,该命令可帮助完 成这项工作。命令的输入方式:命令行 UCS 下拉菜单 ToosUCS 工具栏 图标第一节用户坐标系(第一节用户坐标系(UCS UCS)、使用、使用UCSUCS命令时可以获得以下选项:命令时可以获得以下
45、选项:新建(New):用下列方式之一建立一个新的用户坐标系;轴(Zaxis):用两点定义轴;三点(3point):用点定义;目标(Object):与被选中的实体建立关联;表面(Face):用某个实体上被选中的表面;视点(View):将原坐标系的XOY平面调整为与屏幕平行,从而创建一个新的坐标系;X/Y/Z :沿、轴旋转;移动(Move):移动坐标系原点位置方法来创建新坐标系;正交(Ortho Graphic):从六个事先定义好的坐标系(顶底前后左右)中选择一 个作为用户坐标系;恢复(Prev):将恢复为前一次定义的用户坐标系;调用(Restore):调用已存入系统文件中的UCS坐标系;应用(A
46、pply):将当前用户坐标系设置到某指定视窗中;、确定观察视点、确定观察视点为表示出机件的立体感,可以设置从不同的方向观察三维对象。)利用视点命令(VPOINT)命令的输入方式:命令行 Vpoint 下拉菜单 Views 3D Views 工具栏 Views 图标)使用视点预设对话框 命令的输入方式:下拉菜单 Views 3D ViewsViewpoint Presets(视点预设)实体建模命令的输入方式:下拉菜单 DrawSolids 工具栏 图标第二节创建三维实体第二节创建三维实体一、立方体命令(一、立方体命令(BOX)用于生成三维长方实体。执行该命令,可选择绘制正方体(Cube);选择长
47、度()的方式绘制或指定角点(Specify corner)的位置,确定长方体底面四边形的大小和位置。注意:注意:可以使用夹点编辑的方法,改变所画实心立体的形状。二、实心球命令(二、实心球命令(SPHERE)用于绘制实心球体。执行命令后,指定球心和球的半径或直径。注意注意:用本节命令所绘制的曲面实体,均以线框的形式显示,线框数目由系统变量ISOLINES控制,该变量的缺省值为,最小值为,最大值可达2047,数值越大,线框越密。三、实心圆柱体(三、实心圆柱体(CYLINDER)用于绘制实心圆柱体。执行命令后,指定圆柱的中心、半径或直径和高度。当执行命令中的椭圆项时,可以绘出椭圆柱;当执行命令中其它
48、点的中心时,可以绘制斜圆柱体。四、实心圆锥体(四、实心圆锥体(CONE)用于绘制实心圆锥形体。执行命令后,指定圆锥的中心、底圆半径和高度。当执行命令中的椭圆项时,可以绘出实心椭圆锥体;当执行命令中的Apex时,可以绘制实心斜圆锥体。五、实心圆环体(五、实心圆环体(Torus)用于绘制实心圆环体执行命令后,指定圆环的中心,输入外环的半径或直径,再输入内环的半径或直径。1、圆环半径=100,圆管半径=50,都为正且前者大于后者2、圆环半径=-50,圆管半径=100,前者的绝对值小于后者3、圆环半径=50,圆管半径=100,前者小于后者六、实心楔形体六、实心楔形体(WEDGE)用于绘制实心楔形体执行
49、命令后,可选择绘制正楔形体(Cube)或用长度(L)输入方式,输入楔形体的长、宽和高。七、拉伸实体七、拉伸实体(EXTRUDE)用于将二维封闭封闭图形或面域面域沿指定的路径拉伸为三维实体,用此方法可以绘制非基本形三维实体。执行命令后,指定拉伸的路径和高度。注意注意:可作为拉伸图形的有多义线、多边形、圆和椭圆;拉伸路径可以选择直线、弧线、样条线、多义线等。被拉伸的二维形体必须是密封,否则此命令无法执行;并且,拉伸路径不能与被拉伸图形共面,否则也不能执行此命令。八、旋转实体(八、旋转实体(REVOLVE)可以将一些二维形体绕指定轴旋转而生成三维实体。此方法可以创建许多复杂的三维模型。执行命令后,指
50、定目标X轴Y轴指定两点作为旋转轴。注意注意:生成旋转实体的二维图形可以是圆、椭圆、二维多义线和面域,多义线必须是封闭多义线必须是封闭 的的。内容提要:内容提要:三维实体编辑命令 布尔运算第三节第三节 三维实体常用编辑命令三维实体常用编辑命令一、三维实体编辑命令一、三维实体编辑命令 对三维实体的编辑,除可用大部分二维编辑命令外,也有专门用于三维实体的编辑命令。例如三维阵列()、三维旋转()、三维镜像()、三维对齐()等,其方法与二维的类似。在三维实体编辑中可实现倒角、倒圆角、剖切和剖面等特殊操作。11、实体倒圆角(FILLET)可对三维实体进行倒圆角处理。命令的输入方式:命令行 FILLET(F