1、港口起重输送机械用电机拖动与控制教学资源开发技术要求1项目概况1.1 项目建设背景“港口起重输送机械”中的电机拖动与控制模块是港口类机电专业的一门重要的专业课程,其中的,也是本专业毕业生就业后所接触到的较多的工作任务之一。从教学内容和教学目标上来看,本课程是实践性很强的一类课,理应通过直接操作设备来达到学习目的。但对于这种几十米甚至上百米高的特大型设备来说,直接操作生产设备,对教学来说有诸多不易,甚至不可能,存在一定的安全隐患。因此,本项目将基于教学实践的需求,采用信息化技术手段与实践设备训练相结合,达到较好的教学效果。这样可以更好地减少资金投入、解决师资短缺、提高学习效率、减少安全事故。1.
2、2 项目建设周期 年 月 日结束。2. 建设内容与要求2.1 动画类教学资源开发2.1.1 建设内容按照“港口起重输送机械用电机拖动与控制”课程内容,进行课程动画资源建设,至少应该包括如下内容:序号章节知识点呈现形式1第一章 变压器变压器工作原理flash2电压互感器原理flash3电流互感器原理flash4第二章 三相异步电动机三相笼式异步电动机原理flash5三相定子绕组的接法flash6三相异步电动机的机械特性flash7三相笼式电机减压启动(自耦变压器 )flash8三相笼式电机减压启动(星形-三角形)flash9能耗制动flash10变极调速(Y/YY)flash11变极调速(/YY
3、)flash12第三章 直流电机直流电机原理flash13直流电机励磁方式flash14他励直流电机减压起动flash15他励直流电机反转flash16他励直流电机能耗制动flash17第四章 常用控制电机直流伺服电机原理flash18交流伺服电机原理flash19直流测速发电机原理flash20交流测速发电机原理flash21第五章 常用低压电器接触器结构flash24第六章 电气控制电路基本环节电气原理图(各主要元素)flash25自互锁flash26起动控制(星形-三角减压)flash27起动控制(自耦变压器减压)flash28电动机单向运行能耗制动控制flash合计28个2.1.2 基
4、本要求2.1.2.1 总体要求(1)动画资源开发软件:Photoshop、Flash等;(2)支持开发的素材能在P4 1.5GHz 以上处理器;内存不少于1G;5G 以上空余硬盘空间上运行;(3)适用主流操作系统(WindowsXP/7/8/10、Linux、IOS、Andriod)的运行;(4)要求二维动画、三维动画等可单机使用和网页在线使用。同时提供素材的水印和防拷贝功能;(5)动画脚本:具有情节完整性,清晰表述各内容知识点;分镜头符合影视视觉语言表达,体现每镜头的时长,关键动作,景别,丰富的节奏等要素,明确体现目标内容。2.1.2.2 技术要求(1)动画统一格式尺寸要求:1) 动画文件输
5、出格式:swf、mp4;2) 动画帧速设置:25帧/秒;3) 画面尺寸:宽度1280像素X高度720像素。4) 每门课程动画制作需设计片头和片尾。(2)二维动画制作技术要求:1) 动画表现方式不能过于单调;2) 动画内容中用到的位图必须画面清晰,不能有图像过于模糊等现象出现(特效除外),所有动画中背景需按照分镜需要来制作或使用;3) 动画画面不能出现错位、组件缺损、跳帧、少帧等明显漏洞;4) 动画内容播放过程中纯静态画面停留时间不得超过4秒;5) 视线要有跟随,画面自然、合理;6) 主要角色要完全按照人设规范绘制,其余出场人物的造型和数量可根据分镜自行发挥创作,但风格要与主角保持统一;7) 动
6、画内容中出现文字,要求清晰,不能出现多字、少字、错字、别字、实心字、乱码等情况。8) 创意矢量文件和客户提供的脚本采用illustrator cs6软件photoshop cs6制作合成。提交文件一般为JPG、TIF应用文件。 采用adobe Flash软件制作Flash动画或者使用Aftereffect软件制作二维动画。提交文件一般为Mov、MP4数字文件。2.2 三维模型类教学资源开发2.2.1 建设内容建设“港口起重输送机械用电机拖动与控制”课程三维模型资源库,至少应该包括如下内容:序号章节知识点1第一章、变压器三相变压器结构2第二章、三相异步电动机三相笼式异步电动机结构3第二章、三相异
7、步电动机三相绕线转子异步电动机结构4第二章、三相异步电动机无刷直流电机结构5第三章、直流电机直流电机结构6第四章、常用控制电机直流伺服电机结构7第四章、常用控制电机交流伺服电机结构8第五章、常用低压电器继电器结构9第五章、常用低压电器时间继电器结构10第五章、常用低压电器主令开关结构2.2.2基本要求2.2.2.1 总体要求(1)三维模型类资源开发软件:Photoshop、3D max等;(2)支持开发的素材能在P4 1.5GHz 以上处理器;内存不少于1G;5G 以上空余硬盘空间上运行;(3)适用主流操作系统(WindowsXP/7/8/10、Linux、IOS、Andriod)的运行;(4
8、)要求二维动画、三维动画等可单机使用和网页在线使用。同时提供素材的水印和防拷贝功能;(5)动画脚本:具有情节完整性,清晰表述各内容知识点;分镜头符合影视视觉语言表达,体现每镜头的时长,关键动作,景别,丰富的节奏等要素,明确体现目标内容。2.2.2.2 技术要求(1)模型使用3D MAX方式建模,输出文件模型格式为3DS MAX,OBJ。命名根据客户提供的文字进行存储。(2)材质贴图材质须使用MAX默认标准材质或V RAY材质进行输出,贴图格式为TGA,JPG,PNG,PSD;贴图与材质命名为客户提供的文件。(3)渲染渲染使用V RAY进行渲染。提交文件一般为TGA,JPG,PNG。3. 培训(
9、1)开发商必须提供满足项目单位方要求的免费培训服务。(2)开发商必须提供高水平的培训,所有的培训教员必须用中文授课,除非有其它的协议规定。(3)由项目单位方为所有被培训人员提供培训用计算机、网络环境,开发商提供文字资料和讲义等相关用品。所有的资料必须是中文书写。(4) 培训时间与日期必须在合同生效之后尽快安排。4. 技术支持与售后服务4.1 开发商应根据各项目单位的需求,对所提供的系统保证全面、有效、及时的技术支持和售后服务。4.2开发商应在技术建议书中详细说明技术服务的范围和程序。4.3在开发及试运行期间,开发商应提供现场开发及在现场维护支持,若系统出现问题或故障,开发商应免费进行故障处理和
10、软件更新。4.4开发商必须承诺免费质保服务时间不少于两年;要求具有本地化服务,包含动画资源的调整、上传、运行的维护等,协助教师进行创意策划、脚本编写、素材搜集、资料整理等方面工作。对于由于开发商开发的产品存在缺欠造成项目单位严重损失的,项目单位保留索赔权力。5. 商务要求5.1 交付使用时间地点要求:(1) 交货时间:自合同签订后至2017年11月20日前验收。(2) 交货地点:用户单位指定地点。6. 其它本项目建设的内容(包括讲义、多媒体课件、动画、三维模型、视频、图片、文字资料等)所有权及相应权益归属采购方。未经采购方许可,服务提供商不得以任何形式侵犯其所有权,否则,采购方有权依法追究其法律责任,并要求服务提供商赔偿因此造成的采购方损失(包括但不限于物质损失、名誉损失)。6 / 6