媒体策略与整合传播课件.ppt

上传人(卖家):晟晟文业 文档编号:4651540 上传时间:2022-12-29 格式:PPT 页数:52 大小:302KB
下载 相关 举报
媒体策略与整合传播课件.ppt_第1页
第1页 / 共52页
媒体策略与整合传播课件.ppt_第2页
第2页 / 共52页
媒体策略与整合传播课件.ppt_第3页
第3页 / 共52页
媒体策略与整合传播课件.ppt_第4页
第4页 / 共52页
媒体策略与整合传播课件.ppt_第5页
第5页 / 共52页
点击查看更多>>
资源描述

1、媒體策略媒體策略與與整合整合傳播傳播陳俊良陳俊良2003/01/12媒體策略媒體策略與與品牌建立品牌建立關於品牌的獨特看法關於品牌的獨特看法 媒體是提供稻草雜物的主要管道媒體是提供稻草雜物的主要管道 缺乏媒體提供的材料,鳥巢將難以成形缺乏媒體提供的材料,鳥巢將難以成形我們(消費者)建立形象就如鳥兒築巢一樣,我們(消費者)建立形象就如鳥兒築巢一樣,從我們隨手擷取的稻草雜物建造而成。從我們隨手擷取的稻草雜物建造而成。Jeremy Bullmore關於媒體投資關於媒體投資 傳播是一種付費溝通,所有稻草雜物都是錢。傳播是一種付費溝通,所有稻草雜物都是錢。品牌傳播的投資主要是花費在媒體投資上,媒體是品品

2、牌傳播的投資主要是花費在媒體投資上,媒體是品牌建立的關鍵,也是浪費最大的可能部分。牌建立的關鍵,也是浪費最大的可能部分。只浪費一半嗎?只浪費一半嗎?我知道我的廣告預算中有百分之五十是被浪費掉的,我知道我的廣告預算中有百分之五十是被浪費掉的,但我不知道是哪百分之五十。但我不知道是哪百分之五十。John Wanamaker產業架構與流程產業架構與流程廣告主廣告主行銷上的需求行銷上的需求-知名度建立知名度建立-訴求理解訴求理解-形象與偏好形象與偏好-通路促進通路促進-刺激需求刺激需求廣告公司廣告公司創意創意媒體媒體說服說服載具載具媒體單位媒體單位溝通介面溝通介面消費者消費者A B改變態度改變態度產生

3、需求產生需求競爭者競爭者購買購買銷售銷售利潤利潤傳播傳播(communication)行銷行銷(4P-4C)媒體在傳播中扮演的角色媒體在傳播中扮演的角色傳播的作用在於透過媒體管道的傳送,使創意傳播的作用在於透過媒體管道的傳送,使創意與消費者接觸且產生說服作用,使其對品牌的與消費者接觸且產生說服作用,使其對品牌的態度與看法從態度與看法從A點轉移到點轉移到B點。點。A AB B創意媒體創意媒體媒體策略組成要素媒體策略組成要素 媒體訴求對象的設定媒體訴求對象的設定品牌要建立在什麼群體上品牌要建立在什麼群體上?媒體組合媒體組合用什麼管道去傳播訊息用什麼管道去傳播訊息?媒體比重設定媒體比重設定應該投放多

4、少量應該投放多少量?到達到達率率與接觸頻次與接觸頻次 媒體行程媒體行程什麼時候投放媒體什麼時候投放媒體?採取的露出模式採取的露出模式?區域預算分配區域預算分配各地區投資的預算比率與取捨各地區投資的預算比率與取捨行銷與媒體策略行銷與媒體策略Product產品類型與功能產品類型與功能消費群消費群態度與使用(態度與使用(A&U)Price消費群區隔消費群區隔銷售量與利潤銷售量與利潤區域銷售潛力區域銷售潛力Place舖貨區域舖貨區域舖貨進程舖貨進程經銷利潤經銷利潤Promotion促銷組合與行程促銷組合與行程傳播訊息傳播訊息品牌定位品牌定位/建立建立媒體訴求對象媒體訴求對象媒體組合媒體組合媒體比重媒體

5、比重媒體行程媒體行程區域資源分配區域資源分配媒體預算媒體預算媒體策略與購買媒體策略與購買 媒體購買媒體購買 載具評估載具評估 價格協商價格協商 投放排期投放排期 效果預估效果預估 投放投放 監播與買後分析監播與買後分析行銷行銷策略策略媒體媒體策略策略?媒體策略媒體策略媒體訴求對象媒體訴求對象確認生意來源,然後準確的把訊息傳送給他們確認生意來源,然後準確的把訊息傳送給他們 品類使用者品類使用者 品牌使用者品牌使用者 競爭品牌使用者競爭品牌使用者 潛在使用者潛在使用者 維持或擴張維持或擴張 目標群的統計變項,心理變項及生活型態目標群的統計變項,心理變項及生活型態 大群體中有哪些小群體?大群體中有哪

6、些小群體?媒體訴求對象媒體訴求對象統計變項統計變項總計總計/%/%品類品類/%/%指數指數 A A品牌品牌/%/%A A指數指數 B B品牌品牌/%/%B B指指数数年齡 15-242545180351405020025-3440358845113307535-4435205720572057教育程度:低2052510501050中35205720573086高55751367012760109職業收入媒體訴求對象媒體訴求對象消費者消費者消費者消費者A消費者消費者B統計變項統計變項描述描述男性,年齡在男性,年齡在25-34之間,之間,年收入年收入80,000以上以上男性,年齡在男性,年齡在25

7、-34之間,之間,年收入年收入80,000以上以上心理變項心理變項描述描述外向外向在行為模式上扮演意見領袖角在行為模式上扮演意見領袖角色,對事物多有自己意見色,對事物多有自己意見具獨立看法,鮮少覺得應該順具獨立看法,鮮少覺得應該順應別人的認同應別人的認同高度投入工作,對週邊事情關高度投入工作,對週邊事情關注度高,認為生活是為了工作注度高,認為生活是為了工作經常因業務旅行,且因忙碌休經常因業務旅行,且因忙碌休閒時間較少,且以都市型休閒閒時間較少,且以都市型休閒型態為主型態為主內向內向在行為模式上較退縮,寧作追在行為模式上較退縮,寧作追隨者,不喜為領導者隨者,不喜為領導者尋求同僚認同,行事根據一般

8、尋求同僚認同,行事根據一般的價值標準的價值標準準時上下班,認為工作是為了準時上下班,認為工作是為了生活生活以家庭為生活重心,休閒時間以家庭為生活重心,休閒時間較多,且以全家的戶外休閒活較多,且以全家的戶外休閒活動為主動為主媒體組合媒體組合 媒體如何與創意完美結合,使傳播達到最大說服效果媒體如何與創意完美結合,使傳播達到最大說服效果 媒體類別媒體類別(Media class)與媒體載具與媒體載具(Media vehicle)電波媒體與平面媒體電波媒體與平面媒體 單一媒體與組合媒體單一媒體與組合媒體 不同的媒體對創意的承載能力不一,不同的創意策略需要不不同的媒體對創意的承載能力不一,不同的創意策略

9、需要不同的媒體同的媒體 媒體載具媒體載具質質的因素將影響其說服效果的因素將影響其說服效果 針對視聽眾區隔精耕品牌針對視聽眾區隔精耕品牌 每個視聽眾區隔都代表一個市場區隔每個視聽眾區隔都代表一個市場區隔 品牌藉媒體露出在區隔中建立競爭優勢品牌藉媒體露出在區隔中建立競爭優勢(SOV,SOS)最低投放量限制最低投放量限制媒體載具評估媒體載具評估量量收视率千人成本(CPM)收视点成本(CPRP)干扰度质质载具地位编辑环境与广告环境接触关注度忠诚度(连续收视)浪费比率媒體比重媒體比重Rating/GRPs/Frequency/Reach Rating:收視率(接觸與收視)收視率(接觸與收視)GRPs(G

10、ross Rating Point):總收視率(人次)總收視率(人次)Frequency:接觸頻次接觸頻次 Effective Frequency:有效頻次有效頻次 Reach:到達率(人頭)到達率(人頭)Effective Reach:目標群中接觸次數達到有效頻次目標群中接觸次數達到有效頻次或以上的比率或以上的比率媒體比重媒體比重廣告要讓目標群看到幾次才能產生傳播所設定廣告要讓目標群看到幾次才能產生傳播所設定的說服效果的說服效果(A-B)有效頻次有效頻次(Effective Frequency)必須要有多少百分比的目標群達到有效頻次必須要有多少百分比的目標群達到有效頻次(或以上)才能符合行銷

11、需求(或以上)才能符合行銷需求(Effective Reach)達成設定有效到達率需要多少總收視點達成設定有效到達率需要多少總收視點(GRP)媒體比重媒體比重 GRPs:340Reach:90Frequency:3.8 E.Frequency:3E.Reach:70%E.Frequency:4E Reach:60%123456789101112131415合計合計Axxxxxx6Bxxxxx5Cxxxxx5Dxxxx4Exxx3Fxxxx4Gxxxx4Hxx2Ix1J0收視率收視率402020301050201020203010201030340媒體比重媒體比重 影響有效頻次的因素:影響有效頻

12、次的因素:行銷因素行銷因素 品類關心度品牌新舊,品牌聲譽,市場佔有率品類關心度品牌新舊,品牌聲譽,市場佔有率 競爭壓力(品牌數量,廣告量)競爭壓力(品牌數量,廣告量)行銷目的與企圖心行銷目的與企圖心 創意因素創意因素 創意衝擊力創意衝擊力 訊息複雜性訊息複雜性 材料長短尺寸材料長短尺寸 媒體因素媒體因素 媒體特性與接觸關注度(電波平面)媒體特性與接觸關注度(電波平面)媒體行程與排期媒體行程與排期 廣告干擾度廣告干擾度到達率頻次與銷售到達率頻次與銷售0102030405060708090淨到達率淨到達率提示知名提示知名未提示未提示第一提及第一提及訊息理解訊息理解偏好度偏好度購買意願購買意願購買購

13、買目標群暴露於品牌媒體廣告比率目標群暴露於品牌媒體廣告比率暴露但沒暴露但沒有記憶有記憶理解理解利益點利益點但不喜歡但不喜歡利益點利益點理解偏差理解偏差喜欢品牌喜欢品牌但没有需求但没有需求需求但需求但未購買未購買有記憶有記憶但必須但必須提示提示不須提示不須提示但非第一但非第一媒體行程媒體行程媒體露出的時機與模式媒體露出的時機與模式 廣告需要時間與次數累積才能產生記憶與說服效果廣告需要時間與次數累積才能產生記憶與說服效果記憶曲線記憶曲線 廣告停止,記憶並不會立即消失殆盡廣告停止,記憶並不會立即消失殆盡遺忘曲線遺忘曲線050100150200250300350Wk1Wk2Wk3Wk4Wk5Wk6Wk

14、7050100150200250300Wk1Wk2Wk3Wk4Wk5Wk6Wk7媒體行程媒體行程露出模式(固定總收視點或預算)露出模式(固定總收視點或預算)連續式連續式(Continuity)-疏而長疏而長 欄柵式欄柵式(Flighting)-密而短密而短 脈動式脈動式(Pulsing)媒體行程媒體行程時機切割時機切割 配合銷售季節性,舖貨進度與競爭互動態勢,安排配合銷售季節性,舖貨進度與競爭互動態勢,安排廣告露出時機廣告露出時機 哪一季?哪個月?哪個星期?星期幾?幾點鍾?哪一季?哪個月?哪個星期?星期幾?幾點鍾?注意說服、形成購買決定與實際購買行動的時間差注意說服、形成購買決定與實際購買行動

15、的時間差競爭對抗競爭對抗原態勢原態勢5:1 集中五六日集中五六日 4:3 壓縮行程壓縮行程 3x3vs4x5 1.5:1 淡季欺敵淡季欺敵3.3:1區域資源分配區域資源分配 根據各地區生意機會,合理分配媒體資源,主要的評根據各地區生意機會,合理分配媒體資源,主要的評估項目為:估項目為:CDI:品類發展指數:品類發展指數 BDI:品牌發展指數:品牌發展指數 品牌銷售歷史與資產品牌銷售歷史與資產 人口數,經濟發展,自然環境等影響銷售潛力的統計變項人口數,經濟發展,自然環境等影響銷售潛力的統計變項 區域舖貨狀況與進程區域舖貨狀況與進程 競爭狀況(進入障礙)競爭狀況(進入障礙)通路費用與媒體價格(進入

16、成本)通路費用與媒體價格(進入成本)區域資源分配區域資源分配 品類發展指數品類發展指數(CDI:Category Development Index)品牌發展指數品牌發展指數(BDI:Brand Development Index)X 100地區品類銷售佔全國地區品類銷售佔全國地區人口佔全國地區人口佔全國X 100地區品牌銷售佔全國地區品牌銷售佔全國地區人口佔全國地區人口佔全國區域資源分配區域資源分配CDIBDICDI100(明日之星)(明日之星)CDI100BDI100(金牛)(金牛)CDI100BDI100BDI100 (問題少年)(問題少年)平均值平均值选择条件选择条件经济条件经济条件长

17、相气质长相气质温柔体贴温柔体贴浪漫幽默浪漫幽默家世背景家世背景专情痴心专情痴心兴趣相投兴趣相投勤奋向上勤奋向上平均值平均值对象对象A10080608010060707078对象对象B80100707090100906083对象对象C9060100608070608075对象对象D70809010060901009085对象对象E6090809070808010081加权值加权值选择条件选择条件经济条件经济条件长相气质长相气质温柔体贴温柔体贴浪漫幽默浪漫幽默家世背景家世背景专情痴心专情痴心兴趣相投兴趣相投勤奋向上勤奋向上加权值加权值条件权值条件权值15%5%5%5%5%50%10%5%100%对

18、象对象A10080608010060707071.5对象对象B801007070901009090%90.5对象对象C9060100608070608073.5对象对象D70809010060901009086.5对象对象E6090809070808010078.5评估指数评估指数指数:指数:条件条件对象人口数对象人口数人均收入人均收入通路通路竞争竞争销售记录销售记录销售目标销售目标媒体价格媒体价格气候条件气候条件权值权值AB策略性優先順序策略性優先順序媒體投資是一種商業行為,當資源有限時(絕媒體投資是一種商業行為,當資源有限時(絕大部分是有限的),基於傳播目的與商業利益,大部分是有限的),基

19、於傳播目的與商業利益,必須做出理性的取捨必須做出理性的取捨到達率到達率媒體數量媒體數量期間期間目標群目標群區域區域頻次頻次浪費在哪裡?浪費在哪裡?1.品牌定義不清,或頻繁更動搖擺,導致媒體投資無法品牌定義不清,或頻繁更動搖擺,導致媒體投資無法累積建立品牌資產累積建立品牌資產2.缺乏目標群的明確定義,致使媒體傳送不夠準確或形缺乏目標群的明確定義,致使媒體傳送不夠準確或形成浪投成浪投3.媒體選擇未能與創意整合,或形成被動安排,或求量媒體選擇未能與創意整合,或形成被動安排,或求量化的數字,而忽略質上的判斷化的數字,而忽略質上的判斷4.媒體行程安排不合理,未按照季節性或忽略時期競爭媒體行程安排不合理,

20、未按照季節性或忽略時期競爭優勢,或強行拉長行程,導致衝擊力降低,難以形成優勢,或強行拉長行程,導致衝擊力降低,難以形成鮮明記憶鮮明記憶浪費在哪裡?浪費在哪裡?5.以檔次或金額為投資計量單位,形成主觀或非專業性以檔次或金額為投資計量單位,形成主觀或非專業性操作操作6.盲目相信數字,未考慮露出與收看的差距,或未能合盲目相信數字,未考慮露出與收看的差距,或未能合理分配到達率與頻次,形成投資過度或不足理分配到達率與頻次,形成投資過度或不足7.以區域銷售結果為媒體資源分配依據,未能以長期品以區域銷售結果為媒體資源分配依據,未能以長期品牌建立角度制定區域策略,導致強者越強弱者越弱牌建立角度制定區域策略,導

21、致強者越強弱者越弱8.強行分割預算,形成各區域投資的不足強行分割預算,形成各區域投資的不足9.數據化與表面化,過度相信硬廣告數據化與表面化,過度相信硬廣告10.。如果能夠正視媒體的投資如果能夠正視媒體的投資就可以就可以在浪費的一半裡在浪費的一半裡至少至少省回一半省回一半媒體平台媒體平台與與整合傳播整合傳播一份廣告效果追蹤調查一份廣告效果追蹤調查.0510152025提示知名提示知名未提示未提示訊息理解訊息理解產品偏好產品偏好購買意願購買意願調查背景調查背景產品類型產品類型:茶飲料,新上市茶飲料,新上市市場市場:二級市場二級市場時間時間:2002/8媒體量媒體量:850,80 x10.6媒體行程

22、媒體行程:4週週廣告效果大不如前廣告效果大不如前媒體環境的變化媒體環境的變化 衛星加有線網路的傳播方式取代微波傳送,頻道資衛星加有線網路的傳播方式取代微波傳送,頻道資源大幅增加源大幅增加 各市場頻道數由少變多,頻道的增加使各節目收視各市場頻道數由少變多,頻道的增加使各節目收視率下降率下降 節目與廣告編排的不合理使節目收視率與廣告收視節目與廣告編排的不合理使節目收視率與廣告收視率存在極大落差率存在極大落差 媒體平均漲價幅度每年仍維持在媒體平均漲價幅度每年仍維持在15%以上,有線與以上,有線與無線的合併降低談判空間無線的合併降低談判空間 電視節目同質化,觀眾組成也同質化電視節目同質化,觀眾組成也同

23、質化廣告效果大不如前廣告效果大不如前消費與收視群的變化消費與收視群的變化 大眾市場分解,分眾市場形成,大眾的概念不再是大眾市場分解,分眾市場形成,大眾的概念不再是原型的大眾,而是由各分眾所組成的大眾原型的大眾,而是由各分眾所組成的大眾Mass=sum(Niche+Niche.)頻道專業化,個人收視頻道固定在頻道專業化,個人收視頻道固定在3至至5個少數偏好個少數偏好頻道頻道(2/8),目標群設定,目標群設定(Targeting)準確度更形關鍵,準確度更形關鍵,錯放魚餌將導致效果低落甚至無效錯放魚餌將導致效果低落甚至無效 觀眾對到處出現的廣告通常投以冷漠的態度,特別觀眾對到處出現的廣告通常投以冷漠

24、的態度,特別是強銷式廣告是強銷式廣告廣告效果大不如前廣告效果大不如前消費與收視群的變化消費與收視群的變化 知名度難以直接影響銷售知名度難以直接影響銷售 個人主義興起,消費者透過品牌的選擇表達個人價值觀個人主義興起,消費者透過品牌的選擇表達個人價值觀 產品同質化,光有知名度無法形成深度說服產品同質化,光有知名度無法形成深度說服 媒體媒體“質質”的因素逐漸顯示其重要性的因素逐漸顯示其重要性 收視率與關注度收視率與關注度 訊息內容與訊息來源訊息內容與訊息來源廣告效果大不如前廣告效果大不如前對市場的衝擊對市場的衝擊 每收視點的購買成本提高每收視點的購買成本提高,每百分點知名度所需成每百分點知名度所需成

25、本提高本提高,媒體投資媒體投資對對銷售回饋比率提高銷售回饋比率提高 通貨緊縮,購買意願下降通貨緊縮,購買意願下降 買方市場逐漸成形,賣方面臨更大挑戰買方市場逐漸成形,賣方面臨更大挑戰 競爭使廣告主和廣告公司利潤降低,入關後的競爭競爭使廣告主和廣告公司利潤降低,入關後的競爭壓力將更大壓力將更大廣告效果大不如前廣告效果大不如前要求新的整合策略,新型式的傳播,要求新的整合策略,新型式的傳播,使行銷到媒體之間的連結更加緊密使行銷到媒體之間的連結更加緊密關於整合傳播關於整合傳播80年代中期以前,傳播的方式主要以廣告為主年代中期以前,傳播的方式主要以廣告為主 根據品牌行銷需求,將廣告訊息透過大眾媒體的傳根

26、據品牌行銷需求,將廣告訊息透過大眾媒體的傳達,向目標消費者發布,藉以改變消費者對品牌的達,向目標消費者發布,藉以改變消費者對品牌的態度與看法態度與看法 創意是說服的內容,媒體是創意的載具創意是說服的內容,媒體是創意的載具品牌品牌創意創意媒體媒體目標消費群目標消費群銷售銷售關於整合傳播關於整合傳播80年代中期之後,由於廣告濃厚的商業色彩造年代中期之後,由於廣告濃厚的商業色彩造成說服效果的侷限,因此逐漸發展出公共關係、成說服效果的侷限,因此逐漸發展出公共關係、直效行銷、視覺規劃、促銷與事件行銷等其他直效行銷、視覺規劃、促銷與事件行銷等其他的傳播工具的傳播工具廣告廣告公共關係公共關係直效行銷直效行銷

27、視覺規劃視覺規劃促銷促銷品牌品牌目標目標消費群消費群關於整合傳播關於整合傳播整合傳播必須整合,才能發揮合力與加乘效果整合傳播必須整合,才能發揮合力與加乘效果 以品牌價值以品牌價值/主張為核心主張為核心 傳播策略的整合傳播策略的整合 創意的整合創意的整合 媒體的整合媒體的整合 根據品牌需求選定傳播工具,且根據各傳播工具的根據品牌需求選定傳播工具,且根據各傳播工具的優勢,分派不同的傳播任務優勢,分派不同的傳播任務知名度知名度偏好度偏好度形象形象忠誠度忠誠度首次購買首次購買廣告廣告公共關係公共關係視覺規劃視覺規劃直效行銷直效行銷促銷促銷關於整合傳播關於整合傳播整合傳播所需要的消費者接觸管道仍以大眾媒

28、整合傳播所需要的消費者接觸管道仍以大眾媒體為主體為主廣告廣告公共關係公共關係直效行銷直效行銷視覺規劃視覺規劃促銷促銷品牌品牌目標目標消費群消費群大大眾眾媒媒體體收視行為與觀眾組成收視行為與觀眾組成 收視行為的因素收視行為的因素 時段:生活型態,時段收視率時段:生活型態,時段收視率 節目:喜好選擇,節目收視率節目:喜好選擇,節目收視率 節目的收視群組成可以解釋為一群具有類似生活型態節目的收視群組成可以解釋為一群具有類似生活型態與心理與心理層層面的人共同選擇了該節目收視,造成該節目面的人共同選擇了該節目收視,造成該節目的收視率,也造成市場區隔的收視率,也造成市場區隔(market segment)

29、藉著對收視群區隔深入的理解,精耕收視群區隔,爭藉著對收視群區隔深入的理解,精耕收視群區隔,爭取品牌在區隔內優勢,集結各區隔優勢形成全面優勢取品牌在區隔內優勢,集結各區隔優勢形成全面優勢整合的機會整合的機會媒體購買媒體購買-目標群收視率目標群收視率v以品牌設定消費群為指標,以品牌設定消費群為指標,搜尋各式適當的節目插播廣告搜尋各式適當的節目插播廣告v大部分的選擇條件是量化,大部分的選擇條件是量化,導致品牌稀釋效果導致品牌稀釋效果節目經營節目經營-觀眾組成觀眾組成v藉由時段和節目內容的操作藉由時段和節目內容的操作吸引收視群吸引收視群v透過收視群吸引廣告透過收視群吸引廣告當目標對象與觀眾組成契合時當

30、目標對象與觀眾組成契合時即存在以節目為平台的整合傳播機會即存在以節目為平台的整合傳播機會整合內容整合內容 廣告廣告 傳統硬廣告插播傳統硬廣告插播 軟廣告軟廣告 公共關係公共關係 公益活動公益活動 新產品露出新產品露出 促銷促銷 聯合促銷聯合促銷 Road show 視覺規劃視覺規劃 節目贊助節目贊助 冠名冠名 直效行銷直效行銷 收集名單收集名單 建立互動關係建立互動關係整合利基整合利基收視行為經過多頻道的震盪後,收視區隔逐漸收視行為經過多頻道的震盪後,收視區隔逐漸明確,遊蕩收視逐漸降低明確,遊蕩收視逐漸降低當收視族群在統計層面與心理層面變成具像時,當收視族群在統計層面與心理層面變成具像時,其需

31、求與傳播說服角度即相當明確其需求與傳播說服角度即相當明確轉移對節目的選擇為對品牌的偏好,如此廣告轉移對節目的選擇為對品牌的偏好,如此廣告不再是闖入的陌生人不再是闖入的陌生人整合利基整合利基尋求品牌與編輯環境的搭配,使品牌主張更得尋求品牌與編輯環境的搭配,使品牌主張更得到認同到認同藉對群體的掌握深度精耕,嘗試在小群體中塑藉對群體的掌握深度精耕,嘗試在小群體中塑造品牌造品牌然後集合小群體成大眾市場然後集合小群體成大眾市場新型態整合傳播新型態整合傳播廣告廣告公共關係公共關係直效行銷直效行銷視覺規劃視覺規劃促銷促銷品牌品牌目標目標消費群消費群媒媒體體平平台台大大眾眾媒媒體體4Ps與與4Cs以以4C取代

32、取代4P4P4C產品產品(Product)消費者需求消費者需求(Consumers need)有能力可以生產出什麼產品有能力可以生產出什麼產品消費者需要什麼產品消費者需要什麼產品價格價格(Price)花費花費(Cost)生產及管銷成本,利潤與末端價格生產及管銷成本,利潤與末端價格 消費者願意付出多少以取得這個產品或服務消費者願意付出多少以取得這個產品或服務通路通路(Place)方便性方便性(Convenience)舖貨區域,地點,舖貨率與陳列舖貨區域,地點,舖貨率與陳列消費者取得該項產品或服務的方便性消費者取得該項產品或服務的方便性促銷促銷(Promotion)傳播傳播(Communication)生產商對消費群發布品牌訊息生產商對消費群發布品牌訊息消費者對品牌的認知消費者對品牌的認知賣方主導賣方主導買方主導買方主導謝謝!謝謝!

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 办公、行业 > 各类PPT课件(模板)
版权提示 | 免责声明

1,本文(媒体策略与整合传播课件.ppt)为本站会员(晟晟文业)主动上传,163文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。
2,用户下载本文档,所消耗的文币(积分)将全额增加到上传者的账号。
3, 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(发送邮件至3464097650@qq.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!


侵权处理QQ:3464097650--上传资料QQ:3464097650

【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。


163文库-Www.163Wenku.Com |网站地图|