1、corelDRAWcorelDRAW X3 X3第一章:corelDRAW X3的认识 第二章:文件的基本操作第二章:文件的基本操作v文件的基本操作包括:打开文件、新建文件、文件的基本操作包括:打开文件、新建文件、存储文件、关闭文件以及导入和导出文件。存储文件、关闭文件以及导入和导出文件。v切换窗口:在多个窗口之间切换切换窗口:在多个窗口之间切换Ctrl+Tabv排列窗口:窗口排列窗口:窗口水平平铺水平平铺/垂直平铺垂直平铺v设置视图的显示模式:设置视图的显示模式:v简单线框、线框、草稿、正常、增强、增强简单线框、线框、草稿、正常、增强、增强叠加模式等叠加模式等v预览和显示绘图预览和显示绘图:
2、查看:查看全屏预览全屏预览只预只预览选定的对象览选定的对象页面分类视图页面分类视图v页面设置:横向、纵向页面设置:横向、纵向(版面(版面切换页面切换页面方向)。方向)。v选取对象的方法选取对象的方法:创建时选取、直接选取、:创建时选取、直接选取、多个对象选取、拖拽选取、群组对象的选多个对象选取、拖拽选取、群组对象的选取、重叠对象的选取、按下取、重叠对象的选取、按下Alt键。键。第三章:绘制几何图形v一、绘制矩形:F6v1、按住Ctrl键,绘制正方形,按shift键,从中心绘制矩形;按Ctrl+Shift,从中心绘制正方形。v2、绘制圆角矩形的方法:vA:属性栏“小锁”图标在一个选框内输入数值后
3、解锁;单独改变某个角的圆角,锁定状态。vB:选择形状工具,按左键拖动角点。v3、三点矩形:可以绘制任意方向的矩形。v二、绘制椭圆图形:F7v1、按C trl键绘制正圆v2、绘制饼形及弧形的方法:vA:属性栏vB:绘制圆形,选择形状工具,选中轮廓线节点,光标在轮廓线内移动,变饼形;在线外移动,变弧形。v三、绘制多边形:v1、对称多边形 2、绘制星形 3、多边形变星形(选择形状工具,选中轮廓线节点,向内拖拽,按住Ctrl键变正形)。v四、绘制螺旋形线形:开放路径v1、绘制对称式螺纹:右下角向左上角拖动鼠标,绘制反向螺纹。v2、绘制对数螺纹:间距对数增加v3、绘制正形按住Ctrl键。v4、绘制网格纸
4、:按D键,属性栏输入行和列,绘制正形按Ctrl键。v五、绘制预设形状:v1、形状分类:a、基本形状 b、箭头形状v c、流程图形状 d、星形形状 e、标注形状v2、调整预设形状:v用鼠标选择红色符号,按下左键不放进行调整。v若调整变化大,转为曲线,选择形状工具单击节点拖动调整。v七、作业:绘制果汁杯第三章:绘制几何图形(实例操作)v一、制作乒乓球拍v1、绘制椭圆按“+”号键复制一个并稍微移动,填充颜色。v2、绘制矩形手柄,在矩形上绘制椭圆并进行修剪,排列造型造型(修剪),选中椭圆形,勾选目标对象,对矩形进行修剪。v3、填充手柄,在手柄上方绘制半圆形,填充木质颜色。v4、绘制球体和球体阴影。v二
5、、制作荷花v1、绘制荷花花辨,并填充花辨颜色。v2、给花辨添加阴影,并拆分阴影v3、复制并组合各花辨v4、绘制荷叶和径第四章:绘制线条和不规则图形v几何对象的构成元素是直线和曲线。v一、认识曲线:可以绘制曲线,也可以将几何图形及文本对象转换为曲线。注(矩形、圆形、多边形等系统给定的图形必须先转为曲线)转曲:Ctrl+Qv二、手绘工具的使用v1、绘制直线:鼠标单击;v2、绘制折线:鼠标双击节点;v3、绘制曲线:按住鼠标左键并拖动鼠标。v4、闭合:大终点单击v三、贝塞尔工具的使用:v贝塞尔工具可以用来绘制平滑、精确的曲线v曲线变直线:左键双击曲线节点,可单击鼠标绘制直线。v绘制闭合路径:点击闭合符
6、号闭合。v曲线的控制和处理:v节点和线段选定:1、选择形状工具单击节点v2、按Home键选取起始点,按End键选取终止点v选取多个节点:按shiftv选取所有节点:ctrl+shiftv节点的添加和删除:v1、添加节点:形状工具双击曲线对象v2、删除节点:双击曲线对象的节点v四、艺术笔的使用:v调整图形位置:v1、右键单击拆分艺术笔样式组v2、删除路径v3、右键单击取消组合(Ctrl+u)第四章:绘制线条不规则图形(第二节)v一、钢笔工具的使用v钢笔工具的用法和贝塞尔工具的类似,也是运用节点与控制柄来调整曲线的圆滑度。v多点线工具:用来绘制连续折线,其绘制曲线的方法与“手绘工具”相似。v3点曲
7、线工具,是用来通过定义线条的起始点、结束点和中心点来绘制出所需的曲线。v二、交互式连线工具v使用“交互式连线工具”可以将对象以线条连接,并且移动对象时连线也会随着移动或伸缩。v交互式连线工具包括“成角连接”、“直线连接”v三、测量工具v拫据鼠标的移动与落点方向,自动测量对象的尺寸,相关距离及角度,并将数值进行标注。v测量工具包括:水平测量工具、倾斜测量工具v和角度测量工具。v四、作业:绘制简笔画第五章:编辑路径外观v一、路径v在corelDRAWx3中,路径是由一个或多个直线或曲线。v 路径的优点:精确度高、便于调整v路径的分类:开放路径、闭合路径v不论是开放路径还是闭合路径,都具有节点、线段
8、、控制柄。v二、编辑曲线对象(形状工具)v1、选取节点 2、拖动节点调整v3、拖动控制柄调整v4、节点的类型分为:尖突节点、平滑节点、对称节点v5、直接拖动线条进行调整v6、使用属性栏改变曲线的形状v三、图形对象的修饰v1、涂抺笔刷:涂抺笔刷可以改变曲线对象的外形。v2、粗糙笔刷可以使线条、曲线图形、文本对象产生锯齿或刺状等粗糙效果。v四、裁切工具(新增)v被选取的部分变亮,其余的部分变暗,调整好裁切区域后,双击进行裁切。v作业:v 制作个人简历封面第五章:编辑路径外观(第二节)v一、刻刀工具的使用v 使用刻刀工具可以自由切割某一选定对象,将其拆分成几部分。(注:已经应用了渐变、群组、及特殊效
9、果的圆形和位图不能使用“刻刀工具”切割。)v二、橡皮擦工具v用来擦除图形中不需要的部分,也可擦除位图图像。v三、删除虚设线工具的使用v点击不需要的线段v四、改变图形的角效果第六章:颜色和图案填充v一、轮廓和填充概述:v在CorelDRAWx3,一般的对象均具有轮廓线和填充两种特性。v轮廓线是指构成路径的线条v填充则是在某一封闭形状的对象内填入单色或渐变色、位图或图案等内容。v二、编辑轮廓线:v可设定轮廓线的宽度、样式、箭头等属性v轮廓笔对话框:F12v三、标准填充:v1、调色板的使用v2、颜色泊坞窗的使用v四、作业:第六章:颜色和图案填充(第二节)v一、渐变填充v渐变填充包括:线性、射线、方形
10、、圆锥形v双色填充:两种颜色之间的渐变v自定义填充:在色带上方双击,添加控制色带的三角滑块,然后到右边的色块区域选取颜色。v更改渐变颜色及方向:工具箱交互式填充工具v二、智能填充工具(新增):v它不仅可以对任何封闭的对象填色,也可以对两个或多个重叠的区域填色,还可以将两个或多个重叠区域创建成新对象。v吸管工具和油漆桶的使用:v“吸管工具”可以从位图、矢量图或其它任何对象上吸取颜色,使用“油漆桶”工具可将吸取的颜色填充到选定的图形对象上。v四、图样填充:v1、双色图样填充v2、全色图样填充v3、位图图样填充v五、开放式对象的填充:v工具选项文档常规勾选“填充开放式曲线”点击确定v六、其它填充(纹
11、理填充)vPostscrips 材质填充v七、作业:第七章:对象的编辑和辅助工具的使用v一、自由变换工具:v自由变换工具包括:自由旋转、自由镜像、自由调节、自由扭曲工具v二、使用泊坞窗变换对象:v排列变换位置菜单,打开变换泊坞窗,在“移动”设置区H和V编辑框中,直接输入对象要移动的水平或垂直位置的数值。v排列变换旋转,可在“角度”编辑框中输入对象要旋转的角度;在“中心点”设置区可设置对象旋转中心的水平和垂直方向的数值。v缩放镜像、大小、倾斜,操作方法同上。v三、清除变换:v排列清除变换菜单,可以清除选定对象进行的变换,包括鼠标、“变换”泊坞窗和属性栏等进行的变换,使对象恢复到变换之前的状态。但
12、要注意,该命令不能撤销对象位置的改变。v四、复制、再制、多重复制与删除对象:v复制对象的方法:vA:拖动又击鼠标 B:小键盘“+”号键vC:Ctrl+D D:Ctrl+Cv 多重复复制功能:(新增)v编辑多重复制,打开多重复制泊坞窗。v五、删除对象:vA:按Delete键 B:选择编辑删除v六、撤消与恢复vA:撤消:Ctrl+Z 恢复:Alt+Back Space vB:编辑撤消vC:属性栏中,撤消与重做按钮v七、还原文件v文件还原(条件:打开一幅已经保存的文件,对其进行修改,在没有再次保存的情况下,可以还原到最初打开的状态。)v八、辅助工具的使用:第七章:对象的编辑和辅助工具的使用(第二节)
13、v一、网格的使用和设置:v网格是由一连串的水平和垂直点所组成,经常被用来协助绘制和排列对象。v视图网格菜单,可在绘图页面中显示网格。v视图网格和标尺设置菜单“选项”对话框,设置完毕后,点击确定。v二、标尺的使用和设置:v标尺可以帮助确定绘图中任何对象的大小和位置,用户可以根据工作需要重新设置标尺属性、标尺原点、以及改变标尺的位置。v按住Shift键,鼠标左击标尺符号不松开,可改变标尺位置。v双击标尺符号进行便可还原v通过“视图”“标尺”菜单,可以在绘图窗口中隐藏标尺。v三、辅助线和使用和设置:v视图辅助线菜单,可显示或隐藏辅助线。在辅助线上右击鼠标,点击“锁定对象”可以锁定锁定辅助线,防止误操
14、作时移动辅助线。可用相同的方法对其解除锁定。v视图辅助线设置菜单,打开“选项”对话框,可对辅助线的显示、对齐功能、颜色等进行设置。v动态导线:视图动态导线菜单,启动动态导线,通过使用动态导线可将对象移至想要到达的目标区域。v四、使对象对齐网格、辅助线、和对象:v视图对齐网格,图形对象会自动对齐网格v视图对齐辅助线,图形对象自动对齐辅助线v视图对齐对象,如遇到其他图形对象就会自动对齐图形对象,对齐对象是以图形对象的节点为基准的。第八章:对象的组织与安排v一、群组现取消群组对象:v 群组命令可以将多个不同的对象合并在一起,从而更方便的控制多个对象。v群组:Ctrl+G 取消群组:Ctrl+Uv排列
15、群组 排列取消群组v如果群组中还有嵌套群组,则选择排列取消全部群组。若想选择单个已经被群组的对象时,按住Ctrl键。v二、结合与拆分对象:v排列结合 Ctrl+Lv选取结合对象的方式或对象种类不同,结合的效果也有所不同:vA:选中多个对象并结合,则结合后生成的对象中重叠的部分变为透明色vB:如将线条与封闭对象结合,则线条将成为封闭对象的一部分,同样具有封闭对象的相同属性,(如内部填色)v三、拆分对象:v排列拆分对象 Ctrl+Kv对于已结合的对象可以使用拆分命令,来取消对象的合并状态。v四、修整对象:v修整对象包括:v焊接:将两个或多个对象结合为一个独立的图形对象。v修剪:通过移除重叠区域,来
16、改变对象的形状。修剪后的对象保留其填充和轮廓属性。v相交:将两个或多个重叠对象的交集部分,创建一个新对象。v其中属于修剪命令的有:修剪、简化、前减后、后减前第八章:对象的组织与安排(第二节)v一、修整泊坞窗的应用:v排列造型造型,打开造型泊坞窗v二、调整对象的次序:v置于上一层:Ctrl+page UPv置于下一层:Ctrl+page Downv置于最上层:Shift+page UPv置于最下层:Shift+page Downv三、对象的对齐与分布:vAlt+A+A+Av四、控制对象:v锁定对象:选择排列锁定对象,若想锁定多个对象按住Shift键进行多个对象的选择,然后排列锁定对象即可。v解除
17、锁定对象:排列解除对象锁定,若想一次解除所有锁定对象,排列解除全部对象锁定。v五、将轮廓转换为对象:v选中一个带有轮廓线的对象,选择排列将轮廓转换为对象菜单v原对象的轮廓线分离出来后,可设置新的轮廓线颜色,但是不能进行内部填色。v六、使用图层控制对象:v工具对象编辑器菜单,打开“对象管理器”泊坞窗v眼睛图标:显示或隐藏图层v打印机图标:表示在打印输出时是否可打印该图层,默认情况下“辅助线”和“网格”为不可打印。其前面的打印图标为灰色,当单击该图标使其打开时,便可打印出“辅助线”和“网格”了。v铅笔图标:表示是否可编辑该图层,当该图标为灰色时则是锁定了该图层,锁定时此图层中任何对象均不可编辑。v
18、图层标示色:双击即可自定义合适的颜色。第九章:文本的输入与应用v一、输入文本v文本的类型:美术字文本、段落文本vA、美术字文本:以字符为单位,作为一个单独对象使用。vB、段落文本:是建立在美术字文本基础上,以句子为单位,具有段落文本框,可以进行分栏、缩进、对齐等操作。v二、美术字与段落文本的转换v选中要转换的美术文字,选择文本转换到段落文本或按Ctrl+F8组合键,即可转为段落文本。v再按Ctrl+F8或选择文本转换为美术字菜单,可将其转换回美术文本。v三、编辑文本v1、创建文本的方法:va:单击工具箱 b:F8v2、全选整个页面中的所有文字:编辑全选文本 快捷键:Alt+E+A+Tv3、更改
19、文字的颜色:选中文字,单击色板上的颜色即可v4、文字的方向:文字分为横向和垂直方向,可在属性栏里进行更改。v5、查找和替换文本v编辑查找与替换查找文本v编辑查找与替换替换文本v四、文本格式的设置v1、设置字体:va:可通过属性栏更改文本字体vb:文本字符格式化菜单vc:点击属性栏中的“F”(字符格式化)v2、调整字间距和行间距va:形状工具 vb:文本段落格式化v3、设置文本嵌线和上下标v文本字符格式化字符效果v五、作业v制作彩页第九章:文本的输入(第二节)v一、设置制表位v在页面在绘制一个段文本框,此时在上方的标尺上将出现 多个“L”形滑块,这就是制表位。v选择文本 制表符菜单,打开“制表符
20、设置”对话框v在制表符中选中一个制表符,单击“移除”按钮,可删除制表符,单击“添加”按钮,可增加制表符。v单击“前导符”可设置前导符的属性。二、首字下沉的设置利用选择工具选中文本,选择“文本”“首字下沉”菜单,的开首字下沉对话框,勾选“显示/隐藏复选框”。三、项目符号的设置选择“文本”“项目符号”菜单,打开项目符号对话框,可在其中设置项目符号所在字体的属性。选择所需项目符号,设置基线偏移的距离,在“间距”设置区中调节缩进距离。第十章:交互式工具的使用v一、交互式调和工具v交互式调和工具可使两个分离的图形对象之间产生形状、颜色的平滑变化。v实例:制作花朵,进行调和v沿路径调和步骤:v1、绘制路径
21、 2、选中调和对象v3、属性栏:路径属性新路径v4、出现弯曲箭头,指向路径v二、交互式轮廓工具v交互式轮廓效果分为三种样式,分别为:向中心轮廓、向内轮廓、向外轮廓,产生一种放射的层次效果。v实例:阳光生活v三、交互式变形工具v交互式变形工具可以不规则的改变对象外观,属性栏中提供了“推拉变形”、“拉链变形”和“扭曲变形”三种变形方式。将它们互相配合,可以得到无穷的变换。v实例:制作花叶v四、交互式阴影工具v交互式阴影工具可以制作对象的阴影,增加效果,制作好阴影后还可以调整透明度、颜色、位置及羽化程度;并且更改对象外观时,阴影的形状也随之变化。v实例:为文字添加阴影 第十章:交互式工具的应用(第二
22、节)v一、交互式封套工具v交互式封套工具可以快速建立对象的封套效果,通过调整封套的造型,来改变对象的外观。v交互式封套分为“直线模式”、“单弧模式”、“双弧模式”和“非常强制”四种模式。v二、交互式立体化工具v交互式立体化工具,主要用来制作仿真的立体字。v三、交互式透明效果v交互式透明工具的透明分类:标准、线性、圆形、椭圆、方形、花纹v属性栏:编辑透明度v交互式透明工具不能应用于立体化、轮廓图对象。第十一章:特殊效果全接触v一、利用“透镜”泊坞窗制作特效v 使用“透镜”可以得到许多特殊效果,例如局部放大,透明度、加亮及变暗等。v已群组的对象和经过其它效果(调和、立体化、轮廓图等)的矢量对象仍能
23、添加透镜效果。v清除图像中使用的任一透镜效果,可选择透镜类型下拉列表框中的“无透镜效果”选项。v二、创建透视效果v 使用“添加透视点”命令可以通过改变图形的透视点,制作出具有三维空间距离和深度视觉的效果。v步骤:v1、选中要添加透视效果的对象v2、选择“效果”“添加透视点”菜单v3、使用鼠标拖动控制点,直到出现满意的透视效果。透视中,对象两条边在有限远处交汇,此交汇点叫做透视点,也叫做灭点。v4、完成透视效果设置后,按空格即可。v三、精确剪裁效果的应用v图框精确剪裁是指将一个对象内置于另外一个对象中,内置对象可以是位图,也可以是矢量图,但容器必须是闭合路径。v选中精确剪裁对象,选择“效果”“精
24、确剪裁”编辑内容菜单,可对内置对象进行修改。Alt+C+W+Pv对内置对象进行修改后,选择“效果”“精确剪裁”“完成编辑”菜单,即可结束内置对象的编辑状态,完成其修改。(或右击鼠标)v作业:制作扇子第十一章:特殊效果全接触(第二节)v一、调整图形的亮度、对比度、强度v选择“效果”“调整”菜单可调整图形对象的色调。v选中要调整图形对象,选择“效果”“调整”亮度/对比度/强度菜单,打开“亮度/对比度/强度”对话框。v二、调整色彩平衡v“颜色平衡”命令可以通过增加或减少颜色值使图像的色彩平衡。v选择“效果”“调整”“颜色平衡”菜单,打开“颜色平衡”对话框,可调整对象的色彩平衡。v三、调整伽玛值v通过
25、调整伽玛值可以使图像所有的色调都向中间色调偏移。v选择“效果”“调整”“伽玛值”菜单。v移动“伽玛值”滑块来设置伽马曲线值,值越大中间色调越浅,值越小中间色调越深。v四、调整色调、饱和度、亮度v“色调/饱和度/亮度”命令可以通过改变色度、饱和度与亮度的值来调整绘图的颜色。v“效果”“调整”“色度/饱和度/亮度”v色度代表:颜色类别v饱和度代表:颜色深度v亮度代表:强度(较深或较浅的颜色)v五、使用“斜角”泊坞窗制作浮雕效果(新增功能)v“窗口”“泊坞窗”“斜角”菜单可打开或隐藏该泊坞窗。v“斜角”泊坞窗可设置两种样式,软边和浮雕。v有倒角偏移、阴影色、灯光控制三组参数可以调节。v作业:制作海报
26、,课本 201页 第十二章:位图的导入与编辑v一、导入位图v在CorelDRAWx3中,位图无法直接打开,必须运用导入方式。快捷键:Ctrl+Iv二、裁剪位图v裁剪位图的方法有两种:一种是导入前裁剪,一种是导入后裁剪。v导入前裁剪:打开导入对话框,选择需要导入的位图,在下拉列表中选择“裁剪”选项,完成后单击“导入”按钮。v三、导入位图时重新取样v四、使用Corel PHOTOPAINTx3第十二章:位图的导入与编辑(二)v一、位图与矢量图的转换v在corelDRAWx3中,可将选中的矢量图转换成位图对象或将导入的位图对象转换成矢量对象。v位图转换为位图菜单,打开“转换位图”对话框v位图描摹位图
27、快速描摹菜单,可将位图直接转换成矢量图。v二、颜色遮罩的使用v使用“颜色遮罩”可以将图像中某种特定颜色,或与之相似的颜色清除掉,也可以只显示图像中的某种颜色。v位图位图颜色遮罩菜单,打开位图颜色遮罩泊坞窗。v通过“隐藏”或“显示”颜色按钮来决定颜色遮罩的模式。v三、调整位图的模式和颜色v效果变换,可调整位图的颜色v四、图像调整实验室的使用v步骤:v1、导入一幅位图v2、位图图像调整实验室菜单,打开图像调整实验室对话框,可调整图像的温度、淡色、饱和度、亮度、对比度、高光、阴影、中间色调v五、转换位图的颜色模式v位图模式可以转换位图的颜色模式v作业:制作装饰画第十三章:位图的滤镜效果v一、添加滤镜
28、效果v选择“位图”“创造性”“工艺”样式下拉菜单v二、滤镜效果展示v三维效果 艺术笔效果 模糊效果v相机效果 颜色变换效果 轮廓图效果v创造性效果 扭曲效果 杂点效果v鲜明化效果v作业:v课本238页,制作明信片第十四章:打印输出v一、打印文件v文件打印设置v文件打印预览v文件打印v二、输出前准备及PDF输出v PDF(Portable Document Format)文件格式是Adobe公司开发的电子文件格式。这种文件格式与操作系统平台无关,也就是说,PDF文件不管是在Windows,Unix还是在苹果公司的Mac OS操作系统中都是通用的。v这一特点使它成为在Internet上进行电子文档
29、发行和数字化信息传播的理想文档格式。越来越多的电子图书、产品说明、公司文告、网络资料、电子邮件开始使用PDF格式文件。PDF格式文件目前已成为数字化信息事实上的一个工业标准。Adobe公司设计PDF文件格式的目的是为了支持跨平台上的,多媒体集成的信息出版和发布,尤其是提供对网络信息发布的支持。为了达到此目的,PDF具有许多其他电子文档格式无法相比的优点。PDF文件格式可以将文字、字型、格式、颜色及独立于设备和分辨率的图形图像等封装在一个文件中。该格式文件还可以包含超文本链接、声音和动态影像等电子信息,支持特长文件,集成度和安全可靠性都较高.v作业:v拼版第十四章:滤镜v滤镜的概述:v 滤镜主要
30、是用来处理图像的各种特殊果,它是ps用于图像特效的一个功能非常强大的工具;经过滤镜处理后可产生许多令人惊叹的神奇效果,通过本章的学习,我们要掌握滤镜的使用方法和技巧。v 除了自身所拥有的滤镜外,ps还允许安装其它厂商提供的滤镜,我们称之为外挂滤镜。一、滤镜的使用规则:1、滤镜受色彩模式制约,在RGB模式下内置滤镜均可何用。2、滤镜只能作当前正在处理的区域。(如:当前图层,当前通道。)3、可对选区操作,提高运行速度。(要进行羽化,以减少图像突兀感。)4、滤镜执行效果以像素为单位,处理效果与分辨率有关。5、充分利用预览功能。6、Shift+Ctrl+F 渐隐滤镜,可调整“不透明度”和”模式”选项。
31、二、滤镜菜单 抽出、滤镜库、液化、图案生成器、消失点、像素化、扭曲、杂色、模糊、渲染、画笔描边、素描、纹理、艺术效果、视频、锐化、风格化、其它。三、滤镜分为三部分1、临时滤镜(存储最后一次选取使用的滤镜Ctrl+Alt+F).2、内置滤镜3、外置滤镜:KPPKPTS Alien Skin Eyg Candy3.0安装路径:Adobephoto shop.cs2plug-ins作业:用滤镜抽出抠取头发、衣服 制作大雨效果 制作羽毛 制作水波第十五章第十五章 图象处理自动化图象处理自动化v实例解析部分:实例解析部分:v一、制作邮票一、制作邮票v操作步骤:v1、新建画布大小为53.5cm,分辨率30
32、0,模式RGB,背景色为桔红色。v2、新建一图层,填充为白色。v3、运用橡皮擦工具,画笔主直径设为15象素,硬度100%,点击画笔调板-笔尖形状-间距设为130%,在图层1上进行绘制圆形。v4、绘制时先按下鼠标左键不松开,再按住shift键不松开,分别进行水平、垂直绘制。v5、以左上角第一个圆的圆心为准至右下角最后一个圆的圆心绘制一个矩形选区。v6、反选(ctirl+shift+i)并删除(Delete)。v7、导入一幅图片,进行自由变换调整图片大小。v8、输入竖排文字:中国邮政,横排文字80分。第十五章第十五章 图象处理自动化图象处理自动化 对于不同的图像要选择不同的格式来优化,在网页上常用
33、的优化格式有三种,分别是JPG、GIF 和JPG格式。1、色彩比较丰富的图像一般优化为JPG格式。2、大部分是单色且色彩数量不太多的图像(如插画、标志)一般为GIF格式。3、PNG格式是一种全新的文件格式,它具有GIF和JPG格式的所有优点,可以优化成高质量的透明背景图像会经常用它,v但PNG格式图像若应用在网页中,版本较低的浏览器无法识别。计算机单位换算:计算机单位换算:b(位)两个字节构成一个汉字 1字节8b 1KB 1024B 1MB1024KB 1GB1024MB 1TB1024GB作业:制作电影海报、制作名片第十六章第十六章 圖像的打印与輸出圖像的打印与輸出v一、圖像打印前的准備工作
34、一、圖像打印前的准備工作v1、選擇文件存儲格式。v2、選擇圖像分辨率。(彩頁、海報、名片分辨率:300,照片分辨率:300,噴繪、寫真分辨率:72)v3、選擇色彩模式。(如果圖像要用于印刷,出片前必須將顏色模式轉換為CMYK模式,以對應印刷時使用的四色膠片。)v二、圖像的印刷流程二、圖像的印刷流程v1、對圖像的色彩進行校正。v2、對要印刷圖像進行校稿,並出小樣給客戶。v3、客戶方對要印刷圖像進行第二次校稿,修改直到定稿為止。v4、定稿後,將正稿送去出片中心,進行出片打樣。v5、校正膠片樣稿,確定無誤後,送至印刷廠進行拼版、晒版、印刷。v三、图像的打印与输出v1、页面设置(設置打印参数)v2、打
35、印预览设置。v3、打印指定的图像或多幅图像。v四、关于图像的大小v1、图像大小与画布大小的区别。v2、图像大小与分辨率有关。v3、常用的文件格式:vpsd、jpg(jpge)、pdf、png、tif(tiff)v五、提高做图速度及选择图片的方法:v1、减小分辨率v2、切掉无用画布v3、关闭无用的程序和文件v4、删除temp(临时)文件v六、图像打印的察看方式:v1、用实际像素观察图像(印刷)。v2、用打印尺寸观察图像(喷绘)。v作業:練習打印圖像、設置參數。v晒版:v 晒即曝光,晒版即是将载有图文的胶片、硫酸纸和其它有较高透明度的载体上的图文,通过曝光将图文影印到涂有感光物的网版、PS版、树脂版等材料上的工作。在网版、PS版、树脂版表面涂上一层感光膜后烘干,将有图像的胶片覆盖在上面,通过强光照射胶片,胶片上的图像被曝光影印到版材上的感光膜上,这个曝光影印的过程俗称晒版。