一、骨骼 骨骼就是构成图形的框架、骨架。是为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子、线、框骨骼有以下变化:1.整齐的骨骼(包括单一骨骼和复合骨骼)2.按照规律生成的骨骼3.特异的骨骼 二、分割 按一定比例对画面进行切分,可以看作中骨骼的另一种概念,不过理解的角度不同,形式上也有所区别。1等形切分 2等量切分 3比例分割 4自由分割 三、比例 比例是图形中各部分间的大小关系。是建立骨骼和对图形进行分割所需要的规则。1完全相等的比例也是比例,即时1:1:1,这种比例就相当于原始的骨骼或者等形等量分割 2.重要的比例关系:黄金分割 等比数列:1:a:a2:a3:a4an-1:an 费波纳齐数列:1、2、3、5、8、15a、b、(a+b),后一个数字是前两个数字之和,产生具有包容性的加速感