1、电脑设计之电脑设计之PS篇篇青海师范大学美术系主讲:马冬梅第一章第一章 基本知识基本知识一.怎样学好Photoshop1.要有一定的计算机基础知识。2.要熟悉软件操作。3.要有一定的美术基础。4.要有设计灵感。1.数位色彩2.图像格式 3.各种分辨率介绍 4.颜色二.掌握一些基本概念三.Photoshop简介 Photoshop是ADOBE公司旗下最为出名的图像处理软件之一。其软件前身是Michigan大学的一位研究生Thomas编制的一个程序,用以显示灰阶图像。后经Knoll兄弟以及ADOBE公司程序员的努力ADOBE PHOTOSHOP产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞
2、生可以说掀起了图象出版业的革命。目前最新的版本是CS4,(11.0)四.Photoshop的用途 使用Photoshop可以对图像进行编辑处理,比如:进行影像的合成,改变图像风格,修复图像等等。也可以进行直接的绘制,比如:标志,产品,插画等等。当然这需要有一定的美术基础,了解造型,光影关系,透视结构,色彩搭配等等。其实和绘画一样,只不过改变了所使用的工具而已。数位影像的色彩是经由位元(BIT)的计算和组合而来,单纯的黑白图像是最简单的色彩结构,在电脑上用到1位元的资料。灰阶(GRAYSCALE)的影像共有256个阶调,看起来类似传统的黑白照片,除黑,白二色之外,尚有254种深浅的灰色,电脑必须
3、以8位元的资料,显示这256种阶调。全彩(FULL COLOR)是指RGB三色光所能显示的所有颜色,每一色光以8位元表示,各有256种阶调,三色光交互增减,就能显示24BIT的1677万色(256*256*256=16,777,216),这个数值就是电脑所能表示的最高色彩,也就是通称的 RGB TureColor。8位元色是指具有256种阶调,或256种色彩的影像,若要把24位元的全彩图片转成256色的8位元,通常必须经过索引的步骤(Indexed),也就是在原本24位元的1677万色中,先建立颜色分布表(histogram),然后再找出最常用的256种颜色,定义出 新的调色盘,最后再以新色盘
4、的256色取代原图。那么,网页安全色即属于这种色彩。返回BMPBMP格式是最普遍的点阵图格式之一,也是WINDOWS系统下的标准格式,我们利用WINDOWS的调色盘绘图,就是存成BMP格式。PCXPCX格式是MS-DOS下常用的格式,在WINDOWS应用软体尚未普及时,MS-DOS下的绘图,排版软体多用PCX格式,从最早的16色,发展至今已可达1677万色。但是,这种格式现在来讲比较少见了。GIFGIF是Graphics Interchange Format 的简写,这种格式的特点是应用广泛,适用于各式主机平台,对各软体皆有支持,那么,GIF格式支持256色,且能储存成背景透明化的形式,或可以
5、将数张图存成一个档案,形成动画效果。因此,是网页设计中常用的图片格式。JPEGJPEG是一种高效率的图片压缩格式,在存档时能够将人眼无法分辨的资料删除,以节省储存空间,但这些被删除的资料无法在解压时还原,所以JPEG格式不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响,这种类型的压缩格式,称为失真压缩或破坏性压缩。TIFF 与 EPSTIFF和EPS格式都包含两个部份,第一部份是屏幕显示的低解析度影像,方便影像处理时的预览和定位,而另一部份包含各分色的单独资料,TIFF常被用于彩色图片的扫描,它是以RGB的全彩模式储存,而EPS格式是以CMYK的形式储存。PSDPSD格式是 Adobe Phot
6、oshop 的专用格式,可以储存成RGB或CMYK模式,更能自订颜色数目储存,PSD格式可以将不同的物件以层(Layer)分离储存,便于修改和制作各种特效。返回 分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。下面对几种常见的图像输入/输出分辨率及不同图像输入/输出设备分辨率作个介绍,供大家参考。图象分辨率 图象分辨率(Image Resolution):指图象中存储的信息量。这种分辨率的典型衡量方法是以每英寸的像素数(PPI)来衡量。图象分辨率和图象尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。扫描分辨率 扫描分辨率:指在扫描一幅图象之前
7、所设定的分辨率,它将影响所生成的图象文件的质量和使用性能,它决定图象将以何种方式显示或打印。图象的位分辨率 图象的位分辨率(Bit Resolution):又称位深,是用来衡量每个像素储存信息的位数。一般常见的有8位、16位、24位或32位色彩。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,8位即是2的八次方,等于256。所以,一副8位色彩深度的图象,所能表现的色彩等级是256级。设备分辨率 设备分辨率(Device Resolution):又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、打印机、绘图仪的分辨率。这种分辨率通过DPI来衡量,目前,PC显示器的设备分辨率在60至120
8、DPI之间。而打印设备的分辨率则在360至1440DPI之间。数码相机的分辨率 数码相机分辨率的高低决定了所拍摄影像最终所能打印出画面的大小,或在计算机显示器上所能显示画面的大小。数码相机分辨率的高低,取决于相机中CCD(Charge Coupled Device:电荷耦合器件)芯片上像素的多少,像素越多,分辨率越高。数码相机的分辨也是由其生产工艺决定的,在出厂时就固定了的,用户只能选择不同分辨率的数码相机,但不能调整一台数码相机的分辨率。返回色彩的三属性:色相,纯度,明度(HSB)RGB是色光的彩色模式,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。因为三种颜色每一种都有256个亮度水平级,所以三种色
9、彩叠加就能形成1678万种色彩了(俗称“真彩”)。这已经足以再现这个绚丽的世界了。RGB模式是由红、绿、蓝相叠加形成其他颜色,因此该模式也叫加色模式。就编辑图象而言,RGB色彩模式是首选的色彩模式,PHOTOSHOP中所有图象编辑的命令都可在RGB模式下执行。因此在PHOTOSHOP中将 RGB模式作为预设的模式。虽然编辑图象RGB色彩模式是首选的色彩模式,但是在印刷中RGB模式就不是最佳的了。因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印色彩范围之外,因此在打印一副真彩的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜明的色彩肯定会失真的。因此,在进行打印图片时应设置为CMYK模式。返回 CMYK模
10、式是一种减色模式,它适合于印刷。CMYK即代表印刷上用的四种油墨色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色。因为在实际应用中,以上三色很难形成真正的黑色,最多不过是褐色,因此又引入了K-黑色。黑色用于强化暗部的色彩。在PHOTOSHOP中这种色彩模式就形成了四个色彩通道,最后又由这四个通道组合形成了一个综合通道。因此如果是放在网页上的图片,直接用RGB模式就已经可以了;如果是教程、广告上的需要打印出来的图片,我们可以:先用RGB模式编辑,再转换成CMYK模式打印。由于在转换的过程中,难免会增减光点和损失一些品质,因此最好在转换之前先将原稿备份。而在RGB与CMYK色彩模式之间来回多次转换也是不提倡的,它们之间的转换并不是完全可逆的。返回第二章第二章 认识认识Photoshop1.界面概览 2.基础操作 a.打开文件 b.新建文件 c.图层操作