动画概论第三版第一章课件.ppt

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1、 动画概论 本课程使用教材为:动画概论,贾否 著,中国传媒大学出版社。试题可能采用的主要题型有:试题可能采用的主要题型有:单项选择题、判断改错题、名词解释、简答题及问答题等类型。考试方式为:考试方式为:闭卷、笔试,考试时间为150分钟。评分采用百分制,60分为及格。动画概论 认识篇 动画概论,贾否 著,中国传媒大学出版社。动画的起源与发展始终与技术进步有着密切关系。动画的起源与发展始终与技术进步有着密切关系。第一章:动画历史第一章:动画历史n本章主要系统考证动画是怎样一个繁衍生息的过程n动画电影诞生的时间是1892年。n动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892 年10月

2、28日埃米尔雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔雷诺也被誉为“动画之父”。n雷诺被称为“动画本体缔造者”,是因为他同时孕育了动画技术与艺术这两个基因:他发明了“光学影戏”的技术装置,同时坚持用造型艺术手段制作动画影像。n动画的起源与发展:n一方面:科学技术进步n另一方面:动画艺术形式本身的生命力经过更多的艺术实践与技术开发,动画这一形式才最终显示出它的创造性优势,并且在20世纪世纪20年代年代脱颖而出。大约在20世纪末世纪末伴随数字技术和网络媒体的发展动画进入空前繁荣的时代,并且作为一种朝阳艺术产业遍及全球。1.1 动画历史梦想与发明(1824-

3、1895)n动画本体创造者:雷诺n技术改造:1、通过扩大装置使得图形容量增多;2、多条纸带轮换安置在圆筒内壁可以观看若干不同动态表演;3、发明了把图形画在不易损坏的丝带上,将一系列渐变图形通过一个方形透光装置投射到大银幕上,延长观赏时间的同时增强了传播效果。4、用一个辅助幻灯将固定的背景投射到幕布上,使得动态图形的不断变化发生在一个具体场景中。n动画存在和发展的三个基本因素:技术机制、艺术形式与传播方式。1.1 动画历史梦想与发明(1824-1895)n动画本体创造者:雷诺,代表作:一种好啤酒1988年,小丑和他的狗1890年,海滨浴场1892年n世界动画史上的第一部作品:一种好啤酒1988年

4、,第一次投射在大幕布上的放映的动画片。n第一个情节动画片:小丑和他的狗1890年n海滨浴场1892年,第一个画面内容丰富的彩色情节动画片,该片第一次示范了动画影像艺术考究品质。1.2 动画历史探索与发现(1895-1930)n科尔代表作品:幻影集1908年,第一部法国动画影片。n布莱克顿代表作品:滑稽面孔1906年。n温瑟.麦凯代表作品:恐龙葛蒂1914年,路斯坦尼亚号的沉没1918年第一部以动画手段表现的纪录片。1.2 动画历史探索与发现(1895-1930)n迪斯尼n第一尊动画奥斯卡奖:花儿与树1932年。n第二尊动画奥斯卡奖:三只小猪。n世界上第一部声画同步的动画片:蒸汽机威力1928年

5、。这部动画片的独立放映确立了动画的艺术地位。1.2 动画历史探索与发现(1895-1930)n沃特迪斯尼的贡献n1建立科学的技术机制n2建立艺术规则1.2 动画历史探索与发现(1895-1930)n日本动画n日本动画电影的创始人北山清太郎,北山的桃太郎是首部在国外上映的日本动画片。n80年代以来涌现了以宫崎骏、高殿勋、大友克洋、押井守为代表的一大批优秀动画人,日本已经成为21世纪的世界动画大国。n中国动画历史的开山人物:万氏四兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘和万涤寰)n万氏四兄弟代表作品:铁扇公主1941年。n小蝌蚪找妈妈1961年,表明中国动画确立了传统造型艺术形象的新形式美术动画片。n60年代

6、的大闹天宫,中国动画里程碑式的作品1.2 动画历史探索与发现(1895-1930)1.2 动画历史探索与发现(1895-1930)n苏联动画n苏联动画史上两名著名人物:马雅科夫斯基和吉加 维尔托夫,他们所特有的超现实品味以及对流行事物、政治、社会讽刺主题的兴趣开创了苏联动画的基调。n作出杰出成就的动画艺术家:伊万 伊凡诺夫 瓦诺,根据经典故事和民间传说创作了许多专供儿童观赏的动画作品沙漠也特男孩、西伯利亚北部等。1.2 动画历史探索与发现(1895-1930)n法国动画n法国是欧洲第一个生产动画电影的国家,也是第一个成立动画工作室的场所。1919年罗伯特克拉德 建立了他的第一个动画工作室,最初

7、是用动画给纪录片画图解补充,后来专注于创作讽刺短片。1.2 动画历史探索与发现(1895-1930)n英国动画n亚瑟 梅尔波尼 库帕于1899年创作了英国第一部动画片火柴:一个呼吁。n艾森 迪尔39岁时开始动画生涯,直到1952年才成为英国最重要的动画电影制作者。代表作三只小红猪、小红帽。1.2 动画历史探索与发现(1895-1930)n 意大利动画n圭多普雷赛皮创作了意大利第一部动画电影莫米的战争与梦想是一部动画与实拍结合的作品。1.2 动画历史探索与发现(1895-1930)动画产业的发端所谓动画产业,就是大规模高效率生产动画片的工艺及商业运营系统。动画产业适合流水线生产,讲究经济效益,有

8、投资保障,是一个完整的运营机制。产业动画的标志是艺术产品与创造力双重财富的拥有权,这一点在迪斯尼公司的发展中可见一斑。1.3 动画历史挑战与发展(19301942)n一、迪斯尼挑战自己n这一时期是美国动画历史上第一个黄金时段,迪士尼是这段历史的核心人物。n蒸汽机威力是迪斯尼的第一个挑战,也成为动画历史上第一部巧妙运用声音元素塑造动画角色的影片。n在白雪公主和七个小矮人之前,还没有任何人能够制作一部动画长片来证明动画电影的伟大。n迪斯尼以非凡的远见和坚定的毅力在三年时间里创作完成了动画片白雪公主和七个小矮人,使之成为动画历史的不朽界碑。n电影史上首部长篇剧情动画片白雪公主和七个小矮人的问世不仅稳

9、固了他的名声,更是迪斯尼本人对待艺术创作一贯严肃认真态度以及精良工艺技术水平的全面展示。n白雪公主和七个小矮人这部动画片还有意识地尝试将公众对动画的认识引领到一个前所未有的新高度。1.3 动画历史挑战与发展(19301942)n二、主流动画挑战难度n影院动画开拓领域:木偶奇遇记,幻想曲,小鹿斑比n电视动画开发资源:汤姆和杰瑞1.3 动画历史挑战与发展(19301942)n三、实验动画探索本体n本体语言研究本体语言研究:麦克拉伦尝试在胶片上直接绘画和在光学声带片上刻划声音。是最有影响力的动画大师之一,一生中共拍摄了近六十部动画短片,赢得147个国际动画大奖,带领加拿大国家电影局(NFB)动画部创

10、造了惊人的辉煌。代表作品美之舞、小提琴、邻居n本体形式创造:本体形式创造:针幕动画针幕动画是上世纪 20年代发明的实验艺术,亚历山大阿历克斯谢耶夫研发针幕动画工艺并且留下珍贵作品针幕动画荒山之夜。1.4 动画历史自由意志(19421980)n加拿大 卡洛琳 丽芙创作了沙动画猫头鹰与天鹅的婚姻,成为首次亮相奥斯卡的新一代女性动画艺术家代表。n南斯拉夫动画在世界动画领域颇具有影响力的原因是1955年出现在萨格勒布市的动画新学派:萨格勒布学派。n手冢治虫创作出森林大帝、铁臂阿童木、怪医秦博士、小飞龙、三眼神童等大量脍炙人口的长篇作品,屡次获得各种奖项,其中的蓝宝石王子是公认的世界上第一部少女故事漫画。1.5 动画历史新技术时代(1980新世纪)n三维动画nflash动画 选择选择=结果结果汇报结束汇报结束 谢谢观看谢谢观看!欢迎提出您的宝贵意见!欢迎提出您的宝贵意见!

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