1、 安徽省义务教育新课程实验教科书(非零起点) 初中信息技术八年级下册 前情回顾前情回顾 1.1.动画是什么?动画是什么? or 帧帧 逐逐 动画动画 FLASH动画鉴赏动画鉴赏 位置改变位置改变 大小改变大小改变 颜色改变颜色改变 透明度改变透明度改变 FLASH加油站 在初始状态下,放置一个对象,在终止状态下改变该 对象的、及等,接着由FLASH 把两个状态间的对象动作“补”起来的动画我们称之 为补间动画 起始关键帧起始关键帧 终止关键帧终止关键帧 空白关键帧:空白关键帧:按【按【F7】键可以创建空白关键帧。】键可以创建空白关键帧。 空白关键帧中没有内容,主要用于在画面与画面之间形成间隔。它
2、用空心的 小圆圈表示。一旦在空白关键帧中创建了内容,空白关键帧就会变为关键帧, 关键帧:按【关键帧:按【F6】键可以创建关键帧。】键可以创建关键帧。 关键帧主要用于定义动画的变化环节,是动画中呈现关键性内容或变化的帧,关 键帧中有一个静止的画面。关键帧用一个黑色小圆圈表示。 普通帧普通帧 :按【:按【F5】键即可创建普通帧。】键即可创建普通帧。 普通帧中的内容与它前面一个关键帧的内容完全相同,在制作动画时可以用 普通帧来延长动画的播放时间。它用一个矩形表示, FLASH加油站 合肥市第四十五中学 曾文婷 作品分析作品分析 行走的小女孩 前往的目的地 动画之旅 选 择 背 景 2 女 孩 走 路
3、 1 调 整 路 线 3 动画之旅 女孩登场 3.制作“小女孩”走路动画三部曲 1.女孩拖入舞台,延长时间帧女孩拖入舞台,延长时间帧 2. 设置首尾两个关键帧设置首尾两个关键帧 ,尾,尾 关键帧改变对象位置关键帧改变对象位置 3.创建补间动画创建补间动画 温馨提示:按温馨提示:按Ctrl+Enter测试动画测试动画 选择目的地 你选择的目的地图片直接拖入舞台? 需要新建“地点”图层,注意摆放“地点”图层的次序 调整路线 小女孩的身影越变越小、在进门后消失小女孩的身影越变越小、在进门后消失 分析女孩走路规律分析女孩走路规律 调整路线 拖动“女孩”在丌同帧上位置 (参考书本P74调整走路动画) 修改尾帧中“女孩”透明度、“女孩”大小 (参考书本P75中第3小点) 温馨提示:按温馨提示:按Ctrl+Enter测试动画测试动画 高手较量 春天来了,请在你选择的目的地,在道路的两 旁种上美丽的向日葵吧! 搜索关键词 大家一起总结这一课大家一起总结这一课 图层 关键帧 补间动画