人美版三年级下册《美术》13.彩墨游戏(一)-教案、教学设计-省级优课-(配套课件编号:a294f).docx

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资源描述

1、 彩墨游戏 (一)教学设计彩墨游戏 (一)教学设计 教材分析: 水墨画是中国传统绘画的一种表现形式,彩墨游戏具有悠久的 文化传统。我国的水墨画与其他的画种有着明显的区别,彩墨游戏主 要是由所用工具材料决定,墨色的浓淡干湿、线条的粗细变化在生宣 纸上可以生成许多不同的笔墨趣味,产生独特的艺术效果。 本课属于“造型表现”学习领域,以水墨画为题材内容,并 通过笔墨感受、泼墨游戏、想像创造三个活动实施教学,彩墨游戏帮 助学生认识、了解水墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创 造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,培养动手能力,激发 形象思维和创造想像的能力,让学生通过体验、游戏、创作的学习活

2、动来表达个人的情感和丰富的想像力。 学情分析: 三年级是从低年级到高年级的过渡,学生要接受知识的变化,要接思 维方式的变化,学习方法的变化。是小学阶段比较重要的阶段。而彩 墨画对于三年级的学生来说有一定的难度, 本课内容的设计是让学生 在游戏中充分感受彩墨与宣纸的特性,通过大胆绘画体验来感受、想 像创造实施教学,以此来触发学生学习水墨画的兴趣,使他们那充满 童真与童趣的想象力得到充分的发挥。 教学目标: 1、知识与技能:了解彩墨绘画形式,通过游戏使学生感受彩墨与 宣纸的特性。掌握彩墨画的基本技法。 2、过程与方法:学生在游戏的过程中运用彩墨与水的调和方法进 行简单的绘画创作。 3、情感、态度和

3、价值观:学生在游戏的过程中体验,感受彩墨画 的偶然性和意外效果。提高动手能力,增强学生学习彩墨画的情趣。 同时激发学生热爱民族艺术的情感和合作意识。 教学重点:让学生在游戏中感受彩墨的各种变化和趣味,并掌握简单 运笔方式。 教学难点:通过水分控制墨色的浓淡变化,从而产生不同的美感。 教学准备: 教师准备:课件,微课。 学生准备:墨、国画颜料、毛笔、宣纸等国画工具。 教学过程: 一、导课。 1、播放小蝌蚪找妈妈视频片段。 问:你们能看出动画片中的画面是用什么材料画出来的吗?(设计意 图:引出中国水墨画的形式,以及画中的不同墨色。 ) 2、课件了解国画中的“文房四宝” ,并观察一下自己桌子上摆放的

4、 国画工具,以及“墨” 。 3、想一想:这么黑的墨是如何画出深浅不同的墨色的呢? 4、师:今天我们也要利用这些工具进行一场有趣的“彩墨游戏之 旅” 。导出课题彩墨游戏 ,并板书。 5、教师讲述游戏规则。 二、讲授新课。 (一)看一看、试一试。 1、观看微课毛笔的正确执笔方式。 2、用正确的执笔方式根据自己的分析,尝试画出不同的墨色,并 回答实践单上的问题一。 (设计意图:了解毛笔与其他工具笔的不同执笔方式。并用正确的执 笔方式,去依照自己的分析去尝试不同墨色的表现,从中发现不同的 墨色与“水”有关。 ) 3、观看微课深入了解不同墨色的画法。 4、为回答正确的组贴奖励工具“笔” 。 (设计意图:

5、让学生通过微课去对照自己的方法是否正确,激发学生 探究学习的兴趣。并在此基础上深入了解墨分五色,以及不同墨色的 表现方法,为后面环节的学习做好铺垫。 ) 5、出示图片,学生从中找出“浓” 、 “淡” 、 “干” 、 “湿” 。 (设计意图:检验,巩固上一环节所学内容。 ) (二) 、对比、分析。 出示两幅图。 (一幅黑白、一幅彩墨。 ) 1、请学生对比两幅图,说一说左边的画比右边的画缺少了什么? 色彩 (设计意图: ) 2、师:增添了色彩的画面,视觉效果显得丰富、活泼一些。那我 们该如何用色彩更好的装饰我们的画面呢? (1) 、出示课本不同彩墨表现技法图片。 分组各研究一种,通过大胆而自由的尝

6、试去分析,体验。并将 研究结果填写在“课堂实践单”问题二处。 (提前完成的小组可尝试研究别的小组内容。 ) (2) 、请研究出结果的小组排代表说一说。 (设计意图:彩墨表现技法略难于不同墨色的表现方法,以小组为单 位去分别研究,不但目的明确,同时可以提高小组分析研究效率。激 发了学生学习情趣,也提高了他们对知识探究过程的质量。 ) 3、观看微课彩墨技法的表现方式。进一步了解掌握其方法。 4、为回答正确的组贴奖励工具“墨” 。 三、课堂实践创意无限。 1、出示画家吴冠中的作品。 请学生在其中寻找出基本美术元素点、线、面。 (设计意图:复习画面构成的基本三要素,为后面的绘画实践 起画龙点睛之用。

7、) 2、欣赏画家作品与学生作品。 (设计意图:拓展绘画基本要素在画面表现中的灵活运用方法。体会 大师作品,激发绘画灵感。与学生作品产生共鸣,提高绘画兴趣。 ) 3、出示作业要求: 运用本课中学习的彩墨表现方法,在前面练习作品的基础上, 发挥想象完善画面,完成一幅有浓淡变化的彩墨作品。作品表现方法 独特有创意。 (设计意图:让学生在前面大胆、自由、尝试绘画的画面基础上,去 进行有技巧,有目的的联想添加,完善画面。增加绘画自信,加深巩 固技法表现方式,对比随意画与有意画在效果上的差别,了解国画中 的偶然性。 ) 4、学生绘画,教师巡视指导。 四、作品评价。 以绘画组为单位,分区展示作品。 1、请学

8、生说说自己喜欢展示作品里的哪一幅,为什么?并请这幅 画的小作者说说自己对画面的满意与不足之处。 2、学生按要求评选出最佳作品,并为获得最佳作品的小组贴奖励 工具“纸” 。 3、教师点评,并为每个小组贴鼓励奖工具“砚” 。 4、看看哪个小组最终集齐“文房四宝”奖励工具,便是这场“彩 墨游戏”的获胜者。 (设计意图:以“文房四宝”的方式,在不同环节进行分别奖励贯穿 整堂课,不仅让学生记住了文房四宝的“笔” 、 “墨” 、 “纸” 、 “砚” , 也增加了课堂游戏趣味性,激发团队合作意识。 ) 五、拓展。 欣赏国画形式在生活中的运用。 教案设计: 彩墨游戏(一) 墨水不同墨色:焦、浓、重、淡、清 墨与色组合

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