1、主要内容 智能动画设计元素的应用 自定义动画路径 光源动画 视向动画 输出动画第12章 动画设计智能动画设计元素的应用 CAXA实体设计带有预定义动画设计元素库。利用这些设计元素可以直接给设计对象添加动画。设计动画时,在设计元素库中选择所需动画元素,将其拖到设计对象上,即可生成动画效果。智能动画就是将一系列描述设计对象的空间方位与环境背景变化的图像,按预定的时间串联播放,产生动态效果。制作简单动画制作简单动画选择一个设计对象。从设计元素库“动画”中选择一个动画元素,将其拖放到设计对象上。右键单击设计窗口以外的区域,在弹出的工具选项单上选择“智能动画”,打开智能动画工具条。播放播放打开打开回退回
2、退停止停止单击“打开”按纽,“播放”、“停止”和“回退”按钮及滑块生效。单击“播放”,演示动画。单击“停止”,播放停止。单击“回退”,返回初始状态。智能动画编辑器智能动画编辑器 从菜单“显示”中选择“智能动画编辑器”,即可打开编辑器。编辑器功用:调整播放动画的起始点 设置动画片段长度 控制多个动画同步播放或相互衔接配合 编辑动画路径 设置关键点 动画片段动画片段帧滑块帧滑块标尺标尺 编辑器中带有零件名称及图标的灰色矩形条表示动画片段。动画片段从左至右播放,调整片段的位置可以改变开播及结束时间。拖动动画片段的右边缘,可以加长或缩短片段长度。单击动画片段,从菜单“编辑”中选择“展开”,或用右键单击
3、长方体的片段,在弹出的选项单上选择“展开”。右键单击“高度向旋转”动作片段,在弹出的选项单中选择“属性”,打开片段属性对话框。路径路径 常规常规 时间效果时间效果 对话框中有3个属性表,其功用如下:常 规定义动画名称,设置起点时间和动画持续时间。时间效果指定运动类型,设置重复次数、强度、重叠和反向。路 径定义动画路径,例如关键点设置、关键点之间的插值类型、插入和删除关键点。重新定位动画片段的起始点重新定位动画片段的起始点 单击动画片段,光标变成带有箭头的“十”字。按住左键,将片段向右拖动,直至片段的左边缘与标尺上的第10 帧对齐.重新定位长方体的动画片段,只改变播放的起始时间,不改变持续播放的
4、时间。删除动画删除动画 右击动画片段,在弹出的选项单上选择“清除”,即可删除动画。设计环境动画设计环境动画 制作动画时,既可给对象设计动作,也可以给设计环境制作动画,使设计环境中的所有设计对象产生运动效果。制作设计环境动画,不能使用智能动画向导创建自定义路径,只能利用设计元素库中预定义的动画,其设置方法如下:选择一个设计对象。从设计元素库“动画”中选择动画元素,拖到设计窗口的空白区域。单击“智能动画”工具条上的“打开”|“播放”。环境动画与直接给对象设置的动画看起来没有区别,但实际上,设计对象上没有添加任何动作,所观察到的动作是由于整个设计环境(包含设计对象)产生的动画效果。设计窗口设计窗口自
5、定义动画路径自定义动画路径 设计元素库中预定义的动画不能满足设计要求时,可利用智能动画向导创建自定义动画路径。用智能动画向导设计动画用智能动画向导设计动画 利用智能动画向导可以直接设定对象的旋转或移动。动画向导的使用方法如下:从设计元素库“图素”中选择动画对象,将其拖到设计窗口。单击智能动画工具条上的“智能动画”,在弹出的“智能动画向导”对话框(第1页)中选择运动属性(旋转、移动)。从下拉列表中选择方向,在对应的输入框中键入角度或距离,单击“下一步”。设置运动属性设置运动属性在“智能动画向导(第2页)”的时间输入框中键入运动持续的时间,单击“完成”。依次单击智能动画工具条上的“打开”及“播放”
6、,演示动画。设置时间设置时间定义动画路径定义动画路径 利用智能动画向导及路径设置工具,可以自行创建和修改特定的动画路径。这些工具位于智能动画工具条的右侧。插入关键点插入关键点延长路径延长路径下一个关键点下一个关键点下一个路径下一个路径智能动画智能动画选择一个设计对象,例如长方体。单击长方体,使其处于编辑状态。由“智能动画向导(第1页)”上选择运动属性“定制”,单击“下一步”。在“智能动画向导(第2页)”上的时间输入框中键入运动持续时间,单击“完成”。单击“延长路径”按钮。在设计参考面上,单击控制长方体移动的定位点,并依次设置其他关键点。再次单击“延长路径”,退出路径编辑状态。定义动画路径定义动
7、画路径调整关键点调整关键点 单击设计对象,显示动画路径。单击此路径,显示设计参考面及红色的关键点,将光标移近关键点,光标变成手的形状,关键点变成黄色。单击关键点,将其拖到正确的位置。插入或删除关键点插入或删除关键点 单击设计对象,显示动画路径。单击此路径,显示设计参考面。单击智能动画工具条上的“插入关键点”按钮,将光标移近路径,光标变成手的形状,单击插入位置。右键单击要删除的关键点,在弹出的选项单中选择“删除”。插入关键点插入关键点设置空间关键点设置空间关键点设置空间关键点设置空间关键点 单击关键点,出现一个用蓝色线框表示的长方体,中心处有一个红色方形手柄。将光标移近手柄,光标变成手的形状。单
8、击此手柄,并以参考面为基准,向上或向下拖动。调整动画方位与转动路径调整动画方位与转动路径 单击设计对象,使其处于编辑状态,并显示动画路径。单击关键点,选取三维球,利用三维球将关键点旋转一定的角度,然后取消三维球。调整动画方位调整动画方位 单击动画路径,显示路径设计参考面。选择三维球,利用三维球调整设计参考面的方位,然后取消三维球。转动动画路径转动动画路径光源动画 利用CAXA实体设计中的动画设计技术,可以给聚光源或点光源添加动画。设置光源动画路径设置光源动画路径 选择一个聚光源或点光源。按上述自定义动画路径的设置方法,可以给聚光源或点光源添加动画。编辑光源动画路径编辑光源动画路径 按调整设计对
9、象的动画路径的方法,可以编辑光源的动画路径。视向动画 利用CAXA实体设计的动画设计技术,可以给视向添加动画,产生推拉、摇镜头的效果。设置自定义视向动画设置自定义视向动画选择一个视向。在工具栏上单击“设计树”按钮。展开设计树中照相机的所属项目。选择“视向XX”。在“智能动画向导”对话框中选择属性。在下拉列表中选择运动方向,单击“下一步”。输入运动持续时间,单击“完成”。单击智能动画工具条上的“延长路径”按钮,设置视向动画路径。右键单击设计树中的“视向XX”,在弹出的选项单上选择“视向”,启用指定视向。单击智能动画工具条上的“打开”,然后单击“播放”。编辑视向动画路径编辑视向动画路径 编辑视向动
10、画路径的方法同前。放置零件放置零件动画设计实例动画设计实例 1 1 虎钳夹持零件的动画设计虎钳夹持零件的动画设计放置零件 打开虎钳装配体,从设计元素库“图素”中选择长方体,将其拖入设计窗口。调整长方体的尺寸,使其适合夹持。利用三维球,将长方体摆放到钳口处。设置旋转 单击螺杆、螺帽及垫片,使其处于编辑状态。在“智能动画向导”对话框中选择“旋转”,从下拉列表中选择“沿宽度方向”,在输入框键入转动角度,单击“下一步”。输入运动持续时间,单击“完成”。设置钳体移动 单击活动钳体,使其处于编辑状态。打开“智能动画向导”对话框,选择“移动”,并在下拉列表中选择“沿宽度方向”,在输入框键入移动距离,单击“下
11、一步”。输入运动持续时间,单击“完成”。单击与活动钳体相连的零件,按上述方法依次设置动画,其移动方向、距离及运动时间与活动钳体的相同。依次单击智能动画工具条上的“打开”及“播放”。虎钳夹持零件虎钳夹持零件动画设计实例动画设计实例 2 2 虎钳装配动画设计打开虎钳的装配体。利用三维球,将零件分解,并记录移动的距离。单击螺杆,使其处于编辑状态。在“智能动画向导”对话框中选择“移动”,并在输入框中键入指定的距离(负值),在输入框中键入时间,单击“完成”。单击其它零件,按上述方法依次设置分解动画。用智能动画编辑器按装配顺序衔接各动画片段,调整片段的长度。依次单击智能动画工具条上的“打开”及“播放”。虎
12、钳装配动画虎钳装配动画动画设计实例动画设计实例 3 3 装配体爆炸分解动画装配体爆炸分解动画打开虎钳装配文件。从设计元素库“工具”中选择“装配”,将其拖到虎钳装配体上。在“装配”对话框中选择“爆炸”|“动画”。单击“确定”,系统自动为各个零件设置爆炸动画路径。单击需要调整动画路径的零件,显示动画路径,单击路径后调整关键点。调整零件位置调整零件位置依次单击智能动画工具条上的“打开”及“播放”。虎钳爆炸动画虎钳爆炸动画输出动画输出动画文件输出动画文件 从菜单“文件”中先后选择“输出”和“动画”。在输出动画对话框中选择动画文件保存路径,输入 文件名,文件类型选为“AVI”,单击“保存”。在弹出的“动画帧尺寸”对话框中选择渲染风格,设定尺寸规格等,单击“选项”。在“输出动画”对话框中设置有关选项,单击“确定”。在弹出的对话框中,单击“开始”,输出一个可在媒体播放器中播放的动画文件。输出动画图片输出动画图片从菜单“文件”中先后选择“输出”和“动画”。在输出动画对话框中选择动画文件的保存路径,输入文件名,保存类型选为“TIF”或“BMP”,单击“保存”。