1、运动规律水的运动水的运动*一、水的形态一、水的形态n水的常态是液体,它的动态很丰富,形状水的常态是液体,它的动态很丰富,形状各异、变化无穷。各异、变化无穷。n“水往低处流水往低处流”是水的最基本的运动规律。是水的最基本的运动规律。n水的边缘应光滑、圆润、流畅、自然,避水的边缘应光滑、圆润、流畅、自然,避免画成机械形。免画成机械形。*二、水的基本运动规律二、水的基本运动规律水的运动规律可归纳为七种基本动态:水的运动规律可归纳为七种基本动态:聚合聚合分离分离推进推进“S”形变化形变化曲线形变化曲线形变化扩散性变化扩散性变化波浪形变化波浪形变化*聚合聚合*分离分离*推进推进*“S”“S”形变化形变化
2、*曲线形变化曲线形变化*扩散形变化扩散形变化*波浪形变化波浪形变化*三、水的常见运动形态与表现三、水的常见运动形态与表现 1、水滴、水滴 2、水圈、水圈 3、水纹、水纹 4、水流、水流 5、水花、水花 6、水浪、水浪*水滴水滴 水滴下落时呈头大尾水滴下落时呈头大尾细的流线型,拉长,落细的流线型,拉长,落地迅速变扁并分裂,向地迅速变扁并分裂,向四面飞溅。四面飞溅。*水圈水圈n一件物体落入平静一件物体落入平静的水中,圈形波纹的水中,圈形波纹围绕物体落点向外围绕物体落点向外扩散。扩散。n圆圈逐渐扩大至最圆圈逐渐扩大至最后消失。后消失。*水圈形成示意水圈形成示意 1*水圈形成示意水圈形成示意 2*水纹
3、水纹n一件浮在水面的物体向前行驶,冲击水面形成人一件浮在水面的物体向前行驶,冲击水面形成人字形波纹。字形波纹。n波纹由物体两侧向外扩散,向远方拉长至消失。波纹由物体两侧向外扩散,向远方拉长至消失。*水纹形成示意水纹形成示意*水纹画法水纹画法*水纹形状示意水纹形状示意*水花水花n水遇碰撞时会溅起水花水遇碰撞时会溅起水花n水花的溅起速度较快水花的溅起速度较快n升至最高点时,速度逐渐减慢。分散下落时,速升至最高点时,速度逐渐减慢。分散下落时,速度逐渐加快。度逐渐加快。n水花在水中形成时通常伴有水圈水花在水中形成时通常伴有水圈*在地面上形成的水花在地面上形成的水花*在水面上形成的水花在水面上形成的水花
4、 1(皇冠式)(皇冠式)*在水面上形成的水花在水面上形成的水花 2(喷泉式)(喷泉式)*水流水流n水流就是不断从一地向另一地流动的水。如小溪、水流就是不断从一地向另一地流动的水。如小溪、水渠、河流、瀑布等水渠、河流、瀑布等n水流要用不规则的曲线形水纹表现。曲线水纹形态水流要用不规则的曲线形水纹表现。曲线水纹形态应有变化,避免动作呆板。应有变化,避免动作呆板。n第一组曲线形水纹到第二组水纹之间,动画须找准第一组曲线形水纹到第二组水纹之间,动画须找准水纹位置,画出中间的变化过程。水纹位置,画出中间的变化过程。*n在两个大水纹之间,应该画一些运动着的线条或在两个大水纹之间,应该画一些运动着的线条或小
5、的水纹。小的水纹。n一般以匀速表现,不可忽快忽慢。一般以匀速表现,不可忽快忽慢。n可用透明颜色上色。可用透明颜色上色。*水流(瀑布)示意水流(瀑布)示意 1*水流(瀑布)示意水流(瀑布)示意 2*水流示意水流示意 3*水流示意水流示意 4*水流示意水流示意 5*水浪水浪n水在流动时,遇到阻力就会形成浪。水在流动时,遇到阻力就会形成浪。n根据水的运动速度与阻力大小不同,会分别形成根据水的运动速度与阻力大小不同,会分别形成大浪、中浪或小浪。大浪、中浪或小浪。n表现宽阔水面上的水浪,可分为多层,上层画大表现宽阔水面上的水浪,可分为多层,上层画大浪,中层画中浪,下层画小浪,速度也要依次减浪,中层画中浪,下层画小浪,速度也要依次减慢。慢。*水在推力和阻力共同作用下,形成浪头水在推力和阻力共同作用下,形成浪头*水浪运动示意水浪运动示意 1(逆向)(逆向)*水浪运动示意水浪运动示意 2哪吒闹海哪吒闹海中海浪中海浪运动原画(顺向)运动原画(顺向)*水浪运动示意水浪运动示意 3*水浪运动示意水浪运动示意 4海浪撞击岩石海浪撞击岩石*水浪运动示意水浪运动示意 5海浪冲上沙滩海浪冲上沙滩*不同的水浪造型不同的水浪造型*宽阔水面上的水浪画法宽阔水面上的水浪画法*